Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ogólnie to nie. Może wyższa rozdziałka, bo gra chyba lata w dynamicznej.
  2. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dzisiaj poleciałem całe story w Wieży, tak że wszystkie zakończenia w grze zrobione bez zgonu. Fajnie było wrócić, bo sposób przedstawienia historii jest bardzo ciekawy. Widać niestety, że domyślnie twórcy założyli, że gracze będą umierać, bo wszystko wtedy ma większy sens. Sama rozgrywka też zyskuje jak ciągle odblokowujemy nowe rzeczy, czy to bronie, ulepszenia czy przedmioty. Stary zapis już przywrócony, może zrobię jakiś wynik w wieży i oczekiwanie na nowy tytuł. Tylko niech dadzą sejwy tym razem i platynę nie polegającą na randomowości.
  3. Nowy odcinek https://www.grupa-mirai.pl/2025/01/24/dragon-ball-daima-15-trzecie-oko/
  4. Skoro chcesz jeden to z jednego korzystaj. Obecność innych nie ma na ciebie wpływu.
  5. Square odpowiedział(a) na aureliusz temat w Trofea
    Zbierz resztę, może wpadnie. Jak nie to w nowej grze.
  6. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Ogólne
    No rozumiem to, ale walk tutaj jest od groma więc fajnie jakby było to bardziej rozbudowane. Niemniej gra się bardzo fajnie i oby nie znudziła. Wczoraj nie popchnąłem fabuły do przodu, zamiast tego poczysciciłem trochę miejscówki z wyższymi poziomami, natknąłem się nawet na przeciwników z poziomami 70+. Dalej wkurza mnie trochę mapka, za szybko się przełącza jak oddalamy widok, no i na zoomie ikony się nie skalują. To oczywiście tylko przy czyszczeniu będzie przeszkadzać. Dzisiaj powinno ruszyć do przodu.
  7. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli co miałeś na myśli, że za tanie gry to przyczyna braku innowacyjności?
  8. Square odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Obie wersje są równie zajebiste.
  9. Square odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    To po prostu inny strój, ma być ich sporo tak w Stellar Blade
  10. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Spusty to akurat słabo wykorzystane tu moim zdaniem.
  11. Niby od 11 miało być, ale na blogu PS jest tylko o Azji wzmianka? https://blog.playstation.com/2025/01/20/20240121-lny/
  12. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja nie przepadam za tą opcją w grach, jeszcze jakby się dało ustawić wychylenie przy którym się odpala sprint to może. Zmiany na pewno warto zrobić pod siebie, ale na domyślnych też się da. Ja mam sprint pod L1, zryw R1i użycie przedmiotu . Popularne ustawienie to zryw/melee/skok pod L1 i R1 aby łatwiej wykorzystać technikę DMJ do szybkiego poruszania. W sumie można od początku się zacząć uczyć.
  13. Zadziała. Ja rok temu po skończeniu czekałem jakoś półtora miesiąca, w tym może sie uda wcześniej, ale chyba będzie trzeba popatrzeć za jakimiś kluczami, może się trafi okazja.
  14. To jest tylko dla tych bez aktywnego abonamentu. Jebać ich.
  15. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No tutaj jedynie poradniki to do platynowania, żeby wiedzieć na które pokoje polować.
  16. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja sobie przeszedłem na nowym sejwie, zero śmierci, Potem jeszcze story w Wieży zrobię i przywracam zapis z chmury. Fajnie się gra na świeżo, odblokowywanie cech broni daje fajnego boosta, już zapomniałem jak to było.
  17. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    To by raczej dali 2025, a nie że datę podadzą w tym roku.
  18. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ta walka robi wrażenie, tylko na premierę chyba będzie trzeba jeszcze poczekać do przyszłego roku.
  19. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Ogólne
    Zacząłem ostatnio i ogólnie bardzo mi się podoba, ale system walki na chwilę obecną trochę niedomaga. Jestem krótko po odblokowaniu podwójnego skoku więc cały czas wcześnie i na razie wszystkie starcia sprowadzają się do wciskania jednego klawisza. Nawet podczas walki z bossem stałem w miejscu i nawalałem oglądając jak jego pasek spada, samemu zbierając obrażenia (zabrał mi może z 1/5 życia atakami). Nie wiem czy mam za wysoki level (30, będzie trzeba sprawdzić na jakim poziomie był ten boss), bo staram się wejść wszędzie gdzie mogę, wróciłem się też w kilka miejsc po odblokowaniu zdolności, czy dopiero gra się rozkręci w tej kwestii. Gram na Normalu, bo tak gra sugerowała, ale chyba zmienię na Advanced, aby wymusić bardziej potrzebę uników i myślenia podczas walki. Brakuje mi też podcinania i wybijania przeciwników, niby są takie ataki, ale przeciwnik zostaje na ziemi. Drzewko zdolności mam w większości odblokowane, zostały ostatnie sekcje z wyższych poziomów (35 i 45 chyba) i zdolności ze zwojów. Chyba, że jeszcze coś tam podochodzi. Liczę też, że pojawi się parowanie za niedługo. Dam znać później czy coś się zmieniło, ale na chwilę obecną PoP i F.I.S.T. miały o wiele lepszą walkę, nawet w ZAU mi to bardziej pasowało. Wizualnie gra jest piękna i fajnie się biega po różnorodnych lokacjach, więc szkoda by było aby taka wielkość cierpiała przez system walki który jest tylko ok.
  20. No ale czego ty nie rozumiesz? Napisał, że nie ograł gier z tego roku więc na co ma głosować? Tak samo miał Seba przecież.
  21. Nie bierzemy pod uwagę remasterów czy innych portów po latach.
  22. Square odpowiedział(a) na Shen temat w PS5
    No to jest z dinozaurami.
  23. Tak wiem. Dzięki.
  24. Może wróci jak będzie zainteresowanie. O jakimś spóźnionym GOTY też można pomyśleć, dla tych to ogrywają z opóźnieniem. Dla mnie w tym roku byłby to Death Stranding.
  25. Nie pamiętałem, chyba balon zwrócił uwagę i na tym etapie już byłem po prostu ciekaw