Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC)
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Hmm recki jednak o 18.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Nie trzeba nic robić, starczy reload na koniec po 2 zakończenie, tylko 3cie wymaga ng+.
  4. Zacznij od 3. DQ3 to jest prequel DQ1...
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pokój w SH4 to najstraszniejsza rzecz z mojego dzieciństwa zaraz po meczach reprezentacji Polski z Anglią.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Mam te same odczucia, w podobnym momencie się zatrzymałem na kilka tygodni i na razie nie chce mi się wracać, podstawowy content jest zbyt łatwy i zbyt długi, jak na tego typu grę. Pewnie dokończę w któryś dzień fabułę i to tyle. Przy Astrobocie bawiłem się dużo lepiej i to na pewno jest moja platformówka generacji, co nie zmienia faktu, że to totalnie inne gry. Ta gra jest dziwna, można powiedzieć, że unikatowa, co ma swoje zalety, a dla mnie rozwalanie terenu to totalnie rozdmuchany ficzer i też tak średnio mnie to wciąga na dłuższą metę, jest to bardzo chaotyczne po prostu. Są gry, które po prostu są lepsze, jak są krótkie, ale może to po prostu mój problem z Bananzą i tylko ja widzę problemy z pacingiem i główną mechaniką, która po godzinie już się nudzi.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    16h 23 minuty, ranga C, dwa zakończenia po wczytaniu save'a. zakonczenia domyślnie wybrałem oszczędzenie delikwentów, i w sumie to chyba było lepsze dla mnie zakończenie, niech sobie szukają rozwiązania przez kolejne generacje xD Wszystko w zasadzie zostało już napisane o tej grze, natomiast mnie się podobała jeszcze bardziej, niż @Josh. Przede wszystkim nie widzę problemów z jednym poziomem trudności, może nie jestem aż takim wymiataczem, ale nie czułem przez całą grę, że mam czegoś znacznie za dużo, ani, że jest za łatwo. Trzej ostatni bossowie stanowili wyzwanie, a to najważniejsze. Na pewno mniejsze wyzwanie stanowił dla mnie poziom normal w SH2, a, że o nim wspominając to śmiem stwierdzić, że właśnie walki z bossami to dla mnie największe zaskoczenie, już przy SH2 było nieźle, ale tutaj jest po prostu lepiej. Szczerze mówiąc nawet Dead Space Remake pod tym względem musi uznać wyższość Blooberów. System walki był ok, fajny rozwój gnatów, ciekawe bronie, może samo strzelanie lepsze jest w Dead Space (to według mnie w ogóle top branży w tym gatunku), ale naprawdę było ok. Eksploracja to kolejne zaskoczenie, naprawdę sporo skrótów, dużo ciekawych znajdziek, notatek, spore nagrody jak nie mkniemy tylko przed siebie, ciekawy traversal, skakanie, otwieranie drzwi, itemizacja z klasyczynch surival horrorów, żadnych udziwnień. Ciekawy system przejmowania skilli, który działa nieodwracalnie. Świetnie zaprojektowane polskie lokacje w KrK, aż szkoda, że nie było polskiego dublażu, bo jednak to dla mnie minus w takim settingu to dziwna i głupia decyzja. Dla mnie najlepsze lokacje to szpital i osiedle, ale tak naprawdę nie było słabych punktów tutaj. Zagadki, no tutaj rzeczywiście coś nie tak, chciałoby się więcej, niż tylko jedna przez całą grę, był te minigry z obwodami, ale to mało, Bloobery przeczytajcie i zapiszcie, chcemy więcej zagadek :). Brak poziomów trudności na początku to fakt, ale po zagraniu i przejściu mamy hardmode i NG+, do tego gra jest tak skonstruowana, że jestem pewien, że spora regrywalność jest możliwa, natomiast gra jest też dosyć długa, jak na horror, to trzeba mieć na uwadze, ja pewnie drugi raz nie podejdę, bo jest sporo innych ciekawych gier teraz :). Na koniec o fabule, tutaj nie będę zdradzał dużo, wiadomo subiektywne odczucia się liczą, ale dla mnie było dobrze, wiele rzeczy musimy doczytać, trochę nie wprost prowadzona historia i tak ma być, nie jest to jakiś poziom Silent Hill 2, ale takie gry drugi raz się nie zdarzają :). W sumie dałbym te 9/10, na razie top 5 roku i na pewno horror roku, no ale sezon na horrorki dopiero się zaczął :). W moim osobistym rankingu minimalnie poniżej Dead Space Remake, ale znacznie powyżej Callisto.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Mnie sie nawet dwójka podobała dosyć dosyć, a tutaj ponoc jest coś pomiędzy 1 i 2, będzie dobrze, tylko trzeba znaleźć slot na ogranie :). Recki będą jutro o 16:00.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    20h, 40h z side. Trochę mniejszy niż DL2, dlatego robili jako standalone grę (poza tym, że ich kupili Chińczyki i chcą hajs).
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Z innej beczki, gdzie kupiliście wersję ze steelbookiem?
  11. xD upgrejd za 4 złote
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To pewnie 2030 najwcześniej, ale zobaczymy, czas pokaże, bo równie dobrze mogą dostać to twórcy f. Najważniejsze, że Konami zadowolone, dwójka dobra sprzedaż i splendor, a f też raczej nie widzę, żeby kwiknął z bólu. Dalsze części będą, 100%.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To jest być może dekada Silent Hilla. SH2R - GOTY contender, jeden z najlepszych remaków w historii SH f - najlepsze SH w historii według najstarszego pisma o grach video, a do tego jeszcze trochę souslike xD SH1R - remake mistrzów z Krakowa, który pewnie będzie totalną reimaginacją legendarnego pierwowzoru Do tego w kinach zaraz film od mistrza grozy. Strach pomyśleć co będzie dalej...
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    "Highest ever for the franchise" - SH2 zdetronizowany, koniec. OG, remake, wszystko. Famitsu approved. Silent Hill 2 Remake (PS5): 35/40 Silent Hill (PS1): 34/40 Silent Hill 2 (PS2): 34/40 Silent Hill 3 (PS2): 33/40 Silent Hill 4: The Room (PS2): 33/40
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ilość wysokiej jakości gier, jaka wychodzi pod koniec tego roku ewidentnie zwiastuje nadejście GTA VI, szkoda tylko, że Rockstar pewnie przesunie i tak premierę na październik 2026 xD.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    Kiwami 3 będzie + pewnie Stranger NitterZ64 (Comms Open) (@Z64Gaming)MENTION OF KIWAMI 3 SPOTTED ON RGG SITE, they seem to have removed it as of now though (source: @wiredluma )
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Szpital GOAT, boss też. Też wymieniłem za energię xD.
  18. To za free? Ładnie. Updejt: chyba nie dla wszystkich za free, tylko dla preorderowcow, ale Ja kupiłem grę długo po premierze i też mam za free, więc nie wiem o co chodzi, może o kod na preorder dlc z pudełka :).
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    No brak zagadek trochę boli, to zawsze był konik Blooberków, mam nadzieję, że w sequelu wyciagną wnioski, że horror scifi akcji musi też je mieć :).
  20. Fajne są te updejty co 1.1 mln :).
  21. Dla mnie tam przeskok na PS5 Pro jest duży. Ktoś powie, że różnice z dupy, ale dla mnie, siedzącego blisko 1.5m od OLED G4 TV chłopa każdy piksel ma znaczenie. Bolały mnie oczy na PS5 od tego rozmazania. Na Pro jeszcze takiego przypadku nie miałem, wróciłem też do większego grania na Sonce właśnie dzięki Pro, gdzie w połowie generacji grałem głównie na PC. Tryby 40fps i 60 fps na Pro są po prostu dużo lepsze, niż na zwykłej plejce i tutaj Sony się wywiązało, kolejnym plusem jest dodatkowa pamięć. To jest konsola dla wąskiej grupy odbiorców po prostu. Co do tematu GTA VI tutaj akurat nie zdziwię się, jak różnice będą znikome i Rocstar nie pokusili się nawet o jakieś tryby, bo ta firma działa inaczej i raczej jest nastawiona na dalszy milking gry na PS6 i nowym Xboxie.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    12h za mną, jak to jest 6/10 to ja jestem fanem Xboxa. Czekam tylko na kolejny wieczór, żeby skończyć to arcydzieło mistrzów gatunku, którzy absolutnie zdominowali survival horrory drugi rok z rzędu.
  23. Kupiłem na promo i pograłem kilka godzin. Bardzo brzydka ta gra jest graficznie (a gram na PC) to prawda, jest gorzej niż Vanilla Skyrim bez modów. Za to sama gra jest dosyć dobra. Czuć inspiracje Skyrimem, bardzo ciekawy rozwój postaci podobny do Skyrima i KCD. Świat jest dosyć hmm dziwny, ale klimat mroczny i do tego grą jest bardzo brutalna, więc w sumie na plus. Walka trochę Dark Souls, a trochę Skyrim, też na plus i jest dosyć trudna, na początku (6 lvl) trzeba uważać gdzie się idzie. Ale największy plus ten gry, który mnie trochę zaskoczył to jedna epicka pierdoła. W grze jest do kupienia "skill", który rysuje/szkicuje nam to co widzimy na ekranie, no naprawdę zajebioza ze strony twórców. Działa to tak, że po prostu klikany z menu, że chcemy coś naszkicować i postać nam rysuje to co widzimy, nie wiem jeszcze na ile to będzie ważne w grze, ale naprawdę imponujący ficzer i w sumie wymienilbym wiele gier, gdzie coś takiego miałoby sens, aż dziwne, że nikt tego jeszcze nie zaimplementował, albo przynajmniej nie pamiętam. To nie tak, że to są predefiniowane ekrany jak dziennik Artura Morgana, czy innego Indiany Jonesa, albo Drake'a, możemy narysować wszystko. Mała rzecz, a cieszy. Mam tylko nadzieję, że jest to użyte w questach. Gra dostała też ostatnio wielkiego patcha 1.1 i jest w promo, nic tylko kupować:).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Widzę, że wzorowali się na Starfieldzie xD.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.