Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Niektorzy juz graja w demo, na twitchu bedzie kilku streamerow nadawac gameplay (ale nie wiem, kiedy startuja). Kilka screenow "z reki" Powrot goblinow: Drzewko skilli: Talenty: Runy i ekwipunek:
  2. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Krew dalej znika z ziemi po 2 sekundach To by było na tyle jeśłi chodzi o mroczny klimat. Powracaja slowa runiczne, pvp, tradowanie w miastach, buildy z prawdziwego zdarzenia, world eventy... W zasadzie wzieli wszystko co najlepsze z D2 zeby ulaskawic publiczke.
  3. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na stronie blizza leci wlasnie transmisja z panelu, mozna ogladac bez biletu. Potwierdzili wlasnie 5 klas postaci.
  4. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Im wiecej ogladam ten gameplay trailer, tym bardziej mam wrazenie ze to zrobiony na szybko expansion do D3. Co z tego, ze kolory lekko stonowali - polecam sobie obejrzec jak wygladal pierwszy trailer D3. Z koncowa wersja mial (niestety) niewiele wspolnego. Zobaczymy jeszcze co powiedza o systemie rozgrywki. Oby wy(pipi)ili ten system oparty na DPS i wrocili do drzewek skilli z D2 z mozliwoscia osiagniecia "koncowego" buildu, a nie niekonczaca sie pogonia za cyferkami ktora dawala 0 satysfakcji. Podobno maja tam grywalna wersje, zaraz powinny sie wysypac jakies informacje na forach.
  5. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Póki co wygląda jak mod do Diablo3, umiarkowana podjarka.
  6. smoo odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    No fajnie, szkoda tylko ze D4 to i tak bedzie padaka. Moze chociaz ten remaster D2 okaze sie prawda.
  7. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie też obowiązkowa dawka nostalgii (demko było dokładnie tym, czego oczekiwałem), oraz dobijanie backlogu do granic nieprzyzwoitości.
  8. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    https://twistedvoxel.com/medievil-file-size-day-one-update/ Raczej nie plotka, no ale sie zobaczy.
  9. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Podobno day 1 patch ma 15gb
  10. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta figurka 2B jest cudowna, wole nie wiedziec ile kosztowala. Pewnie juz nie do dostania?
  11. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fioletowego sobie na razie odpusc, to jest przeciwnik ktory pojawi sie w grze w dalszej czesci w wiekszej ilosci. Z pijakiem walka polega wlasnie na tym, by nie dac sie trafic, gdyz jego trucizna i tak Cie zmasakruje nawet jak bedziesz odbijac ciosy. Trzymaj go na dystans i atakuj jak ma dlugie recovery. Masz tam NPC do pomocy - siedzi w krzakach kolo wody. Potem idz na kolejnego bossa w glebi posiadlosci, poduczysz sie troche walki na nim. Potem lec na szczyt zamku w Ashinie, tam bedziesz mial test koncowy tutorialu, gdzie tak na prawde nauczysz sie szermierki
  12. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Da się to rozpoznać na refleks, kwestia opatrzenia się z animacjami. Generalnie pchnięcia przeważnie zaczynają się od ruchu tułowia w tył, a cięcia z zamachu w bok. Żeby wyrobić sobie pamięć mięśniową trzeba po prostu dostać po dupsku kilkanaście (kilkadziesiąt) razy i instynktownie zaczniesz robić to co trzeba.
  13. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    To prawda, co w sumie potwierdza fakt że jedne z najciekawszych rzeczy na jakie natrafiamy w trójce to Powieka lekko drgnęła.
  14. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja wczoraj też skończyłem fabułę i generalnie odczucia są takie jakich się obawiałem przed premierą - beznadziejny writing. Tak jak wcześniej pisałem gra wygląda na mocno pospieszoną i spokojnie mogli z nią poczekać do następnego roku lub kolejnej generacji. Pomijając już kwestie techniczne (zwalona optymalizacja, dziwny balans i absurdy typu tyci schowek), napiszę co mi tutaj nie gra od strony fabularnej (tak, ktoś powie LOLfabuła w lootshooterze - ale jednak seria ma już swoje lata i trochę się człowiek zżył z bohaterami grając w poprzednie części, poza tym ja cenie sobie dobrą historię w grach) Także reasumując fabularnie meh, ale gameplayowo prawdziwy sztosik i solidna baza na godnego następcę B2, który rozwijany przez kolejne DLC i patche na pewno będzie przez lata ostro grany i stanie się klasykiem lootshooterków. Czekam niecierpliwie na DLC i fixy największych bolączek technicznych i UI. Remaster na kolejnej generacji też pewnie będzie kupiony i grany. Póki co chwila przerwy i za jakiś czas jadę kolejną postać.
  15. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pieknie pojechales, ale gdyby w lobby byl ktos dobry to raczej bys juz nie wrocil po takim niefartownym poczatku. Na tym filmiku widac najwieksze probelmy online - desync na poczatku zakonczony przetasowaniem stawki, potem spam itemow bedac w srodku i kompletny brak mechaniki zlapania typa z pierwszej pozycji. Ten moment jak lecisz niemal szybicej niz blue orb, to niezly cyrk. Brakowalo tylko niewidzialnych flaszek. No i jak masz pickup Turbo engine (czy jak on sie tam nazywa) to nie ma sensu driftowac, bo jak konczy sie jego dzialanie to kasuje ci wszystkie rezerwy - no chyba ze cos zmienili w tym patchu. Powinni to zmienic lub zmniejszyc jego drop rate, bo to jeden z najgorszych mozliwych itemow jakie mozna dostac.
  16. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest juz nowy patch i lista zmian:
  17. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony, ze tak dlugo wspieraja ta gre. Ale mam nadzieje ze naprawia multi, bo w community jest spory rage na ten aspekt i slusznie. Bez dedykowanego serwera jednak nie ma sie co cudow spodziewac.
  18. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowy sezon bedzie na 99% w tematyce Halloween, wedlug data minerow ma pojawic sie z nowych postaci Nina Cortex.
  19. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Boshe, co za goovno. Szykuje sie najwiekszy badziew w historii serii? Plus jest taki, ze robi to jakies zewnetrzne studio. Minus jest taki, ze to w ogole powstaje...
  20. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktos tutaj kiedys chcial nowy skin dla Papu Papu. W nastepnym GP bedzie
  21. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nic oficjalnie nie mówili, ale demko która śmiga po targach jest tak dopracowane, że bardzo możliwa jest jego publikacja na psn.
  22. smoo odpowiedział(a) na QBH odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Ale to jest dobre. W weekend będzie latane zetą po mieście.
  23. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    21 lutego Tlou2, 3 marca FFVII... Wypstrykam się z urlopu w pierwszym kwartale Obłęd.
  24. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Okładka piękna. No i jest ekran materii i ekwipunku. Btw, ten moment jak Ifrit podpala Absa a ten wskakuje do wody zeby sie ugasic, co powoduje wybuch pary wodnej ze ścieku... No po prostu poezja. Dopieszczają co tylko się da.
  25. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Według mnie rób wszystko jak leci i ciesz się doświadczeniem. Po kilku patchach i dlc i tak ta gra będzie wyglądała zupełnie inaczej niż obecnie.