Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest jeszcze Them and Us i Echoes of the Living, obie na steam (ten drugi jeszcze nie wyszedl), polecam obczaic demka. Mocny feeling pierwszych Residentów.
  2. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Robiłem wczoraj kolejne przejście TDiM w Director's cut dla trofek, to alternatywne zakończenie
  3. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zrobiłem all legitnie. Z pierwszym chciałem spróbować glitcha z wejściem na dach ale był już spaczowany więc musiałem git gud. Muszę jeszcze wrócić i machnąć NG+ na najwyższym by dobić 100% w glorious 60fps, tylko czasu wciąż brak
  4. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zrobiłem, co prawda kilka lat temu. A o który challenge chodzi? Generalnie najpierw warto odblokować jak najwięcej tych naszywek. Żeby zrobić złoto trzeba poznać mapkę i dobrze dobrać perki, większość challenge jest prosta, tylko kilka jest ciężkich - pierwszy jest chyba najtrudniejszy. Motor może irytować momentami ale sprowadza się do nauczenia trasy na pamięć. Jak coś to polecam filmiki od Mr Reign na youtube.
  5. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Róbcie te challenge na 100%, jest mega fun.
  6. smoo odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w 2D
    Ja nie grałem za dużo w story mode, ale tutaj chłop opowiada trochę o tym 11:50+ Jak chodzi o postaci to sporo jest jako DLC ale też są w promce obecnie. Najlepiej obczaić jakieś filmiki i zobaczyć, która się spodoba. Oczywiście Narmaya best waifu.
  7. smoo odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w 2D
    Na steam jest turbopromka i podstawka za 7,19pln Za tyle to brac i sie nie zastanawiac.
  8. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jeszcze się nawet nie zaczęło
  9. smoo odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w 2D
    Nie wiem co będzie z singlem w tej nowej wersji, ale zapewne nowy content, bo mają być nowe postaci. W podstawce story bardzo rozbudowane, a rozgrywka coś jak beat em up / rpg. Teraz się raczej nie opłaca już kupować podstawki, chyba żeby potrenować przed Rising. Gra była też niedawno w plusie.
  10. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spokojnie, będzie dodruk dla sklepów tylko arty muszą pozmieniać, bo obecne są ekskluzywne dla wersji KS. Cierpliwości.
  11. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ja podbije. Na rebelkonie sprzedawali Aftermath i Medyka po odpowiednio 150zl i 50zl.
  12. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    TDiM jest w trochę innym klimacie niż pozostałe produkcje, nie ma tutaj tego pierwiastka "paranormalnego" (na pierwszy rzut oka ;)), jest to bardziej taki slasher inspirowany Piątkiem 13 czy Krzykiem. Po 2krotnym ukończeniu tej pozycji stawiam ją na drugim miejscu za House of Ashes, które jest absolutnie najlepszą częścią antologii z uwagi na liczne nawiązania do klasyków kina lat 90. To są gry pisane typowo pod jedno przejście, iluzja wyboru jest faktem, chociaż to zależy od konkretnej odsłony. MoM wypada pod tym względem najlepiej, a LH czy TDiM najgorzej bo niektóre postaci mają potężny plot armor. Jednak ideą tego typu rozgrywki jest przejście historii raz, a kluczowe jest to jak gra pobudza wyobraźnię i dociekliwość gracza, w przypadku wyborów alternatywnych, których nie podjął. Oczywiście nie jest tu tak liniowo jak w grach od Telltale. Sam platynuję wszystkie części wracając do nich co jakiś czas, dzięki czemu doznanie wciąż jest świeże i bawię się dobrze. Potrzeba takich gier w dobie wszechobecnych open worldów i przebodźcowania natłokiem znaczników, sub questów i tego typu rozwiązań. Czysta immersyjna rozgrywka na piątkowy wieczór. Odpalamy sobie fajny thriller/horror w TV albo grę od Supermassive Games i jest . Kolejna odsłona cyklu to space horror więc rzucam się day one niczym pijany na płot.
  13. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jesli podobały Ci się pozostałe części to warto.
  14. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  15. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Trzeba mieć 20szt uszu w ekwipunku, można je podnieść z ziemi bez zabijania (jeśli ktoś inny je już ma). Minimalny lvl do pvp nie pamiętam jaki był, ale chyba 9. Ja mam kilka postaci nonladderowych więc to chwila moment jak coś.
  16. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Robił ktoś już trofkę za 20 uszu w ekwipunku, lub chciałby zboostować?
  17. smoo odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetny walkthorugh na hardcorze od zera podstawowymi autami. Chłop ma bardzo spokojny i przyjemny głos, do tego relaksująca muzyczka i elegancki gameplay. Istne ASMR w Snowrunerze :). Obczajam obie z ciekawkości co jakiś czas jak sam już zrobie progress w danym miejscu, żeby zobaczyć jak można było to efektywniej wykombinować. Swoją drogą, to skandal że wciąż nie ma nowych trofików przy takiej masie zawartości. Jakby tak dodali dzban za zrobienie hradcore na 100% na nowym sejwie, to by oddzielili chłopców od mężczyzn .
  18. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
  19. smoo odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Kolejki są długie, bo ostatnim patchem zepsuli balans gry (Ruby jest OP) i nikt nie chce grać demonem (jest słaby). Sam robie przerwę i chcę wrócić po patchu do Evil Dead, piękna gra.
  20. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    A loadingi dalej półgodzinne
  21. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie miałem za dużo czasu by pograć w weekend, ale po 3 godzinkach powiem, że jest fpytę. Jedyne zastrzeżenie mam do celowania - coś jest spartolone jak chodzi o dead zone analoga prawego. Strasznie ciężko się celuje, spedziłem z 30min w opcjach próbując to ustawić no i lipa. Nawet wyłączenie akceleracji nie pomaga. Mam nadzieję, że to ogarną, widziałem w necie że ludzie też narzekają na to.
  22. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    2000pln piekny kawalerze
  23. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak ktośszuka steelbooka to w grymelu mają jeszcze kilka sztuk.
  24. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    W skrócie, jest słabo. Wygląda na reskin D3/Imortala robiony na szybko. Grafika słaba, jest niby mroczniej ale to wciąż jest tak komiksowo nijakie. Znikające po 2 sekundach ciała to jakiś żart. Efekty spellów np lodowa kula czy fireball to dramat. Mechanika spierdolona u podstaw, moby skalujące się do poziomu gracza zabijają całą frajdę z gry. Itemizacja zapsuta u podstaw, power level żywcem z D3, nieciekawe statystyki. Legendy lecące na potęgę. Drzewko umiejętności ma pozornie przywodzić na myśl PoE, w praktyce jest biedne jak zupka więzienna i oferuje tylko iluzję różnorodności. Kupi się na wyprzedaży za 40zł żeby przejść fabułe i tyle. D2 od zawsze na zawsze. [*]
  25. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No contagion to porazka, ale z tego co czytałem, to poziom trudności jednak niższy niż hardcore, bo leci więcej ammo i kasy.