Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w Ogólne
    Ja po pograniu krótkimi kilka godzin wolę dłuższe, fajniej się zachowują na postaci. Must have quest, dzisiaj zrobiłem przypadkowo xD.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    To jest the Days Before moment Microsoftu.
  3. Wiem, widziałem, nawet na 7900 XTX da się odpalic w 30 fps żeby zobaczyć . No to w zasadzie tylko z normalnych gier z PT, bo innych nie ma, może za generację, bo UE5 tego nie ma:). 4080 czy 7900 XTX wyjdzie na to samo cenowo, to już lepiej dołożyć, niż schodzić, albo poczekać rzeczywiście na nowy gen i kupić taniej.
  4. A co do frame gena, to nie wiem gdzie siedziałeś @suteq ale to jest dokładnie to samo w AMD I Nvidia xD. A U Ciebie na 4080 jak działa? W 35 fps? Grasz? Podałeś 1 przykład, który do tego jest bez sensu, bo i tak z path tracingiem nawet na Nvidii 80 i 90 musisz wybrac, czy chcesz grać, czy oglądać, dodatkowo w 1-2 grach na 100, które ograsz. Nie neguję RT, ale to jest jedyny ficzer, który naprawdę przeważa w Nvidii i to na ogół w very high RT i PT jak Cyber i DL2. Co do XESS to testowałem jedynie 1.2, w Horizon FW jest 1.3 to nie dość, że ładniej to i lepszy perf niż w FSR, więc rozwiązanie AMD obecnie jest w zasadzie najgorsze. W Cyberze jest już mod stworzony 8 dni temu https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14459?tab=posts CDP raczej tego do gry szybko nie doda, bo support oficjalny raczej już skończony.
  5. Nope, zresztą temat rzeka, Intel Xess wymiata w najnowszych wersjach coraz bardziej i jest dostępny wszędzie, skalowanie w UE5 zajebiste, polecam badać w takim Robocopie FSR3 ma też frame gena. Jest również 5x lepiej niż jeszcze rok temu. XESS na ogół daje lepszą jakość obrazu, ale leciutko gorszy perf, w takim Cyberze obraz jest bardziej stabilny niż w DLSS, wiem wiem zaraz Nvidia się zleci, niczym banderowcy, ale takie są fakty... Ostatni film Alexa 3 tyg temu
  6. Przeciez oni kupili Bethesde dla Fallouta, Starfielda i TES, resztę tej firmy mają w dupie i do zaorania.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    Troche bezczelne ze strony Atlusa, że to wyglada lepiej i ma zapewne większy budżet niż takie Soul Hackers 2 na duże prawdziwe komputery, no ale cóż, niech dobrze im się żyje i dalej niech robią przy okazji zajebiste gry single player...
  8. Do sprawdzenia, aż tak nie będę szukał, ale z 15 z 15 letnim expem z Austin byś znalazł na Linkedin :). Większość odeszła w trakcie przejęcia przez Microsoft, o czym były w 2023 tematy. https://www.pcgamer.com/report-most-of-arkane-austins-prey-veterans-quit-during-redfalls-development-and-the-ones-that-stayed-hoped-microsoft-would-cancel-it/
  9. Był robiony przez twórców Prey, czyli gry lepszej niż Dishonored. Widzę sporo komentarzy, jakoby to były jakieś lolki bez polotu, tymczasem oni zrobili całe Prey 2017 i część Dishonored 1 i 2. Ich zaledwie 2gim samodzielnym projektem był gaas przynoszący smród jak widać aż do śmierci studia, czyli Redfall. Widać warto kasować projekty zawczasu. Arkane Lyon (ten jeszcze istniejący): 1. Arx Fatalis 2. Dishonored (1 & 2) 3. Deathloop Arkane Austin 1. Dishonored (1 & 2) 2. Prey 3. Redfall
  10. Spencer na pewno nie skasuje dodatków do Diablo 4, bo w co będzie grał :D.
  11. Może zabrakło niewiele w excelu, ale zabrakło. CO do Austin Redfall przecież powinien być scancelowany w internal review, a oni go jeszcze przez rok próbowali ratować po premierze, gdzie było 5 osób na serwerze. Poprzednia gra Arcane Austin to był rewelacyjny Immersive Sim, lepszy niż jakakolwiek gra Arcane Lyon, typowe gówno przejęcie przez miliardowe korpo i niedogadanie zabiło to studio, a nie brak talentu.
  12. Nie tyle zwija się branża, co korpo, które uważają gaming za side business się zwijają z tej branży, lub skupiają się na robieniu "raczej gówna".
  13. Wygląda na to, że takie niszowe gry jak The Evil Within, HiFI Rush, czy Ghostwire: Tokyo, albo Prey 2017 trzeba kupować w pełnej cenie i po 2 egzemplarze, by nie umarły.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w Ogólne
    ale tutaj innych nie ma, prócz tego misia :D.
  15. O tym nie piszą, ale jakoś wątpię, żeby ludziom z Tango pozwolili po prostu odejść, raczej ich gry zawsze miał jakość. Pytanie, czy w takim razie horror od Tango został skasowany całkowicie, czy robi go ktoś pod inną nazwą.
  16. Przecież Filip mówił, że sukces.
  17. tak było a tak jest smutna historia z tym Microsoftem
  18. Już oficjalnie https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żyjący świat? Red Faction
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Skończyłem P3 Reload po 98h, 46/48 aczików, zabrakło mi do platyny social linków i nie chce mi się tego robić w NG+, jeszcze na pewno ogram Aegis DLC, jak się pojawi. Po tym jak w zeszłym roku skończyłem P3 Portable muszę powiedzieć, że Remake wszystko robi lepiej. Lepsza grafika (Ray Tracing xD), lepszy system walki (Teurgie, Monady itp.), jeszcze lepsze dialogi i lepszy voice acting. Dużo dodanych aktywności, których nie było w P3P z chłopakami z SEES, psem i wiele wiele innych małych rzeczy. Najlepsza fabularnie główna historia, gorsza gra niż P5 Royal przez brak dungeonów i słabe, najsłabsze biorąc pod uwagę P3, P4 i P5 social linki z postaciami spoza SEES. 9/10 za remake, jestem gotowy na ReFantazio i SMT V Atlusie. Znowu popłakałem się na endingu
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Z tymi romansami straszna bieda, właśnie jestem po ukończeniu Persony 3 Reload i znowu się zakochałem we wszystkich bohaterkach, tak ładnie je odświeżyli . Będzie tej mechaniki brakować w Metaphor :/.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Więcej niż garść nowych screenów z Famitsu https://www.famitsu.com/article/images/202405/4425/26130
  23. Niech już to wydają, żeby w miarę chodziło, wiadomo, że u Nintendo ma być tanio (ale remaster Xeno X na start poproszę).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Immersja w grach to stopień zanurzenia się w niego, w wirtualną rzeczywistość świata przedstawionego. Bibliografia Ostrowicki M., Immersive nature of Art, P. Bołtuć (red.), „Dialogue and Universalism”, 1-2/2009, XIX, Polish Société Européenne de Culture and Academic Publishing House DIALOG, Institute of Philosophy, Warsaw University. M. Heim: The Metaphysics of Virtual Reality. Nowy Jork: Oxford University, 1993. G. C. Burdea, P. Coiffet: Virtual Reality Technology. John Wiley & Sons, Inc., 2003. R. Ascott: Telematic Embrace, Visionary Theories of Art, Technology, and Consciousness. University of California, 2003. O. Grau: Virtual Art. From Illusion to Immersion. Cambridge, Londyn: Massachusetts Institute of Technology, 2003. Katarzyna Prajzner: Tekst jako świat i gra. Modele narracyjności w kulturze współczesnej. Łódź: 2009.
  25. Bierz klucze, nie ma sensu inaczej.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.