Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Pierwszą fotkę (szarku) ratują barki jak kule armatnie i dobre oświetlenie, reszta bez podjary i chudo. Natomiast 2 i 3 to wiadomo - zaje.bistość. Czekam na foty całej sylwetki. Qvstra, ogarnij sobie moje dwa plany na cyce: W miarę możliwości zwiększać ilość powtórzeń. Jak dobijesz do nudy tematem to wbijasz na ten program: I cycki masz jak Pamela Anderson.
  2. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Niech Ci ktoś cyknie normalne foty całej sylwetki bo po tych w odbiciu w lustrze ciężko ocenić.
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jackie Chan Stuntmaster - kiedyś zaciąłem sie z bratem na etapie 4 przez poje.bane sekwencje zręcznościowe, tym razem nie wymiękliśmy i udało nam się przejśc choc ostatnia runda i boss to nie lada sztuka była. Co tu można o tym tytule napisac? Świetny system walki, Jackie operuje masą ciosów, kontr, reversali i combosów które przydają się w większości przez potrzebne rózne techniki na przeciwników/bossów. Do tego gra jest naprawde wymagająca, głównie przez etapy platformowe, czasem czułem się jakbym grał w Crasha. Poziom trudności szybko rośnie, a że nasza postac nie ulega żadnemu upgrade'owi czy to życia czy siły ciosów to bez odpowiedniego masteringu się nie obejdzie. Super soundtrack, głupkowaty humor i spore replayability bo mozna przechodzic rundy na A+ czy też zbierac wszystkie głowy smoka. Dobre (pipi) choc jest sporo bugów wkurzających podczas gameplay'u. Pink Panther - Pinkadelic Pursuit - Kolejny tytuł którego kiedyś nie przeszedłem, ale postanowiłem to zmienic. W jakim byłem szoku jak się okazało, że gra starcza na max 1,5h i kiedyś nie przeszedłem tylko ostatniego bossa także jeśli chodzi o długośc gry to padaka. Gra polega na zbieraniu i zanoszeniu odpowiednich itemów które odblokowują nam w końcu dojscie do klucza dzięki któremu nasza postac wydostanie sie z etapu. W większości przypadków po zebraniu itemka ktoś nas goni i próbuje zabrac "swój" przedmiot i tutaj opiera się cała trudnośc tytułu. Niestety, do ostatniego etapu ze zbieractwem gra nie stanowi żadnego wyzwania i przeważnie potrzeba max 5 minut na rozwikłanie najszybszej drogi ucieczki, co gdzie zanieśc, nawet nie trzeba stosowac możliwego kamuflowania się w "tle" bo i tak mobki nas nie potrafią dogonic. Jedyne co było trudne to pierwszy boss, całe 10 minut na niego poszło. Ogólnie kupa i nie polecam. Chcesz skoczyć i odbić się od ściany, która jest na prawo od ciebie: 1) Skaczesz w kierunku ściany trzymając w prawo na d-padzie 2) Jak sprite Samus jest przy ścianie wciskasz i trzymasz w lewo 3) Wduszasz skok dalej trzymając w lewo na d-padzie. Aha, na padzie od ps3 nie działają shinesparki w Super Metroidzie. Nie pytaj dlaczego, po prostu d-pad w dualshocku 3 jest tak skonstruowany, że nie działają. Dzięki, już to ogarnąłem, ale jakoś pograłem 30 minut chodząc sobie po etapach i bez zachwytów, nie urzekł mnie klimat tej gry także gra na razie leci w odstawkę.
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oby.
  5. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem juz parokrotnie, ale nigdy nie przeszedłem bez save/open state, a ostatnio podpiąłem sobie pada od PS3 i elegancko idzie. Nawet Super Metorid wziąłem na tapetkę, ale te wall jumpy doprowadzały mnie do nerwicy i na razie, na rzecz trylogii NG, sobie odpuściłem.
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jackie Chan Stuntmaster
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ninja Gaiden - Wreszcie przeszedłem. Tragiczne zbalansowany poziom trudności jeśli chodzi o całośc - przez pierwsze 2 etapy bardzo łatwo, potem jest o wiele trudniej lecz to wciąż nie NG, aż tu nagle nadchodzi boss w 5-3, i poziom trudności szybuje w kosmos, potem chore etapy 6-x i (pipi)a zstępuje ostatni boss przy którym myślałem że osiwieje. Soundtrack geniusz, świetny gameplay który ma swoje smaczki w postaci slash-canceling bez którego ostatniego bossa nie da rady przejśc. Naprawdę zacny tytuł chodź nie ma tak fajnych rund jak "dwójka" która też mam zamiar wreszcie przejśc. Ogółem
  8. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Gameplay Lady i Trish już jest! O ile pierwszej du.py średnio mi się podoba i na ten moment nie widzę się w traceniu czasu na tą postac tak Trish Edit: :obama:
  9. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    http://www.destructoid.com/devil-may-cry-4-special-edition-is-ridiculous-and-over-the-top-in-all-the-right-ways-290497.phtml Lady: Trish DMC5 I spécialité: W tym tygodniu nowe gameplaje, a w przyszłym bodajże live streamy. W skrócie: -Dante and Nero appear largely untouched. No adjustments to things like DRI, Guard Flying, Inertia. VERGIL -Confirmation that High Level Concentration + DT are needed for Dimensional Slash -Mentions Vergil's version of Roulette, though it might be the air-only upkick move we've seen -DT leads to faster charge, faster recovery, and enables Table Hopper LADY -Has Pistols, Shotgun, Kalina Ann -Only melee weapon is Kalina Ann -Gunstinger follow-up is an auto recoil shot -Double jump is a rocket jump -DT is a room clearing grenade volley -Exceed system based on a timer? Allow for different types of attacks with her guns. -R1+back+jump is a defensive jump back with grenade release TRISH -Crowd control; large hitboxes on moves hitting multiple enemies -Triangle is Bare Knuckle w/ Lightning attacks + Circle is Sparda attacks -Has Pandora and Handguns Luce and Ombra (he refers to them as Ebony and Ivory, but I'm assuming it's Luce and Ombra) -Roundtrip keeps enemies locked in place (similar to DMC1 and MvC3?) -Has an Ultimate super move that is an autocombo (sounds almost like DMC4 Dante's Dance Macabre) -Trish's divekick leaves a streak of Lightning that traps enemies in place (like Zero Lightning in MvC3?) -Trish has a move similar to Spinning Bird Kick (hope he isn't referring to the aerial Lunar Phase) -Pandora beam uses DT meter ROZPIE.RDOL
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uwielbiam tę grę.
  11. P.T

    XM. odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak temat w PS4
    Ciekawe co z MGR2. Jeśli Platynowi nie pracują już nad druga częścią to nie zdziwiłbym się jakby Konami postanowiło zrobić samemu kontynuacje = "DMC2".
  12. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    + wszystkie postaci grywalne w BP. Super bar to pewnie coś na wzór 3lvl'owego super meter z SF/MvS po naładowaniu którego można odpalać "speciale". Też fajny bajer. W ogóle przyjrzałem się hud'owi Lady i śmiem twierdzić że u niej głównym niuansem systemowym będzie active reload na modłę tego z Gears of War (bądź lekko przemodelowany). Wnioskuje po tych nabojach przy health bar'ze. Perfect timing będzie potrzebny do pakowania stylu i braku przestoju między ciosami/combosami. Do tego trzy wolne "sloty" na lewo to albo miejsce na granaty albo kolejny element do "pakowania", jak RG w DMC3. Niech zapowiedzą tylko GMD i MSM do tej części i będę przeszczęśliwy. EDIT! Niezłe info nt. potencjalnej fabuły kampanii Vergila czy też OG fabuły "czwartej" części: MIAZGA! Na info o bossie Lucyferze nie pierwszy raz się natknąłem. Świetny potencjał fabularny leży w tej serii, oby powstało DMC5 i rozj.ebało system.
  13. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Nie szkodzi, jak cena digitala będzie znośna to i w te się zaopatrzę od razu na premierę, a pudło do kolekcji slasherów.
  14. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Ja się piszę na pudełeczko jak coś. Szczerze mówiąc liczyłem, że Capcom pokusi się o double packa jak w przypadku obu Bayonett, a tutaj wielkie zdziwienie. NIestety, taki wariant obrany przez firmę może odbić się na sprzedaży gry bo dużo przeciwników digitalów nie kupi po prostu.
  15. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Battle Themy nowych postaci. Bardzo słabe, zwłaszcza kawałek Lady i Trish. https://www.youtube.com/watch?v=PhkPOJMbi5U O wiele cieplej przyjąłbym wersje z UMvC3:
  16. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Dodaliby tylko głupie motywy z NG2 (obliteration technique) czy NG3RE (steel on bone) i bym się rozpłakał. Seria NG jest skreślona dopóki nie odejdzie stamtąd Yosuke Hayashi, gościu totalnie nie zna się na swojej pracy - NGS2, 3 i RE nawet nie stało przy "jedynce". "Czwórkę" klecą już 2 lata, w tym roku muszą już ja zapowiedzieć, ale bez żadnego napalania, niestety, przewiduje kupe. Ale jakby zrobili wersje 1:1 do Sigmy bez zmiany systemu, trybu story i wzbogacania go o głupoty z następnych części + nowe misje w których ewentualnie można byłoby dodać nowych przeciwników, bossów, postaci do wyboru z jakimiś challengami to bym oczywiście kupił. Do tego stara trylogia na płycie z leaderboardsami i jest pięknie.
  17. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Na odj.eb się to są remastery Sony, capcom jak na razie zaskakuje samymi pozytywami bo naprawdę ich remastery stoją na wyoskim poziomie(nie licząc REmaster bo contentu nowego brak). DmC mimo wszystko wprowadził tyle zmian do systemu walki i dodał nowych (+dlc), że różni się diametralnie od vanilla DmC. Z resztą sam widzisz że dodają trzy nowe postaci a to jest kupa pracy, nawet więcej niż przy zaprojektowaniu nowych przeciwników/bossów. Grunt żeby były zbalansowane choć ja się boje o Vergila - mam nadzieję, że będzie coś pomiędzy Dante i Nero, bez przesadyzmu, a do tego Pewnie że chciałbym nowych przeciwników czy bossów, ale i tak jest nieźle. Złości brak fizycznej wersji, do tego czekam na trudniejsze poziomy trudności i możliwość grania w BP każdą z postaci. Chciałbym też wreszcie (czemu jeszcze nikt na to nie wpadł?) zaawansowany replay mode do kręcenia combo mad z wielu ujęć. Do tego masa nowych strojów. Tak, slashery tego potrzebują! Niektórzy nawet nie zdają sobie sprawy co się będzie działo Vergilem w walce z Credo <3 2:40, ale będę stremował.
  18. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    http://www.capcom.co.jp/devil4se/global/intro.html?la=en Do tego nowe screeny: Za(pipi)iste hudy
  19. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Jaka rzecz Cię irytowała, Daniel?
  20. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    MY DICK HAS BEEN SATISFIED Jeszcze tylko turbo, GMD&MSM
  21. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Itsuno za sterami. O system walki w takim razie nie ma powodów by się martwić. Ale GMD i Style must mode to nie wybacze jak nie będzie. Vergil. Jezu, będzie walka Vergila z Dante
  22. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS4
    xDDDDDDDDD Tyle w temacie. Jedyny scenariusz jaki ratuje te serie (jeśli skur.wesyny nie chcą tworzyć reboot'a) to obsadzenie tej części w nowego bohatera i polowanie na Kratosa. Ale jeśli będzie to standardowa rozgrywka łysym pieniaczem i polowanie na jakiś wymyślonych bogów bez liźnięcia innych mitologii to dramat. Seria ma taki potencjał w innych mitologiach, a Oni zapewne będą brnąć dalej. To już niestety nie są bezpodstawne obawy, a raczej niechciana przyszłość marki.
  23. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    No to ewidentnie idą w kierunku serii NG i oferują 5 postaci. Dante, Nero i Vergil w zupełności by wystarczyli, a te dwie damulki zupełnie niepotrzebne, będzie niezbalansowana kupa a dodatkowe postaci dostaną pewnie po jednej białej i palnej broni. Niestety, mój zapał do tego tytułu opadł całkowicie i będzie to ta sama gra + granie dodatkowymi postaciami w starych etapach co mnie kompletnie nie grzeje. Czekam na uzupełnione info i jakiś trailer, ale ogólnie to ehh... Ogólnie to wszystko wina DMC community. Co nie wejdę na forum Capcomu czy DMC to kur.va każdy zamiast dodatkowych etapów/trybów jak jeden mąż koniecznie pragnęli zobaczyć dwie siksy w formie grywalnej to mamy. E: Niestety, jestem psychofanem i po godzinie zacząłem się jarać xDDDD Vergil, Lady & Trish playable characters. [VERGIL GAME] for Vergil and [LADY/TRISH GAME] for Lady/Trish. You can select those characters from Nero/Dante's missions after you clear them the first time. They're using the PC version of DMC4 for DMC4SE. Legendary Dark Knight mode added in all releases of DMC4SE Each new character in DMC4SE has a new Opening and Ending movie. First-print copies of DMC4SE will include additional costumes for Lady and Trish. Development of DMC4SE is currently at 90% Release Date 18th of June, 24 of June for PC version. Priced at 4,490 yen in Japan making this a budgeted release. Ale kurna mogliby jeszcze dodać poziomy trudności dodane w DmC i do "czwórki", siusiorek by o wiele bardziej stanął. Dodając 3 nowe postaci (i zakładając że zostaną one dobrze zaprojektowane bez żadnych op akcji) to szykuje się slasher na wiele lat, ja do dziś jeszcze Dantego nie opanowałem a co dopiero kolejne osoby, dlatego nowy, jeszcze trudniejszy poziom trudności bardzo by się przydał. Oczywiście Bloody Palace dla każdej postaci to jest podstawa. Na Coopa nie ma co raczej liczyć, ale fakt wydania gry w ostatni dzień E3 - DMC5 confirmed
  24. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS4
    Może i jest różnica ale na pewno nie do kupienia za 160 złotych. Jest gdzieś wywiad gdzie twórcy mówią o innym zakończeniu?
  25. NGS to US wersja? Jakbyś kiedyś chciał sprzedać to wal śmiało.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.