Skocz do zawartości

Szermac

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szermac

  1. Szermac odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Określ czemu Elden to drewno i się nie da grać. Domyślam się, ale powiedz sam
  2. Szermac odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam Orange Boxa na Xboxie, kiedyś nadejdzie ten czas gdy ogram kolejny raz, jak zapowiedzą już HL3 @drozdu7 jak to tak, koniecznie nadrób. Kurna ten cliffhanger i końcówka epizodu drugiego, do dziś ciary na samą myśl
  4. Szermac odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    ENDER LILIES Bardzo przyjemna platyna dla kogoś kto uwielbia metroidvańke, eksploracje i zbieranie. Jest dość wymagająca, ale nie jakoś super. Trzeba trochę cierpliwości i samozaparcia do niektórych sekcji, no i rzeczy są nieźle pokitrane i bez poradnika z mapą to ciężko. Trudność platyny: 6/10 Czas: 20 godzin Gra: 8.7/10
  5. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ENDER LILIES (PS5) Cóż za przepyszna metroidvania Szkoda, że dopiero teraz jakoś przyszło mi w nią zagrać, bo po Blasphemous i Last Faith, szukałem jakiejś co zażre. PoP nowy nie wjechał tak jak wcześniej wymienione. Próbowałem Grime i FIST też nie to. Ender Lilies dobiła do tego samego funu i zajebistości co Blasph i Last Faith. Gra jest przepiękna, cudowny klimat, super projekty potworasów i bossy, mega lore, wspaniała muza. Bardzo ekstra responsywne sterowanie. Standardowy wachlarz ruchów + nowe zdobywane skille do podróżowania i odkrywania nowych miejscówek i przedmiotów. Eksploracja i jak to wszystko jest połączone ze sobą jest ekstra. Zdobywanie nowych skilli do walki od pomniejszych bossów, bardzo fajne rozwiązanie, chociaż nie wszystkie się przydają, tak niektóre są konieczne, aby dotrzeć w niektóre miejsca. Wyzwanie też jest dość duże, niektóre boss fighty czy momenty platformowe potrafią zajść za skórę, ale to wszystko jest fantastycznie wynagradzające. Jedynie do czego mogę się przyczepić to mapa, nie za wiele mówiąca + brak możliwości dodawania swoich markerów. Ale to niuans, bo reszta jest przemiodna. Zakochałem się, jak ktoś jest głodny to szczerze polecam. 22 stycznia sequel i czekam jak pojebion
  6. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepsza gra Remedy imo, też mocno czekam na sequel.
  7. Szermac odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Było to jasne i komunikowane od początku
  8. Szermac odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież to walkin sim na kilka godzin
  9. Szermac odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsze zakupki w roku
  10. Szermac odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dobrze, że wybrałem Darta dziś xD
  11. Ta metroidvańka zabrała mnie na amen.
  12. Szermac odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
  13. Szermac odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Slitterheada przegryzam sobie ENDER LILIES, super Metroidvania z fajnym systemem walki, ekstra art designem i super Boss fightami. I w ogóle to wychodzi niebawem sequel, który też się zapowiada ekstra, z tego co czytałem to poprawia dużo rzeczy, takich jak na przykład mapa, która wygląda bardziej jak w nowym Księciu Persji. Ta w Liliach jest dość prosta. Lilie kiedyś kupiłem na jakiejś promce i nie ruszyłem. Chciało mi się znowu jakiejś metroidvanii, a klimat w FIST z Plusa nie siadł, tutaj odpaliłem na chwilę i 2 godzinki pękły. Polecam. I tu jeszcze trailer sequela, premiera 23 stycznia
  14. No kalendarz eleganckiej jakości, wisi prosto, a nie tam jak tamta szmata xd Zawartość też się super zapowiada.
  15. Szermac odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Są gdzieniegdzie, ale wcześniej były tak fajnie karbowane, teraz są zwykłe i już tak fajnie nie wjeżdżają. GOTY chipsiki to jedyne i nie ma co dyskutować nawet :
  16. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.fangoria.com/silent-hill-townfall-f-konami-update/ Dawać już to Transmission
  17. Ale mają przemiał w InPoście, numer już czeka w paczkomacie
  18. Już w drodze
  19. Szkoda, że grafiki na miesiące zaspojlerowane hehe i brak DS2
  20. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem w fulla trochę dłużej i kurcze zajebiście mi wjechało. Nadal muza i udźwiękowienie robi najlepszą robotę, co też idzie w parze z super klimatem. Wybrałem poziom trudności Nightmare, najtrudniejszy jaki jest. Kolorowo nie jest, ale jednocześnie póki co, ten poziom wymusza naukę i korzystanie ze wszystkich dostępnych dobrodziejstw do eksterminacji "wysysaczy mózgów", a jest tego trochę. Bo o ile gramy jakimś niebytem, który opętuje przechodniów i sobie nimi biegamy i walczymy, tak też jest kilka(naście?) postaci głównych, które są potężniejsze, mają swoje specjalne ataki i między misjami rozwijamy tych głównych panolków. Tutaj znowu wjeżdża trochę Forbidden Siren jeśli chodzi o budowę misji. Nawet UI menu misji podobny, gdzie właśnie mamy te główne postacie, których niejako ścieżki się przecinają, jest szansa, że tak jak w Siren, akcja nie będzie się rozgrywać chronologicznie, ale nie wiem jeszcze, tak strzelam. Postacie mają jakby swoje huby np:. mieszkanko jednej postaci, gdzie jako duch rozmawiamy sobie z nią i poznajemy jakieś fabularne niuanse, czy odblokowujemy dodatkowe misje. Podczas misji zbieramy różne znajdźki, typu wspomnienia, maski dla głównych ziomków, kostiumy, polujemy na potężne wykręcone Slitterheady itp:. Z Sirenów jeszcze też jest zaaplikowany motyw Sightjackingu, gdzie obserwujemy okolicę oczami slitterheada właśnie. Walka też nie jest potraktowana po macoszemu. Szlachtujemy potworasy bronią stworzoną z krwi opętanej osoby (te główne postacie mają swoje ultra uber krwiste brońki wymyślne), są standardowe uniki i spoko patent z parowaniem ciosów, gdzie wychylamy prawą gałę w stronę z której akurat nadciąga atak potworasa. Za idealne parry mamy spowolniony czas, mocniejsze ciosy i inne bajery. Fajnie wyglądają też "drzewka" rozwoju postaci, dużo pasywek, jest czym się naprawdę pobawić. Z minusów póki co to modele zwykłych postaci, AI w momentach skradankowych i hmmmm no tyle na razie. Ogólnie za dużo budżetu tu nie było, ale wyszło git imo, jak na nowe studio. Bardzo fajnie się pyka, świeża gra choć o aromacie drewna wiśniowego, tak zwana P E R Ł A Z D U S Z Ą
  21. Szermac odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  22. Szermac odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No no, potężni nasi dziś.
  23. Szermac odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadszedł czas aby ograć ten Hidden Gem GOTY 2024
  24. Szermac odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    No nieźle, nieźle xD
  25. Szermac odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Im więcej atakujesz podstawowymi atakami tym Qi odnawia się szybciej. Ataki specjalne ładują wolniej. Bardzo szybko ładuje się przy atakowaniu 'wiatrakiem' na przykład. I jest jeszcze armor set, który założony w całości regeneruje Qi w przyspieszonym tempie