Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Poprawili jedną rzecz, a spier.dolili całą resztę. Po KZ SF nie spodziewam się wiele, jak serwery nie będą wiać pustkami po paru miesiącach to już będzie sukces GG. Ciekawe też czy także tym razem warstwa fabularna sięgnie dna jak to było w przypadku KZ3. Na plus napewno brak tego debila Rico.
  2. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @up: ok.0:40 LOL
  3. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sam klimat starożytnego Rzymu i grafika jest na ogromny plus ale no właśnie to jest Crytek więc pewnie na tym się skończą moje zachwyty bo już sam gameplay jest taki sobie. Może jakby robili ten tytuł we współpracy z jakimś innym studiem to pewnie wyszłoby coś konkretnego, a tak pewnie będzie jak zwykle czyli super grafa i nic poza tym. Mi się po dzisiaj marzy Shadow of the Rome 2, jakby Capcom był odpowiedzialny za cały gameplay, a stronę graficzną zlecili na przykład Crytekowi to byłby to genialny tytuł.
  4. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Ruszyła oficjalna strona gry: http://ryu-ga-gotoku.com/ishin/index.html Figaro jeśli łaska to daj update pierwszego postu z adresem, może się komuś przyda.
  5. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    CCP pracuje nad EVE Valkyrie,czyli multiplayerowym kosmiczny symulator walk statków kosmicznych osadzony w świecie EVE Online. Poniżej trailer i w spoilerze wrażenia z gry zamieszczone na Destructoid: Jestem nakręcony jak nie wiem co, uniwersum EVE Online bardzo lubię mimo, że miałem okazję pograć krótko w samo mmo. Pomysł z takim symulatorem to szczał w dziesiątkę i spełnienie marzenia o takim czymś dziejącym się w tym świecie. Znając CCP można oczekiwać kawałka solidnego kodu. Trzeba przyznać, że temat kosmicznych symulatorów/strzelanek bardzo odżył co tylko cieszy bo dość długo był to temat zapomniany i dobrze, że znów wraca do łask.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wersja na piecyki wygląda konkretnie może tym razem nie będzie posmaku kaszanki spowodowanej przez kiepski port. Co się tyczy bety to całkiem dobry pomysł.Przynajmniej wyłapią jeszcze jakieś dodatkowe bugi, a przy okazji sprawdzą cały aspekt sieciowy. Szkoda, że jeszcze tyle czekania do premiery. Przyszły rok stoi pod znakiem rpg Wasteland 2,Witcher 3 i Dark Souls 2 .
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Niech mnie Sega nawet nie wkurza z tym nowym RGG.Wpierw niech dziady wypuszczą Y5 na zachodzie. Ishin wygląda na tych pierwszych screenach bardzo fajnie, powrót do feudalnej Japonii na duży plus. Ciekawe czy pozmieniają coś w systemie walki z poprzednich odsłon czy też może stworzą zupełnie nowy.
  8. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wygląda jak przeskinowany CoD z dodatkiem w postaci mechów.
  9. Jak zwykle odsyłam do Gamefaq po wyczerpujące porady. A tak od siebie to powiem, że jeśli przejdziesz tutoriale wraz z czytaniem wszystkiego co dotyczy mechaniki to myślę, że nie będziesz mieć problemów z samą grą. Tak jak napisał Figaro, jeśli jakaś misja daje ci wycisk to zagraj troszkę w trybie skyrmish i podbij dzięki temu levele klas. Ogólnie mechanika gry nie jest jakaś skomplikowana ale jednocześnie do prostackich z pewnością nie należy. Imo wszystko jest dobrze wyważone i gra się przyjemnie. Na pewno mogę jeszcze napisać, żeby dobrze dobierać drużynę na misje bo źle dobrane składy i klasy mogą spowodować,że będzie się ciężko grać. Ja zawsze stawiałem na skautów i shocktroopers, do tego jeden snajper i lancer. Chyba, że misja była z większą liczbą jednostek pancernych to wtedy więcej lancerów. Ogólnie jeśli się wczytasz w mission objective to będziesz wiedział ile czego zabrać. @Up: relikt czy nie ale jako całokształt to jedna z najlepszych gier tej generacji i szkoda, że Sega tak zaprzepaściła jej potencjał wypuszczając kolejne części na PSP. A to, że nie ma trofeów to cóż mi to nie przeszkadza, a że ktoś nie chce się zainteresować tym tytułem bo nie ma tych śmiesznych trofek to już jego wielka strata.
  10. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    Czyli szanse, że to kupię wzrastają i to bardzo. Niech tylko w grze będzie mnóstwo czarów,skilli i jakichś rare itemów, a będę usatysfakcjonowany. Widać, że jak Ubi chce to potrafi coś fajnego stworzyć.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Niby alpha ale już teraz wygląda to niezbyt obiecująco.Wolałbym, żeby poszli w stronę Origins niz DA2, a te skrawki gameplay'u sugerują, że właśnie rozwiną ten kaszaniasty gameplay z dwójki. No ale tego się można było spodziewać po Bio, w końcu oni robią gry akcji z domieszką rpg serwowane dla konsolowych mas. Kupić pewnie nie kupię bo po kaszaniastym demie DA2 odechciało mi się tego uniwersum choć może w jakimś minimalnym stopniu ta gra będzie na poziomie DAO. Może nie było ono wybitne ale nawet fajna gierka i nic więcej.
  12. Paliodor odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Fajnie by było, gdyby Ghostlight zebrał te wymagane minimum pre-orderów ale z drugiej strony nie dziwię się czemu tak mało osób je złożyło. W końcu ile można czekać, zwłaszcza, że DS nie ma blokady regionalnej więc z zakupem nie było i nie ma problemu. Co się tyczy P4:Arena to pewnie będzie to jako DLC wydane choć znając twórców BlazBlue może pójdą drogą tej serii i wypuszczą wydanie pudełkowe. Tymczasem Soul Hackers zostanie wydany w Europie 20września, tydzień później niż zakładano. I tylko 5 miesięcy po USA. Yeah,Nintendo 3DS+Europa to jest to!
  13. Wygląda to wszystko fajnie ale zobaczymy jak będzie z interakcją z otoczeniem i fizyką. Pod tym względem każdy Unreal Enginie nie zachwycał.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Pewnie sequel Kenzana dziejący się w okresie Meiji tak przynajmniej piszą na Siliconera co jest wielce prawdopodobne. Fajnie, naprawdę fajnie, szkoda tylko, że Sega ma graczy anglojęzycznych w poważaniu jeśli chodzi o Y5.
  15. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    Nowy materiał z Might&Magic X : Nie powiem wygląda obiecująco, jeśli tylko gra nie okaże się jakąś casualową kaszaną to poważnie się zastanowię nad zakupem bo po Legend of Grimlock zachciało mi się gier z taką mechaniką.
  16. Paliodor odpowiedział(a) na c0ŕ temat w PS3
    Ja też czekam na BiA 4 i nie wiem czy się doczekam. Jak dla mnie to seria BiA to imo najlepszy tytuł ze strzelaniem osadzony w WWII. Ciekawy gameplay, zawsze solidna oprawa, a w przypadku HH bardzo dobra nawet dzisiaj (wykonanie deszczu pierwsza klasa) do tego świetnie prowadzona fabuła z licznymi rozterkami wewnętrznymi głównego bohatera.
  17. Paliodor odpowiedział(a) na Karas temat w PS3
    Gierka zapowiada się mega zabawnie, jak tylko cena spadnie to myślę, że się zaopatrzę w swoją kopię. Takie sandboxy to jak rozumiem XD
  18. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie tylko ty. Obok Rise of the Triads to tytuł w którego bardzo chcę zagrać. Taki oldschool fps w świetnej oprawie. Oby więcej devów wracało do dawnego schematu tworzenia strzelanin bo rzygać się chce tymi wszystkimi bro shooterami z dzielnymi wojakami z USA i innymi cudakami pew pew pew. Gdyby tak jeszcze Epic zrobił nowego Unreal'a albo UT. Tjaa marzenia
  19. Ja zaś dla W3 i Cyberpunk kupuję nowego piecyka i tak miałem taki zamiar, a fakt wydania W3 tylko mnie do tego ostatecznie przekonał.No ale czekania jeszcze troszkę jest.
  20. Imo i tak bije większość tytułów jakie wyszło po nim.Fakt, że wyszedł tylko na PC tylko był na plus bo grafa się tak strasznie nie zestarzała.
  21. Tu się nie zgodzę, że W1 nie domaga. Niedawno ukończyłem pierwszą część i nawet dzisiaj cieszy dobrej jakości teksturami, efektami (np. woda), klimatyczną muzyką czy choćby samym designem (akt IV choćby) i mnóstwem detali jakie zostały wrzucone do lokacji. Do tego system walki i sama mechanika/rozwój postaci też jest dość ciekawy na tle rpg'ów z tamtych lat. Na pewno jest to o wiele lepszy poziom od wszystkich tych śmiesznych i prostych kąsolowych Dragon Age, Amalurów itd. Zainstalowałem sobie wczoraj ME1 by w końcu to ograć i jakość grafy jest taka sobie, rozlazłe tekstury i nawalone bloomów.Jedynie twarzy wyglądają jako tako.Tak więc nawet takiego ME1 zjada Witcher na śniadanie. Mówię tu oczywiście o wersji rozszerzonej. Jak ktoś ma w miarę piecyka to gorąco polecam zagrać w Wieśka bo gra jest naprawdę zacna i jeden z lepszych rpg w jakiego miałem okazję zagrać podczas mojej przygody z tym gatunkiem. @up: W W2 jeszcze nie grałem. Kupiłem swego czasu pakiet W1+2 za niecałe 80zł i czeka sobie póki co dwójeczka na swoją kolej. Do W2 wyszło rozszerzenie poprawiające/zamieniające to i owo coś na kształt tego z W1 więc pewnie znaczną część bugów naprawili.
  22. Jeszcze tylko wspomnę o kolorystyce która w tym najnowszym trailerze bardzo mi się podoba. Przywodzi na myśl pierwszą odsłonę, która miała świetnie dobraną kolorystykę. Liczę na to, że cała gra będzie miała tak stonowane kolory. Choć oczywiście jakąś lokacją pokroju brzegu,pól i wioski Odmęty z aktuIV Witchera 1 też nie pogardzę bo to chyba jeden z najładniejszych etapów w jedynce i jakże miła odmiana od szarości Wyzimy.
  23. Chyba sam nie wierzysz w to co piszesz? Wiadomo, ze to CG.
  24. @Up: No to ciekawie się zapowiadają najbliższe lata. Akurat w CDP Red pokładam nadzieję, że może jako jedni z ostatnich większych dev'ów będą serwować gry będące naprawdę crpg, a nie gierkami akcji z domieszką rpg. Trzeba też im zostawić, że jeśli chodzi o przywiązanie do szczegółów i detali choćby w designie otoczenia i postaci są oni obecnie nie do pobicia. Na plus także fakt, że PC jest priorytetową platformą jeśli chodzi o tworzenie następnego Witchera, przynajmniej będzie można liczyć na to, że otrzyma się tytuł nie tylko ładny pod względem designu ale również technikaliów. Nawet konsolowcy na tym zyskają bo konwersje na kąsole będą tworzone na bazie dopakowanej wersji pc więc i te pudełka dostaną pewnie swoje ładne wizualnie edycje. Najbliższe lata to ofc W3 i Cyberpunk na którego również bardzo czekam. W końcu dobrego cyberpunku nigdy dość.
  25. Z tym porównywaniem do książkowego Geralta na razie nie ma co szaleć bo to tylko krótki trailer cg. Mam tylko nadzieję, że zbytnio nie przesadzą z tą reklamowaną wielkością świata bo jednak wielkość prawie nigdy nie idzie w parze z jakością questów i głównego wątku. Ciekawe czy 3 część będzie ostatnią i CD Project przerzuci się na inną tematykę czy też będą drążyć temat wiedźmina w dalszych częściach ewentualnie jakichś spin-offach.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.