KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Donkey Kong Bananza
Wał generacji, już nawet Sony robi rogalowe DLC do AAA za free od kilku lat.
-
CRONOS: The New Dawn
Horror z dobrą fabułą? Deadly Premonition, za to gameplay był okropny.
-
Borderlands 4
Jak tam PC wersja, śmiga dobrze? Jest pełne wsparcie ultrawide?
- Hades II
-
Hollow Knight Silksong
Nie trzeba nawet spoilera. Musisz zrobić wszystkie questy w zasadzie. Nie da się tego zepsuć, aczkolwiek możesz musieć pokonać final bossa 2x, jeżeli nie ukończysz wszystkich questów. Jeżeli ukończysz to od razu wpadasz w "postgame".
-
Fire Emblem: Fortune's Weave
Tak sie zagrałem w Silksonga, że mnie ominęła zapowiedź, day0 :).
- Hollow Knight Silksong
-
Hollow Knight Silksong
Skończone 41h 50m 25s. Dawno się tak przy grze nie spociłem, właściwie to tylko przy Sekiro osiągnąłem taki poziom zmęczenia rąk. Dla mnie jest to Metroidvania niemal doskonała, niemal, bo według mnie developerzy nie nauczyli się kilku trików od From Software. Głównie chodzi mi o te niepotrzebne "drogi do bossa" według mnie w tych czasach ławeczka powinna być na bossie, po co mi skakanie w te same miejsca co chwilę, gdzie wiadomo, że gra oferuje monstrualny poziom trudności, nie ma sensu utrudniać dodatkowo problemu mozolnymi powtarzalnymi tułaczkami. Podobnie z farmieniem rosary. Nie jestem fanem tego podejścia do waluty w grze. Było to miejscami monotonne. Wszystko inne natomiast: buildy (sprawdziłem kilka, jak Reaper, początkowy, Witch i Architect (przegięty)), fenomenalny level design i variety bossów, ciekawe lore, niezliczone ilość znajdziek. Akt 3 tzw. Postgame? Może kiedyś podejdę, na razie tyle mi wystarczy. Dla mnie 9.5/10 mimo, że przez całą niemalże grę miałem tzw. "Silk issue :)". Nie ma lepszej Metroidvanii i lepszej gry indie, pod warunkiem, że się potrafi cierpieć. Bossowie? Najfajniejszy przedostatni, najtrudniejszy moment to nie był dla mnie boss, tylko arena w Forum i Double Jump w górach xD. Respawnują się w kokonie Update, forumowe "GOTY" dałbym Claire mimo wszystko. Naliczyło mi 50h, pewnie dużo afk, albo w grze nie liczy umierania xD :)
-
Hollow Knight Silksong
Myślałem, że to jest najgorsza część gry, ale jednak może być gorzej.
-
Hollow Knight Silksong
Zabiera wszystkie moce, łącznie z kompasem i bindem xD. Można uleczyć się w Sinner's Road.
-
Hollow Knight Silksong
Nałożono na mnie klątwę w jednym z questów, no fajnie, akurat przed final bossem xD. Ktoś to miał?
-
Hollow Knight Silksong
Zdecydowanie od jedynki polecam zacząć, bo to też świetny tytuł.
-
Hollow Knight Silksong
Panowie Parkour jest prostszy jak się gra stylem Reapera, przynajmniej dla mnie, w ogóle nie ma porównania. Jako, że jestem na final bossie chyba to mogę ocenić, że najgorszy parkour był po double jumpa, ale to głównie przez ten lód, a nie wspinaczkę samą w sobie. Niemniej jednak w Cytadeli też był niezły hardkor jak te wszystkie spinnery trzeba było omijać, a w międzyczasie spadają na ciebie skały i przeciwnicy xD.
-
Hollow Knight Silksong
Po odblokowaniu gwoździ + spinnera tego + NPca do pomocy weszło. Nie liczyłem ile razy, ale satysfakcja MEGA :).
-
Hollow Knight Silksong
Wydaje mi się, że do tej walki trzeba coś ogarnąć, jakieś questy, tylko nie wiem co i gdzie... w ogóle rzadko NPCe mi pomagają, pewnie są jakieś ukryte rzeczy, o których nie wiem i trzeba chyba googlać :D. 35h, ale słabo mi idzie czasami, niektórzy bossowie i areny po 10-20 razy lekko. Questy raczej skończone, prócz chyba dwóch.
-
Hollow Knight Silksong
Już za późno dla Messera xD, ale dałem w spoiler, ogólnie to te ostatnie plansze są spoko, ale poziom trudności bardzo nierówny, wydaje mi się, że Team Cherry nie playtestował tego kawałka xD. Spoiler @Rotevil Miałeś NPCe do pomocy w tej walce?
-
Hollow Knight Silksong
Normalna Arena, jakich dużo (według mnie zdecydowanie za dużo) w grze. Tylko więcej faz, dużo więcej.
-
Hollow Knight Silksong
Główną fabułę skończyłeś? Mi został Gauntlet ten z 10 fazami, zawsze padam na tych w ostatnich dwóch padalcach, a walka trwa z 20 minut. Według mnie powinni tą walkę albo znerfić, albo zrobić opcjonalną, na główną ścieżkę to jest lekkie przegięcie według mnie, 10x trudniejsze niż cokolwiek wcześniej xD. Pewnie dlatego tak mało recenzji jeszcze :). Spróbuję jutro.
-
Hollow Knight Silksong
Silk issue. Ale tak na serio to w drugiej połowie gry bardzo pomagają toolsy i przede wszystkim crafting kity na ich wzmocnienia. Wydaje mi się, że środek gry jest najtrudniejszy i dla mnie na przykład rzeczywiście był.
-
Hollow Knight Silksong
Wieczorkiem sprawdzę, ale prawdopodobnie jakiś sidequest wisi jeszcze, bo tak jak mówisz, chyba trzeba zrobić wszystkie sidequesty, żeby dał klucz, nie tylko ten z donatem.
-
Hollow Knight Silksong
No właśnie wiem, nie daje.
-
Hollow Knight Silksong
Zrobił ktoś quest Bellhart Glory? Niby klucz jakiś powinienem dostać, ale nie ma, ktoś coś?
-
Hollow Knight Silksong
Trial w tej lodowej lokacji na double jump też ciężki, można połamać palce :D.
-
CRONOS: The New Dawn
Zacząłem wczoraj i co mogę powiedzieć, będzie ogrywałem naprzemiennie z robakami. Nie wiem, czy coś ze mną nie tak, ale chyba lubię po prostu klimat i prezentację świata Blooberów, bo po tych pierwszych godzinach gra podoba mi się bardziej niż cokolwiek z serii Dead Space :). A i dobrze zrobili, że nie dali na Pro PSSR, skoro mają problemy z implementacją, gra śmiga w performance znakomicie i wygląda też zacnie. Ale Nas Bloober dokarmia w ostatnich latach.
-
Hollow Knight Silksong
Nie znalazłem, a w sumie byłem w niej bardzo długo, ciekawe, chyba wygooglam, bo rzeczywiście dziwne, z drugiej strony, to specyficzna lokacja, gdzie odwiedzamy teren losowo, więc może dlatego. W ogóle nie wiem, czy tam można potem wrócić, po ubiciu Phantom? Sprawdzę dzisiaj. Walka z Phantom super, obok Widow dla mnie najlepsza. Wracam do Cydadeli na główną ścieżkę.