Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. ja właśnie zagrałem w demo Epic Mickey 2 i wow! Bardzo fajna, ciepła platformówka z magią Disneyowską.
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta generacja jeszcze trwa. Ale ogólnie to słaba generacja.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Blaise temat w PS3
    Rozczarowanie to chyba drugie imię 2012 roku.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Blaise temat w PS3
    New PC Gamer just arrived with a review: 62/100 - A passable stealth game, but one that betrays almost everything that, until now, has made Hitman great. Pros - Nice looking locations - Contracts mode is good, although not an adequate replacement of a proper Hitman game - "One very good mission" near the end, but still not as good or as free as Blood Money Cons - No saving, checkpoint system is awful - even an AI glitch can lead to you having to restart the level, also doesn't save data such as disguises or items you've left, and guards killed will respawn - Focus on (embarrassingly bad) story over gameplay - PC performance was awful, they tried out on 3 different PCs - two can run Skyrim smoothly yet get 15fps in Hitman on minimal settings, with occasional freezes of over a second, and load times of over a minute - A lot of gameplay involves you getting to a door to trigger a cutscene - The amount of kills you have control over how they're executed is about 25%, even then it's not as expansive as Blood Money - Equipment system - can't choose weapons in main missions, or carry weapons over between missions - Guard AI is strange, they will sometimes detect you walking where commando rolling wouldn't get you detected - "Sneak by covering your face" idea is laughable - DRM on Contracts mode - can't play any contracts, even your own, offline
  5. Figaro odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Całkiem pokręciłeś. Michael Arndt ma napisać scenariusz (co też uczynił przy okazji TS3 i LMS), a reżysera nadal szukają. Spielberg już odrzucił propozycję, podobnie Matthew Vaughn o którym się plotkowało. Podobno ze scenariuszem mają zapoznać się J.J. Abrams i Brad Bird. http://www.filmweb.p...ne Wojny"-90538 Aha. Ja jestem na TAK, bo obydwa filmy były świetnie napisane (wiele naprawdę różnorodnych scen i nietuzinkowych dialogów. Facet potrafi rozpisać historię tak, aby znakomicie oddać charakter postaci). Lul, tak, nie wiem czemu napisałem, że ma wyreżyserować. Sorry. Też się cieszę bo facet ma dobre pióro scenariuszowe.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Słyszeliście kto ma wyreżyserować nowy epizod Star Warsów? Michael Arndt. Koleś od Toy Story 3 i Little Miss Sunshine. Im okay with this.
  7. Figaro odpowiedział(a) na konsola temat w PS2
    Żaden to gamechanger nie jest. To się nazywa rozwijanie gatunku we właściwym kierunku, w tym RE 4 błyszczy.
  8. Figaro odpowiedział(a) na konsola temat w PS2
    Tak w ogóle ostatnio, po 4 przejściach gry na PS2, dobrałem się do wersji na Gacka... i ją skończyłem dwa razy Ciekawe jaki to jest tytuł ze sterowaniem Wii. Gra się dalej cudownie, o dziwo dopiero teraz zaliczyłem epizod z Adą, zawsze mi umykał. RE 4 to dalej jeden z najlepszych tytułów z jakimi miałem do czynienia, co jest dziwne, gdyż sam nie prezentuje ze sobą nic rewolucyjnego. Myślę że sprawa rozbija się o fakt, że gra jest dopracowana do maksimum, prezentuje to co najlepsze w gameplayu. Po prostu CZUĆ że to gra, dopracowana, prawdziwa, zrobiona z dbałością o szczegóły. Ktoś przy niej myślał.
  9. Figaro odpowiedział(a) na konsola temat w PS2
    To Twój pierwszy raz? Najs.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Beta startuje za 4 dni, najwyraźniej.
  11. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Wiadomo, ale nie chcę wiedzieć o nich więcej poza faktem, że istnieją. Wystarczy tyle ile wiemy BIG reveals are acoming. World premier trailer at the VGAs. December 7th. #TheLastofUs @geoffkeighley
  12. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Oby nie.
  13. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Tak jak można było się spodziewać - na VGA zobaczymy coś nowego z Last of Us. (7 grudzień)
  14. Cóż, możemy dodać Watch Dogs do tej listy. Co za rok to będzie.
  15. Figaro odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Demo 20 listopada. Wub wub wub <333
  16. Figaro odpowiedział(a) na agst temat w PS3
    Cudownie wygląda
  17. Limitka UK: Preorder 1 Preorder 2: Preorder 3: Czuję w kościach, że ta gra będzie kapitalna, ku.rwa. Nie mogę się wprost doczekać.
  18. Figaro odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Obie są ok
  19. wina chęci dopakowania grafiki no i jednak wiecej tu miasta niż pustych przestrzeni jak w HP
  20. Czy to tylko ja, czy ten art z tą laską jest dziwny? Ta twarz... creepy.
  21. xD weźcie, serio ktoś gra na pececie tutaj? to już nie te czasy, developerzy starają się dopieścić tytuł na konsole, robiąc szybko port na kompa.
  22. nie da się usunąć.
  23. Wstrzymałbym się z kupnem, na forach ludzie mocno narzekają na grę.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    @GTTVshow We're doing a God of War: Ascension episode on November 8th! RT
  25. The 10th Anniversary of Ratchet & Clank is coming up next month, and it’s been a lot of fun this year reliving the memories from our original PS2 games in the recently released Ratchet & Clank Collection. We also had a blast playing the beta of “>Ratchet & Clank: Full Frontal Assault with all of you earlier this fall. Since then, we’ve gotten a flood of e-mails, tweets and Facebook posts asking when you can get back to exploring the battlefield and defending your base in FFA. We’re happy to announce Ratchet & Clank: Full Frontal Assault will be available on November 27th on the PlayStation Store and at retail. That’s right, you asked and we listened: Full Frontal Assault will be available as a retail copy for those of you who love physical copies of your games! Both the download and retail versions support cross-buy as well, so your purchase gets you both the game on PS3 and a digital copy for PlayStation Vita. The other big question we’ve gotten a lot is “How much will the game cost?” As you know, Full Frontal Assault is a “fun-size” project that’s similar in scope to Ratchet & Clank Future: Quest for Booty. But Full Frontal is actually bigger than Booty (sorry, couldn’t resist), as we’ve added tons of new features, including the new base assault and defense elements. An even bigger addition to Full Frontal Assault is the replay value we packed in with online / split-screen co-op, and online competitive modes. Most importantly, while the experience itself may be more condensed, the game quality is bursting at the seams. We’re very proud of what we’ve created. As such, we’re especially excited to announce that Full Frontal Assault is launching for just $19.99. Considering you get a brand-new Ratchet & Clank game for your PS3 and PS Vita, with cross-save and cross-play support for the game’s co-op and competitive multiplayer, it’s a deal that’s hard to refuse. That’s all for now! We hope you’re excited about Ratchet & Clank: Full Frontal Assault’s launch on November 27th; if you have questions, we’ll try to answer them below! No, no, czyli u nas koło 8 dyszek...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.