Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Musze Cię rozczarować, ale wszystkie studia o wielkości porównywalnej z cd projekt sa zarządzenie przez takich "diabłów wcielonych" i kierują się dokładnie tymi samymi wartościami.
  2. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gościu robisz z siebie jakiegoś guru HDR, a tak na prawdę nie masz o tym zielonego pojęcia. Już YouTubowy chińczyk z HDTV Test wyjaśnił, że HDR jest z(pipi)any, używając dog ego odpowiednich narzędzi pomiarowych, a ty dalej brniesz w zaparte. Daj już spokój i tak nikt cię nie słucha więc pałuj się tam dalej to tego swojego HDRu i jak to piszesz, hehe TOPOWEGO telewizora. Jak dla Ciebie HDR w tej grze jest ok i to tylko kwestia ustawień telewizora to jesteś po prostu ślepy. Nie mówię, że jest ok, bo jakby byl ok nie wymagal by takich kombinacji. Chodzi mi tylko o to, ze da radę coś z tego wycisnac, spokojnie, juz nie będę poruszał tego tematu
  3. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A tak się starałem;)
  4. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Odnośnie HDR to kilka porad: - wejść na rtings, sprawdzić ile posiadany TV ma maksymalne podświetlenie i taką wartość ustawić w ustawieniach hdr opcja lewa górna - opcja druga dolna, tu jest większy problem, ogólnie im niżej to obraz traci na kontraście i podświetleniu jasnych punktów, im wyżej tym obraz staje się bardziej kontrastowy (łatwo prześwietlić całość i uwarzyć juz to mityczne "mleko" ) - opcja prawa na 100. Niestety to nie wszystko, bo jeśli mleko mimo bawienia się ustawieniami hdr wciąż występuje, wtedy trzeba pobawić się jeszcze pilotem i ustawieniami podświetlenia, jasności i kontrastu (mozna tez zwiększyć kolor, bo hdr ma tendencje do zbyt dużego redukowania nasycenia kolorów). Wiem, że nie każdemu chce tak się bawić, ale efekty są zadowalające, co można zobaczyć po moich screenach, które wszystkie są z hdr on.
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No z tym fryzjerem to przesadzili, zrobiłem sobie taką hot blondie z max cyckami i rozpuszczonymi długimi włosami i w edytorze wyglądała tak, ze można by było trochę jajka pomasować, a jak się w grze przejrzałem w lustrze to jakby mi ktoś na łeb jakąś szczotę wjebał.
  6. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zresztą z tego co widziałem Ty grasz na PC, a na screenie widać me xboxowe wciśnij Y
  7. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hehe właśnie widzę, że się screen wyżej podpiął, to pewnie przez to że idę ścieżką netrunnera
  8. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiem, że przesadzam z ilością tych screenów, ale co tu jest za klimat, jak ktoś lubi Blade Runnera to będzie płakał ze szczęścia.
  9. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem, może jestem bojownikiem Redów, ale wg mnie jak na grę z otwartym światem to nie wygląda jak gó.wno (i można powiedzieć, że to tak naprawdę wersja na past geny, bo łatki nie ma jeszcze;) )
  10. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No PS5 sporo traci przez to ze ma tylko 1080p, na XSX w quality wg DF jest między 1500-1800p, a to spora różnica.
  11. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Screeny po patchu 1.04 nie te poprzednie, str. 243. Zresztą o czym tu dyskutować jak Ty mi chcesz tu porównywać jakosc tekstur z korytarzówek jak doom i cod do takiej gry jak cp. I się przypierd.alasz do jakieś puszki.
  12. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejny, widzę co niektórzy w swoich ps4 pro i xboxach one x mieli rtxy 3090, że na xsx to dla nich wygląda jak gó.wno. Zobacz sobie moje screeny z XSX z 243 str, jeżeli to dla Ciebie wygląda jak gówno to pora przestać grać na konsolach, bo w stosunku do tych porównań do PC za 10k w kolejnych grach będzie już tylko gorzej. A, i nie wstawaj mi tu jakichś screenów od ludzi co to niby grają na oledach, a wygląda jakby grali na rubinach. Oczywiście mówię o samej grafice na XSX, nie o tym jak ta gra jest zbugowana.
  13. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zobacz sobie moje screeny kilka stron temu. Edit 243
  14. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i nawet po tym 1.04 juz nie freezuje na kilka sekund, jedyne co zostało to chwilowe przycięcie dźwięku raz na jakiś czas.
  15. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Masz w TV i Logitechu Hdmi Arc/eArc? Edit Nie mogę tak na szybko znaleźć czy Logitech przepuszcza dalej obraz. Bo ogólnie miałem ten sam problem z kinem domowym. Jeżeli podłączenie było konsola - TV - amplituner, to mimo że mój TV przepuszcza dalej dts/dolby w ustawieniach dźwięku na xsx nie mogłem wybrać ani 5.1 ani 7.1 (to oznacza ze xbox przepuszcza dalej dźwięk nie kompresując go), xbox jakby wykrywał tylko TV i dlatego pozwalał tylko na stereo. Dopiero podpięcie xbox-amplituner-TV pomogło, wtedy normalnie mogłem wybrać 7.1 i wszystko śmigało. Tylko żeby tak zrobić Logitech misialby dalej obraz przepuszczać.
  16. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To w takim razie będzie wina skalowania, ewentualnie możesz jeszcze spróbować pokombinować z suwakiem ostrości w ustawieniach tv, poprzesuwaj trochę lewo prawo i zobacz jaki (i czy) to będzie miało wplyw na poprawę ostrości napisów. Edit Co do rozmazania ogólnie to zapewne wina rozdzielczości, na XSX w quality wg Digital Foundry jest między 1500-1800p, wiec to bardzo duża różnica względem 1080p.
  17. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciężko powiedzieć, bo ja gram na 4k i takich problemów nie mam. A grasz z HDR? Bo jak tak, to w ustawieniach HDR masz po prawej suwak dotyczący podświetlenia napisów, jak jest hud prześwietlony to się może rozmazywać. A jeśli to nie to, to pozostaje jedynie to skalowanie.
  18. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No co do HDR na XSX to napewno nie jest tak jak być powinno, bo się trzeba nagimnastykować zarówno z opcjami TV jak i HDR w grze, żeby to dobrze wyglądało. Tylko tak jak mówię, może dlatego inaczej to u mnie wygląda, że TV robi różnicę.
  19. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No ludzi jest akurat bardzo dużo, nie powiem jednak jakie to jest ustawienie na PC, bo nigdzie takiego porównania nie widziałem, jest o tym w analizie DF. Tu kilka screenów z 1.04 XSX quality, szkoda tylko, jak już poprzednio pisałem, że te screeny tyle tracą na kompresji (i rzeczywiście jak teraz porównuje to komprsja dodaje trochę tego "mleka", na TV jest o wiele bardziej kontrastowo, głębsza czerń) i że cały efekt HDR jest z nich wyzuty, na TV to wygląda 2xlepiej, HDR w tej grze robi mega robotę, szczególnie nocą, screeny w ogóle tego nie oddają.
  20. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Potwierdzam co do XSX, znaczna poprawa (quality), wszystko ostrzejsze, zlikwidowali tego blura, graficznie naprawdę jest świetnie, powiewa troszkę next genem Szkoda mi trochę w sumie tych redów, bo wystarczyło jeszcze chwile zaczekać (i nie wypuszczać wersji na podstawki ) i całe to gówno by ich ominęło. Bo teraz po tym 1.04 jak zacząłem w końcu grać, a nie chodzić i sprawdzać jak to działa i wygląda, to o dzieciątko, co to jest za gra
  21. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z analizy DF: to na PS5 jest pusto, tam powycinali auta/npców, na XSX jest git.
  22. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dla tych co są na xsx, po włączeniu konsoli samo pacza nie pobiera, dopiero musiałem kliknąć w uruchominie gry to wyskoczyło ze trzeba pobrać i pobiera.
  23. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ma ktoś tego pacza na xboxa?
  24. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Graficznie jest trochę lepiej, oświetlenie lepsze, ostrzej, ale z tego co grałem to te 30 klatek nie dropuje (a jeździłem nocą po mieście i takie tam), a w 60 fps potrafi zrobić slideshow (chyba ze masz vrr)
  25. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na reddicie pisali ze takim jak się w tutorialu stworzysz takim skończysz.