Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Capcom stanął na wysokości zadania i pięknie pokazuje, że jak chce, poświęca swojemu tytułowi odpowiedni czas, a nie oddaje każdą robotę zachodniemu partactwu, to potrafi dostarczyć smakowity kąsek z niesamowitym gameplay'em i replayability. Jestem w ciężkim szoku, że dali radę zrobić świetny tytuł, wreszcie bez tych naleciałości kał of diuti - sporo japońskich archaizmów i rozgrywka z najwyżej półki. Niestety, grafika to średniawa, monotonność świata również poraża, czuje się jakbym grał w obliviona ze swoimi lasami w każdym miejscu (choć klimatycznymi), zero różnorodności w postaci pustyń, gór czy śniegu. Lochy i podziemne świątynie na pełnym wypongu, super zrealizowane. Klimat gęsty, bestariusz świetny, no cudo! Jestem oczarowany tym tytułem, walka ze smokiem w ciemnym lesie w których jedynie lampa rzuca trochę światła na 2m jest przesiąknięta klimatem (szkoda, ze sam ogień smoka już niezbyt rozświetla pobliski teren). Jestem własnie po pierwszym przejściu - Smok, post game czy końcówka rewelacyjne. Dzięki dodatkowi nie zamierzam jeszcze przez długi czas rozstawać się z tym tytułem. Tylko gdzie coop z krwi i kości? Więcej trudnych maszkar które biło by się po 30 minut? Na 50lvl każdy smok, cyklop czy gryf to kwestia max 2 minut. Jedyne co mi zostało do nadrobienia z podstawki do Archydra i Ur-dragon, a to niestety za mało. Jest co nadrobić w sequelu i zrobić z tego marke na miare Monster Hunter. Pytanko odnośnie dodatku - mam 62lvl, jak z poziomem trudności w Bitterblack? Da radę się przedrzeć czy mam oczekiwać mega przeskoku i przejść jeszcze raz podstawkę? Po skonczeniu dodatku również jest jakaś wariacja postgame w tym świecie?
  2. XM. odpowiedział(a) na Texz temat w Rockstar☆ Games
    Zaczajam sie z kijem golfowym przy bankomacie i napier.dzielam ludzi po odebraniu swiezej gotóweczki; szukam delikwenta na skuterze wodnym - podplywam, zdejmuje z pojazdu i kosa w pluco czy ostatnio skok+kółko i skoki na banie w znaki, pojazdy, z górki czy do wody na plecy... jest tego mnostwo, a samo 45h przy wykonanych 15 misjach glownych tylko to pokazuje.
  3. Podczas biegu wcisnijcie kwadrat, a zaraz potem kółko. Glupia zabawa na grube godziny, zwlaszcza przy uzyciu mniejszych górek.
  4. Kategoria smaczki - pomogłem typowi w odebraniu jego roweru jakiemuś zbirowi który mu go zakosił. Mineły ze 2-3 dni w świecie GTA i dostałem e-maila od typa, że za bezinteresowną pomoc daje mi 100k $ w akcjach jego sklepu. Raz pojechałem do fryzjera coby odszykowac Michaela przed grą w tenisa - wchodzę i napad. Szkoda, ze po odzyskaniu łupu i oddaniu go właścicielom nie dostaje się, np. zniżki na usługi w salonie. Ale smaczki, ale smaczki. <3
  5. Oj jest sporo smaczków w tej grze: - sports almanac w pokoju franklina przywodzi na myśl "Back to the future"; - gazety z wizerunkiem typa "blizniaczo-podobnego" do Klebitza, porozrzucane na jednej z plaz; - Można spotkac nawet drugą postac, myslałem ze nie bedzie to mozliwe. Wracalem sobie od fryzjera Michaelem, gdy przed domem Franklina ujrzałem go we wlasnej osobie - gadka szmatka ze mieli sie spotkac dopiero u starego i Frank odchodzi. Gdy idziee się w drogę za czarnuchem ten rzuca w naszą stronę teksty by na końcu się wkur*wic i dać nam w pysk który skutkuje zgonem. Miazga! Kopara do ziemi przez dluugi czas. - W jednym z miejsc, na rozwidleniu kanałów, jest mała imprezka z dragami do jego końca. Jadać za autami do konca po wyjsciu z pojazdu kierowcy zaczynają do nas strzelac, a tym samym reszta zgraji oponentów. W dzień natomiast po wodnej cześci kanału 2 typów urządza sobie wyścigi na skuterkach wodnych. Nie wiem co smaczkiem co fajną randomową akcją, ale jest tego cała masa i ciezko nawet spamietac wszystkie te wspaniałe zdarzenia. I weź tu rób misje jak byle wypad na drugi koniec miasta to 2h przeplatane mega akcjami.
  6. Masakryczny tytuł - pograłem z 10h, wykonałem 4 pierwsze misje i teraz nie zamierzam już dluugo nic ruszac z wątku fabularnego. Otoczka, Miasto, tereny poza miastem, dialogi, postacie, WYKONANIE! Rozpie*dol totalny, pokłony. Jazda furami wreszcie daje radę, o niebo lepiej od tragicznego "łódkowania" znanego z IV części. Sportowe fury dają aż miło, a większe pojazdy zachowują się tak jak na nie przystało. Marudzenie o modelu mozna wsadzic miedzy bajki, jedynie bujanie się motorami jest słabe, wręcz tragiczne i nie wydaje mi się zebym sie do niego przekonał. To samo zniszczenia nie porywają, ale i nie przeszkadzają w odbiorze gry, gorzej z fizyką kartonowych pudeł przy zderzeniach... o fizyce z IV mozna niestety zapomniec. Może w ulepszonej wersji na nextgeny? Jazda nocą z Chopem, okradanie wspólnie stacji benzynowych, pojechanie do burdelu na numerek, a potem niespodzianka i kloc Chopa przed chatą - GOTY. NIe ma co więcej pisać bo nawet niewiele widziałem, fantastyczny tytuł i nie spodziewałem się ze po słabszej IV jeszcze mnie GTA zaskoczy. Najwidoczniej cześci osadzone w San Andreas są, dla mnie, najlepsze. CUDO
  7. Ano wlasnie, brakuje jakiejs stacji z dobrym pier*olnieciem - djencik, progresywa, hcmetal. Jedynie Channel X daje rade, reszta stacji na ten moment mi nie przypasowuje.
  8. Tragiczny model jazdy motorem, zniszczenia pojazdow, bardzo wybiorcza lokalizacja ( szczególnie internet ) i kartonowa fizyka przy zderzeniach. Trzy punkty do przezycia, ale fatalne prowadzenie motorów jest dla mnie powaznym minusem. Reszta pogrom, a wspólna jazda z Chopem GOTD.
  9. Oho, Fort Zancudo widze na mapie, już wiem gdzie od razu pojadę i pierwszego zgona zaliczę.
  10. Mapa, z początku, wydawała mi się na małą. Potem zobaczyłem wersję poprawioną i zobaczyłem uliczki z bliska i robi naprawdę kolosalne wrażenie! Jestem zadowolony, jedynie czego mi brakuje to większej ilości piaszczystych/pustynnych terenów z jakąś większą, pustą pustynią. No, ale rozumiem, R* wyszli z założenia, że zrobią mapę w której każdy pier.dolony kawałeczek mapy ma być napakowany atrakcjami i designerskim mistrzostwem za co na pewno plusik.
  11. XM. odpowiedział(a) na raVen20 temat w PS3
    1) Gra tnie i to mocno, normalna sprawa. 2) W "jedynce" tego nie było, był natomiast Art of the Inferno, który odrzucał przeciwników na znaczną odległość (za wyjątkiem bossów, ale tych nie stunował i można było atakować)
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niszczyciel:
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sibian, Ile zajęło Ci przejście?
  14. XM. odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Na PSS GTA IV CE jest, bodajże, za 31zł. Też nie zamawiałem preordera V, a nabyłem normalnie więc jak już kupować IV za 24zł to bierz wersję ze wszystkimi dodatkami.
  15. Nie uwierzę póki sam tego nie sprawdzę. W IV, gdy chce sobie porozbijać furę drugim autem wystarczy odjechać 30m i obrócić kamerę i samochód znikał, a teraz niby mam uwierzyć w taki smaczek? Oby.
  16. XM. odpowiedział(a) na c0ŕ temat w Rockstar☆ Games
    BF Injection? E: Była taka fura jak Stafford, pewnie o tego gnoja chodzi.
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    NFS MW - cóż za tragiczny tytuł - syfiaste sterowanie, debilne AI, zewsząd wyjeżdżający policjanci ścigający tylko mnie kiedy reszta kierowców jest na nich nie podatna, oskryptowane akcje i wyścigi, ciągłe wrażenie deja vu i nie tylko samych pojedynków przez skrypty lecz także mapa to kopiuj wklej miescówek z BP; pierd.olone, wyskakujące na polowe ekranu komunikaty czego ktoś nie zrobił, ciągły save/load przed który nie można wejść do menu na parenascie sekund, masa wypadków które nie powodują twardych crashy lecz wyzerowanie licznika i spin o 180'. W sumie po czasie już tyle rzeczy mnie denerwować, że już normalnie bez klnięcia nie mogę w ten tytuł grać. Jedna z gorszych gier w jakie grałem na tej genracji, NFSy od Criterion to kupsztajny niesamowite, a tragiczne rozwiązania gameplayowe również powiązane z social gejmingiem wyciągnięte jeszcze z BP nie zostały usprawnione lecz sprowadzone do najniższych szczebli i utrudniających rozgrywkę. Dno. Mafia II - gameplay'owo całkiem nieźle lecz fabularnie mocno średnio - słabe "twisty" i rozterki bohatera dążenia dalej i dalej, tragiczne zwolnienia animacji, średnia grafika czy baaardzo słabe misje fabularne. Na plus fantastyczny soundtrack i klimat , gameplay tez dawał radę, ale do wymiany ognia jednak muszę się przyczepić.
  18. Co Ty pierd.olisz? Po tym trailerze był jeden wielki fapping time na forum, a Ty tutaj piszesz że był płacz. Kupiłem ostatnio Complete Edition z PSS, pograłem godzinę/max dwie i basta - już nawet pomijam grafikę, która bardzo się zestarzała, ale gameplay'owo jest nie dla mnie - zaczynając od toporności, łódkowatego modelu jazdy czy tragicznej wymiany ognia. Jak się boleśnie przekonałem o tym w 2008 roku, tak niesmak pozostał po dziś dzień i grać w to zbytnio nie mogę. Ale "piąteczkę" i tak łykam w premierę.
  19. XM. odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Nie wiem, nie znam się nad technicznymi aspektami grafiki w grach lecz oceniam efekt "wizualny", to co widzę. Wioska jest wykonana po mistrzowsku, zamek tez daję radę choć już w przypadku wyspy widać położenie lachy. Zapewne jest tak jak piszesz, tekstury walą penichem i ogólnie jest to tragiczny port i skok na kasę, ale : 1) Mi się podoba bo grafika mimo wszystko jest dużym przeskokiem między rozmytą wersją z PS2 poucinaną w detale, brak paru elementów otoczenia jak zwiększona ilość obrazów w zamku, masa kurczaków latająca na wsi czy krów w zagrodach, przeciwników oraz wykastrowane lokacje zalane wodą. To wszystko było na GC, a na PS2 już nie. 2) Dałem 30zł, a nie 100 Głupi nie jestem i nie daję za porty po stówie, a 3 dyszki za masę świetnej zabawy w lepszej oprawie jest dla mnie jak najbardziej wartych ceny. No i jakby nie spojrzeć grałem w najgorszą wersję z dostępnych (PS2), także bardziej czuję różnicę miedzy wersjami PS2/PS3 aniżeli posiadacze GC/PS3. A że tekstury 1:1, porozciągane bitmapy tak jak piszesz? No cóż, jednego do boli bardziej, drugiego mniej. Mnie po prostu to mierzi i gram dalej także nie trzeba się do tego od razu doczepiać. ... A tego nie skomentuje bo nie zrozumiałem sensu tego wielokropka.
  20. XM. odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Właśnie przeszedłem na PRO, odpalam ng+ by sprawdzić PRL 412 i niesamowite zdziwienie mnie ogarnęło, gdy zobaczyłem jak tą broń przemodelowali względem oryginału z PS2 - teraz czas ładowania "naboju" wynosi niecałą sekundę, a dodatkowo wystarczy jeden strzał i pocisk automatycznie leci we wszystkie najbliższe cele. W sumie nie potrzebnie aż tak ją dopakowali, wersja z PS2 i paru sekundowe ładowanie + pojedynczy strzał wiązką energii bądź strzał ogłupiającym światłem jednak wspominam lepiej bo mimo, że była to potężna broń na pewno nie była aż tak przebajerowana i można było się trochę pobawić. Szkoda, zabieram się teraz za odblokowywanie handcannona.
  21. XM. odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS3
    Niezłe jajca z Capcomu. Od marca 2009 roku nie wydali nawet jednej, porządnej gry z wyjątkiem DmC, które i tak nie było robione stricte przez nich. Kiedyś firma kojarząca się z masakrycznie grywalnymi tytułami z niesamowitym replayability, dziś bubel goni bubel. A początek generacji w postaci LP, DR czy dalej DMC4, RE5 i SF4 nastrajał nader optymistycznie. Smuteczek, no ale cóż, wyszło oddawanie swoich marek zachodnim partaczom i lecenie w stronę kał of diuti.
  22. XM. odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Rockstar☆ Games
    PSN ID: XM16E1__PL (podwójny "_") HS: jest Od premiery.
  23. Tak jak i czuwała przy premierze GOW III, RDR, Heavy Rain czy ostatnio TLOU. Szybki wpis w komentarzach czy w głównym temacie z grą i masz pozamiatane bo nie da się tego kontrolować, a debili i zawistników nie brakuje, również na tym forum.
  24. XM. odpowiedział(a) na Karas temat w PS4
    http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19122 Nie jara mnie mimo wszystko granie po 10 razy i odkrywanie nowych dupereli. Obym się mylił i powstało coś ciekawego. W sumie spoko, nie wiedziałem, że az tak się rozrośli więc mnie trochę uspokoiłeś. Nowy GOW od Balroga to z miejsca będzie niszczyciel poprzednich części więc jeśli okaże się prawdą to zaczynam się jarać.
  25. XM. odpowiedział(a) na Karas temat w PS4
    Mega zawód jeśli jest to właśnie ta zapowiedź z GOWa. Gra na przejście w godzinę to nie to czego się spodziewałem. Mam nadzieję, że druga część SMS robi coś ambitniejszego niż kolejny God of War.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.