Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak i tak chcesz zejść na stałe 30 kls a masz trochę więcej, to możesz wejść w configa i zmienić LOD terenu i budynków z 2 (tak jest na ultra) na więcej, tu masz screena z LODem 9 i tu i tu (chmury takie przestrzelone z kontrastem, bo to z przed ostatniego update, w którym naprawili kontrast chmur).
  2. tjery odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    PS5 Performance mniej roślinności i trochę gorsze cienie (flicker) niż Quality.
  3. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Sorry, że tak tu, ale widzę że akurat jest temat o lapkach, a mam to na sprzedaż https://www.empik.com/asus-tuf-gaming-a15-fa506-fa506qm-hn008t-asus,p1279996849,elektronika-p?gclid=CjwKCAjwhaaKBhBcEiwA8acsHDJlGGDFCemEV-yCXqRa01o3hOuVhtpMd3RkZSsNl-n-20ooXdlQ8RoCb0UQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds (tdp 95W). W sumie teraz patrzę, że chyba trochę przesadziłem z tym, jest taki dział jak pchli targ, także sorki
  4. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    No niestety po chwilowej poprawie przy premierze modeli Ti wszystko wróciło do "normy".
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tu parę screenów z max NPC, co by nie mówić robi to klimat, czuć, że coś się dzieje, mimo że łażą bez sensu w te i we w te https://ibb.co/SBB6p3T https://ibb.co/F5gCzSk https://ibb.co/XLFwbqQ
  6. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Patrząc po tym jaka ta gra jest wymagająca na PC to nie obiecywałbym sobie za dużo po patchu na next geny. Wiem, że to wsteczna kompatybilność, ale na XSX w trybie performance z ustawieniami pewnie low/medium z PC bez RT, z ilością NPCów i aut nawet mniejszą niż low z PC, ta gra w 1080p ledwo co trzyma 60 kl/s (a raczej przedział 40-60), podbicie rozdziałki do 1440p i może fpsy trochę bliższe 60 kls to raczej max co się można spodziewać.
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta, niech tylko jeszcze wyczarują jakąś ludzką aplikację do Passa, bo to co teraz jest to śmiech na sali.
  8. tjery odpowiedział(a) na Bielik odpowiedź w temacie w PC
    Też mam nvme i po włączeniu ładuje się w jakieś 15 sek, do samej rozgrywki też kilka sekund, czarnego ekranu nie ma, więc pewnie coś of konfiga kompa/włączonych aplikacji jest zależne Co do samej gry to trochę szkoda, że twórcy poszli w ten sam styl co CIV 6 (na szczęście można zmodować na tekstury z piątki), nie mówię, że to wygląda źle, ale wolałbym trochę więcej realizmu w grafice (AOE 4 też wygląda na styl ala gra na smartphony).
  9. tjery odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ten Store i aplikacja Xbox na PC to jest żart, nawet nie ma w niej opcji, żeby sprawdzić czy są aktualizacje (nie mówiąc już o tym, żeby samo pobrało).
  10. tjery odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie załączyłem, też miałem tą poprawkę i mnie wywaliło, ale wszedłem w stora i wyszukałem wasteland 3 i kliknąłem, najpierw było Graj u góry w niebieskim oknie, ale po chwili zaczęło ściągać patcha 10,3 GB (nic nie klikałem, samo ruszyło).
  11. tjery odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wejdź do MS Store i tam w tą strzałkę na dół (prawy górny róg), będziesz miał pliki do pobrania i aktualizacje, ale nie zawsze się tu pokazuje, zobacz czy masz grę w ostatnich aktywnościach, jak tak to kliknij na nią i u góry zamiast graj na niebieskim tle powinno być pobierz aktualizację albo samo się powinno zacząć aktualizować. Mi tak znajduje, ale to raczej tylko chodzi o to, żeby znaleźć grę w Windows Store, więc pewnie jak wpiszesz w wyszukiwarkę, znajdziesz grę i klikniesz na nią będzie ten sam efekt.
  12. tjery odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    A masz wersję z GP?
  13. tjery odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak komuś wchodzi Civ to też warto sprawdzić Old World, tak jakoś to przeszło bez echa, a gierka naprawdę mega, mix civ z crusaders king.
  14. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    A ten intel to ma wiatraczek w komplecie?
  15. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Patrząc po tym monitorze co wrzuciłeś i cenie ok. 4000 zł to poleciłbym LG Oled C1 48 cali (4500 obecnie), jako monitor sprawuje się idealnie, tyle że trzeba go dać trochę dalej od biurka np. stojak albo na ścianę, z PC współpracuje idealnie, no i jakość obrazu w stosunku do monitorów PC to wiadomo. Co do karty i FPS w MFS to te różne wyniki są zależne od dyspozycji serwerów, z których pobierane są tekstury świata, jednego dnia na 3080 Ti 4k ultra + zwiększony lod budynków i terenu w configu na maxa, tj. z 2 do 9, mam w Nowym Jorku ok. 50 FPS i mogę machać kamerą w koło z każdego widoku i nie ma nawet najmniejszych spadków i stutteringu, wchodzę parę godzin później i lecąc prosto jest ok, to samo ok. 50 FPS, ale zaczynam kręcić kamerą i slideshow, FPSY lecą w dół do 10, po czym po chwili wracają do normy, założyłem nawet temat na forum MFS i ludzie potwierdzili, że tez tak mają, tj ten sam sprzęt, te same ustawienia, a w zależności od godziny grania albo płynnie albo stuttering. Ale niedługo może się to zmienić, bo w związku z wydaniem gry na Xboxy, żeby sobie dały radę to zmienili sposób ładowania tekstur, w pamięci są trzymane tylko te, które widzisz, reszta jest wywalana, dlatego jak obracasz widok muszą się załadować od nowa i pojawia się stuttering, ale ludzie z PC zrobili wielki bunt i niby mają na PC wrócić do tego co było, tj. ładowanie tekstur do pamięci, bo obecnie nawet jak ktoś ma 64 GB Ramu to gra zużywa tylko tyle co na Xboxie, koło 6GB, a wcześniej ponad 20 GB. To do Shago miało być
  16. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, zdaję sobie z tego sprawę, dlatego napisałem tylko o tym co widać od razu, czyli detale budynków, na screenach z XSX nie ma tekstur wyższej jakości w ogóle wczytanych, nawet z bliskiej odległości. A co do samej gry, to rzeczywiście można się zatracić, szkoda że na razie tylko w lotach rozpoznawczych mogę latać, bo jeszcze startować nie umiem
  17. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kilka screenów z PC z przelotu nad Nowym Jorkiem, z tego co widzę po screenach w tym wątku to najbardziej widocznie XSX ucierpiał na LOD terenu i budynków, szczególnie budynków (aż ciężko w to uwierzyć jak tego dokonali, bo miasto z bliska na maks ustawieniach wygląda lepiej niż jeszcze niedawno zwykłe gry, dawno już nie grałem, ale z tego co pamiętam miasto w GTA V wyglądało podczas przelotu samolotem zdecydowanie gorzej) https://ibb.co/31H1qPc https://ibb.co/y5JxVQY https://ibb.co/hsZ70fh https://ibb.co/kB5cFc4 https://ibb.co/0f2VP6L https://ibb.co/xXJqqqF https://ibb.co/jMQTy3z https://ibb.co/BtJQqp6 Polecam załadować pełną rozdzielczość.
  18. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem wiem, bo na nim gram ale robi robotę w tej gierce, taka typowa gra pod RT, pełno świateł, cieni, wybuchów, strzałów, odbić, fajna pokazówka dla RT
  19. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z ray tracingiem to wygląda lepiej niż cp 2077
  20. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Poza tym miałem sporą przerwę z kompami, samo przygotowanie się do złożenia PC wymagało kilku tutoriali (przez prawie 20 lat sporo się pozmieniało ;)), dlatego na razie odpuszczam, ale tak jak mówisz, undervolting nie zaszkodzi, także na pewno w niedalekiej przyszłości się za to zabiorę
  21. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tzn. jeżeli chodzi o głośność to się nie zrozumieliśmy, Suprimy mają bardzo wydajne chłodzenie i nawet w trybie gaming są bardzo ciche, w silent po prostu są praktycznie niesłyszalne, ale w gaming można spokojnie grać bez słuchawek. Temparatury na pamięci GPU to max 85 stopni. Undervolting na pewno nie zaszkodzi, ale jakoś na razie nie widzę potrzeby się bawić woltażem. Zegary w tych temperaturach cały czas trzymają się idelanie, zero spadków, cały czas max (nawet ponad to co jest podane w oficjalnej specyfikacji na stronie MSI, bo do ponad 1950 Mhz).
  22. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zanim AMD Fidelity będzie można stawiać w równym rzędzie z dlss to już będzie PS 6
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mam tego samego Suprima 3090 do kopania, ale wcześniej trochę na nim grałem to z temperaturami masz wszystko ok. Przy max obciążaniu GPU w silent 81, na gaming 71 (silent tylko sprawdziłem, potem przełączyłem na gaming, gram na słuchawkach, więc nie musi być ultracicho). Teraz do grania mam też Suprima, ale 3080 Ti i temperatury praktycznie takie same, w gaming 69-71 stopni. Zegary też masz ok, one niby są przekręcone tylko do ok. 1850 Mhz, ale idą ponad 1900 i w tych temperaturach cały czas trzymają równe wartości, żadnych spadków. Cpu mam niżej, bo przy wysokim obciążeniu z PBO koło 65 stopni, ale mam Ryzena 5950x, więc nie wiem jak to się ma do Intela. Jeżeli myślisz nad 32 gb pamięci to polecam Ci te same co masz, tylko 3800Mhz z CL 14 (ale tu znowu musiałbyś sprawdzić jak to wygląda ze współpracą z Intelem i płyta czy ogarnie). A jak kiedyś będziesz myślał jednak o zmianie obudowy, żeby trochę więcej miejsca dla powietrza zrobić do polecam Fractal Meshify 2 - jedna z lepszych pod względem airflow. A w swojej zobacz czy masz powyciąganie zbieracze kurzu, bo lepiej je wyciągnąć (ten z przodu i z góry, z dołu lepiej zostawić, żeby PSU nie zbierał kurzu z ziemi, chyba że masz na czymś kompa), lepiej częściej przedmuchać środek z kurzu, niż ograniczać przepływ powietrza. Trochę dziwie się tym porównaniom do konsol jeżeli chodzi o kwestię długowieczności wydajnościowej, bo tu ciężko cokolwiek porównywać. Oczywiście, że obecnie gry nie są jeszcze robione stricte pod nowe konsole, ale na tą chwilę jest to taka przepaść, że raczej nie ma co porównywać (Doom Eternal wszysko ultrakoszmar, maksymalny Fov po tej aktualizacji z ray tracingiem 180-200 FPS w natywnym 4k z HDR). A to, że te karty nie starczą do końca generacji, żeby grać wszystko ultra plus natywne 4k to wiadomo, już teraz w CP2077 mam 60-80 fps, wszystko max, ale DLSS wydajność, tutaj będzie musiał przyjść z pomocą DLSS. Tylko trzeba mieć na uwadze, że jeżeli mówimy o jakości konsolowej, a nie wszystko max w natywnym 4k, to spokojnie schodząc z ustawień graficznych do tych konsolowych wystarczy, żeby pod koniec generacji było i tak więcej fps niż na konsolach. PS. Suprim 3090w szczytowych momentach dochodzi do 500 W TDP
  24. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ok, zagalopowałem się z tymi ustawieniami tv, powinno być wplyw samych ustawień hdr w opcjach gry. Dzięki za zwrócenie uwagi:) Ps. Chociaz dałbym sobie rękę uciąć, że jak mam inaczej ustawione opcje TV screeny tez wychodzą inaczej jak je prześlę na ten sam wyświetlacz, tj. Na moją komórkę, ale może nie miałbym już ręki Edit Nie może, a napewno No ale tak to czasem jest jak człowiek chce zbyt mocno zatriumfować
  25. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ustawienia TV nie mają żadnego znaczenia, liczy się tylko grafika podawana z konsoli, hu.ja się znasz, idź się brandzluj do swojego TV, hdr jest zjebany doszczętnie i hujowo wygląda u każdego, bo tak powiedział chińczyk itd. U góry screen tego kolesia z twittera co tu był wstawiany, który porównywał jak gra wygląda u niego na XSX z hdr przy PC, na dole screen z mojej wczorajszej rozgrywki XSX hdr. Można rzec, zero różnicy. Dobra, a teraz spier.dalam, bo zaraz się zacznie lincz największych znawców TV i hdr.