Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. Redesign Weskera nie związany z RE4? CV Remake confirmed
  2. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Futurama powróci https://deadline.com/2022/02/futurama-revived-new-season-hulu-original-cast-john-dimaggio-not-returning-bender-1234929844/
  3. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. Kluczem do ułatwienia gry jest znajdywanie upgradów broni i przedmiotów, a te są mocno poukrywane. Bez nich walka w dalszych etapach faktycznie jest upierdliwa, ale jeśli mamy dobry sprzęt to można rozczłonkowywać mocniejsze maszkary. Skojarzenia z soulslike bardzo słuszne, myślę że Bloodborne co nieco zaczerpnął od NC.
  5. Ależ bym przyjął choćby i porządny remaster tej perełki. Cudny klimat, satysfakcjonujący system walki i dekapitacje, które nawet dzisiaj robią wrażenie. Gra wyprzedziła swoje czasy. Na emulatorze gierka wygląda wciąż bardzo spoko.
  6. smoo odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Patch na 60 fps ma wyjśc w tym samym dniu, co patch do Wieśka 3 i Snowrunnera.
  7. smoo odpowiedział(a) na Linek temat w Graczpospolita
    Oj tam, malowanie to nie takie znowu koszta, a efekt zwiększa doznania i wczuwke masakrycznie. Najlepszy kanał o malowaniu.
  8. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No ja nie wiem, co musieliby zrobić by przebić w którejś tam części finałowe starcie z Sephirothem w kwestii epickości, a przede wszystkim muzyki. Ta nowa aranżacja One Winged Angel to jest majstersztyk. Starcia z Weaponami to dopiero będzie Btw, w najnowszej książce "A tale of two pasts", która traktuje o przeszłości Aerith i Tify, opowieść kończy się gdy ekipa jest na statku wypływającym z Junon do CDS. Czyli ten element pozostanie w Remake .
  9. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    No za 10 lat może trójka dostanie kolejny Remake, ale wielu może nie dociągnąć tak sędziwego wieku Zmarnowany potencjał to zmarnowany potencjał. Dlatego nadziei upatruję w ewentualnej reedycji pod nowe konsole, wtedy z RE2 9/10 mogą zrobić 10/10 dodając scnariusze B i usprawnienia w rozgrywce (prawdziwie zazębiające się historie) i podciągając jeszcze oprawę, ale w przypadku RE3 oprócz oczywistości typu dodanie fizyki, wyciętych etapów itd musieliby przemodelować większość gry, co raczej finansowo się im nie opłaci.
  10. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    No trzyma, bo jednak jest o rok młodsza (10 miesięcy lol), a w pakiecie są dwie gry. Ale sam RE3 wart jest w okolicach tych 50zł, przekładając jakość i ilość zabawy na cenę. Do dzisiaj poślady mnie pieką na wspomnienie że dałem za to 250zł (no ale w sumie Resistance mi to wynagrodził). Najgorsze jest to, że remake 3 mógł powstać tylko jeden i go spyerdolili na każdym froncie, kolejnego nie dostaniemy.
  11. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    RE3 można kupić za 50zł, rozrywki zapewni może na 10h, ale mocny niesmak pozostaje. Jest to na szybko i po taniości zrobiony dodatek do RE2. W sumie najlepsze, co dostajemy kupując RE3 to Resistance, w którym mam już nabite ponad 100h i nie zapowiada się bym prędko skończył. Wyborne multi, szkoda że Capcom odciął support na rzecz chuj.owego RE8 i Reverse. Robiłem ostatni replay całej serii, więc reasumując ostatnie dokonania Capcomu RE2 >> Resistance > RE3 > RE8
  12. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja zacząłem od Taranis, potem Tacarigua. Geenralnie szedłem tam gdzie wydawało mi się najciekawiej. Chciałem jak najszybciej znaleźć Patty, żeby dostać jakieś odpowiedzi o co tu w ogóle chodzi i kim jestem. Generalnie jak to w grach od Piranii bywa, początki są trudne i gra się tak długo aż trafi się na quest lub obszar wykraczający ponad nasze siły. Wtedy najlepiej udać się w nowe miejsce lub takie które kilka godzin wcześniej było za trudne. Tak wygląda progres w ich grach i za to je uwielbiam :). Ostatecznie nie ma znaczenia gdzie pójdziesz, bo żeby pchnąć główny wątek do przodu gra rzuci Ciebie w każde ważne miejsce.
  13. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Mikami się niestety skończył na The Evil Within 1.
  14. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Wiadomo, że tak. Remake CV na pewno bardziej sensowny niż remake RE4. Ale to Capcom, oni uwielbiają wydawać tę samą grę bazyliard razy, a w tym konkretnym przypadku nie miałbym nic przeciwko. RE3 podobnie, ale ta gra jest nie do naprawienia niestety.
  15. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Mogliby już zapowiedzieć jakiś "director's cut" edyszyn na nową generację z prawdziwymi scenariuszami B i lekkimi dodatkami w rozgrywce (pająki i reszta wyciętego contentu) i mogą mnie ogolić na kolejne 250 cebulionów.
  16. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Partów będzie raczej minimum z 4. Mam nadzieję, bo nie da się tego wszystkiego upchnąć do 2 gier nie tnąc mocno jakości.
  17. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Zmienili jeszcze mechanikę spawnowania Clona, będzie globalnie zamiast zakresów ip, szczegóły niebawem.
  18. smoo odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Zayebisty serial, w niektórych momentach dość przewidywalny i trochę cringe'owy (teen drama momentami wchodzi za mocno), ale ogólnie bawi jak nie wiem i micha sama się cieszy do tv, a podczas konfrontacji emocje są mega. Obejrzałem wszystko ciurkiem w niespełna 2 tygodnie, teraz trzeba trochę czekać
  19. smoo odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Jak szukasz dobrego gunplayu to od razu daj sobie spokoj, bo to jest dramat w tym tytule.
  20. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Są już patch notes, sporo tego więc nie wklejam, tylko link. https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23765907/diablo-ii-resurrected-patch-2-4-balance-ptr
  21. To prawda, ilekroć wracam do Andromedy z zamysłem skończenia, to po 30 minutach odechciewa mi się przez ten tragiczny framerate który kompletnie zabija walkę w tej grze. Mowa o wersji z konsoli rzecz jasna.
  22. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Generalnie bez sensu jest ocenianie tych itemow bez wiedzy co jeszcze pozmieniali w patchu. Wszystkie postaci maja dostac rebalans, podobnie jak merce wiec cala meta moze sie totalnie zmienic (mam nadzieje).
  23. smoo odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To był całkiem udany rok, jak idzie o platynki. Cel na 2022 to nadgonić backlog i podbić ogólny completion%.
  24. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Cloud nie ma charyzmy bo na tym etapie ma przecież Akurat ten motyw jest poprowadzony bardzo dobrze, jego metamorfoza którą przechodzi zaczynając od dissowania Barreta "you can hear the planet? get help" w momencie gdy jego persona bazuje całkowicie na ostracyźmie którego doznawał od dziecka (fałszywy motyw "przyjaźni" z Tifą, gdy w praktyce ledwo się znają), a po spędzeniu dnia z Aerith, pyta ją co powiedziały jej kwiaty . Pięknie pokazany jest kontrast tego, jak Avalanche jest zdystansowane od Clouda, a Aerith traktuje o zupełnie odwrotnie, co chłopa rozkłada na części pierwsze (sama mowa ciała w cutscenkach to majstersztyk, jeśli się ma o tym jakieś pojęcie) Całe zachowanie Aerith, które ma drugie dno gdy już wiemy, że , tutaj są całe tony smaczków do wyłapania. Ogólnie postaci w tej grze to jej najmocniejszy punkt, a na pewno sporo lepszy niż w takiej np Personie 5, gdzie właśnie był motyw idealizowania przyjaźni i młodzieżowego pierdololo. No ale żeby to wszystko wyłapać, to trzeba też mieć dobre pojęcie o oryginale, bo ta gra jest głównie do jego fanów skierowana.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.