Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Agent_Man

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Agent_Man

  1. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    @Szermac @Jukka Sarasti - Rzeczywiście, atak rurką w trakcie biegu w stronę wroga to mocniejsze uderzenie. James nawet wydziera się zamiast sapać przy wymachu. Nie zwróciłem wcześniej na to uwagi Dodatkowo gra ma mechanikę trafień krytycznych - jeżeli zajdziemy wroga od tyłu i zdzielimy po głowie, to padnie na ziemię po jednym ciosie. Szybkie butowanie i nawet pielęgniarki nie mają szans. Nice. Co do zagadek na poziomie trudnym - ogólnie dobry balans, nie mamy tu chorych motywów rodem z SH3. Niestety zdarzyły mi się dwa momenty, po których wiem, co czuje w zwojach na co dzień pewien user. Gram dalej. PS - strzelba pokazuje, że twórcy oprócz SH lubią też pierwszego Doom-a
  2. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Czy cios dechą (rurą) wykonany jakieś dwa kroki od wroga zadaje większe obrażenia / szybciej powala na ziemię, czy to tylko mój wymysł? Chodzi o animację ataku przy której James podbiega do wroga i wypłaca solidny szlag. I aktualnie jestem w szpitalu. K00rwa, czym oni karmią te pielęgniarki? Sześć ciosów w michę a ta prosi o więcej
  3. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Pytanie o apartamentowiec - czy na trzecim piętrze można w ogóle dostać się do południowej części? Tj. korytarz łączący mieszkania 301 - 309? Mogę pchnąć fabułę dalej, ale nie wiem czy nie pominę jakiś przydatnych rzeczy.
  4. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Pogrywam sobie od wczoraj. Jest grubo, ino walka wręcz mogła by być lepsza. I ta pierwsza strzykawa, którą znajdujemy... Brakuje tylko zapalniczki i brudnej łyżeczki
  5. Agent_Man odpowiedział(a) na Cris temat w Klub Smakosza
    @Rudiok - Przyznaj się. Ile dostałeś cebulionów po powrocie do PL ?
  6. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Tranzystorowa dziewoja podobno
  7. @Paolo1986 Najłatwiej poczekać do nocy i obrobić grających w karczmie, często je mają. Polecam grę pięcioma takimi - kombinacje jedynek wchodzą przeważnie i punkty lecą jak szalone. Było też zadanie dla szarlatana w jednej wsi, chciał szczęśliwą kostkę od jednego typka. Z tego co pamiętam właściciel kostki miał przy sobie niezłą kolekcję.
  8. Zestaw kości "nieparzystych" i ograsz wszystkich bez problemu.
  9. Ech, znowu o tych okładkach
  10. Agent_Man odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Gra dostała kategorię wiekową "M", świat i fabuła próbują być mroczne, ale momentami mamy kolorowe wysrywy przypominające Fortnite. Walka wygląda jak średniacki akcyjniak z elementami RPG doklejonymi na odp13rdol. Postać kontrolowana przez gracza (tylko jedna, kek) zalicza KO - pomocnicy nawet nie próbują pomóc xD Czym ten produkt próbuje być i jaką ma niby grupę docelową? I te tęczowe idiotyzmy znów wepchnięte na siłę, ja p13rdolę. Zapowiada się solidna konkurencja dla Concorda.
  11. Agent_Man odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Może zlecą to innej firmie i będzie J A K O Ś Ć...
  12. Agent_Man odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    @Homelander Odnośnie twojego posta o mieszalnikach. Z perspektywy produkcji zwyczajne marnotrawstwo, ale zmarnowany materiał można wrzucić jako dodatkowy koszt i zbić parę procent podatku. Może firmie bardziej kalkulował się taki układ niż rozwiązanie problemu? Tak sobie gdybam.
  13. A z którego łóżka korzystasz? To, przy którym jest "magiczna skrzynia" jest twoje. I z tego co pamiętam spłacenie długu (lub nie) nie ma zbytniego znaczenia - stracisz u niego trochę reputacji i tyle. I jeżeli to początek właściwej gry, to chyba najpierw musisz zgłosić się do zamku i pchnąć fabułę do przodu.
  14. Agent_Man odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Concord to słaby pod wieloma względami i spóźniony produkt. Dodajmy niemal nie istniejący marketing - o grze usłyszałem tylko dzięki widowiskowej porażce. No i wystarczyło, woke z13banie było tutaj wisienką na spleśniałym torcie. W całej sprawie zastanawia mnie tylko jedno - jakim cudem nikt w kierownictwie Sony nie zauważył już na etapie otwartej bety, że ta gra to niewypał? Zamknięta miała trochę ponad tysiąc graczy, otwarta nie przekroczyła dwóch i pół tys. Podobno była też fala zwrotów preorderów jeszcze przed oficjalnym startem. Krawaciarze są aż tak oderwani od rzeczywistości, że już nawet cyferki w excelu nie dają im do myślenia?
  15. Recka Concord trochę nie aktualna już
  16. @Sedrak Raz KOLEGA skorzystał z łaźni w pobliżu młyna, w którym pracuje Teresa. No i chyba było za głośno A potem jeszcze głośniej jak porozmawiał z Teresą.
  17. Jedyny problem - można dostać op13rdol od Teresy. I po romansie Eeeee, ten, kolega mi mówił, że tak jest ED - literówka.
  18. Oczywiście pamiętamy o możliwości zaznaczenia miejscówek z częściami do ulepszenia bazy ? Przydatna rzecz.
  19. Agent_Man odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    @Shankor No i wyszło, że nie śledzę za bardzo tematu ;p
  20. Agent_Man odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    W D2 wkładałeś je do sprzętu w miejscach na klejnoty. Kombinacje run tworzyły słowa runiczne, które dawały zayebiste wzmocnienie przedmiotu. W D4 pewnie będzie podobny system.
  21. Dodatkowe pytanie - ilu pamiętających D1 czyta jeszcze CDA? Zwłaszcza po tym jak gazetka skręciła w lewo i celuje bardziej w "modern audience"
  22. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Albo po raz pierwszy. Prawda @Pupcio ?
  23. Hit box w kominie był jakiś dziwny. Raz rakieta pięknie kroiła hp i nabijała stagger, a raz tylko lekko zarysowała przeciwnika
  24. Nawet dwa - wnętrze komina i fragment pomiędzy łapami-zgniatarkami. I w jednym z zakończeń spotkasz go ponownie.
  25. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Dzielimy grę na normalny dzień i koszmarna noc. Dało by radę

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.