Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Skończone 41h 50m 25s. Dawno się tak przy grze nie spociłem, właściwie to tylko przy Sekiro osiągnąłem taki poziom zmęczenia rąk. Dla mnie jest to Metroidvania niemal doskonała, niemal, bo według mnie developerzy nie nauczyli się kilku trików od From Software. Głównie chodzi mi o te niepotrzebne "drogi do bossa" według mnie w tych czasach ławeczka powinna być na bossie, po co mi skakanie w te same miejsca co chwilę, gdzie wiadomo, że gra oferuje monstrualny poziom trudności, nie ma sensu utrudniać dodatkowo problemu mozolnymi powtarzalnymi tułaczkami. Podobnie z farmieniem rosary. Nie jestem fanem tego podejścia do waluty w grze. Było to miejscami monotonne. Wszystko inne natomiast: buildy (sprawdziłem kilka, jak Reaper, początkowy, Witch i Architect (przegięty)), fenomenalny level design i variety bossów, ciekawe lore, niezliczone ilość znajdziek. Akt 3 tzw. Postgame? Może kiedyś podejdę, na razie tyle mi wystarczy. Dla mnie 9.5/10 mimo, że przez całą niemalże grę miałem tzw. "Silk issue :)". Nie ma lepszej Metroidvanii i lepszej gry indie, pod warunkiem, że się potrafi cierpieć. Bossowie? Najfajniejszy przedostatni, najtrudniejszy moment to nie był dla mnie boss, tylko arena w Forum i Double Jump w górach xD. Respawnują się w kokonie Update, forumowe "GOTY" dałbym Claire mimo wszystko. Naliczyło mi 50h, pewnie dużo afk, albo w grze nie liczy umierania xD :)
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Myślałem, że to jest najgorsza część gry, ale jednak może być gorzej.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Zabiera wszystkie moce, łącznie z kompasem i bindem xD. Można uleczyć się w Sinner's Road.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Nałożono na mnie klątwę w jednym z questów, no fajnie, akurat przed final bossem xD. Ktoś to miał?
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Zdecydowanie od jedynki polecam zacząć, bo to też świetny tytuł.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Panowie Parkour jest prostszy jak się gra stylem Reapera, przynajmniej dla mnie, w ogóle nie ma porównania. Jako, że jestem na final bossie chyba to mogę ocenić, że najgorszy parkour był po double jumpa, ale to głównie przez ten lód, a nie wspinaczkę samą w sobie. Niemniej jednak w Cytadeli też był niezły hardkor jak te wszystkie spinnery trzeba było omijać, a w międzyczasie spadają na ciebie skały i przeciwnicy xD.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Po odblokowaniu gwoździ + spinnera tego + NPca do pomocy weszło. Nie liczyłem ile razy, ale satysfakcja MEGA :).
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Wydaje mi się, że do tej walki trzeba coś ogarnąć, jakieś questy, tylko nie wiem co i gdzie... w ogóle rzadko NPCe mi pomagają, pewnie są jakieś ukryte rzeczy, o których nie wiem i trzeba chyba googlać :D. 35h, ale słabo mi idzie czasami, niektórzy bossowie i areny po 10-20 razy lekko. Questy raczej skończone, prócz chyba dwóch.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Już za późno dla Messera xD, ale dałem w spoiler, ogólnie to te ostatnie plansze są spoko, ale poziom trudności bardzo nierówny, wydaje mi się, że Team Cherry nie playtestował tego kawałka xD. Spoiler @Rotevil Miałeś NPCe do pomocy w tej walce?
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Normalna Arena, jakich dużo (według mnie zdecydowanie za dużo) w grze. Tylko więcej faz, dużo więcej.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Główną fabułę skończyłeś? Mi został Gauntlet ten z 10 fazami, zawsze padam na tych w ostatnich dwóch padalcach, a walka trwa z 20 minut. Według mnie powinni tą walkę albo znerfić, albo zrobić opcjonalną, na główną ścieżkę to jest lekkie przegięcie według mnie, 10x trudniejsze niż cokolwiek wcześniej xD. Pewnie dlatego tak mało recenzji jeszcze :). Spróbuję jutro.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Silk issue. Ale tak na serio to w drugiej połowie gry bardzo pomagają toolsy i przede wszystkim crafting kity na ich wzmocnienia. Wydaje mi się, że środek gry jest najtrudniejszy i dla mnie na przykład rzeczywiście był.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Wieczorkiem sprawdzę, ale prawdopodobnie jakiś sidequest wisi jeszcze, bo tak jak mówisz, chyba trzeba zrobić wszystkie sidequesty, żeby dał klucz, nie tylko ten z donatem.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    No właśnie wiem, nie daje.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Zrobił ktoś quest Bellhart Glory? Niby klucz jakiś powinienem dostać, ale nie ma, ktoś coś?
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Trial w tej lodowej lokacji na double jump też ciężki, można połamać palce :D.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Zacząłem wczoraj i co mogę powiedzieć, będzie ogrywałem naprzemiennie z robakami. Nie wiem, czy coś ze mną nie tak, ale chyba lubię po prostu klimat i prezentację świata Blooberów, bo po tych pierwszych godzinach gra podoba mi się bardziej niż cokolwiek z serii Dead Space :). A i dobrze zrobili, że nie dali na Pro PSSR, skoro mają problemy z implementacją, gra śmiga w performance znakomicie i wygląda też zacnie. Ale Nas Bloober dokarmia w ostatnich latach.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Nie znalazłem, a w sumie byłem w niej bardzo długo, ciekawe, chyba wygooglam, bo rzeczywiście dziwne, z drugiej strony, to specyficzna lokacja, gdzie odwiedzamy teren losowo, więc może dlatego. W ogóle nie wiem, czy tam można potem wrócić, po ubiciu Phantom? Sprawdzę dzisiaj. Walka z Phantom super, obok Widow dla mnie najlepsza. Wracam do Cydadeli na główną ścieżkę.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    A była?
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    The Mist za mną, ciekawe, czy coś jeszcze trudniejszego się trafi.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Dla mnie te białe skurwiele z The Mist są gorsze, nie trawię tej mgły tam i w ogóle tego miejsca. Rozumiem, że to opcjonalna miejscówka, ale serio, ich moveset połączony z tym łapaniem i do tego jak raz spadniesz to zaczynasz od nowa te kilkanaście korytarzy. Fajnie, że te białe ćmy latają jak im zagramy, ale to i tak nic nie daje, bo te pizdy atakują nas co sekundę z odległości 50 metrów. Do tego cała lokacja jest randomowa, w sensie losowo generowana. Próbowałem z 30 razy, raz już wyszedłem z mgły, ale nie doszedłem do ławki, bo poszedłem w złym kierunku xDD.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    The Mist - xD.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Jestem teraz w następnej lokacji po tej, słodki Jezu...
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Właśnie tam jestem. Nie dość, że ławeczka kosztuje fortunę to jeszcze musi być zablokowane dosyć ciekawą ukrytą ścieżką do pogowania, bo ławeczka się zacięła xDD.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Hollow Knight: Silksong update 1.0.28470 patch notes:Fixed situation where players could remain cloakless after Slab escape sequence. Fixed wish Infestation Operation often not being completable during the late game. Fixed wish Beast in the Bells not being completable when Bell Beast is summoned at the Bilewater Bellway during the late game. Fixed getting stuck floating after down-bouncing on certain projectiles. Fixed courier deliveries sometimes being inaccessible in Act 3. Fixed craft bind behaving incorrectly when in memories. Fixed Lace tool deflect soft-lock at start of battle in Deep Docks. Fixed Silk Snippers in Chapel of the Reaper sometimes getting stuck out of bounds. Fixed Claw Mirrors leaving Hornet inverted if taking damage during a specific moment while binding. Fixed Snitch Pick not giving rosaries and shell shards as intended. Removed float override input (down + jump, after player has Faydown Cloak). Slight difficulty reduction in early game bosses Moorwing and Sister Splinter. Reduction in damage from Sandcarvers. Slight increase in pea pod collider scale. Slight reduction in mid-game Bellway and Bell Bench prices. Slight increase in rosary rewards from relics and psalm cylinders. Increase in rosary rewards for courier deliveries. Various additional fixes and tweaks. Jak zwykłe nerfy jak już się pokończy xD.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.