Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Resident Evil 5
To jak z grami sportowymi, mogliby wypuszczać patche, a jednak co roku wychodzi nowa część z niewielkimi zmianami.
-
DmC Devil May Cry
Ta, jeszcze w ubraniach Diesela. :potter: Dante z trójki może był błaznem, ale i tak to najbardziej efekciarska postać w grach, do dzisiaj nic nie przebija filmików z trójki. http://www.youtube.com/watch?v=RJ6168DoxHY A przecież to tylko początek, później było jeszcze lepiej, jak akcja z motorem, czy zejście z Temen-Ni-Gru. No i śmieszy mnie gadanie, że w Uncharted 2 była super nowość bo aktorzy grali podczas scen, dokładnie to samo było już w DMC3 co widać na bonusowych filmach.
-
Sly Cooper Collection
Sly nic się nie postarzał, cel-shadingowa oprawa daje radę, oby Capcom zrobił tak samo z Okami bo tam potencjał jest jeszcze większy.
-
Resident Evil 5
To akurat sprawa oczywista, Capcom po prostu każe kupić nową wersje i tyle, jak za starych lat, kiedy podobnie robili np z RE2 i do tego jakieś wersje Dual Shock itd.
-
Europa League
Nic nowego, przecież polskie drużyny przegrywają nawet z beniaminkiem ligi czeczeńskiej.
-
Castlevania: Lords of Shadow
No właśnie, a po co te cut-scenki? Kto będzie poważnie traktował fabułę w której główny bohater prowadzi dialogi z koniem, czy ptakiem?
-
Alan Wake
Nie ma. Jak chcesz takich scen to sprawdź Mafię 2.
-
The Last Guardian
Animacja zwierza i dzieciaka wydaje się być lepsza niż Drake'a w Uncharted.
-
Mafia 2
Też nie wiem czy pojawiają się ponownie, bo nie pamiętam, czy odwiedzałem te same sklepy, w każdym razie po zabiciu sprzedawcy przy sklepie pojawiały się żółte taśmy, że sklep jest zamknięty. Co ciekawe zaraz po obrabowaniu łatwo jest uniknąć policji, wystarczy przykucnąć za ladą i poczekać aż sobie psy pójdą.
-
Mafia 2
GOTY nie ma szans, nie po takich ocenach.
-
Resident Evil 5
Podobno w zwykłej wersji były jakieś problemy techniczne.
-
Enslaved
W ostatnim POP-ie czyli Forgotten Sands trzeba już było samemu wszystko wykonywać, a pod koniec gry to już w ogóle było w miarę trudno. Trzeba zmieniać stan skupienia wody w trakcie skoku, dobudowywać ściany itd Oczywiście wszystko trzeba było wykonywa w locie bez możliwości zatrzymania. No chyba, że chodziło o POP-a z 2008r, tam akurat wyzwaniem był tylko wycięty Epilogue.
-
Team ICO Collection
Można też było wykonać skok z miecza, kiedy unosi go w górę, Wanderer leci wtedy dobre kilkadziesiąt metrów i ląduje na głowie. Wygląda to rewelacyjnie. :]
-
Mafia 2
Ale za to jak ubarwiają dialogi.
-
Alan Wake
Gdyby rzeczywiście miało pojawić się 6 DLC, to kiedy wyjdzie ostatnie, w 2012? Od premiery już minęły 4 miechy, a dopiero pojawiło się jedno i to krótkie bo na godzinkę.
-
Resident Evil 5
Trailer pod Move, ale nazwa jest myląca, bo to raczej trailer pokazujący dodatki, czyli Desperate Escape i Lost in Nightmares. http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-resident-evil/704588
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Tak, tak. To akurat mój błąd, nie widziałem tego do końca.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Albo przecina tego jednego robota, a widać ewidentnie, że zaznaczenie byli obaj. Efekt jest tylko na tym trzymanym w górze.
-
MGS: Snake Eater 3D
Kto kupi tą grę dla oglądania płaskiej EVY w 3D? :potter:
-
Enslaved
Słupek zgadzam się z Twoją opinią. Dla mnie jednak najgorszy jest ten system walki, kilka akcji na krzyż, to już w GoW więcej można pokombinować. Choreografia tych walk jest niezła, ale co z tego, kiedy mnie już po tych 20 minutach dema zaczęło nużyć.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Kręgiel powinien się przewrócić przy tępym ostrzu. Wiem, że to taka demonstracja tylko, ale mimo wszystko postać za długo składa się do tych cięć, przy walce z kilkoma przeciwnikami nie wiem czy to się sprawdzi.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Gadający ptak, o kurwa. :potter: To pewnie ten pomysł Kojimy. Lokacje za to wyglądają świetnie, momentami bardzo przypomina mi to pierwszego DMC co mnie cieszy. No i już się nie mogę doczekać walk z tytanami. :]
-
Vanquish
Dynamika urywa jaja, nie wiem, czy kupie akurat w dniu premiery, ale na pewno nie odpuszczę sobie tej gry.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Krojenie kręgli na początku wygląda beznadziejnie, przy poziomym cięciu powinna odpaść tylko górna część, a tutaj wszystko się przewraca. Poza tym co z tego, że jest taka precyzja, kiedy tutaj w ogóle nie ma dynamiki. Jeśli w grze będzie tak samo, to nie ma żadnych szans konkurować ze slasherami.
-
Team ICO Collection
Świetnie to wygląda, nareszcie można powiedzieć, że Shadow of the Colossus osiągnął poziom prezentowany na screenach. Ta gra nadal jeśli chodzi o walki z dużymi przeciwnikami to zdecydowany nr 1.