Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Niezależnie od tego co mikro w grze dają IMO lepsza taka reakcja jak na steamie niż żadna bądź aprobata. Chociaż pokazuje to devom, że mikro niet w grach.
  2. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No to zmienia postać rzeczy. Gdzieś wyczytałem, że w ogóle nie ma.
  3. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No z tą szybką podróżą to się nie zgodzę. W tak wielkich grach zawsze powinna być opcjonalna szybka podróż i jak ktoś nie chce to nie korzysta, a nie, że ją całkowicie wywalamy, a potem sprzedajmy w sklepiku za prawdziwy hajs.
  4. tjery odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    Hmm a nie wprowadziliście czasem naszego początkującego moddera w błąd? GTA IV jeszcze nie modowałem, ale nie jest czasem tak samo jak w V, że mody instaluje się przez OpenIV? Jest nawet dinput8.dll w tym folderze, czyli ASI loader, żeby pliki z folderu mods przez OpenIV wczytało zamiast tych oryginalnych z gry. Przecież ten launcher Rockstara sprawdza za każdym razem pliki w folderze gry i jak masz tam jakieś nieoryginalne pliki to z automatu ściąga oryginalne i zamienia. Dlatego Homelanderowi ściągało na nowo 2GB. No chyba, że przy IV jest inaczej niż przy V, ale z tego co sprawdziłem na szybko to ogólnie mody w IV też instaluje się przez OpenIV.
  5. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Odblokowany DLSS Frame Generator, który jak się okazało, jest już w grze. https://www.patreon.com/posts/dragons-dogma-2-100837988 Problemy w miastach powinny zniknąć.
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hehe, nie chciałem nic pisać, bo od razu by było, że pcmasterrejsuje, ale te screeny to takie PS3 przybywaj
  7. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja mam graficzne schorzenie i tak wyglądające gry zawsze chętnie, nawet jak gdzieś tam nie domagają. Zresztą IMO gra dzięki świetnej walce z maszynami gameplayowo też się broni. A poza tym już zdążyłem się przyzwyczaić, że open worldy TPP zawsze mają nijaką fabułę i ten sam gameplay loop (chodzenie od łebka do łebka, cutscenka, rozmowa, gdzieś tam idź, przynieś, pozbieraj, zabij), więc jakoś to aż tak nie razi.
  8. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Chyba też wezmę, cena też dobra, 190 ziko.
  9. tjery odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    też się uśmiecham w tym temacie @Bzduras
  10. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No tak naprawdę gameplejowo to po prostu kolejna gra TPP z otwartym światem jak Assasyny itd., więc jak ktoś tego nie trawi to pewnie i pozostałe wyróżniające grę elementy nie pomogą.
  11. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No w jedynkę, pomijając te wszystkie ubiszrotowe aktywności i poboczne questy, lecąc tylko fabułę, grało się całkiem fajnie. Walka z maszynami, grafika, nadrabiały.
  12. Poprzednie GTA też wychodziły day one tylko na konsole i nie powiedziałbym, że były super zoptymalizowane Co do PRO to nie zapominaj, że mimo, że lepiej niż bazowe PS5, to wciąż tylko poziom 7700XT, a więc karty wydajnościowo niewiele lepszej (kilka %) niż 3070, czyli karty ze średniej półki z poprzedniej generacji, a do czasu zanim wyjdzie PRO, to już sprzed dwóch generacji
  13. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    NPC są ala Skyrim, każdy to jest konkretny ktoś, ma jakiś tam swój plan dnia itd.
  14. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Z tego co widziałem recki to trzeba uważać, żeby nie overeksplorować, bo niuhając za bardzo można ubić kogoś przypadkiem, kto później jest potrzebny do questa.
  15. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Jak wstawiasz masakrycznej jakości screen z masakrycznie skompresowanego filmiku z YT to detale w cieniach na takim czymś wiadomo, że giną, bo się robi ciemna papka, jak grasz na żywo w odpowiedniej jakości obrazu to nic nie ginie
  16. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    edytowałem tamten wpis odnośnie "ogromnej" różnicy Co do tego screena to jak lubisz płaskie, wyblakłe, nie mające nic wspólnego z aktualnym źródłem światła w pomieszczeniu oświetlenie w stylu PS3 to tak, screen po lewej może wydawać się fajniejszy
  17. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Dlatego też nikomu nic nie polecam za to na forum jest sporo osób korzystających z PC z kompami podobnymi do mojego, więc ktoś się jednak może interesować jak gra chodzi na "mocnym" PC @GearsUp klasyczny przykład bzdurnej wybiórczości, zobacz sobie jak oświetlenie wygląda z RTGI w innych momentach, co nie zmienia faktu, że ogromną różnicą też bym tego nie nazwał
  18. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Tu karta graficzna nie ma nic wspólnego ze spadkami.
  19. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    "Ogólnie to na mocnym PC..." Chyba wyraźnie napisałem o jakim sprzęcie piszę, więc skoro na takim sprzęcie jest git, to nie wiem czego oczekujesz.
  20. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Nie, nie są potężne, bo nie przenosisz się co chwilę z miasta/poza miasto. Poza miastem masz stabilny framerate koło 100 fps, który jest stabilny także podczas walk. Bardzo duży spadek następuje jak wkraczasz do miasta i wtedy też jest stabilny, ale na niższym poziomie niż poza miastami. Więc jak nie będziesz specjalnie sprintem biegał w te i we wte na granicy miasta to nic nie odczujesz.
  21. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ogólnie to na mocnym PC na luzie koło 100 fps wszędzie poza miastami, w których automatycznie wlatuje CPU bottleneck i są spadki poniżej 60fps. Coś musi być z liczeniem NPCów przez CPU. Jedyny plus, że w miastach praktycznie nie ma żadnych walk, więc te spadki przeszkadzają jedynie w bieganiu i podziwianiu miasta, a nie w walce.
  22. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Przecież póki co nie ma DLSS FG, a przy grach z CPU bottleneckiem obniżanie rozdzielczości niewiele daje.
  23. No nie w każdej grze, tak na szybko to nowy Jedi, Callisto Protocol czy właśnie Spidery mają RT bardzo mocno wiszące na procku.
  24. tjery odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    To chyba w tej grze najlepsze, gadasz z kimś to jakby o innej grze, inne wydarzenia, inne questy, zupełnie inne odczucia z konkretnych walk. To co oni tu wpakowali + spójność tego wszystkiego to coś niesamowitego.
  25. tjery odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja w tej wiosce w Podmroku z tymi niewidzialnymi z początku myślałem, że mam za niski level i są nie do zrobienia, ale kilka prób i sposobików i poszło