Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Szermac

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szermac

  1. Szermac odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
  2. Szermac odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Neee, Ada w RE4R - S tier
  3. Wygląda ekstra, chciałem brać ostatnio Contre Operation Galuge, ale chyba padnie na to jednak
  4. Day one, ale mam nadzieję, że to będzie miało dobry research i nie będzie bzdur nieprawdziwych
  5. Szermac odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    No, ale jednak wolę już slashera niż soulslike'a kolejnego nieodFrom, gdzie walka wygląda kasztaniarsko.
  6. Szermac odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    No śmierdzi trochę stylistyką Lords of Shadow no bo od Mercury. Ale po kiego grzyba ta soulslajkowość. Dobrze, że w maju Lost Soul Aside. A to to pewnie wyląduje w Plusie po szybszym czasie od premiery.
  7. Odnosiłem się do posta Mazzeo, gdzie padło, że do GamePassa wpadają gry, które możesz ograć po taniości w abo, gdzie te same gry będą na PS5 za 3 i pół bomby. Przytoczył wcześniej Dooma, więc dopisałem, że to nie jest 350, tylko Doom będzie za 299. Ale to w cyfrze, nie wiem jak retail. To nie, że się kłócę, tylko chciałem sprostować
  8. Pisałem o cenach gier Microsoftu na PS5, ale okeeeej
  9. Może jakbym był nastolatką, to by lepiej wjechało, a tak to ciężko się wkręcić. Raczej gra kierowana do kogoś innego.
  10. Szermac odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ale no tak, wystarczy gałe w lewo, w prawo aby uniknąć każdego ataku. Najlepsze te walki z sub-bossami, gała w lewo i pała, gała w lewo i pała XD
  11. Odpaliłem to wyżej, zachęcony trochę motywami Goonies, Stranger Things itp itd, ale no wyłączyłem po 20 minutach xD
  12. Ragnasraka tak, ale gry z Xa z tego co widzę, np: Doom za 299.
  13. 299
  14. Szermac odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Bardzo prawdopodobne.
  15. Szermac odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ale mi się uber podoba ta stylistyla w tym Fejbelku. Oby dowieźli z walką.
  16. Szermac odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Każdą biorę z otwartą japą. Niech to Konami już walnie tą Transmisją z Townfallem, f i teaserem od Blooberów
  17. Szermac odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
  18. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najwspanialszy pogromca GoWa trzeciego
  19. Szermac odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Jak by było to coś na wzór 3Reload to wjeżdżam jak dzik w żołędzie.
  20. Szermac odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Czyli 2 marca, coś im się musiało pomylić hehe
  21. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W czwórce więcej "zagadek", specjalnych bosso duchów z poświęconymi im rozdziałami, super historia, ekstra soundtrack, no zdecydowanie ciekawsza jest. Kurna mać, aż se odpale chyba xD
  22. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No piątka nie dowozi, ale za to czwórka Mask of the Lunar Eclipse, cacuszko Natychmiast
  23. Szermac odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Też pobrałem, zostało mi z kiedyś kilka etapów na 100% z obu części. Będzie pykane w przerwach na luzaczku
  24. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fran Bow (PS5Pro) Cóż za wspaniała podróż do przeszłości, grając czułem się znowu jak łebas rozkminiający kolejne pomieszczenia w Prisoner of Ice, Broken Sword, Sanitarium, razem z siostrą w zimowe wieczory <3 Gra wyszła już jakiś czas temu bo w 2015 roku na PC, a w 2023 zawitała na konsolach. Zrobiło ją Szwedzkie indie studio Killingmonday. Historia gry traktuje o 11 letniej dziewczynce, która pewnej nocy jest świadkiem morderstwa swoich rodziców. Razem ze swoim kotem Mr. Midnightem ucieka zaraz po tym do lasu, gdzie traci przytomność. Budzi się w ośrodku psychiatrycznym Oswald Asylum, gdzie jest poddawana hipnozie przez pana doktora Deerna, w celu przypomnienia sobie tamtej feralnej nocy. Doktor podaje jej też nowe tabletki, które niestety powodują bardzo skrajne efekty uboczne, wizje, omamy, halucynacje, dziewczyna znowu opada z sił i trafiamy już jako beznadziejny przypadek nie do odratowania, przez przeżytą traumę, na oddział. Dziewczyna jednak postanawia uciec z przybytku, gdyż ma dość tego miejsca i przede wszystkim chce dowiedzieć się prawdy, co spotkało jej rodziców, odnaleźć swojego kota i wrócić do domu, do jedynej osoby, która jej została - Cioci Grace. I tu do akcji wkraczamy My. Tytuł jeśli chodzi o kwestie fabularną to w głównej mierze horror-psychologiczny. Główna postać dziewczynki Fran Bow jest tu idealnie napisana. Po traumie jaką przeżyła, nadal jest dzieckiem, co za tym idzie, reaguje na napotykane rzeczy w dość specyficzny sposób. Jest ciągle ciekawska, ma w sobie pewną dozę odwagi, ma też wybujałą dziecięcą wyobraźnie. W pewnym momencie, zaczynamy zastanawiać się co jest prawdą, co jest wynikiem fantazji i kto tu ma rację, czy jesteśmy chorzy, czy wplątani zostaliśmy w jakąś grubszą intrygę i co tu się tak naprawdę dzieje. Dużo tu ukrytych tematów, jak depresja, lobotomia, eksperymenty na umyśle itp:. Osobiście historia przypadła mi do gustu. Jest tu masa do interpretacji i trzeba być bardzo uważnym podczas grania, aby wyłapać o co chodzi właściwie. Lubię taką zabawę w Jungowskie tematy, vide SH2 czy Rule of Rose. I widać na kilometr, że twórcy czerpali garściami z takich tytułów. Największą inspiracją jednak, wydaje mi się, że było Sanitarium i Torrin's Passage, jeśli chodzi o tematykę jak i samą budowę gry, zawarte motywy i pewne rozwiązania narracyjne. W jednej chwili znajdujemy się w szpitalu, by po ucieczce z niego, znaleźć się w krainie fantasy, z postaciami przypominającymi drzewa, gdzie możemy za pomocą zegarka zmieniać pory roku, by potem frunąć w kosmosie z przyjacielem panem Szkieletorem za pomocą jego latającego statku, napędzanego rowerkiem dziecięcym. Jest totalny rollercoaster i jest to niezmiernie fajnie wplecione w całość. Jak się można domyślać, bo już wspomniałem Sanitarium, pewne wydarzenia, napotykane postacie, mają swoją genezę w dzieciństwie Fran, tego co widziała i czym się interesowała. Jednocześnie mam tu pewne zastrzeżenie, niestety - zakończenie. Jest bardzo nijakie, choć z happy endem (ale nie do końca xD) I trochę odziera budowaną przez całą grę ciekawość, bo brak tutaj odrobinę jakiejś kulminacji i wyjaśnienia kilku rzeczy. Już widziałem, że są oczywiście filmiki na YT analizujące i tłumaczące obrót spraw (nie omieszkam obczaić), no ale i tak, zakończenie gry jest po prostu meh. Gra to totalny oldschoolowy point'n'click. Nic odkrywczego w zasadzie. Zbieranie przedmiotów, gmeranie w ekwipunku, łączenie przedmiotów, rozmawianie z napotkanymi postaciami, rozwiązywanie bardzo ciekawych zagadek. Jednym z ciekawszych patentów są wspomniane wcześniej tabletki, po wzięciu 'lekarstwa' rzeczywistość wokół nas zmienia się, wykręca i przeobraża w obrazy z koszmarów, wizje ztraumatyzowanego dziecka. Co, raz, że wprowadza duży element grozy, tak też daje pole do popisu twórcom, aby pokombinować z łamigłówkami. W takim odrealnionym świecie, możemy trafić na poszlaki, zobaczyć dodatkowe przedmioty, czy też postacie. Nie ma też jakiś dłużyzn i nudy przez to, jest dość dynamicznie jak na p'n'c. Każdy chapter (jest ich 5), wprowadza jakiś myk, który dodaje trochę świeżości, jak właśnie te tabletki, wcześniej wspomniana, zabawa porami roku itp:. Pomiędzy chapterami, pojawiają się też sekcje z mini grą np:. klasyczna gra we Froggera, ucieczka przed potworem z prostym platformowaniem itp:. Naprawdę gra jest napchana fajnymi patentami, rozwiązaniami, przez co czeka się na kolejne łamigłówki, pomysły czy kolejne fabularne odkrycia jak na szpilkach. Jeśli chodzi o oprawę A/V to ma swoją główną i bardzo ładną estetykę. Wszystko rysowane, kolorowe, baśniowe przypomina momentami książki dla dzieci z kartkami układającymi się w takie odstające pionowe obrazki (nie wiem jak to się nazywa xD). Tak samo wygląda animacja i poruszanie się postaci. Jak kawałki przyklejonych do siebie fragmentów kartki. Daje to bardzo fajny efekt. Muzyka też niezła. Jak na taką tematykę przystało, jest dość mroczna, dźwięki pozytywek zmixowane ze smyczkami, czy innym klimatycznym plumkaniem. Naturalnie zależy to głównie od miejscówki w jakiej się znajdujemy. Odwiedzając baśniowe krainy, muzyczka jest bardziej wesoła i sielska. Biorąc tabletkę, przenosząc się do koszmaru, przygrywa mroczny ambient ze złowrogimi szeptami w oddali. Ogólnie cała oprawa jest na plus. Bardzo buduje klimat i dodaje tej wyjątkowej wykręconej stylistyce taką spójną tożsamość. Ukończyłem ją w 8 godzin, co jest myślę idealnym wynikiem jak na p'n'c. Świetnie się bawiłem i polecam każdemu, kto lubi gry z tego gatunku. Ja szczerze o nim trochę zapomniałem, a jednak jest to mój gatunek z dzieciństwa. Jedyny zgrzyt to to zakończenie. Twórcy trochę z nim nie dowieźli, nie wiem czy się nie za bardzo zakałapućkali ze swoimi pomysłami. Niemniej słabko, ale to jedynie ostatnie 2 minuty przygody. Cała reszta jest cymesik i potężna Super wjechało mi w przerwie od Persony A już kolejna przerwa, z kolejnym tytułem ludzi z Killingmonday, który dzieje się w tym samym uniwersum - Little Misfortune, niebawem! Nie mogę się doczekać
  25. Szermac odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    THIS IS THE WAY

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.