Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Pierwszy odcinek dawał nadzieję na dobry serial, drugi wprowadzał spory niepokój (zmiany scenariuszowe), trzeci powodował zażenowanie, 4-5 nawet nie pamiętam, o czym były (więcej zmian w scenariuszu, jakaś pani przedszkolanka przodująca grupie militarnej xD). Dopiero dwa ostatnie były niezłe, bo trzymały się dość mocno tego co przedstawił oryginalny scenariusz w grze. Jak chodzi o kreacje aktorskie to ostatecznie Bella > Pedro. Joel w grze to był kawal chłopa, o męskim twardym, usposobieniu. Jak przemawiał głosem Troya to włosy na klacie stawały na baczność, a u gracza automatycznie pojawiał się szacunek i respekt dla chłopa. W filmie zrobili z niego jakieś ciepłe kluchy z atakami paniki, sierote co z mapy nie umie skorzystać, niedoszłego samobójce... Fizycznie Pedro też średnio pasował, za duże z niego chuchro i te 3 włosy na krzyż imitujące zarost budziły śmieszki za każdym razem. Relacja Joel/Elli wykastrowana niemiłosiernie. Historia post-apo o śmiertelnie niebezpiecznym grzybie, tylko że zapomnieli pokazać tego grzyba. Nie wiem, ile łącznie minut czasu ekranowego byłi na ekranie jacyś zarażeni ale obstawiam maksymalnie 5. Przez 90% czasu miałem wrażenie, że oglądam któryś z środkowych (kepskich) sezonów TWD. Tylko, że tam były jakieś zombie. Na plus cameo Troya i Ashley, dobra scenografia (niektóre kadry jak wyjęte z gry), muzyka wyjęta z gry, flashbacki do czasów sprzed pandemii. Takie naciągane 6/10. Gra >>>>>>>>>>> serial
  2. The Empty Man (2020) Czyli kolejna perełka w klimatach Lovecrafta. Horror psychologiczny, bez tandetnych jumpscarów, trzymający w napięciu, skłaniający do refleksji. Świetna warstwa dźwiekowa i wizualna. Atmosfera przywodzi na myśl polecanego tu niedawno klasyka "In the Mouth of Madness". Ponad 2h zleciały szybko. Warto obejrzeć.
  3. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na ogromny plus powrót fizyki zwłok znanej z RE2R. Ślady po kulach i widok bezwładnie upadajacego na ziemię ścierwa zwiększa rajcowność po stokroć. Strzelanie ze spluwy w końcu ma jakiś power, a nie te kapiszony z Wiochy. Wyraźnie czuć, że Capcom szanuje te kultowe odsłony serii (2 i 4) i tutaj praktykanci raczej nie odwalają fuszerki. Z minusów to muzyka jakaś taka bez wyrazu no i stuttering fps dość irytujący. Ale po ostatnich 2 gierkach z serii to jest malina.
  4. smoo odpowiedział(a) na Grześ temat w Pomoc
    Zobacz w opcjach apki czy jakis sms nie zostal przeniesniony do folderu "Spam i zablokowane". Tam go odznacz jako przeczytany.
  5. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Ja gram tylko P1-P3, bez obnizania resow sprzetem ciezko wejsc wyzej, za duze ryzyko na hc. Jak dotad wypadlo mi kilka sunderow, z czego wiekszosc na ogien oraz jeden na light, ktory robi robote na javce.
  6. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Na czarce mam Wealth w zbroi i gold leci jak marzenie, po 3-4 runach mam full i hazarduje. Do tego gheed i edge w łapie i pierścionki po ~37k kupuje. Oczywiście nic nie leci ciekawego. Trzeba się wziąć za levelowanie horkera. Tylko najpierw chciałem wydropić po 1szt z każdego sundera, no ale nic nie leci.
  7. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    W weekend prawie 8h farmy, 0 sunderów, 0 dobrego lootu . Wciąż najlepsza runa jaka dropnęła od premiery, to kilka IST'ów.
  8. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Bo w ostatnim patchu zmienili coś, że obniżenie odporności po sunderze ma tylko jakiś niewielki procent efektywności (20%?). Chodziło o znerfienie czarki jak dobrze kojarze.
  9. smoo odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    To wygląda jak D3 na modzie, to i wymagania małe.
  10. smoo odpowiedział(a) na Linek temat w Graczpospolita
    Zapewne będzie można znowu kupić Aftermath i Medyka w normalnej cenie, więc zainteresowani powinni trzymać ręce na pulsie.
  11. smoo odpowiedział(a) na Linek temat w Graczpospolita
    Oh boy, here we go again.
  12. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Jak masz sprzęt to bone, jak golas to summon.
  13. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Tak, nie mogę zuploadować do chmury, wywala błąd pod koniec zawsze. Inne gry działają ok.
  14. Ankieta odnośnie sezonu pierwszego i przyszłości serii. Warto wypełnić. https://bandai.eu.qualtrics.com/jfe/form/SV_086JpoiFV1QMAdw
  15. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Od paru dni nie mogę zsynchronizować save z chumrą w PS+. Ktoś jeszcze ma taki problem?
  16. Najgorsze, że to jest kanoniczna część w uniwersum Arkham, czyli w sumie spuścili w kiblu dorobek trylogii o Batmanie tworząc to coś. Masakra.
  17. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Oczy krwawią od tego festynu.
  18. Nie wiem, z tego co czytalem to dla TDiM mozna uzyc tego friend passa tylko raz, ale nie bardzo wiem w jaki sposob jest to sprawdzane. Najpewniej chodzi o PSN ID, a nie konkretna kopie gry.
  19. Wyszedł właśnie Directors Cut do The Devil in Me, co oznacza że można już zrobić samodzielnie platynkę i zobaczyć całą historię. Jest też jednorazowy friend pass gdzie można przejść grę w coopie online z kumplem który nie posiada gry.
  20. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Tak, ma być DLC fabularne. Zrobiłem wczoraj NG+ na poziomie Max security pod naprawione w końcu trofeum i platynę. Szczerze, to pierwsze przejście Callisto robi lepsze wrażenie. Za drugim razem mocno rzucają się w oczy niedoskonałości, takie jak te nieszczęsne spowolnienia akcji, bardzo ograniczona fizyka czy niedostatki systemu walki. W ogóle mam wrażenie, że mocno popsuli grę tymi patchami które miały ułatwić walkę. Szybsza zmiana broni czy leczenie pomijam, bo to kwestia dyskusyjna, ale AI wrogów to teraz jakieś nieporozumienie. W starciach z kilkoma na raz, atakuje zawsze tylko jeden a reszta czeka, co sprawiło że gra jest mega prosta. W dodatku przeciwnicy częśto się bugują, coś chyba poszło nie tak bo miałem sporo glitchy któych na premierę nie doświadczyłem, gdzie potwory wchodzą w jakieś dziwne miejsca, zapadają się pod ziemię albo lewitują w powietrzu - w mojej ocenie to skutek babrania w ich AI, co sprawiło że nie wiedzą co ze sobą zrobić gdy gracz walczy z kimś innym. I wygląda to idiotycznie. Ogólnie czuć tutaj "betonowość" silnika UE, szczególnie w kwestii słabej fizyki i konstrukcji poziomów. Jeśli chodzi o nowy tryb hardcore, to na razie sobie go chyba odpuszczę. Z tego co czytałem, nie ma w nim prawie żadnych zasobów do znalezienia, a przeciwnicy to gąbki z milionem HP co sprowadza się do polerowania pałką pojedyńczych typów przez parę minut i tak przez całą grę, bo ammo trzeba oszczędzać na 2-headów. Nie rozumiem po co robić taki tryb gry gdy system walki jest tak niedopracowany/kontrowersyjny i obnażać wszystkie jego bolączki. Tego trybu permadeath który ma wyjść za jakiś czas w ogóle nie widzę na ten moment, gdyż tak jak wspomniałem popsuli coś z AI i momentami dzieją się takie chore akcje że można paść od czapy bo cośtam się zglitchowało. Nie wspominając o zjeździe w ściekach między pułapkami, bo to kompletny random. Czekam na DLC fabularne, może coś dopracują jeszcze w systemie do tego czasu. Te dodatkowe tryby na ten moment nie mają sensu. A jeszcze ma wyjść horde mode z tym zjebanym AI i 3 typami wrogów na krzyż. Aha, próbowałem grać NG+ w trybie quality, ale po 20 minutach odpadłem - dla mnie nie grywalny tryb, szkoda oczu na to smużenie.
  21. Obstawiam, że raczej ekipa ratunkowa przyleciała
  22. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jest dobrze, jest szansa na kontynuowanie IP.
  23. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ależ znerfili AI, grupki dosłownie stoją i czekają aż zmłóci się ich po kolei No to płaczki mają co chcieli. Dobrze, że grałem na premierę jak gra jeszcze stanowiła jakieś wyzwanie. Szkoda strzępić ryja.
  24. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23899624/diablo-ii-resurrected-ladder-season-three-coming-soon Terror Zones na offline i koopa innych zmian.
  25. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Została zjechana przez youtubowych specjalistów i i n f l u e n c e r ó w, którzy ubzdurali sobie, że to jest Dead Space 4.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.