Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    @GearsUp zobacz, kolejny czarodziej taki jak ja, któremu gra chodzi bez żadnego stutteringu na PC. Ale jak to? Przecież czytałeś w necie, że to niemożliwe, no nie?
  2. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ciebie nie trzeba obrażać, sam to robisz tymi swoimi wypocinami. A stuttering na dx12 nie ma nic wspólnego z posiadanym sprzętem matołku.
  3. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ty to jesteś jednak ładnie przyjebany. Czy ja pisze gdzieś, że inni nie mają stutteringu? Albo, że znalazłem jakiś magiczny sposób na pozbycie się go?Ja na łatce 1.02 nie miałem ani jednego stuttera, a po tym jak to wczoraj pisałem, grałem jeszcze kolejną godzinę.
  4. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    3080Ti/Ryzen5950x
  5. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Grałem na PC z patchem 1.2 i cofam to co pisałem poprzednio na podstawie info z tego filmu odnośnie stutteringu. Z żadnym zagadnieniem poruszonym powyżej się nie spotkałem, zero pop upu, zmiany LOD czy też wczytywania cieni, a co najważniejsze ani jednego stutteringu, a ponad godzinę po tej pierwszej krainie biegałem. Płynnie, idealny frame pacing, także albo autor filmu miał jakieś problemy po swojej stronie albo to ja jestem wybrańcem. Co do samej optymalizacji to ciężko powiedzieć, akurat mam mocną blachę to 4K na max ustawieniach trzymało stałe 60FPS. Natomiast najważniejsze co do samej gry to jako totalny soulsowy noob, który grał tylko kilkadziesiąt minut w Bloodborne, muszę powiedzieć, że gra mnie oczarowała. Desing świata robi mega, graficznie jak na stylistykę gry też jest bardzo dobrze. Wiadomo, nic jeszcze nie wiem o systemie walki i o mechanice, ale walka sprawa mega frajdę, pojedynek z gościem na koniu (tym zwykłym, nie tym złotym) był już dla mnie póki co jak walka z bossem w innych grach Na razie po liznięciu gry jako totalny noob jestem zachwycony.
  6. tjery odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nie ma co analizować póki co, stutter na stutterze stutterem pogania, niezależnie od rozdziałki i ustawień, niezależnie czy GPU sobie śmiga na 30% wykorzystania mocy czy na 100%. Pozostaje kwestia co konkretnie jest tego przyczyną i kiedy to naprawią.
  7. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Po łatce 1.5 wziąłem się wreszcie za przejście na blaszce, no co by o tej grze nie mówić, bugi nie bugi, zjebane systemy open worlda itd.,to grafika i klimat rozpi.erdala beret całkowicie Z miejsca ma się ochotę odświeżyć Blade Runnery. https://imgur.com/a/afi5ex4
  8. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Bo to nie wina TV tylko samej gry.
  9. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Może być i tak, że to naprawili, ale niestety wymagany jest new game, a na starych sejwach już się nie naprawi.
  10. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dali albo autoexposure albo autosharpening albo jedno i drugie, przez to przy obracaniu kamery jest taki efekt. Tak jak kolega wyżej pisał, jedyne co moze trochę pomóc to zmniejszenie ostrości w ustawieniach TV. Z hdr i kablem masz wszystko ok, bo to nie ma związku. Pamiętam, że w HZD na ps4 było to samo.
  11. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Podczas trzeciej sesji będzie 120
  12. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No kurde, już myślałem, że tylko ja to widzę, walić już gorszą rozdziałkę i jakość, ale ten aliasing na roślinności to jest przesada, psuje cały efekt w tym performance.
  13. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Zapowiedzi Redów były z wersji PC, tu masz screen z wersji PC, na moje dużo się nie różni od zapowiedzi. https://imgbb.com/FJgqXVQ Wracając do Horizona to robił ktoś już jakieś poboczne? Bo jedni piszą, że są super ekstra, a kolejni, że ten sam syfek co w HZD.
  14. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Słowem klucz jest tu "wrażenie", dla moich oczu to "wrażenie" w 30 klatkach niestety jest dosyć słabe, ale jak komuś to pasuje to niech tak gra i tyle, ale bez opowieści, że to jest płynne itd.
  15. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Mimo ironii masz rację, 60 fps też nie jest idealnie płynne, dopiero koło 100 klatek daje takie wrażenie (co nie oznacza oczywiście, że 60 fps nie wystarcza w zupełności do komfortowej gry). Tego z 24 fps i że ludzkie oko nie widzi więcej nawet nie komentuje, bo widzę wkraczamy do świata fantastyki naukowej.
  16. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No to o tym pisze, to jest 30 fps bez dropów i z dobrym framepacingiem, ale nie jest płynne, bo nawet idealne 30 fps nie jest płynne. No serio, chyba nie będziecie teraz tu udowadniać, że nagle 30 fps jest spoko i jest "płynne".
  17. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Nie ma takiego pojęcia jak "płynne 30 FPS", chyba że chodzi tylko o brak dropów.
  18. tjery odpowiedział(a) na damianos27 temat w PC
    Gdzieś widziałem ostatnio recke, że graficznie niewiele się zmieniło. Czasem nie wiem, gdzie ludzie mają oczy. Mapy bitew mają o wiele więcej szczegółów, już nie wyglądają jak polana z dwoma górkami, szopką i drzewkami, sama jakość terenu, trawa itd., desing - duży progres od dwójki. I w końcu się ogarnęli i zamiast MSAA jest TAA i W KOŃCU jest czysto i bez shimmeringu, nie migocze wszystko jak na dyskotece. Ogólnie modele jednostek, efekty - wszystko zaliczyło progres. Tylko ta ich optymalizacja, jak gdzieś klatki mają ostro spaść to i tak spadną, czy na low czy na ultra Za mało jeszcze pograłem, żeby coś więcej mówić o mechanikach itd. ale pierwsze wrażenie jak najbardziej spoko. Ogry wymiatają
  19. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Tu jest filmik z gamepleju co dziś widziałem na PPE, w ruchu to wygląda tak: W ruchu wygląda ładnie, ale z tymi screenami to nie ma nic wspólnego. Słaby AA (szczególnie w trybie 60kls) rzeczywiście trochę psuje efekt (jak ktoś ogląda na komórce to może tak tego nie widać, ale na TV już bardzo). Już pomijając ten pop up, który pewnie spaczują.
  20. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Te wydają się ok, z tego co pamiętam jak grałem na XSX na premierę to trzeba było powyłączać te wszystkie ich "wspomagacze" żeby dało się normalnie pograć. https://www.gamerevolution.com/guides/669388-cyberpunk-2077-best-controller-settings-pc-ps4-ps5-xbox-one-series-x-s
  21. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Z mechaniką strzelania wszystko jest dobrze, mylisz mechanikę ze zjebanym sterowaniem na padzie (input lag plus te akceleracje gałek itd., nie wiem czy u nich ktoś to w ogóle testował), na M&K strzela się zajebiście.
  22. tjery odpowiedział(a) na damianos27 temat w PC
    Już dawno ogłaszali, że naprawią tą śmieszną apkę i dadzą normalny dostęp do katalogu z instalkami gier, coś teraz ucichło na ten temat.
  23. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No to spoko, jak tak niska rozdziałka Tobie nie przeszkadza to czemu nie.
  24. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No rozumiem, ale 1080p na TV +55 cali?
  25. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    @RoziNo nie robiłem rozpoznania , ale tak małych TV, żeby 1080p na nich dobrze wyglądało chyba nie ma w sprzedaży, więc pozostaje monitor.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.