Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Agent_Man

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Agent_Man

  1. Może to ukryty przekaz - Teddy robi speedrun. Czas docelowy 21:37 ;D
  2. Agent_Man odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Co było nie tak z wersją na PS5? Pytam, bo zatrzymałem się w poprzedniej generacji
  3. Agent_Man odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Aaa, czyli zmieniony drop rate ze względu na pucharki w grze. Pamiętam, że w OG SoJów było na rynku tak wiele, że z czasem gracze zaczęli przeliczać wartość co lepszych przedmiotów na ileś tam SoJ. To była praktycznie alternatywna waluta w handlu.
  4. Agent_Man odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Tak sobie czytam ostatnie wpisy i aż się dziwię. SoJ jest w D2:R czymś rzadkim ? W czasach OG pełno tego było.
  5. Może liczba 8 mu się z czymś skojarzyła przy pisaniu recki i ocenianiu ?
  6. Agent_Man odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Patrząc na dodatki do GTA:O zaraz pojawiły by się latające miotły i inne kretynizmy. I cyk - waluta premium się sama sprzedaje
  7. Agent_Man odpowiedział(a) na Boomcio temat w Ogólne
    Fakt Ale serio, część produkcji w przydomowych warsztatach / sadach powinna być na użytek mieszkańców. A tak sadownik narzeka na brak jedzenia, chociaż ma na stanie parę ton jabłek =]
  8. Agent_Man odpowiedział(a) na Boomcio temat w Ogólne
    Zapowiada się nieźle, ale radzę poczekać na poprawki - wiele mechanik w grze mocno kuleje, przez co dochodzi do niezłych absurdów. Szewc chodzący bez butów included
  9. Agent_Man odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    Do tego przywracamy oryginalny obrazek jednego ze statusów postaci. Ciekawe jak by zareagowali dzisiejsi dziennikarze gamingowi i inne płatki śniegu
  10. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jest. Mało tego - twórcy nie umieścili w grze skryptu sprawdzającego czy w ogóle to wykonaliśmy xD Można to olać, zrobić finałowe zadania i gra zaliczona
  11. Jak przerobisz go na "Ribbon-a" IRL, to będziesz prawdziwym fanem OG FFVII
  12. Agent_Man odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ołtarze Mariki / summoning pools dają po dodatkowej ikonie jak jesteś w zasięgu. I niektóre przedmioty jeśli tylko masz je w inwentarzu, nie trzeba ekwipować.
  13. Agent_Man odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ta tarcza podbija regenerację staminy. Jeśli masz z tym problem w walce, to tak.
  14. Co do fabuły OG:
  15. Agent_Man odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Jakby ktoś chciał wrócić do gry, to 19-tego marca jest dobra okazja - wychodzi zapowiedziany w zeszłym roku duży update 1.6 ED - Nie zauważyłem, że ktoś już o tym napisał
  16. Forum czasem zapodaje mi niezłego mindfucka - czerwone pixele pojawiają się losowo, przeważnie na liniach. Za pierwszym razem myślałem, że ekran w lapku będzie do wymiany =] Ktoś jeszcze ma ten błąd czy to u mnie coś nie bangla?
  17. @iluck85 Dobra rada jak już zaczniesz TR3. Początkowe etapy rozgrywają się w Indiach, później masz kilka miejscówek do wyboru. Zacznij najlepiej od Newady, dowiesz się dlaczego w grze
  18. Kilka dodatkowych etapów do przejścia. Tak samo z dodatkiem "Golden mask" do TR2.
  19. No jest, ta nowa wersja to dokładna kopia oryginałów z lepszą grafą i paroma dodatkowymi bzdetami. @Rudiok Na tej niewidzialnej półce były do zgarnięcia uzi i amunicja do nich.
  20. @Badus Gra wpadła za drobne z tego co pamiętam. Co do harpuna - Lara musi przeładować co 5 albo 6 strzałów a wrogowie nie. Dzięki temu walka pod wodą z płetwonurkami była mega upierdliwa.
  21. Ech teraz żałuję, że kupiłem parę lat temu oryginalną trylogię z GOGa. Szkoda tylko, że w nowej wersji nie poprawiono kilku rzeczy, które Core design ewidentnie spi3rd0liło - harpoon gun to dobry przykład.
  22. Agent_Man odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No jak grałem na PRO, to strzelanie z pistoletu między oczy wyraźnie rzadziej ogłuszało wroga w porównaniu do HC. Do tego stopnia, że praktycznie przestałem butować przeciwników - zbyt ryzykowne. Granat błyskowy był bezpieczniejszą opcją. A że w OG to było nadmiernie skuteczne to się zgodzę. Tak samo jak gra z samym TMP w inwentarzu. @Josh Przez bardziej dokoksowany nóż chodziło ci o efektywność parowania ciosów? Przyznaję, że mało używałem tego w walce, oszczędzałem scyzoryki na cichą likwidację wrogów. @Canarino Zawsze możesz zapisać grę, poeksperymentować z bronią i używać tego, czym ci się najlepiej strzela. Taki np. Red9 kusił mocą, ale przez słabą celność (nawet z kolbą) szybko się go pozbyłem.
  23. Agent_Man odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Klepanie wrogów butem w twarz jest przydatne przez całą grę. Przykłady: - Oszczędność amunicji na początku, kiedy broń jest śmiesznie słaba. Czasem wejdzie krytyk i kilku wrogów pada od razu. - Kontrola tłumu. - Przeciwnicy wypuszczają tarcze z rąk po kopniaku. I o ile na HC ta mechanika działa w miarę rozsądnie, tak na PRO jest to po prostu kwestia farta i nie można na niej polegać. Jedyna bezpieczna opcja to produkowanie granatów błyskowych i kopanie oślepionych wrogów. Ale tu zużywamy materiały, które można by wykorzystać do produkcji amunicji.
  24. Agent_Man odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    @Josh Grałem sobie casualowo na pro i detekcja zawodziła w losowych momentach - jucha pryska jak przy odstrzeleniu kończyny i co? Wróg nie otrzymał obrażeń i dalej wesoło chce mi urwać głowę. To i AI Ashley nakłoniło mnie do powtórzenia HC i odblokowania paru przydatnych pierdół - zbroja dla siksy mocno ułatwia grę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.