Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
The Last Guardian
Jeśli składanka ma wyjść w kwietniu, to chciałbym, by TLG wyszedł gdzieś tak z 2 miechy później. Spokojnie zdążyłbym ponownie ograć ICO i Shadow of the Colossus. :]
-
Horror/Death Rap
Pozytywne hip hopolo. ICP bez makijażu zostało zdemaskowane! Shaggy po lewej, Violent J po prawej.
-
Horror/Death Rap
Takie klipy jak ten z Juggalo Island właśnie pokazują jak ICP skurwiło się przez te lata, czasy Halls of Illusions już nie wrócą [*].
-
DmC Devil May Cry
Do premiery jeszcze daleko, więc może coś zmienią tak jak ugięli się z Infamous 2 po fali krytyki.
-
The Last Guardian
Do Okami mimo wszystko nie ma startu. Design stylizowany na sumi-e robi swoje. Ja również trochę bardziej wolę ICO, jakoś ta gra wydaje się być bardziej dopracowana, a animacja np podciągania Yordy za rękę nadal robi świetne wrażenie. Oby TLG był tak samo dobry.
-
The Last Guardian
Jednak bliżej tej grze będzie do ICO, monumentalne budowle od razu kojarzą się z zamkiem, przy okazji widać ten charakterystyczny styl Team Ico, głównie po oświetleniu tego dzieciaka, jak Yorda.
-
DmC Devil May Cry
Systemowo trójka to rewolucja w serii, chociaż w czwórce i tak system był bardziej rozbudowany, bo można było mieszać style w locie. Mam nadzieję, że jeszcze to rozbudują (np o QTE przy wykończeniach), oby tyko nic nie wycinali, bo nie chcę kolejnego Heavenly Sword, czy God of War.
-
Shadows of the DAMNED
Horror to nie będzie, co już widać. Raczej parodia. Natomiast fajnie zapowiada się ten mix RE4/5 (prowadzenie ostrzału) z DMC (lokacje, potwory) , chociaż postacie już po trailerze nie przypadły mi do gustu. Design całkiem spoko no i niezła jest ta giwera materializująca się z czaszki. chcę taką w DMC5. Jak na razie podoba mi się.
-
DmC Devil May Cry
Przecież DMC jeśli chodzi o oprawę dźwiękową zawsze był bardzo dobry. Co ciekawe mi akurat najbardziej do gustu przypadła industrialna muza z drugiego DMC. :] Natomiast ten z pierwszego DMC, rewelacyjnie budował klimat. http://www.youtube.com/watch?v=hB1G-Tvln5g
-
Ninja Gaiden 3
Niech coś w końcu zrobią z kamerą i będzie dobrze.
-
co cię cieszy, a co złości?
To samo, cieszy mnie w końcu potwierdzenie DMC5, natomiast nowy wygląd postaci lepiej przemilczeć.
-
DmC Devil May Cry
Zresztą mniejsza o ten wygląd, oby potwierdziło się, że seria doczeka się rewolucji jak to określił Inafune i mam nadzieję, że jakoś urozmaicą jeszcze system walki.
-
DmC Devil May Cry
To wszystko wina tych, którzy wcześniej gadali, że Dante to emo-ciota, teraz macie dowód, że może być jeszcze gorzej. :potter:
-
Team ICO Collection
Życzę sobie płynniejszej animacji w SotC i oczywiście ograniczenia dorysowywania, bo obie przypadłości nękają wersję na PS2. No i mogliby dorzucić bonusowo niewykorzystane kolosy, zresztą pierwotnie miało ich chyba być w grze 25, więc na pewno mają jakieś niewykorzystane modele. :] Jeśli ten news o wersjach reżyserskich potwierdzi się, to składanka może spokojnie kosztowac jak nowa gra, bo i tak będzie warta tej kasy.
-
DmC Devil May Cry
Dobrze, że w końcu ogłosili nowego DMC! Dante z DMC3 przy tym gównie wygląda jak prawdziwy madafaka. :potter: Mam nadzieję, że po krytyce przywrócą stary wygląd (ten z DMC4 był wporzo). Trailer za to robi całkiem niezłe wrażenie, chociaż znowu mamy jakieś dzienne lokacje, klimat posępnego zamczyska z pierwszej części ulotnił się chyba na dobre. Pozostaje czekać na gameplay i liczę, że na serio coś tam pokombinowali w mechanice.
-
Team ICO Collection
Walmart wystawił PAL-owe okładki?
-
Mafia 2
Słupek, bo przeleciałem przez główny wątek (tak mnie wciągnął) i nie miałem czasu zabijać standardowo przechodniów, czasem tylko ktoś wpadł pod koła.. Chociaż sprzedawców w sklepie z bronią zabijałem dla kasy i darmowej broni.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
I ja również lubię wszystkie RE, mało tego, to moja ulubiona seria. Ale nie mam za złe Capcomowi, że przy RE4 poszli w stronę akcji, dzięki czemu ta część bije wszystkie pozostałe razem wzięte w tym elemencie. Remake dwójki w mechanice RE4 (kamera, QTE, tuning broni, normalne otwieranie drzwi bez loadingów) z zachowanym klimatem, czyli zombiaki, lickery, przebijający się przez ścianę Mr T, Birkin i reszta kompanii, mogłoby to wyjść naprawdę świetnie.
-
PSX Extreme #157
Może i po części przez TGS, ale raczej główny powód, że nowy numer musiałby wyjść w niecałe 3 tygodnie.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Dobra, nie ma sensu się kłócić, Capcom być może na TGS sam pokaże w którym tym razem kierunku ruszy. Parzyste części RE zawsze były dobre, pozostaje liczyć, że teraz będzie tak samo. Co do samego RE4, Koso w swojej recenzji idealnie to podsumował. "Jakiś utalentowany pismak postawiłby w tym miejscu pytanie - czy Resident, który tak naprawdę wcale nie jest Residentem, może być najlepszą odsłoną w historii serii? Ha! Tą błyskotliwą kwestią załatwiłem sobie doskonały punkt wyjścia, więc teraz poleci jak z płatka. Kamera... Akcja! [tutaj dalsza część recenzji]... Tym samym wróciliśmy do punktu wyjścia i pytania, które w tak błyskotliwy sposób postawiłem na końcu drugiego akapitu. No więc... ono było retoryczne. Ha!" Co ciekawe, praktycznie nikt nie czepiał się sterowania w RE4, to dopiero przyszło tak naprawdę przy RE5, kiedy były już na rynku gry typu Gears of War (nie wiem w ogóle skąd to porównanie).
-
Castlevania: Lords of Shadow
Czyli jest w miarę długa jak na obecne standardy, to nieźle, bo taki GoW 3 był zdecydowanie za krótki.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Ma wspólne elementy - postacie, nadal brak chodzenia przy strzelaniu :], maszyny, czy Umbrellę skąd można się dowiedzieć o jej rozpadzie. Najwyraźniej były potrzebne tak radykalne zmiany, by seria znowu zbierała najwyższe noty i wróciła ogólnie do czołówki najbardziej wyczekiwanych gier. W kozi róg właśnie się nie zapędzili, bo mogą teraz mieszać nowe odsłony ze starymi. Przy okazji już przyzwyczaili, że jeśli będzie trzeba, to znowu mogą zmienić zupełnie charakter gry. W kozim rogu to byli przy premierze takiego RE0, czy Outbreak'ów znowu powielając te same schematy. Co do Silent Hill, to strzelanką już był od 3 części.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Przynajmniej seria w jakiś sposób się rozwija dzięki temu, że RE4 był podczepiony pod tytuł. Zresztą w pełni na niego zasługuje, nawet bardziej niż poprzednie odsłony, które na dobrą sprawę można określić mianem mission packa, bo zmian wielu nie wprowadziły. I tak jak pisałem, gdyby nie te zmiany i Capcom dalej wydawałby kolejne klony starych odsłon, RE już dawno przejadłby się, tak jak to ma miejsce z SH.
-
Mafia 2
No to już wiem, czemu żadnego listu nie widziałem, bo nie zabijałem postronnych osób.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Hunk to postać tylko do bonusowych trybów, a wizualnie wygląda chyba najlepiej w tym stroju komandosa z maską na ryju. No i ma najlepszego "speciala" neckbreaker'a, znacznie efektowniejszego, niż to co robi taki Chris w RE5.