Skocz do zawartości

Agent_Man

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Agent_Man

  1. Agent_Man odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Harlequin crest... I pomyśleć, że w D1 był to kiepski unikat za jeden z wczesnych questów od karczmarza.
  2. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wg trailera pani prezydent NUSA rozbija się w dzielnicy, w której panuje totalna anarchia i V musi ją uratować. Oryginalne... jak pewien film z 1981r
  3. Agent_Man odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jakby kogoś obchodziły detale techniczne - HP przeciwników, to znalazłem całkiem niezły filmik. Co ciekawe...
  4. Agent_Man odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Tomb Raidery z lat 90-tych, zacząłem od dwójki. Nadal bardzo grywalne
  5. Agent_Man odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @Labtec - czyli wymyślili kolejny sposób na sprzedaż kard "Shark" ? Brawo Take 2
  6. Agent_Man odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Sprawdziłem stronę z informacjami R*. W tym tygodniu tylko premie dla łowcy nagród, 2X doświadczenie w niektórych wydarzeniach serwerowych, jakieś zniżki i inne pierdoły. O kolejnej przepustce i jakiś większych zmianach na razie cicho. Zapowiada się raczej nudny tydzień.
  7. Agent_Man odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    R* potwierdził większy dodatek - napady. Liczę na coś podobnego do tych z GTAV. Wielu graczy myśli, że zrobią po prostu jakieś badziewne dłuższe misje od nowego NPC. Oby nie.
  8. Agent_Man odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ulepszenie ze zwykłej licencji do prestiżowej kosztuje mniej. A przynajmniej tak było jak ulepszałem swoją. Poza tym łowca jako jedyny dostaje dolary i ułamki sztabek za łapanie poszukiwanych. Najlepiej przywieść klienta żywego i wykonać misję w 12 minut - wypłata rośnie co 3 minuty od rozpoczęcia misji (napis "Złap kogoś tam" na ekranie). Jeśli możesz skończyć wcześniej - warto poczekać parę min.
  9. Agent_Man odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    15 - podstawowa opcja - dobijesz do 20 LV klasy. 35 - Podst + prestiżowa - dobijasz do 30 LV klasy. Daje to nowe nagrody na tablicach, sprzęt i opcje kosmetyczne do odblokowania. Dodatkowo po osiągnięciu 30 poziomu pojawia się nowe zadanie w kategorii "postępy" - zdobądź 10tys doświadczenia jako łowca. Można to powtarzać w nieskończoność i za każdym razem dostajesz 100$ i 0.5 sztabki.
  10. Agent_Man odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Możliwe, że to nie spoiler, ale zwyczajne wygodnictwo devów - wykorzystanie istniejącego modelu postaci zamiast zrobienia czegoś nowego.
  11. Agent_Man odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nazar zmienia pozycje za każdym razem, gdy dostajesz nowe wyzwania dzienne. Twoja reputacja nie ma żadnego wpływu. Mapy online dla kolekcjonerów zawsze pokazują jej aktualne położenie. Można też sprawdzić na YT. Harriet i Gus mają kilka obozów, ale zawsze w tych samych miejscach.
  12. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nagrody z zadań obozowych zazwyczaj pojawiają się następnego dnia.
  13. Agent_Man opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Gra w stylu serii Commandos, kierujemy oddziałem sowieckich partyzantów. Zawiera elementy RPG oraz nieco ekonomii (rozbudowa bazy i zarządzanie personelem/zasobami). Produkt właśnie trafił na platformę Steam, aktualnie do wyrwania za 90 PLN. Chyba się skuszę, dawno nie grałem w grę w tym stylu.
  14. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Sam się nad tym zastanawiałem swego czasu. Chyba największy sens dla fabuły miało by rozpoczęcie gry jako Artur sk...wiel, a po "pewnym wydarzeniu" zmienić się na lepsze. A co do samych premii związanych z reputacją bohatera - niższe ceny dla dobrego lub więcej pieniędzy / przedmiotów z rabunków dla złego. Ostatecznie wychodzi na to samo.
  15. Agent_Man odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę zjadę z tematu. Ciekawe czym inspirował się jegomość w poniższym filmie. Ale logosy na urządzeniu filtrującym, które nosi na plecach, mogą wzbudzać niepokój
  16. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poza wspomnianymi wyżej jest jeszcze opcja "na aptekarza" - alchemia z umiejętnością szybkiego ważenia. Składniki znajdziesz wszędzie albo dostaniesz za prawie darmo. I jeśli dobrze pamiętam była też umiejętność pozwalająca na wytworzenie kilku mikstur na raz przy użyciu materiałów na jedną.
  17. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie grałem już jakiś czas, ale pamiętam, że z kombinacjami ataków miałem straszne problemy. Najczęściej blok / unik wykonany przez wroga rozbijał mi cały misterny plan w pisdu ;/ Zmieniałeś może jakieś ustawienia kontroli postaci, czy po prostu wychodzi ci to naturalnie ? I na jakiej platformie ciorasz?
  18. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    @easye- chodził o efektywność tego drzewka względem praktycznie każdej zbroi i drenowanie staminy użytkowników tarcz. Co do samych umiejętności - masz tylko kilka kombosów. Tego nie da się sp...ć. Przykład z mojej gry na pc - trenując na arenie z kpt. straży ledwie zjechałem mu 1/4 zdrowia mając 12 poziom umiejętności i drewniany miecz. Potem spróbowałem walki pałką (pz . um. 2) i... udało mi się doprowadzić go do poddania bez większego wysiłku.
  19. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A po rozwinięciu umiejętności odpowiedzialnej za broń obuchową i wyrobieniu sobie odpowiednich nawyków walka staje się relaksującym dodatkiem
  20. Agent_Man odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bez problemu. I jeśli masz już rangi S+, to można nawet poszaleć z jakąś dodatkową bronią. Polecam wyrzutnię rakiet ;] W ten sposób zgarnąłem 14K, przejście bez leczenia i chyba jeszcze jeden.
  21. Agent_Man odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @Ryo-San - Nie znajdziesz go grając na poziomie HC. I (chyba) ten plecak pojawiał się tylko w scenariuszu pierwszym.
  22. Agent_Man odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @Ryo-San - Polecam normalny na początek. Brak znajomość zagadek w grze i optymalnych dróg do przedmiotów kluczowych może być niezłym generatorem frustracji na HC. Dodatkowo na niższych poziomach zgarniesz więcej ulepszeń inwentarza - mniej ponownych wizyt w pomieszczeniach i okazji do zgonu gdzieś po drodze.
  23. Agent_Man odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    @GoltaR - Jak pograsz dłużej, to opisz wrażenia. Przede wszystkim ciekawi mnie jak wyszło przejście z fantasy na SF oraz (o ile grałeś w AoW3) jak bardzo zmieniły się mechaniki gry.
  24. Agent_Man odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Można odblokować niezniszczalną wersję noża. Niestety jej użycie przekreśla szansę na rangę S+.
  25. Agent_Man odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No można mieć 20 miejsc w ekwipunku. Trzeba tylko...