
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- Final Fantasy XVI
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ja przez całą grę jakoś 40 znalazłem... zarówno w BoTW, jak i tutaj te koroki uważam za zbędne i nudne, ale no trochę trzeba ich zebrać, żeby się miejsce w eq za szybko się nie kończyło. Szkoda, że nie zrobili tego systemu jakoś inaczej w tej części, tylko znowu kalka z jedynki, ale cóż. Ja mało sidequestow robiłem, bo mi się odechciało, w pewnym momencie poleciałem już wątek główny, ale hajs zawsze robiłem na polowaniu na te Łosie i inne zwierzęta z północy. Lajtowo można było nafarmić szybciorem 1k golda w kilkanascie minut.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Star Ocean: The Second Story R
No tak Trigger nie miał remastera tak naprawdę, tylko różne wersje tej samej gry. Trigger/ XenoGears, FF Tactics to wszystko idealne pod remake tego typu. Square to nazwal 3d-2d :D. Może inaczej Trigger na HD-2D, Xeno i FF na 3D-2D.
- Steam
-
DIABLO IV
Ja dopiero 5 akt robie, chyba już końcówka "kampanii", ale idzie mi wolno, bo Finala ogrywam i Chained Echoes w miedzyczasie, ale też jednak trochę ten open world za duży jak na Diablo. Tzn. może inaczej, pewnie jak ktoś gra w to jak w MMO, farmi itp, to super, ale normalny gracz fabularny to do 90% dungeonów nawet nie zagląda. Dobrze, że przynajmniej konik jest :D.
-
Star Ocean: The Second Story R
Już z @Daffy zadaliśmy to pytanie. Gra powinna być w dziale RPG, prosimy o przeniesienie :).
-
Star Ocean: The Second Story R
To co wyszło na PC Steam to uważasz, że był remaster :D? Ja bym to uznał za port co najwyżej. // EDit nvm pewnie mówiłeś o Chrono Cross....
-
Final Fantasy XVI
Gra jest świetna, ale rzeczywiście pierwsze kilka godzin na trybie akcji dla wyjadaczy gier akcji, czy action RPG to może być proste, też nie padłem JESZCZE ani razu (grałem jakieś 5h może max). Fakt, mogli dać od razu hardmode, chociaż zapewne i tak ja osobiście bym na nim nie grał . Natomiast to, że lokacje są zamknięte to dla mnie ogromny plus (aczkolwiek są odnogi i potem będą też większe tereny). W dobie, gdzie 80% gier to open worldy z setkami itemów z lootu, tutaj nastawienie na akcje i mniejsze, ale dopieszczone graficznie lokacje - to mi się podoba. Crafting, itemizacja też są, ale mocno ograniczone. Fabularnie to jest dla mnie na razie totalny wypas, super pacing, przynajmniej na początku opowieści. Postacie fajnie zarysowane, wszystko takie bardziej przyziemne i fajnie pasuje do zaprezentowanego uniwersum. Brutalność też super. Cycków trochę mało tylko, tutaj jeszcze mogą się uczyć od Polaków :D. System walki - sztos (abstrahując od tego, że to dopiero początek opowieści), combo wchodzą pięknie, czuć tutaj systemy wyjęte rodem z DMC, skilli mało, ale z czasem drzewka się rozbudują (nowe eikony) Aha i polecam jednak grać w trybie klatkaż - w walce 60 fps jest raczej stabilne i to, że gra zwalnia duuuużo niżej gdy nie walczymy - no można spokojnie się do tego przyzwyczaić i no niestety tak to już chyba będzie w tej generacji konsol . Jednak wolę taką hybrydę, niż 30 fps w combat. A tutaj combat jest zawsze wyraźnie oddzielony od eksploracji, można na to narzekać, ale ma to sens i wciąż to lepsze niż locked 30 w grach tak bardzo nastawionych na szybki combat. Na pewno inny Final, ale dla mnie zapowiada się na jeden z lepszych.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Nasze epickie boje lub przełomowe momenty w grach
W Zeldzie nie ma fabuły, to nie ma też spoilerów xD. Poza tym ten smok nie jest fabularny.
- Final Fantasy XVI
-
Star Ocean: The Second Story R
Tak, co nie znaczy, że to co tutaj widzimy wygląda źle. Ogólnie ja jestem mega fanem tego silniczka, zarówno z tłem 3D, jak i 2D, "it just works".
-
Star Ocean: The Second Story R
Rejestrowałem Finala na koncie Square a tutaj takie piękne screeny BTW gra wychodzi na wszystkim, proszę o przeniesienie do działu RPG...
-
Super Mario RPG
Szkoda, że nie będzie na Steamie, mogliby przełamać lody , ale chyba kupuję. Zawsze chciałem Mariana RPG zobaczyć.
-
Star Ocean: The Second Story R
Wychodzi 2 listopada? Listopad miesiącem jRPGów. Czyli równo ze Switchem i dużymi konsolami, nie jest to czasowy ex.
-
Final Fantasy XVI
No nie masz racji. Nawet w segmencie AAA wydają bardzo wiele. XIV nie znam, ale to pogromca WoWa, ze świetnym supportem. XVI, VII Remake, DQ XI Marvel Guardians Galaxy, Tomb Raidery I co dla mnie najważniejsze od zajebania zajebistych RPGów 2D, tak z 5 rocznie xD. Owszem są też gry typu Forspoken, ale nawet ich gry na mobilki wyróżniają się z tłumu, jak ktos lubi ten segment. No i nie zapominajmy, wprowadzili styl HD-2D na rynek, ponadczasowy silnik do remaków gier Snesowych, nowych gier z zajebistą estetyką i ogólnie to powinni za to dostać Nobla.
-
Star Ocean: The Second Story R
Styl graficzny wyglada jak na trening przed remakiem Xenogearsow xD.
-
Final Fantasy XVI
Square napierdala gierkami jak na taśmie ostatnio, ale maja wszak 5637 pracowników według wiki. Capcom 3k. Ogólnie bardzo mi się podoba co robią te dwie korporacje ze swoimi gierkami. Square może ma więcej wtop, ale dostarcza ostatnio wiele, bardzo wiele i na polu 2D i 3D. To teraz czekam z ich AAA na FF Rebirth i nowego DQ :).
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Nintendo Switch - temat główny
No, że żaden fan Mario nie założył... Szkoda, że jednak nie Chrono Trigger, ale fajnie, że jakiś nowy RPG turowy na rynku, nie gralem w oryginal, ale ponoć całkiem całkiem był. Być może odkurzę starego Switcha dla tej gry.
- Final Fantasy XVI