Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Hollow Knight Silksong
No bez tego to sobie w ogóle nie wyobrażam Mountain Fay i innych Cogów.
-
Silent Hill f
Ekspedycji tez bym się czepił, dodali parry z Sekiro do walki turowej, bez pomysłu.
-
Silent Hill f
Może ten analista coś źle pomierzył, ale w technikalia Veilguard DF mierzyło i było 504p, a w MGS ostatnim chyba 484p, więc całkiem możliwe, że internal res w jednym momencie był taki, zależy też co nakładają potem DSR i FSR, czy TSR i PSSR, dużo zmiennych wpływa na obraz ostateczny. Dajcie chłopakowi pograć xD.
-
Silent Hill f
Po Silksongu mam dość turówek.
-
Silent Hill f
A ok, wszystko jasne.
-
Silent Hill f
Czyli w walce mamy tylko story i hard, ale zagadki aż 3 poziomy, gdzie ostatni to ten bez żadnych podpowiadaczek fog cośtam? To grasz na nim, czy na hard?
-
Silent Hill f
Nic z dupy, po prostu scalingi działają jak powinny (z delikatnymi niedoskonałościami). Nijak to się ma do tego co widzimy na ekranie, a widać, że jest przyzwoicie.
-
Pomoc przy kupnie auta
https://www.fmleasing.pl/aktualnosci/limit-koszty-samochody-osobowe-100tys-od-2026
-
Hollow Knight Silksong
Wciąż najlepsza w swojej klasie (ale w wychwalaną Persię od Ubi jeszcze nie grałem, przyjdzie na to czas). Niemniej jednak ja odjąłem jej trochę ze względu na właśnie poziom trudności, który uważam za przegięty i źle zbilansowany. Zupełnie niepotrzebnie dosłownie wszystko w tej grze było dosyć trudne.
-
Silent Hill f
W recenzjach widziałem, że jak ktos chce doświadczenia z SH2 Remake to easy (a właściwie story bo tak nazwane) walka/ hard zagadki. Wtedy siłą rzeczy te mechaniki soulsowe schodzą na drugi plan.
-
Silent Hill f
Konami wszystkie 3 gry dokładnie tak samo poprowadziło jeżeli chodzi o wsparcie dla wszystkich konsol i PC, ten sam silnik, te same miniproblemy, ale imo nic potężnego. Nie do końca, albo raczej to zależy. Upscalery srery, w jednym gorsze rośliny, ale znacznie lepsze iq i performance, w innym blur, w innym shader compilation, no niestety tak już będzie na każdym sprzęcie coś innego ma problem, jednakże szczerze mówiąc to raczej jest jakieś uwielbienie do liczb i Digital Foundry, gdyby nie te newsy to większość graczy nigdy by nie zwrociła uwagi co jest lepsze i gdzie, szczególnie na Unrealu, na którym zawsze coś nie trybi jak na Decimie, czy innym Id Techu. Najważniejsze, że gra wyszła podobno znakomicie. Byle do czwartku...:)
-
Silent Hill f
PS5 leci do 360p, PS5 Pro stabilne 720p
-
Silent Hill f
Polskie portale 9.5, 9, 9. Gry Bloober Teamu średnio 7/10 max xD.
-
Silent Hill f
- Silent Hill f
-
Borderlands 4
Jak w tej grze działa level scaling? Mam 12 lvl i story misje na "hard", czy w takim wypadku ona zawsze będzie "trudna", czy jak podbije swój level, to ona spadnie na normalny? Wolałem system z 1-3 jednak :/. Tutaj w sumie nie wiemy o co chodzi z levelowaniem.
-
Silent Hill f
-
Silent Hill f
Fajnie jakby rozbudowali to DLC do takich rozmiarów kilku godzin, marzenia, ale do spełnienia w Krakowie.
-
Silent Hill f
Bez spoilerów proszę xD. Wiadomo tez, że wrogowie się zachowanie wrogów respawnują, ale można temu zapobiec specjalną mocą, więcej nie wiem, natknąłem się na to przez przypadek, w preview nie mówili o tym
-
Silent Hill f
Gdzieś widziałem jakiś leak, że niby ma jeszcze być to DLC, ciekawe, bo sporo czasu minęło jednak.
-
Silent Hill f
Jestem ciekaw Famitsu sales, bo imo, nastawienie na rynek Jp spore, z drugiej strony nie ma wersji na psryka 2.
-
Silent Hill f
Ja tam się obawiam zaburzających rozgrywkę pałkasponge potworów, stąd normal/hard xD. Btw można już ogłosić tryumfalny powrót Konami do branży? Na TGA niech jeszcze dojebią Castlevanią i gameplay trailerem SH1R.
-
Silent Hill f
Ja tam wrzucam walkę na normal i zagadki na hard, nie będę się męczył z soulsową walką, może za drugim razem, jak gra okaże sie tak dobra na replay.
-
Silent Hill f
85 OP po solidnych 42 reckach, Bloober to jednak Bloober z potężnym Silentowym 87.
-
Silent Hill f
Jakoś przeżyję ten spoiler "fabularny", jednakże mam nadzieję, że to była robota AI xD.