Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    Innego sterowania w tej grze nie widzę.Jedynie pad, który idealnie się sprawdza w Demon/Dark Souls.
  2. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Mam kupione angielskie wydanie CB na BR bo wyszedł pierwszy box z połową odcinków i jest on na bazie japońskiego mastera. A ten ma 1080i, ale to nie żaden problem bo nie licząc niektórych obiektów CG jak choćby stacja z kasynem w 3odcinku , które z oczywistych powodów już nie robią takiego efektu WOW to cała reszta stoi na bardzo dobrym poziomie. Względem edycji DVD którą mam od lat skok w jakości obrazu jest bardzo duży. Należy też pamiętać, że seria została wydana w oryginalnych proporcjach 4:3 ale mi to zbytnio nie przeszkadza, bo przynajmniej nie ma nienaturalnie rozciągniętego obrazu i przyciętych scen. Ogólnie dla fanów CB gorąco polecam tą edycję na BR, zresztą każde anime w wysokiej rozdzielczości pozwala się w pełni cieszyć animacją, która ze względów niskiej rozdzielczości DVD i samych odbiorników nie mogła w pełni nacieszyć oczy ciężką pracą grafików i animatorów.
  3. Paliodor odpowiedział(a) na nWo temat w Region Filmowy
    Japoński plakat do filmu Pacific Rim autorstwa Yoji Shinkawa (seria Metal Gear Solid,Zone of Enders)
  4. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czyli tak jak pisałem wcześniej. Crytek=super grafa, a cała reszta leży XD
  5. Paliodor odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Europa to ma zawsze przesrane jeśli chodzi o SMT więc to nic nowego.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    Też widziałem, akurat TB bardzo lubię bo w świetny sposób przedstawia poszczególne gry, a swoim filmem o SW tylko mnie jeszcze bardziej nakręcił na niego. Muszę przyznać, że chłopaki z Flying Wild Hog odwalają kawałek świetnej roboty, wpierw Hard Reset teraz Shadow Warior. I kto by pomyślał jeszcze parę lat temu, że Polacy będą potrafić robić coś więcej niż crapy dodawane do gazet za 10zl.
  7. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    Nowy trailer nadchodzącego remake'a Shadow Warrior: Zapowiada się konkretna oldschoolowa sieczka
  8. Paliodor odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Fajny koncept i design, szkoda, że to tylko kolejne pif paf jak dla mnie potencjał zmarnowany.
  9. Też bym zostawił pierdu pierdu, lepiej jak jest jeden temat do ogólnej dyskusji i lekkiego spamu niż pełno mniejszych na parę postów.
  10. Na plus dodanie Steam id w profilu.Może by tak przypiąć "Gry za darmo na pc" i "Tak zwane indie"? Oba tematy dość popularne i ciągle na czasie więc może nie byłby to taki zły pomysł.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ja tam na GG mam wyj.ebane od czasów ogrania KZ3. Najgorszy zakup growy od kiedy pamiętam i to jeszcze na premierę ten syf kupiłem Jakoś wątpię, że przy SF się poprawia. Graficznie na pewno będzie spoczko ale całą reszta to już pewnie będzie żenada.
  12. Paliodor odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Poprawili jedną rzecz, a spier.dolili całą resztę. Po KZ SF nie spodziewam się wiele, jak serwery nie będą wiać pustkami po paru miesiącach to już będzie sukces GG. Ciekawe też czy także tym razem warstwa fabularna sięgnie dna jak to było w przypadku KZ3. Na plus napewno brak tego debila Rico.
  13. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @up: ok.0:40 LOL
  14. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sam klimat starożytnego Rzymu i grafika jest na ogromny plus ale no właśnie to jest Crytek więc pewnie na tym się skończą moje zachwyty bo już sam gameplay jest taki sobie. Może jakby robili ten tytuł we współpracy z jakimś innym studiem to pewnie wyszłoby coś konkretnego, a tak pewnie będzie jak zwykle czyli super grafa i nic poza tym. Mi się po dzisiaj marzy Shadow of the Rome 2, jakby Capcom był odpowiedzialny za cały gameplay, a stronę graficzną zlecili na przykład Crytekowi to byłby to genialny tytuł.
  15. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Ruszyła oficjalna strona gry: http://ryu-ga-gotoku.com/ishin/index.html Figaro jeśli łaska to daj update pierwszego postu z adresem, może się komuś przyda.
  16. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    CCP pracuje nad EVE Valkyrie,czyli multiplayerowym kosmiczny symulator walk statków kosmicznych osadzony w świecie EVE Online. Poniżej trailer i w spoilerze wrażenia z gry zamieszczone na Destructoid: Jestem nakręcony jak nie wiem co, uniwersum EVE Online bardzo lubię mimo, że miałem okazję pograć krótko w samo mmo. Pomysł z takim symulatorem to szczał w dziesiątkę i spełnienie marzenia o takim czymś dziejącym się w tym świecie. Znając CCP można oczekiwać kawałka solidnego kodu. Trzeba przyznać, że temat kosmicznych symulatorów/strzelanek bardzo odżył co tylko cieszy bo dość długo był to temat zapomniany i dobrze, że znów wraca do łask.
  17. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wersja na piecyki wygląda konkretnie może tym razem nie będzie posmaku kaszanki spowodowanej przez kiepski port. Co się tyczy bety to całkiem dobry pomysł.Przynajmniej wyłapią jeszcze jakieś dodatkowe bugi, a przy okazji sprawdzą cały aspekt sieciowy. Szkoda, że jeszcze tyle czekania do premiery. Przyszły rok stoi pod znakiem rpg Wasteland 2,Witcher 3 i Dark Souls 2 .
  18. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Niech mnie Sega nawet nie wkurza z tym nowym RGG.Wpierw niech dziady wypuszczą Y5 na zachodzie. Ishin wygląda na tych pierwszych screenach bardzo fajnie, powrót do feudalnej Japonii na duży plus. Ciekawe czy pozmieniają coś w systemie walki z poprzednich odsłon czy też może stworzą zupełnie nowy.
  19. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wygląda jak przeskinowany CoD z dodatkiem w postaci mechów.
  20. Jak zwykle odsyłam do Gamefaq po wyczerpujące porady. A tak od siebie to powiem, że jeśli przejdziesz tutoriale wraz z czytaniem wszystkiego co dotyczy mechaniki to myślę, że nie będziesz mieć problemów z samą grą. Tak jak napisał Figaro, jeśli jakaś misja daje ci wycisk to zagraj troszkę w trybie skyrmish i podbij dzięki temu levele klas. Ogólnie mechanika gry nie jest jakaś skomplikowana ale jednocześnie do prostackich z pewnością nie należy. Imo wszystko jest dobrze wyważone i gra się przyjemnie. Na pewno mogę jeszcze napisać, żeby dobrze dobierać drużynę na misje bo źle dobrane składy i klasy mogą spowodować,że będzie się ciężko grać. Ja zawsze stawiałem na skautów i shocktroopers, do tego jeden snajper i lancer. Chyba, że misja była z większą liczbą jednostek pancernych to wtedy więcej lancerów. Ogólnie jeśli się wczytasz w mission objective to będziesz wiedział ile czego zabrać. @Up: relikt czy nie ale jako całokształt to jedna z najlepszych gier tej generacji i szkoda, że Sega tak zaprzepaściła jej potencjał wypuszczając kolejne części na PSP. A to, że nie ma trofeów to cóż mi to nie przeszkadza, a że ktoś nie chce się zainteresować tym tytułem bo nie ma tych śmiesznych trofek to już jego wielka strata.
  21. Paliodor odpowiedział(a) na django temat w PC
    Czyli szanse, że to kupię wzrastają i to bardzo. Niech tylko w grze będzie mnóstwo czarów,skilli i jakichś rare itemów, a będę usatysfakcjonowany. Widać, że jak Ubi chce to potrafi coś fajnego stworzyć.
  22. Paliodor odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Niby alpha ale już teraz wygląda to niezbyt obiecująco.Wolałbym, żeby poszli w stronę Origins niz DA2, a te skrawki gameplay'u sugerują, że właśnie rozwiną ten kaszaniasty gameplay z dwójki. No ale tego się można było spodziewać po Bio, w końcu oni robią gry akcji z domieszką rpg serwowane dla konsolowych mas. Kupić pewnie nie kupię bo po kaszaniastym demie DA2 odechciało mi się tego uniwersum choć może w jakimś minimalnym stopniu ta gra będzie na poziomie DAO. Może nie było ono wybitne ale nawet fajna gierka i nic więcej.
  23. Paliodor odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Fajnie by było, gdyby Ghostlight zebrał te wymagane minimum pre-orderów ale z drugiej strony nie dziwię się czemu tak mało osób je złożyło. W końcu ile można czekać, zwłaszcza, że DS nie ma blokady regionalnej więc z zakupem nie było i nie ma problemu. Co się tyczy P4:Arena to pewnie będzie to jako DLC wydane choć znając twórców BlazBlue może pójdą drogą tej serii i wypuszczą wydanie pudełkowe. Tymczasem Soul Hackers zostanie wydany w Europie 20września, tydzień później niż zakładano. I tylko 5 miesięcy po USA. Yeah,Nintendo 3DS+Europa to jest to!
  24. Wygląda to wszystko fajnie ale zobaczymy jak będzie z interakcją z otoczeniem i fizyką. Pod tym względem każdy Unreal Enginie nie zachwycał.
  25. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Pewnie sequel Kenzana dziejący się w okresie Meiji tak przynajmniej piszą na Siliconera co jest wielce prawdopodobne. Fajnie, naprawdę fajnie, szkoda tylko, że Sega ma graczy anglojęzycznych w poważaniu jeśli chodzi o Y5.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.