Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Co do Mr T czy jakoś tak z RE2, to kiedyś bałem się go xD, inna sprawa, że byłem wtedy gnojem. Ale i tak nie zapomnę sceny, gdy w ciasnym korytarzy przebił się przez ścianę. Właśnie ktoś taki nieustępliwy do końca przydałby się w nowym RE. Bo ostatnio wrzucają samych leszczy, którzy postraszą mackami i zaraz giną.
-
Mortal Kombat Arcade Collection
Słupek na serio uważasz, że to fajnie wygląda? Strasznie słabo prezentują się postacie, na szczęście to fake. Niech podbiją rozdzielczość, ale nic więcej niech nie dotykają.
-
Mortal Kombat
Smoke przecież będzie. :] A tutaj fatality Night Wolfa.
-
God of War 3
Zeus jest łatwy, bierzesz rękawice i używasz ich uniku kontrując przy każdej okazji.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Dante's Inferno wysoko ustawiło poprzeczkę jeśli chodzi o bossów? Przecież tam nie licząc Cerbera i Minosa cała reszta to dno. A startu do GoW nie ma żadnego. Natomiast RE5 też się nie wybija i chyba poza Irvingiem było dosyć biednie w tym elemencie, czwórka z Del Lago, Krauserem, Verdugo i El Gigante jest znacznie lepsza.
-
Mortal Kombat Arcade Collection
Oby tak MK 2 HD nie wyglądał, bo to bieda jak chuj z tragicznym designem, to już wolę męczyć stare MK2.
-
Mortal Kombat 9
Fatality Night Wolfa, takie sobie.
-
Mortal Kombat
Nowy fatal w wykonaniu Suba. http://www.youtube.com/watch?v=iJHfMJDvmzs
-
Mortal Kombat 9
Ten sam fatal, ale w lepszej jakości, tym razem na Scorpionie. :] http://www.youtube.com/watch?v=iJHfMJDvmzs
-
Mortal Kombat 9
A jednak jest, jest nowy fatal i to w wykonaniu Sub-Zero, na bank tego jeszcze nie pokazywali. Wygląda zajebiście. http://www.youtube.com/watch?v=6bP6fFOZU4k
-
Mortal Kombat 9
2 kolejne gameplaye. Jakość dosyć słaba. Sektor vs Reptile Sub Zero i Scorpion vs Kitana i Mileena Niestety bez fatality.
-
Pytania różne i różniste
Kup dzieciakowi Bully (Canis Canem Edit) niech się uczy jak postępować w szkole. Przemoc jest, ale nie większa niż np w takim Ratchecie, gdzie zabija bezbronne stworzonka. Np robienie "pokrzywki", naplucie, zrobienie spłuczki, przyklejenie karteczki "kick me", bicie typa jego rękoma itd. Gra jest dosyć łatwa więc sobie poradzi, a i będzie miał doświadczenie jak sobie radzić z ewentualną przemocą w szkole.
-
Pytania różne i różniste
Zależy na jaki sprzęt.
-
Metal Gear Solid 4
MGS4 to taki crap, że nawet nie ma możliwości oglądania filmików po skończeniu gry. Kojima specjalnie tak zrobił, licząc, że ludzie raz zagrają i zapomną.
-
Mortal Kombat 9
Co do uszkodzeń to prawda, bo są nawet takie detale, jak pod zerwaną maską widoczna czaszka u Scorpiona.
-
Mortal Kombat 9
W Nowym Neo Plus będzie wywiad z Boonem, zresztą numer konkurencji w ogóle zapowiada się znacznie lepiej. Co do retrospekcji, to również bym coś takiego poczytał.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Słupek AW to nie strzelanka, a przynajmniej nie do końca. Co do strzelania, jasne, że tego chcę, tylko w mocniejszym klimacie. Zresztą w Dead Space też się dużo strzela. Przy okazji, fajnie gdyby powróciły 2 patenty z RE3. Pierwszy to produkcja amunicji, a drugi to ta pozorna nieliniowość, gdzie wybierało się, czy uciekać przed Nemesisem, czy jednak z nim walczyć (i zdobyć nowe bronie). I tutaj właśnie przydałby się ktoś na miarę Nemesisa, kto ściga bohatera przez całą grę. Ten wątek zresztą jest w ogóle rzadko wykorzystywany, chyba tylko w Silent Hill 2 był Piramidogłowy i w PoP Warrior Within Dahaka.
-
Duke Nukem Forever
Już widzę, że mnie to nie będzie interesować, bo w FPP gdzie konkurencja jest bardzo mocna. Wolałbym z widoczną postacią jak w DN Time To Kill.
-
Duke Nukem Forever
Jest w ogóle jakiś gameplay?
-
inFamous 2
http://gameonly.pl/news/rewelacyjny-infamous-2 To ten sam, a nawet jest dłuższy.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Psyko pisał o Raccoon. No ja akurat nie chcę szukania kluczy i nie chcę też powrotu do statycznych ujęć kamer, chyba, że będzie to wyglądać jak w becie czwórki, gdzie przy celowaniu kamera przeskakuje na bark, a sama eksploracja odbywa się jak starych RE. Przydałby się też jakiś nowy system trafień, gdzie można by było odstrzeliwać kończyny. Bo już w takim RE2 była co prawda losowa, ale jednak możliwość odstrzelenia tułowia, gdzie zombie czołgał się jeszcze bez nóg.
-
Mafia 2
No z tego można wnioskować, że gra skończyłaby się happy endem. Dobrze, że sobie to darowali.
-
inFamous 2
Wystarczyło obejrzeć ten ostatni gameplay i tam już widać stary model postaci.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Raccoon City nie istnieje od 3 części. Poza tym wrzucenie podobnej lokacji to nie problem. Co do wzorowania na Dead Space, to właśnie gra EA zrzynała z RE4 (nawet "strzelnicę" podjebali) dodając trochę od siebie, co w recenzjach nie umknęło uwadze. Jeśli chodzi o zagadki, to po karcie magnetycznej w bańce z Code Veronica dobrze, że sobie ten element darowali, bo boję się co nowego by przerobili. Szukanie kluczy na drugim końcu lokacji w kiblu też już było. Na strzelanie w biegu lepiej się nie nastawiać, Capcom musi zachować asa na kiedyś. :potter: Teraz wystarczy, że podmienią murzynów na zombie, wrzucą ciemne lokacje i ludzie będą się cieszyć. Słupek, jak lubisz RE1 to sprawdź sobie dodatek Lost In Nightmares, klimat pierwszego Residenta jest odczuwalny, nawet jeśli nie ma tam zombie. Przy okazji to najlepszy dowód na to, że jak Capcom chce, to może jeszcze zrobić klimatycznego Residenta.
-
Enslaved
Do Enslaved jest planowane DLC? Bo jeśli tak, to lepiej nie brać gry w Polsce.