Treść opublikowana przez smoo
-
Dead Nation: Apocalypse Edition
Dla mnie osobiście Dead Nation było dużo lepsze niż Alienation. Przy okazji, Dead Nation to jedna z niewielu gier, które nie działają na PS5 (gra crashuje po misji, nie da się z tym nic zrobić). Szkoda, że nie spatchują tej gry i pozostałych pod 60fps.
-
Targi: E3, GC, TGS
Oprócz Alana nic ciekawego. Szykuje się kolejny rok nadrabiania backlogu.
- Returnal
-
XCOM 2
No biorąc pod uwagę zakończenie 2, to na bank będzie X3, pewnie nawiązujące do Terror from the Deep. Niestety z grami of Firaxis jest ten problem, że nie warto ich kupować na premierę, bo zawsze wychodzi do nich pełno dodatków i poprawek na przestrzeni lat, a wersja podstawowa wypada na ich tle zawsze bardzo biednie. Więc X3 grane będzie raczej nieprędko.
-
XCOM 2
Wczoraj skończyłem pierwsze przejście, zajęło około 60h . Ostatnia misja to niezły hardkor, gdy gra się pierwszy raz i nie wiadomo co nas tam czeka. Z bolączek wersji konsolowej to miałem kilka crashów (randomowych, ale wszystkie w tej samej misji) i przydałoby się trochę lepsze UI w niektórych miejscach (szczególnie czytelność poziomu HP wroga jest kiepska). Tutaj niestety nie ma modów jak na PC. PROTIP dla ludzi, którzy będą grać pierwszy raz z DLC: odznaczcie integrację dodatków (Alien rulers i Shens last gift) z kampanią WotC, gdyż integracja powoduje usunięcie z rozgrywki fabularnych misji z tych dodatków, co wprowadza chaos narracyjny w grze, oraz czynie ją trochę łatwiejszą (zmienia się mechanika działania Sparków i Rulerów, a ich sprzęt można budować od razu na Poligonie). Za zrobienie ich misji są też trofea. Już myślami jadę kolejną rozgrywkę, tym razem oczywiście tryb z jednym zapisem, tylko waham się czy iść w poziom trudności Commander czy od razu Legend, gdzie gra się tak na prawdę zaczyna. Przy okazji też muszę odpalić XCOM:EW na PS3 i trzasnąć platynkę, bo gra kupiona kiedyś na promce i zupełnie o tym zapomniałem (podstawka już dawno splatynowana).
- TEKKEN 7
-
Tormented Souls
To nie on, tylko ona. Przy okazji, jeśli spodobał się Wam Tormented Souls, to obczajcie koniecznie Them and Us. Gra jest póki co w early accesie, ale na Steam jest darmowe demko, po ograniu którego stwierdzam, że szykuje się coś na prawdę dobrego. Tym razem bardziej Resident, niż Silent Hill. Na pierwszy rzut oka nie robi aż takiego wrażenia jak TS, ale dajcie szansę.
- Returnal
- Returnal
-
XCOM 2
Jak się ograsz to nie będą tak ginąć. Z dobrą taktyka można nawet późniejsze misje rekrutami przejść. Zasada nr 1, dla każdego ruchu który chcesz wykonać miej plan B. A na pewno na każdy strzał poniżej 90% miej alternatywny plan działania. Zawsze kończ turę za pełną osłoną, nie odkrywaj terenu w innym ruchu niż początek własnej tury (jak odkryjesz kolejną grupkę obcych będąc już związanym walką, to masz przechlapane). No i pamiętaj o materiałach wybuchowych, to jest gwarantowany dmg. Druga rzecz, że rekruci są łatwi do zastąpienia, dodatkowo za chwilę będziesz mógł ich szkolić na misjach ruchu oporu.
-
Tormented Souls
Tak, spójrz na mój post wyżej
-
XCOM 2
Dodatek dodaje masę głębi i losowości, mamy tu sporo nowych mechanik między innymi: - 3 nowe frakcje z unikatowymi klasami żołnierzy, mini osią fabularną - nowy system kart rozkazów powiązany z frakcjami, gdzie raz na miesiąc wybieramy pasywne buffki, zdobywane losowe na drodze misji ruchu oporu - nowy system misji ruchu oporu, czyli dodatkowe misje na które wysyłamy żołnierzy bez konieczności prowadzenia ich za rączkę w trybie taktycznym, ale z możliwymi twistami i unikalnymi nagrodami (dodatkowe rozkazy, sprzęt, żołnierze, a także alternatywna opcja trenowania rekrutów) - nowy system więzi między żołnierzami - nowy system wybrańców obcych, pełniących role bossów danego obszaru. Potrafią się oni losowo pojawić w trakcie misji i konkretnie namieszać, ponadto potrafią wytropić avengera i spuścić nam wpyerdol w najmniej oczekiwanym momencie. Są nowe misje związane z ich tropieniem i atakiem na ich bazę (hardkor, pierwsze podejście to ptaktycznie gwarantowany wipe ekipy) - przebudowany system makroekonomii czyli zarządzania projektem poza misjami - dodatkowi przeciwnicy w tym nowa frakcja "zagubieni" czyli takie jakby zombie atakujące zarówno gracza jak i obcych. Mega rajcowny element dodający masę frajdy i możliwości w dedykowanych im misjach (mogą też losowo się pojawić w normalnych misjach wprowadzając mega zamęt. Epickie pojedynki gdy do "zwykłej" misji nagle dolącza Wybraniec obcy a na to wszystko wlatuje horda zombiaków to czysty ekstatyczny banderas). - nowy sprzęt do odkrycia i wyprodukowania - dodatkowo są DLC wprowadzające roboty a'la MEC, nowych obcych tzw. Władców czyli mega zbuffowane wersje Archona, Żmijii i Berserkera, działające podobnie jak wybrańcy, czyli pojawiają się losowo w trakcie misji i spuszczają nam wpierdul. Odblokowują nowe bronie i pancerze. Generalnie bardzo dużo zmian, ja sobie nie wyobrażam grania bez dodatków, to jest kopalnia miody bez dna, gra niemal idealna jak dla mnie. Nie grałem w golasa Xcom2, ale nie wyobrażam sobie teraz wrócić do podstawki, byłoby mega biednie.
-
Tormented Souls
U mnie pierwsze przejście ok. 14h, ale bez solucji.
-
Tormented Souls
Ostatnio oglądałem kawałek jakiegoś streamera jak grał w SH2 i te zagadki np z monetami albo wisielcami to był większy hardkor niż zapamiętałem, a w SH3 zdaje się był nawet wybór poziomu trudności zagadek i na hardzie był meksyk. Ostatnie kilkanaście lat tak człowieka ogłupiło brakiem wyzwania w "zagadkach", że granie w takiego Tormenta po nowych Residentach to wspaniałe doświadczenie. Jesli miałbym uporządkować trudnośc zagadek w Tormencie od najtrudniejszych, to moim zdaniem: Reszta ciut prostsza, ale wciąż angazująca.
- XCOM 2
-
Tormented Souls
I dobrze, to nie jest rocket science, tylko poziom zagadek z pierwszych Silentów, spokojnie do ogarnięcia samemu. No za wyjątkiem muzycznej, jak ktoś nie ma słuchu.
- XCOM 2
-
Diablo II: Resurrected
A nie kupiłeś przypadkiem laski "+x do Teleport (tylko dla Czarodziejki)"? Musisz szukac takiej z "+1 do Teleport (x/x ładunków). Potem przypisujesz skilla pod hotkey i lecisz. Ładunki uzupełniasz naprawiając item.
-
W co byś sobie zagrał/zagrała?
Cudo, ależ by było grane.
-
Tormented Souls
Musisz sciagnac cala gre po zakupie. A z kluczami podpowiedz jest zawsze na drzwiach, trzeba pogimnastykowac umysl, o rzeczach wspolnych, albo skojarzeniach. W demie zdaje sie jest podpowiedz na slupku przed drzwiami (zmienili to w fullu), ale musisz myslec "po angielsku". Konkretniejsza jak juz nie mozesz wytrzymac w spoilerze
-
Gry planszowe
Z adaptacji gier video na planszówki fajny i dobrze oceniany jest Resident Evil 2. Problemem takich gier jest tylko to, że z reguły nie ma z kim w nie grać.
- ELEX II
-
Resident Evil 8 Village
Celowanko można "naprawić" wyłączając w opcjach przyspieszenie kamery (czy jak to sie tam nazywało) i wtedy gra się jak w RE7, jednak sam gunplay bedzie fatalny przez całą grę.
-
Zdjęcia naszych aut
Super, auto brałeś od kogoś z pl grupy? Jeszcze plenum spacer, strojenie i będzie malina. Jak już u niego będziesz to wrzućcie ją na hamownie do kiviego (koszt niecałe 200pln jak odbrze pamiętam), ja nie mogłem bo miałem panewki korbowodowe wymieniane profilaktycznie więc na dotarciu śmiga, tak więc wrzucił tylko program "uniwersalny" do DE. Ale planuje wrócić za rok na dopieszczenie kilku dupereli.
-
Zdjęcia naszych aut
Zdjęcie już poprawione. Magistrale olejową zrób, w HR to podstawa bo może być potem drogo. Pogadaj z Kubą to Ci nakreśli temat. U mnie znalazł trochę rzeczy do roboty, ale bez minimum 10k w kieszeni nawet nie jedź do niego ;). Amerykańce mają tą zaletę, że maja możliwość ustawienia kilku map, więc jedną masz np na trasę na co dzień, inną na tor a jeszcze inną na marchewy i fajerwerki. Ciesz się autem.