Treść opublikowana przez tjery
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No trochę przesadziłeś z tym 4080, co do jakości można zawsze dyskutować i zawsze może być lepiej, ale już obecnie na bardzo mocnym PC możesz grać w w bardzo dobrej jakości (czyli max ustawienia, 60+kl/s, 4K (z DLSS) i full RT) w gry, które jednocześnie mają i oświetlenie RT i odbicia, a do tego jeszcze cienie, np. CP 2077, Dying Light 2 czy Metro Exodus.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No ja przecież nie mówię, że tak to powinno wyglądać na konsoli. Czytam tu tylko, że RT taki i owaki, ale to nie RT jako technologia niedomaga, tylko konsole sobie z nim nie radzą i robią RT zły pijar
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak jak pisał Figuś, jest RT i RT. Póki na konsolach jest tylko namiastka RT (np. w CP 2077 na konsolach są tylko cienie od sztucznych źródeł światła, gdzie na PC w RT jest oświetlenie globalne RT - RTGI - które robi największą robotę, odbicia, cienie słoneczne/od sztucznych źródeł światła i ambient occlusion czy Dying Light 2 gdzie na konsolach są tylko cienie , a na PC RTGI, cienie, odbicia i ambient occlusion) i do tego wiąże się to ze spadkiem z 60 do 30 FPS to wiadomo, że to jest bezsensu. Bo nie dość, że taki okrojony RT (albo w tak tragicznej jakości w stosunku do PC jak np. w Medium, gdzie odbicia mają taką rozdzielczość, że bolą oczy) daje huja a nie fajny efekt, to jeszcze blurowato-tnące 30 klatek. Słaby trade. Ogólnie RT jest mega, ale na tej generacji przy takiej wydajności konsol w RT powinni sobie odpuścić. Tu fajne przykłady z CP 2077 i DL2 (tu w ogóle jest miazga, bez RTGI ta gra wygląda jak z PS3) na PC:
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Też przy przejściu na PC bałem się monitora i jakości obrazu i skończyło się na C1 48", tylko na biurko i tak za wielki by był, ale sprawdził się stojak do TV, na dolną półkę akurat PC się zmieścił. Tylko te kable, muszę coś pokombinować. Mogliby już wymyślić prąd po Wifi.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Do czasu 11900K ogólnie wydajniejszy był 5950x (w gierkach było fifty fifty, w benchmarkach Ryzen wygrywał), teraz i w gierkach i w benchmarkach 12900K jest na prowadzeniu (plus DDR5).
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
https://www.x-kom.pl/p/658507-karta-graficzna-nvidia-msi-geforce-rtx-3080-ti-ventus-3x-oc-12gb-gddr6x.html?utm_source=ceneo&utm_medium=comparison&utm_campaign=ceneo_bid&ceneo_cid=672ff9d9-ad30-9d67-b054-241789ad92c3 Chyba nie obejrzałeś tego porównania powyżej to porównanie z 3080 jest też w 1440p, gdzie Radeon 6900XT w wielu przypadkach jest na granicy 60 kls, spada do 50, a nawet nie wychodzi z 40 jak w WD Legion. 3080 dopiero trzyma framerate w każdej grze na luzie ponad 60kls (poza WD Legion). Różnice też są sporo większe niż piszesz, sięgają nawet ponad 30% na korzyść 3080, a co tu dopiero mówić o 3080Ti, który jest sporo mocniejszy od 3080. Tylko juz samo 3080 jest lepszym wyborem niż radeon, bo nawet jeśli bez RT Radeon jest minimalnie szybszy, to załączasz DLSS quality i praktycznie bez straty w jakości obrazu zostawiasz radeona w tyle. A 3080 masz za 5,5K. Co do samego RT się nie zgodzę, na mocnym PC praktycznie w każdej grze, w której jest zaimplementowany ma sens (a w niektorych jak np. CP2077, DL2 wprowadza zupełnie nową jakość), to nie konsola gdzie dostajesz totalnie wykastrowany RT i do tego obcina Ci klatki do 30. Ale Twoje pieniądze, Twój wybór chociaz bardzo zły
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
No z RT właśnie jest tragedia, bardzo duża różnica na korzyść Nvidii, poza tym DLSS, nawet jak FSR 2.0 pójdzie do przodu, to DLSS też cały czas idzie do przodu, więc wciąż będzie sporo lepszy (bo teraz DLSS vs FSR to jest szybkie KO dla DLSS). Patrzę teraz ceny, Radek ok. 6K, RTX 3080Ti 7K, gdzie RTX jest wydajniejszy nawet bez RT, a w RT to jest miazga (plus masz sprawdzony już jakościowo DLSS, a nie niewiadomą w postaci FSR). 3080 zjada w RT 6900XT, a co dopiero 3080 Ti, która ma praktycznie wydajność 3090. Także nie widzę nic, poza zużyciem energii, co przemawiałoby za Radeonem. A już bez przesady, kilka-kilkanaście złotych miesięcznie więcej za prąd to chyba nie jest jakiś dealbreaker. Obecnie nie ma nic lepszego i wydajnościowo i cenowo niż 3080Ti z Intelem 12900k.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
No oby słabo, bo jest zaledwie 5% mocniejsza od 3080Ti Suprim X od MSI, więc wypadałoby żeby jednak te 40xx trochę odstawiły w mocy 30xx.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Coś mi się ostatnio obiło, że Elden największą sprzedaż ma na PC.
-
Ghostwire: Tokyo
Gierka spoko, nawet bardzo, ale raczej dla tych co nie tylko samym gejmplejem żyją, ale wyżej stawiają klimacik. Na pewno nie jest to jakieś gówienko do GP. Takie AAa bym powiedział. Czy warta dwie stówki ciężko powiedzieć, raczej tak. Nie jest to taki większy walking simulator, gierka ma to coś (chociaż tak jak mówię, klimat Tokio robi tu lwią część roboty). Walczy się całkiem ok, dynamicznie, piszę o M&K, bo podobno na padzie jakieś lagowato-akceleracyjne sterowanie dali.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
XOS swoją drogą, upgrade na luzie wciąga XSX.
-
Wiedźmin 4
No to graj na konsoli, ktoś Ci broni, że musiałeś to z siebie wyrzucić?
-
Wiedźmin 4
Jeżeli słaba grafika/błędy/problemy gejmplejowe to DUSZA, to jak najbardziej wiadomo, każdy gra tak jak lubi, ale mody widzę obrosły jakimiś dziwnymi mitami.
-
Wiedźmin 4
Jak chcesz taką grafikę to wtedy to co piszesz ma jakiś sens, bo nowe tekstury dużo ważą i taka grafika daje w kość kompowi Ale Ty piszesz o naprawie gry, więc nie odnosisz się bezpośrednio do samej grafiki, a żaden mod poza tymi poprawiającymi grafikę (co jest chyba oczywiste) nie "obciąża" procesora i karty graficznej. Mody przeważnie ważą od kilku kilobajtów do kilku mega. Po co piszesz takie bzdury?
-
Wiedźmin 4
W Wiedźminie 3 zmodowany już jest każdy najmniejszy aspekt. Co do poruszania się masz nowe animacje chodzenia, biegu, truchtu, skoku, nowe przejścia między animacjami (też dla Płotki), jak się chce to dodatkowe animacje ala RDR 2 - picie itd., w walce korzystam z tego moda, który zamiast tych w ogóle nie pasujących do wiedźmina rolli wprowadza odskoki i piruety Do tego kamera bliżej Geralta w czasie walki, nowe animacje jak kręcenie mieczem itp., nowe efekty znaków (plus możliwość ich rzucania bez przerywania walki kołem wyboru), nowa krew i rany, nowy gore, grafika jak w trailerach z E3 i zupełny rework statów itd. i jest nowa gra Tu np. fajny efekt bardziej kosmetyczno-klimatycznych modów: miecze na Płotce, pochodnia na Płotce (plus lepsze oświetlenie od pochodni), ciemniejsze noce i bardziej wiedźmiński look Geralta. W vanilli tak klimatycznej fotki się nie zrobi https://ibb.co/1rk26ZK
-
GTA V - dyskusja ogólna
Tu mod eksplozji, z którego korzystam, zobacz np. 1:26, te "nowe" eksplozje od Rockstara "trochę" odstają:) ogólnie koleś odwalił chyba najlepiej wyglądające eksplozje w grach jakie widziałem.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Zapomniałeś jeszcze o najlepszym draw distance i level of detail, największej ilości roślinności i najwyższym AF. A całkowity brak filckeringu i idealną ostrość idealnie potwierdza film od 7:09.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Włączyłem sobie tego Heretyka i już w pierwszych minutach, że teraz to czuć różnice z nowymi bajerami jak RT szczególnie w nocy przy padającym deszczu, więc zapewne chodzi mu o odbicia w RT, których w tej grze nie ma Fachowiec. No i dalej też analizuje odbicia i się zastanawia czemu auta się nie odbijają skoro jest RT. Także z tym "wiarygodny" bym uważał
-
Horizon II Forbidden West
Jakbyś tego na plaźmie nie widział to niestety tylko z tego powodu, że masz tak rozmazany obraz, że to się niweluje bądź siedzisz bardzo daleko od TV. Ale pewnie te dwie opcje można wykluczyć Bo to jest problem gry, TV nie ma żadnego znaczenia.
-
Horizon II Forbidden West
To jest niestety u każdego, TV nie ma znaczenia, bo to jest problem z grą i słabym AA. Dobrze to widać na tym filmie powyżej. Chyba, że się siedzi z 7 metrów od TV
-
Horizon II Forbidden West
Cała roślinność cały czas "migocze" z powodu słabego antyaliasingu, lepiej to brzmi po angielsku - shimmering Zazdroszczę, że tego nie widzisz bądź nie zwraca to Twojej uwagi Mnie to niestety póki co wstrzymało od kupna, bo 30 kls nie biorę pod uwagę, a na takie coś jestem uczulony. np. od 2:10 na tym filmie.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Tak, widziałem zmianę cieni, ale czy to cienie RT czy po prostu suwak wyżej ciężko rozstrzygnąć, pewnie DF wszystko wyjaśni W nawiązaniu do moich rozważań o modach tu fajne porównanie, oczywiście taki wygląd wymaga potężnego PC i nie ma co tego porównywać do PS5, ale fajnie pokazuje co mogą zrobić z grą devi-amatorzy. A tu @balon coś dla Ciebie z Twoim ukochanym GTA IV
-
Gran Turismo 7
Metoda na gaz w podłogę, opóźnij hamowanie (albo w ogóle nie hamuj), wjeb się w auto przed tobą, odbij się od niego i wyprzedź pamięta jeszcze czasy GT na szaraczka.
-
GTA V - dyskusja ogólna
To co tam się zmienia to raczej ambient occlusion, więc może być i tak, że Rockstar zastosował tzw. "RTGI" z Reshade'a, które można dodać na PC w każdej grze i dumnie nazwał to RT