Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fakt mój błąd, z tą różnicą że nie zajarzyłem z tym Endless Frontier dopóki nie sprawdziłem że chodzi ci o Super Robot Taisen a to już zmienia postać rzeczy (za często rzucasz podtytułem i nie mogłem skojarzyć). Jednej rzeczy właśnie się obawiam odnośnie owego tytułu, jako że już zapowiedziano iż nie są to wszystkie postacie jakie wystąpią w grze, to obawiam się iż Capcom wraz z Namco Bandai wyjdą naprzeciw graczom i zaczną rzucać DLC z nowymi postaciami bo jakby nie było to Nintendo rozpoczęło krucjatę zwaną DLC, ba nowy Fire Emblem: Awakening już w premierze w Japonii otrzyma dodatki (na szczęście darmowe na jakieś 2 miechy). Tak więc mam nadzieje że Capcom nie wpadnie na ten iście genialny pomysł, choć po nich to wszystkiego teraz można się spodziewać...
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Patrząc po tym iż nad tytułem pracuje Sega i Capcom które ostatnio praktycznie zawsze swoje większe produkcje wydaje na cały świat (nie zapominając iż Banpresto jako wydawcy który tez raczej nie chciałby na tym stracić kasy wydając tylko na rynek jap.) to wydaje mi się że może jednak się doczekamy (Rising Star Games przybywaj na ratunek!!). Osobiście tytuł cholernie mi się podoba, dawno już podobnego tytułu nie widziałem, a prezentuje się naprawdę zacnie, mam tylko nadzieje ze tytuł nie będzie na 5h i zaprezentuje ze sobą jakiś fajny scenariusz lub mini scenariusze dla każdej pary postaci.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Nie ma żadnych nawiązań fabularnych, Xenoblade to całkowicie osobny tytuł, lecz jeśli doskonale znajdujesz się w realiach sygnowanych nazwiskiem Takahashiego to w Xenobladzie poczujesz się jak w domu.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciekawe czy my dostaniemy nowych bossów (nowe lokacje?) i ile będą kazać nam za to zapłacić...
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Właśnie przeglądając angielskiego Amazona sprawdziłem czy nadal mają limitkę The Last Story, jak się okazało to nie dość że dalej jest dostępna to jeszcze cena spadła do 35 funtów, z aktualnego kursu walut wynika iż za edycję limitowaną przyjdzie człowiekowi zapłacić ok.176zł. Nic tylko zamawiać (gdyby nie nowy nabytek w postaci makarona to limitka już by do mnie leciała...).
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    http://wiiublog.com Polecam powyższą stronkę jeśli chcecie się sporo dowiedzieć o rzekomych grach nadciągających na Wii U. Z ostatnich news'ów wynika że Nintendo współpracuje z ekipą odp. za Project Gotham i Blur nad nowymi wyścigami, czy chociażby to że LucasArts podobno tworzy grę MMO na Wii U.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie, jeżeli mam się opierać na chociażby Famitsu to narzekać nie mogę bo bodajże Pandora's Tower dostała 33/40, jeżeli mam się opierać na ocenie jednego magazynu takiego jak Edge który rzutem kości ocenia gry te daleko bym nie zaszedł i aktualnie pewnie bym grał właśnie w Modern Warfare 3 a na Zeldę mówiłbym "skrzat w pedalskim ubranku". Osobiście opieram się na tym co widziałem i czytałem, OST mi się podoba, fabuła zapowiada się na ciekawą, gameplay tym bardziej mnie kręci to niby czemu miałbym jej nie brać? Dokładam tym bardziej swoją cegiełkę bo chce widzieć więcej tego typu tytuły na 3DS'a lub nadchodzącym Wii U a nie przez kolejne 20 lat oglądać te same tasiemce (z szacunkiem do Zeldy czy Metroida). Ganbarion to nie kolos, to malutka firma która tworzyła przez lata bijatyki na licencji mang Shonen Jumpa, Ninny dało im taką okazję a to że ludzie w dzisiejszych czasach za dużo mają w (pipi)e i wiecznie są niezadowoleni (tak przyznaje sam psioczyłem na Voice-Acting ale po dłuższym zaznajomieniu zaczął mi się podobać).i twierdzą jak kolega pablo że gra na 6 to crap, to cóż jego zdanie. Ja uważam że wszystkie gry nie muszą być komercyjnymi hitami aby się komuś podobały (jedną z najlepszych gier na X360 jest dla mnie Tenchu Z i co ktoś mi zabroni powiedzieć że jest dla mnie lepszy niż wiele produktów 3xA?) lub były naprawdę dobre. Tym bardziej że z tą różnicą iż Xenoblade i The Last Story promowane były wielkimi nazwiskami których Ganbarion nie ma a to jest jednak różnica.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zelda też od Gamespotu dostała 6 a jednak z tego co pamiętam to jednak kupiłeś :] A jeżeli gra na 6 to crap to naprawdę nie wiem czym dla ciebie są gry poniżej 6, ale co kto woli, jednego malkontenta mniej ;p
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    No co do możliwości graficznych Wii U to tylko same gry pokażą na ile stać ta konsole bo ostatnio już takie skrajności padają że głowa mała. Mam tylko nadzieje że zmienią tą nazwę bo nie mogę ścierpieć tego Wii U, bo jak jeszcze Wii było całkiem dobre tak Wii U ssie po całości...(gdzie się podziało Nintendo w nazwie?). Swoją drogą aktualny okres przypomina mi się z czasami NES --> SNES , GB,GBC --> GBA ze względu na kontynuacje dobrej passy i marki. Ciekawe czy rzeczywiście zmienią nazwę...
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jako że premiera w Europie już za tydzień pozwolę sobie na umieszczenie linku o motywie przewodnim w Pandora's Tower oraz angielskim Homepage'u poświęconym owej grze z której za niedługo będzie można przejść do nowego Iwata Asks: http://www.siliconer...-was-conceived/ http://www.nintendo....ower_45558.html Nie wiem jak wy ale ja jestem totalnie podjarany i pre-order na limitkę w Ultimie już złożyłem :] (trzeba odpokutować za niekupienie jeszcze The Last Story). P.S. No i dorzucam bardzo fajny pre-launch trailer:
  11. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ponownie do Undead Asylum poszedłem głównie po ten pierścień co żeby łatwiej przedzierać się przez Blighttown ale sam nie wiedziałem czy uciukać teraz tego Stray Demona czy nie. Szczerze to zaciukałem już przedwcześnie Freatt Wolf Sifa choć naczytałem się że nie warto iść do niego zanim się nie ubije Quelaag itp. ale poszedłem nie powiem nie było zbyt łatwo ani za trudno bo ma trochę dziwnie koszące ataki ale jak się wlezie pod niego to można go prać aż miło. No i zostały mi chyba 2 lub 3 punkty do nabicia i będę mógł bez problemu walczyć za pomocą Zweihander'a. Ale i tak wszystko to musi poczekać dopóki 360 mi z serwisu nie powróci...
  12. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam question: czy warto się pomęczyć i uciukać Stray Demon'a w New Und Asylum (czy jak to się zwie) czy lepiej go olać, po czym pójść napykać Black Knightowi, Hollow Knightowi, zdobyć ten badziewny pierścień i śmigać do Blighttown?
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nowy numerek fajny tylko jak zwykle w przypadku działu Pocket mamy dane wykorzystane z przed miesiąca (czy to rzeczywiście jest problem że ciężko takie rzeczy sprawdzić tydzień przed oddaniem numeru do drukarni? pytam się tak z ciekawości bo to mnie cały czas zastanawia jak to jest rzeczywiście, bo tak patrząc na wyniki Vity i 3DS'a choćby z przed tygodnia to było to kolejno: 1.5mln i 16.5mln a nie 1.2 i 15) i w sumie mam pytanie do Kila: widzę że zaczerpnąłeś wiedzy o MGS'ie 3D z niektórych ciekawych site'ów mówiących że wersja na 3DS'a to konwersja/port co jest tym dziwniejsze skoro sam Kojima ogłaszał w zeszłym roku że to remake tworzony od podstaw dla 3DS'a (ja rozumiem że twórca też może kule wciskać no ale w sumie tak samo było z Alan Wake który jest przez wielu określany mianem Survival-Horroru - jakby napisu na pudełku gry i info od twórców mówiącego o Thrillerze wcale nie było). Kolejne moje pytanie skąd się wzięło to że 3DS jest słabszy od PS2? (znowu kolejne dane na papierze czy rzeczywista obiektywna ocena?) albo to może ja nie zrozumiałem treści recki, choć według mnie jasno z niej utwierdzasz że konsolka która ma w bibliotece RE:Revelations który wygląda ładniej (z ostrymi jak żyleta teksturami) niż najlepsze wydanie RE4, na którym nawet odpalono RE5 z PS3/X360 jest jednak słabsze od PS2? ja rozumiem, każdy ma swoje zdanie, no ale nawet na filmikach porównujących na necie da się zauważyć większą ilość tekstur na postaciach w wersji na 3DS'a (nie mówiąc już o samym 3D). Może na podzespołach zbytnio się nie znam bo nigdy mnie to nie interesowało ale jednak wzrok mnie nie zawodzi. I co po niektórzy zgredzi mogliby sobie darować już to jechanie 3DS'a bo naprawdę to jest niesmaczne, takie na siłę wciskanie jaki ten handheld jest zły, już tym bardziej po przeczytaniu hydeparku i nagłym dowiedzeniu że to nie Vita jest kolejnym Portstation ale 3DS na którym to przecież padły zapowiedzi typu ostatniego Mortal Kombat, UMvC3, FFX, MGS HD Collection i wiele innych :]. Panowie trochę szczerego obiektywizmu a nie zachowywania się jak 14 letni szczyl który dostał od starych "kąsole" próbując zaimponować kumplom z blokowisk (najlepszym przykładem był chyba sam Mazzi-san uświadamiający mnie że to jednak ekran konsoli a nie jej software ją sprzedaje :]). Btw Roger z chęcią kiedyś ci przybije 5-tkę za dobre słowo o Monster :] (jakby co to polecam Pluto w wersji Naokiego które ostatnimi czasy pojawiło się na naszym rodzimym rynku). Jeśli chodzi o aspekt techniczny nowego numerku to jedyną wadą na jaką na razie zwróciłem uwagę to rozmyte dolne screenshoty (najczęściej jest to zawsze lewa strona magazynu) w reckach tj. Binary Domain, Yakuza Dead Souls czy nawet środkowe shoty z Asura's Wrath (również lewa strona). Reszta jest bez zarzutu, zwłaszcza farba która już od dłuższego czasu zostaje na papierze a nie na moich palcach (za co się należą słowa uznania bo zwróciliście na to uwagę). I albo mi się wydaje albo wasza oceniaczka to już istna samowolka bo jak w niektórych grach widać że chyba korzystacie z prostego systemu sumy 3 ocen cząstkowych dzielonej na 3 i jeżeli to prawda to niektórzy Zgredzi kompletnie się do tego nie stosują bo jak wyjaśnić sytuacje gdzie gra mająca wyższe noty cząstkowe ostatecznie otrzymuje niższą ocenę ogólną od gry która noty cząstkowe ma niższe czasami nawet o dwa oczka z prawie każdej kategorii? P.S. Mam pytanie odnośnie tego czy za jakiś czas w PE poruszony zostanie temat akcesorii do nowych handheldów jak kiedyś swego czasu zrobiliście z PSP i GBA /SP i DS'em? Na bank przydałby się takowy artykuł bo ostatnio znaleźć można mnóstwo chłamu który podszywa się pod markowe produkty (choć zdarzają się wyjątki).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ehhh przez takie info tylko mnie nakręcają abym już kupił 3DS'a, jeszcze niech zapowiedzą że owe dema pojawią się na zachodzie to już w ogóle nie będę miał skrupułów na co moja waluta zostanie przeznaczona...ponownie...
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chara designer również jest nie mniej znany, zresztą widziałem jego rysunki do Bravely Deafault i cholera no chciałbym dorwać artbook z jego projektami.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No postacie z Zeldy i tak wymawiają okrzyki dzięki Japońskim seyuu i nie wyobrażam sobie żeby nagle one nagle zmieniły się w Angielskie (niestety ale zachód nie wysila się co do różnych stęków itp. zawsze brzmi to sztucznie). Sam voice-acting niezależnie od gry to kwestia sporna, dla mnie nie do przyjęcia są te z The Last Story i Pandora's Tower i niestety ale przez nie straciłem całkowicie ochotę aby je kupić i przejść bo dubbing jest jednak w RPGach ważny (to nie shootery). W catherine oprócz poziomu Hard jest jeszcze wyższy czy nie? No i czy gameplay ma jakieś urozmaicenia względem poziomu trudności i skupianiu się na jakimś zakończeniu (z tego co czytałem to jest ich aż 8) czy jedyną różnicą są same levele na bardziej absurdalne i niemożliwe do przejścia?
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zgadzam się z tobą, jak dla mnie ludzie są uprzedzeni i w dzisiejszych czasach nie można mieć własnego zdania i upodobań. Osobiście również podzielam twoje zdanie co do tego iż twórcom ciężko wziąć wydać dodatkowy dubbing nawet na martketplacie. Świetnym przykładem jest KoTec gdy wydali Dynasty Warriors 7 bo pomimo że w grze jest tylko Angielski VA to można na MP ściągnąć Japoński VA za free. Co do tego czy Atlus trafia czy nie z Angielskimi głosami to przyznam się że akurat oni znacznie lepiej wybierają głosy niż wiele innych Japońskich firm (vide: po części Namco Bandai, Square-Enix) choć uważam że właśnie Japońskie produkcje często tracą na magii i wykonaniu gdy nagle znika ich rodzimy język w danych produkcjach (vide: MGS seria, The Last Story, Catherine,etc.). Z Catherine jest pół na pół moim zdaniem, z jednej mamy dobrych męskich Voice-Actorów, z drugiej beznadziejne żeńskie głosy (są sztuczne i kompletnie nie pasują do postaci). Ale jak to się mówi "na bezrybiu rak ryba" i pomijając moje dziwaczne upodobania, gra na bank za jakiś czas trafi do mojej kolekcji. Mam w sumie pytanie do osób które zmęczyły już na wszystkie sposoby grę: czy można uzyskać neutralny ending?
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Szczerze to w oby dwóch przypadkach jest podobnie, gdy dałem jej miecz było tak samo tyle że o ile pamiętam miało to mniejszy efekt niż z tarczą. Ale czy to ma wpływ na całość? Wydaje mi się że nei...
  19. chrno-x odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Tak ale nie zapomninaj że od czegoś musiało się zacząć, w końcu Skyward Sword wszystko rozpoczyna, tak więc skupia się na Demisie który potem znajduje się w wiadomo jakim przedmiocie. Kolejny aspekt na którym SS się skupia to pierwszy prawdziwy wybraniec Bogów. Twilight Princess jest już kolejną z alternatyw czyli w skrócie miała większe możliwości fabularne, ale tak czy siak TP jest właśnie niczym OoT więc zbytnio się nie różni (no poza Twilight Realm ktory moim zdaniem jest strzałem chybionym). Dla mnie TP jest akurat słabsze i od SS i od WW ale to winne jest samo Ninny bo TP to dla mnie zwykły Enhanced version of OoT i nic poza tym a jako że OoT też nie sprawia iż nie zrywa mi czapki z głowy to ocena jest adekwatna. Z tego wszystkiego najbardziej liczę aby Nintendo nie zrezygnowało z pomysłu upgrade'owania broni i akcesorii, co więcej chciałbym aby to rozbudowywali bo to jeden z najlepszych nowych patentów w grze.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    To co mnie aktualnie w Dark Souls rozczarowuje to dwie rzeczy: 1. Przeciwnicy w ogóle nie mają własnej staminy, mogą cię prać taką serią że gracz może sobie pomarzyć o takim szlachtowaniu, choć to dziwne bo skoro gracz jest również jako Undead to stamina nie powinna go obowiązywać (gdzie tu równość?) 2. Kreator postaci to również pic na wodę bo jedynie warto tworzyć dwa rodzaje postaci: bardzo zwinną i szybką z lekkim ekwipunkiem, albo postać rodem z mangi Berserk (tak chodzi o Gutsa i jego Dragonslayera). Bo co z tego że można stworzyć postać pomiędzy (czyli w tym przypadku będzie to niejako Knight albo Warrior) skoro gracz tylko sam sobie utrudnia rozgrywkę bo postać nie jest ani za silna ani zbyt zwinna. W ten sposób mój Knight zamiast biegać w Elite Knight Armor z z hełmem tego metalowego wieprza śmiga w tandetnym leather armor z gargoyle helm (i nagle magicznie ci którzy sprawiali problemy stali się miętkimi pytkami bo każdemu nagle mogę zrobić backstab'a). Nie dziwota że na różnych wikiach najczęściej wybierana klasa to Pyromancer...
  21. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Taurus to miętka pytka była, zeskoczyłem trzy razy z tej wieżyczki i po chwili leżał i kwiczał. Szczerze to Zweihander poleciał do skrzyni, bo i tak długo jeszcze nie będę go używał a na razie tuż po Taurusie zdobyłem Drake Sworda i jest git. Aktualnie to i tak sam nie wiem gdzie iść, zaciukałem gargulce na kościele, pozdobywałem parę rzeczy i mam dylemat gdzie to teraz pójść (naprawdę możliwość wyboru mnie przytłacza czasami), najpewniej pójdę pozbierać trochę "lootu" pod achievy lub pootwieram sobie skróty do różnych lokacji (tylko trzeba jeszcze na to znaleźć czas i chęci...).
  22. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja dzisiaj rozpocząłem swoją przygodę z DS i po jakiś 2/3h grania utknąłem właśnie w Undead Burg. Level Knighta mam dopiero 11 (tym bardziej że jego postura nie pozwala mi na sprawne użycie Zweihandera, ale sam sobie jestem winny) i nie powiem na razie jedną z najlepszych rzeczy w grze to zdecydowanie system walki (pomijając archaizmy gdy nagle kilku przeciwników zablokuje cie w kącie i zmieli na papkę bo ruszyć się nie można). W sumie to sądziłem że częste umieranie będzie dobijać, tak rzeczywiście człowiek ma ochotę dalej próbować swych sił i nawet gdy w końcu udało mi się dojść na jakiś duży mur ciesząc się że ominąłem Phantoma to na górze przywitał mnie właśnie Taurus ubijając jednym szlagiem (to było bardzo pocieszające zwłaszcza iż otworzyłem sobie drzwi Master Key'em i tam nie poszedłem, ciekawe kto już tam na mnie czeka...). Najbardziej to chyba czuje się zagubiony bo świat gry jest ogromny (a przynajmniej takie odnoszę wrażenie) i sam nie wiem gdzie pójść aby zaraz wciry kompletne nie dostać (jak cmentarz z kościotrupami które za nic sobie mają stamine xd).
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trzy posty powyżej kolega morciba właśnie nie opisał "walki z innymi graczami" a o to mi chodziło...
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tam dalej zwlekam z zakupem The Last Story, nie wiem ale skończyło mi się parcie na szkło, o wiele bardziej wolałbym teraz kupić remake Fatal Frame'a 2, może to przez ten nieszczęsny Voice Acting w The Last Story a może też dlatego iż nie mam szczęścia do Angielskich sklepów a w Polsce nie mam ochoty wydawać 270zł. Takie pytanie: czy grał już ktoś po necie z innymi graczami?
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Affinity wzrasta wraz z potyczkami np. gdy ratujesz przed śmiercią, od dezorientacji. Również affinity wzrasta i to znacząco gdy dajesz innym postaciom różne prezenty (czyli np. Dunban Sharli itp.) a owymi prezentami są znajdzki na mapach. W skrócie jest to metoda prób i błędów bo każdy ma swoje preferencje (tym bardziej że każdy prezent daje odmienną ilość serduszek 1-3) to według mnie najlepsza metoda na polepszenie więzi bo nie każdy przecież ma ochotę biegać kimś kogo nie chce w drużynie lub akurat owy bohater jest nie efektywny w walce.