Skocz do zawartości

DJ1988

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DJ1988

  1. DJ1988 odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Coś ci się pomyliło. W paczce będzie tylko Skarlet + kostiumy dla Sektora i Cyraxa. Kolejne postacie będą wypuszczane w odstępach dwutygodniowych.
  2. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ulepszają się automatycznie gdy zdobywasz nowe pancerze.
  3. DJ1988 odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, mam smoczą zbroję i mogą ją używać. Można ją wybrać w zakładce "odzienie".
  4. DJ1988 odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, kod jest 19-to cyfrowy. Sprawdziłem odzienia jakie są dostępne w grze. Smocza Zbroja jak i inne stroje dostępne przez Uplay są już na płycie. Muszę jeszcze sprawdzić czy mam dostęp do dodatkowych postaci w multi ale wygląda na to, że wszystko jest już na płycie. EDIT: Alarm odwołany. Wszystko jest na płycie z grą. Smocza zbroja, stroje z Uplay oraz dodatkowe postacie dodawane do edycji kolekcjonerskiej (Harlekin i oficer)jak i Hellequin (postać odblokowana przez Uplay). Jasne, że jest na płycie. Wszyscy je mają na płycie. Inaczej nie można by było grać z osobami, które tych postaci nie mają. Chodzi o to czy ty masz te postacie odblokowane? No i po co jest ten kod? Tak, mam te postaci odblokowane i mogę ja używać. Nie mam pojęcia po co dodają ten kod jak wszystko jest już odblokowane od początku.
  5. DJ1988 odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, kod jest 19-to cyfrowy. Sprawdziłem odzienia jakie są dostępne w grze. Smocza Zbroja jak i inne stroje dostępne przez Uplay są już na płycie. Muszę jeszcze sprawdzić czy mam dostęp do dodatkowych postaci w multi ale wygląda na to, że wszystko jest już na płycie. EDIT: Alarm odwołany. Wszystko jest na płycie z grą. Smocza zbroja, stroje z Uplay oraz dodatkowe postacie dodawane do edycji kolekcjonerskiej (Harlekin i oficer)jak i Hellequin (postać odblokowana przez Uplay).
  6. DJ1988 odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Ubisoft Polska znowu pokazało klasę. Kodu z edycji kolekcjonerskiej nie da się wpisać bo stosownej opcji po prostu nie ma w polskiej wersji gry. Żenada :confused:
  7. DJ1988 odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Myślałem, że tylko ja tak uważam ;p. Rozumiem płacz jakby zmienili Kratosa ale Dante który zawsze wyglądał i zachowywał się jak... tak jak napisałeś ;]. Żadna strata imo... Tylko właśnie strona techniczna; fremerate tak jak ktoś tutaj napisał - PS3 nie za bardzo lubi się z Unrealem. Choć ja ostatnio zacząłem się bać (po demie Enslaved) co NT zrobi z gameplayem. Oby tylko go nie spłycili z drugiej strony z takiej gry jak DMC chyba nie można zrobić samograja!? Ale od razu po zobaczeniu trailera pisałem, że czekam na gameplay nie narzekam na nowy emo wizerunek. Może być tak, że gra gameplayowo urwie jaja a wtedy chyba nawet najwięksi fana Dante przeżyją jego nowy wygląd. Nie martw się. Ninja Theory wszystko potrafi z.(pipi).
  8. DJ1988 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Screenshoty z demka (ja ich nie robiłem):
  9. DJ1988 odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ulepszać będzie można bronie jaki i zbroję, np. jednym z filmików widać jak Sam wykonuje dwa ataki typu melee zanim mu się zbroją przegrzeje.
  10. DJ1988 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Samochody w RDR są. Jeden widać nawet w intro do gry.
  11. DJ1988 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Temat z porównaniem obu wersji. Na razie nie ma jeszcze konkretów, ale sytuacja podobna jak w GTAIV PS3: Wybiórczy Anty Aliasing, 640p i gorszy framerate w porównaniu do wersji x360. Standard. Kto strawił GTAIV na PS3, to i strawi RDR. Teraz wiemy czemu ani razu R* nie pokazało wersji na PS3.
  12. DJ1988 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gry video. Poważna sprawa.
  13. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Bo nadal jest inżynierem.
  14. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Preview od IGN.
  15. DJ1988 odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w PS3
    Kilka ciekawostek o Nier: 1. Nier fabularnie osadzona jest w świecie Drakengarda. Jedno z zakończeń Drakengarda jest przyczyną takiego a nie innego stanu w jakim znajduje się świat Nier. 2. Info z poradnika Nier: Zakończenie "D" kasuje sejwa z gry.
  16. DJ1988 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Drugi trailer z dzisiejszej konferencji: http://www.youtube.com/watch?v=qgOM0wbzNDg&feature=player_embedded
  17. DJ1988 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Spróbuj trójkąt, trójkąt. W trzeciej fazie walki powinieneś jeszcze mieć na tyle magi by wywalić Gorgonę w jednego satyra i jeszcze na Nemejski ryk z Cestusa w ryj Cerbera.
  18. DJ1988 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Wielka mi sztuka. W Japonii to oni takich rzeczy w szkołach się uczą. Widać, że nie wagarował. GoW nie jest tak techniczny jak DMC i każdy może się nauczyć tak grać. Żeby wymiatać w DMC trzeba już niestety być prawdziwym Japończykiem. To jest no upgrade Choas run a nie combo video. Gość pokazuje jak najefektywniej przejść tą walkę a nie jak najbardziej "stajlowo"
  19. DJ1988 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Może to ci pomoże, Yap.
  20. DJ1988 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    No jak pieprzy?? Jak można porównywać postać, która występuje w grze 5 minut z postacią przewijającą się przez 3/4 gry i jeszcze mówić, że to właśnie postaci które widzimy w grze 5 minut powinny być dopakowane graficznie - to jest dopiero aburd. W U2 jest kamerzysta z eleną na dwóch krótkich cut-scenkach mimo to wygląda tak samo dobra jak Nathan. Gra wygląda lepiej od U2 ale nie na cut scenkach. IMO Gra wygląda świetnie. Koniec tematu. Bartek, zapodaj lepiej metodę na cerbera przed No nie mogę znaleźć taktyki dla siebie. Do teraz jechałem po swojemu nie posiłkując się YT ani niczym innym, ale teraz na 3 forach nie mogę dostać jednoznacznej odpowiedzi. wszyscy tylko się wymądrzają jak jakieś zakichane stuck-upy bez cienia dobrego smaku. Generalnie wiem co robić, ale może jest jakaś lepsza, szybsza metoda od rzucania piesko-bombkami. Będziesz potrzebował Hades' Claws na co najmniej trzecim poziomie (dostęp do Gorgony) oraz pełny pasek Rage of Sparta. Faza pierwsza: nawalaj z Cestusa: 2 ciosy i unik. Nie używaj magi ani RotS w tej fazie. Faza druga: Potraktuj pierwszego satyra gorgoną tak by zmienił się w kamień. Cerbera nadal nawalaj z Cestusa. Faza trzecia: Włącz RoS i nawalaj w Cerbera. Powinien zdechnąć zanim ci się skończy RotS. Pierwszego Satyra potraktuj gorgoną a do drugiego podbiegnij i chwyć go. Po 3-4 udanych chwytach powinien zdechnąć.
  21. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Gratulację za tą wnikliwą analizę DS2 na podstawie paru zdjęć i jednego 44 sekundowego filmiku.
  22. DJ1988 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    sprawdził ktos moze to albo jakies inne bledy w NG+? http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20475745&postcount=5982
  23. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwsza część też była mocno nastawiona na akcję, a skoro tutaj fabularnie jest wytłumaczone, że bohater na starcie przygotowany jest na walkę (w jedynce przypadkowo znalazł się w nieodpowiednim miejscu :]), to i akcji będzie jeszcze więcej. Mi to akurat odpowiada. Tylko ten strój z power rangers i kask motocrossowy wygląda tak sobie. Ten z jedynki bardziej mi odpowiadał. To jest strój do zerowej grawitacji. W DS2 będzie kilka zbroi do wyboru i rozbudowy.
  24. DJ1988 odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Co tam fotki. Jest
  25. DJ1988 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Też mam Platynę.