
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Mafia: The Old Country
Ale w Mafii są za to najładniejsze pomarańcze w grach, serio czegoś takiego jeszcze nie widziałem. Wszyscy powinni wiedzieć, że na Sycylii najważniejsze pomarańcze, a nie walka na noże.
-
Mafia: The Old Country
A to nie zauważyłem nawet, spoko :)
-
Ghost of Yōtei
Imo Shadows jest graficznie bardziej zaawansowane. Z kolei animacja to inna liga, na korzyść Yotei.
-
Mafia: The Old Country
Najlepiej jak wychodzą takie i takie gry, żeby nie było odchyłu w drugą stronę. Ciekawe czy po przejściu odblokowuje się jakiś free roam, jak to w Mafiach 1 i 2 bywało? Gram na padzie i strzelanie jest takie sobie, najgorzej podczas jazdy konno i samochodem, ale ujdzie, takie 6/10 standard. Ale fabuła i postacie z krwi i kości .
-
Baldur's Gate 3
Ja tam odradzam granie na Tactician pierwszy raz, taką grę warto przejść 2 razy i właśnie na deser zostawić taktyka. Walka to nie jest nawet najlepszy element tego arcydzieła.
-
Baldur's Gate 3
Na Dark Urge taktyk jest banalny, można spokojnie solować grę wieloklasowcem.
-
Gothic 1: W tej grze dosłownie nie ma kobiecych postaci. Wszystkie kobiety, które wid
Gothic 1: W tej grze dosłownie nie ma kobiecych postaci. Wszystkie kobiety, które widzisz w grze, są niewolnicami (seksualnymi). Gothic 2: W tej grze masz przynajmniej kobiety, z którymi możesz rozmawiać. Ale kim one są? Przeważnie gospodyniami domowymi. Gothic 3: Myślę, że ta część jest najgorsza w przedstawianiu kobiet i powiem dlaczego. Gra przyznaje, że kobiety też mogą być silne. Są wojowniczki wśród rebeliantów. Biorąc to pod uwagę, mogłeś mieć setki dialogów i zadań z ich udziałem. Ale tego nie ma w Gothic 3. Większość kobiet nawet nie ma imienia.
-
Mafia: The Old Country
Jestem już daleko, nie licz na dużo swobody, ale będą nowe aktywności gameplayowe. Początek gry to przypomina Hellblade, tylko, że jednak postacie i klimat np. mnie mocno pasują i mimo wszystko jest więcej różnorodności. Walka na noże to śmiechłem, jak zobaczyłem animacje z Hellblade, dosłownie to chyba w UE musi się generować z ich dostępnych w silniku animacji xD. A nie używam, scaling mam w TSRze i zero aktefaktów.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Mafia: The Old Country
Pogrzebałem trochę na temat wersji konsolowej i na Pro gra w trybie quality nie schodzi poniżej VRR 48 fps, w performance 80-100 klateczek, lub 60 locked. Do tego jest Vsync, który unlockuje framererate, więc na następnej generacji od razu będzie wszystko śmigać wyżej. Jakby tego było mało mają chyba nawet jeszcze dorzucić tryb 40 fps. Aha na PC gra wspiera też haptykę dualsense, full pakiet.
-
Ninja Gaiden 4 -- Platinum Games
Kolejna gra akcji wyciągnięta z generacji PS3/360, w dobrym sensie.
-
Mafia: The Old Country
Nie no jak tam mają wyglądać gry premierowe za 200 zł, to jestem na tak. Jest klasa, szczerze mówiąc na fragmentach, które prezentowali przed premierą jakoś gorzej to wyglądało, a gra się dobrze, każdy chapter coś wrzuca, coś się dzieje i nawet typowe mafiowe przenosznie skrzynek jakieś ciekawe :D. Nie każdy umie zrobić open worldy i na pewno jest to trudniejsze i czasochłonne. Hangar 13 idealny przykład. Ich poprzedni tytuł był nawet modowany, żeby wyjebać open world xD.
-
Mafia: The Old Country
No Bloobery już 3cią grę robią na UE5, to może teraz się uda :D. Jak coś można zarzucić SH2 to właśnie problemy silnikowe.
-
Mafia: The Old Country
Dobry szpil, bez wypełniaczy, stara dobra Mafia w innym klimacie. Na PC działa świetnie i ważne, że bez stuttera, podobnie jak np. Claire Obscure na UE5. Chyba powoli branża uczy się Unreala. Technicznie jest bardzo dobrze, oprawa w przerywnikach to poziom prawie Hellblade'a. Prezencik dla ludzi z ultrawide, jest 21:9 też w przerywnikach, nie trzeba żadnych modów, jak w wielu innych grach na Unreal 5. Są też od razu triggery na cutscenki w 60 fps, czy nawet bez frame capa (chyba dodane też na konsolach w day1 patchu). Widać niższy próg cenowy nie wpłynął na takie pierdoły, gdzie droższe produkcje często mają na to wyjebane. Jest też natywne wsparcie HDR. Btw dla tych co zagrali w Mafię 3 jest fajny prezencik :).
-
Mafia: The Old Country
3 godziny będziesz pobierał kilka gigabajtów? Też biorę Steam, brak recenzji wersji konsolowych (i to jak studio do tej pory sobie z nimi radziło) ostatecznie pogrzebało moje nadzieje o pudełku, kiedyś się kupi na półkę najwyżej :).
-
Mafia: The Old Country
Jakby co, wszystkie recenzje przed premierą tyczą się wersji PC. Recenzję na konsolach pozostawili w rękach graczy jak widać :D.
-
Mafia: The Old Country
Przewidywałem 75, jest 79 na razie. "tradycyjna, pozbawiona sztucznych wypełniaczy struktura fabularna, zapewniająca około 12–13 godzin angażującej gry" - ja jestem kupiony, day1
-
Mafia: The Old Country
No fakt, ta seria to u mnie przygoda z PC. Trojka to w ogóle ograna ze 2 lata temu po 100 paczykach.
-
Mafia: The Old Country
Nie ma co narzekać na długość bez przechodzenia, bo jak będzie to co w Mafii 1 i 2, czyli ciągle zajebiste rzeczy to będziemy tę grę pamiętać lepiej niż te "epickie" open worldy, gdzie 40 godzin szuka się pierdół. Niemniej jednak dla mnie złoty standard to byłoby te 15-20h dla takich gier akcji, jak Uncharted 4.
-
Mafia: The Old Country
No to rzeczywiście zmiana na lepsze :D. Jak dla mnie Fusion Engine był ok, nie wiem skąd te narzekanie na ten silnik. Btw o graficzce i silniczkach od PC gamerów
-
Mafia: The Old Country
75 jak dwójeczka. Tak czy inaczej raczej kupię, jak nie będzie jakiegoś 50 meta i fatalnego stanu, od dawna czekam na tego typu grę. Oby tylko fabułka dowiozła. Swoją drogą dwójka ładnie była niedoceniona, ale to były czasy, gdzie wszyscy byli zachłyśnięci open worldami, a tamten dwójka miała akurat słaby.
-
Mafia: The Old Country
Recenzje dzisiaj o 14:00. Jestem ciekaw jak to wyjdzie pod względem technicznym.
-
Baldur's Gate 3
gra generacji
-
Elden Ring Nightreign
Został final boss. Ogólnie ta gra jest dosyć prosta, chyba, że ma się wyjątkowego pecha z dropami i randmowymi bossami (np. ten zatruwający ziemię to hardkor), na pewno nie jest to poziom DLC do Eldena. Zarówno solo, jak i duo i trio ((wtedy najtrudniej, podobnie jak w Eldenie skalowanie HP jest monstrualne). Legendarki dropią aż miło, system lootu też na plus, bo From ma tego od groma i tutaj użyli chyba wszystkiego co mieli w Eldenach, a są i rzeczy z Dark Souls, jak strój Havla :D. Augur trio to beka wnusiu, bo ubicie go zajęło chyba ze 20 minut (party złożone z 3 najeźdźców). Trochę mi się przypomina Elden Beast, tylko prostszy. Wrażenia pozytywne ogólnie, tylko jednak po tych 10-15 runach już sporo rzeczy się powtarza, więc po final bossie już raczej dam sobie spokój z calakowaniem. Takie 8/10, na pewno nabrałem też nieco więcej chęci na coś podobnego w świecie podobnym do BB, co ma wyjść na S2. From nauczony tą gra pewnie jeszcze to poulepsza. Jedyna poważna wada to działanie gry na PS5 Pro, gra nie tylko nie ma żadnych pro ulepszeń, prócz pewnie nieco większej liczby klatek, ale to nie znaczy, że jest ok. Znowu dropi klatki nawet na Pro, kolejny raz po Eldenie taka sytuacja, ten silnik nie jest najlepszy i na pewno tutaj From jak chce zrobić dobry coop na S2 ma sporo do naprawy, ale tam pewnie lock 30 i nara (widać Bloodbornelike'i już tak mają, zanurzone w 30 na sekundę xD). Finalny padł, kawał skurwysyna, połączenie Gaela i Sieroty z Kos, ale dalej nie poziom bullshitu z Erdtree i ichniejszego bossa. Bardzo duża satysfakcja z ubicia trio. Decydowały sekundy <3.