Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Tormented Souls II
Wlasnie ukonczylem ponownie jedynke i mam swieze porownanie grafiki. Dwojka jest wyraznie ladniejsza i ostrzejsza. Jedyneczka to nadal pod tym wzgledem dzielo sztuki, ale w pamieci mialem ja zapisana jako gre na podobnym poziomie do dwojki. Dopiero powrot do poprzedniej odslony uswiadamia, ze postep jednak sie dokonal nawet na tej samej konsoli.
-
Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
Kolejny horrorek w stylu klasycznego Resident Evil tylko na Steamie. Gra wyszla juz dawno, a na temat wersji na konsole nic nie slychac. Ciekawe czy te gry sie tak slabo sprzedaja, ze deweloperow nie stac na kolejne porty czy co. Jakies gowno-gierki za 5zl wychodza na Switcha, a taki horror chociaz na tego Switcha nie moze wyjsc?
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Uleglem promocji na Black Friday. Cena zostala obnizona o 70 funtow, a do zestawu dorzucili jeszcze naped i GTA V w pudelku. Oszczednosc jakies 160 funtow po sprzedazy gry. Albo teraz albo nigdy. Akurat mam na liscie gry, ktore cos tam z tego Pro wykorzystuja jak Kingdom Come Deliverance 2, ktore bedzie dla mnie tytulem startowym PS5 Pro. Pomyslalem, ze jak sprzedam swoje PS5, to ten ogolny koszt nie jest jakis mega wysoki.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Nie skreslam gry. Chce po prostu by ktos sie do tego odniosl i poczytac argumenty. Piszesz, ze powyzsze to moze 5% calego doswiadczenia. Mam wiec pytanie - z powyzszego wynika, ze cala gra by tak wygladala. Chyba, ze przez glitche wrogowie sa raz bardziej czujni i widza gracza przez sciane, a innym razem bez glitcha mozna juz sie w miare normalnie skradac (i teraz pewnie jest mniej glitchy). Czy to Twoja odpowiedz na powyzsze? Nie stawiam jednej opinii wyzej nad inna. Szukam wyjasnienia i konkretnych przykladow. I tak najlepiej bedzie zagrac samemu (zawsze to najwazniejsze), ale pomyslalem, ze forumek sie odniesie.
-
Mario Kart World
Nintendo powinno jak najszybciej wrzucic ten tryb sciagania sie tylko na torach bez dojazdow z 12 pojazdami. Latwy fix, ale Nintendo jest uparte. Samo sciganie sie na dojazdach nie przeszkadza mi az tak bardzo. Dojazdy maja tez sporo atrakcji w wielu miejscach. Krajobrazy wyglada swietnie, sporo sie dzieje, ale nawet ja - zaczynajacy przygode z Mario Kart dopiero od World - czuje potrzebe wlaczenia trybu wyscigow tylko na trasach dla roznorodnosci i by po prostu miec wybor.
-
Mario Kart World
Pogralem troche wreszcie w trybie online. To totalna rozpierducha. Skill raczej nie liczy sie az tak bardzo, a wygrana bardziej zalezy od szczescia. Oczywiscie robienie trikow i korzystnie ze skrotow pomaga, ale i tak w jednym momencie mozna spasc z 1 pozycji na 20. Gram wiec bardziej dla zabawy i relaksu podziwiajac piekne trasy, fantastyczna oprawe w 60 klatkach i to, co dzieje sie na ekranie. Czy w Mario Kart 8 bylo podobnie, czy jednak bedac na 1 pozycji mozna bylo ja jakos utrzymac? Wiecej zalezalo od skilla? Chyba w Crash Team Racing wszystko zalezalo od skilla? Mimo wszystko cos mnie nadal przyciaga i chce sie rozegrac kolejne wyscigi.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Opinia kumpla, ktory gral na premiere na Xboksie Series X. Jak wyglada sytuacja teraz? Moze ktos z grajacych na PS5 sie do tego odniesc? Czy wrogowie nadal nas widza z daleka i pruja z taka dokladnoscia? Czy wrogowie nadal pojawiaja sie za plecami z tylka? Planuje kupic wersje na PS5, ale te powyzsze to zbyt znaczace minusy. Czekam az to naprawia.
-
Tormented Souls II
100 tys sprzedanych sztuk i nowa zawartosc w drodze. GematsuTormented Souls II sales top 100,000Total sales of survival horror game sequel Tormented Souls II have surpassed 100,000 units, publisher PQube and developer Dual Effect announced.
-
CRONOS: The New Dawn
Ciekawe czy gra sie zwrocila. Zalezy co oznacza budzet gry ponizej 100 mln zl. Czy to 90 czy 50 mln. Bankier.plBloober nie widzi zagrożenia dla "Cronos: The New Dawn" w...Bloober Team jest pewny swojego najnowszego tytułu Cronos: The New Dawn, którego premiera będzie miała miejsce 5 września i nie widzi zagrożenia dla wyników projektu w związku z debiutem gry Hollow Kn
-
Tormented Souls II
Crasha nie mialem ani razu w ciagu tych 25h. Ciekawe od czego to zalezy. Gra ta sama. Konsole te same.
-
Tormented Souls II
Ja zrobilem sobie przerwe od dwojki po dwukrotnym przejsciu i wrocilem do… jedynki. Pierwsza odslona to nadal genialna gra. Posiadlosc ala szpital nawet lepsza dla mnie od rezydencji z pierwszego Resident Evil. Po powrocie do jedynki od razu w oczy mi sie rzucilo, ze broni nie mozna zmienic w locie, tylko trzeba za kazdym razem wejsc do menu. To samo z zonglowaniem pomiedzy bronia a zapalniczka. A widc dwojka jest pod tym wzgledem bardziej nowoczesna. Jakis patch do jedynki by sie przydal hehe.
-
Donkey Kong Bananza
Jesli Bananza nie dala rady, to ciekawe jak odniesc sie wtedy do gier Sony czy MS z tego roku, ktore albo sa tasmociagami albo zaluje sie im budzetu i wydaje zbyt wczesnie. Wole jednak te Bananze, gdzie mamy mimo wszystko swieze podejscie do tematu, mechaniki gry stworzone od podstaw w ramach tego IP, mega ladne lokacje rozniace sie miedzy soba diametralnie i poczucie, ze gramy w pelen produkt, ktoremu zadne patche nie sa potrzebne (no dobra, moze ta kamera moglaby byc poprawiona).
-
Growe Szambo
Mysle, ze ludzie by docenili alternatywe i nie oczekiwaliby poziomiu GTA. Ale czy naprawde poziom chocby GTA 5 (czyli gry z PS3) w 2025 roku nadal dla wiekszosci jest nieosiagalny? Na pewno zaprojektowanie zyjacego miasta to dzis ogromne wyzwanie i ogromna liczba osob potrzebna do pracy. I pewnie malo kto chce sie tego podjac, ale znow - ile kasy Sony przepalilo na kolorowego shooterka. Ja bym sie ucieszyl nawet gdybym dostal cos na poziomie San Andreas tylko w cyfrze.
-
Growe Szambo
Ktos nowego Drivera moglby zrobic. Kiedys wychodzily gry podobne do GTA, a teraz nie ma zadnej alternatywy. Ostatnia byl chyba Watch Dogs: Legion, ale tego szkoda komentowac. Pomyslec, ze takie Sony przepalilo 400 mln na takiego Concorda (nie mowiac o innych grach uslugach), a moglo za te kase zrobic przyzwoita konkurencje dla GTA. Nie musieliby dorownac GTA. Mogliby po prostu zrobic porzadna gre, jak kiedys Sleeping Dogs byl porzadna gra, a nie musial dorownywac GTA 5. Ludzie od lat byli glodni takiej gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Totalny belkot od dzialu marketingu.
-
Tormented Souls II
Drugie przejscie zaliczone z innym zakonczeniem, tym smutnym. 7h i 50 min. Dla porownania, pierwsze przejscie zajelo mi okolo 20h. Teraz troche przerwy na Super Mario Galaxy, a potem trzecie przejscie na hardzie i bede nasycony gra.
-
CRONOS: The New Dawn
Po przejsciu Tormented Souls 2 troche sie smiesznie wraca do tematu amunicji w Cronosie hehe.
-
Donkey Kong Bananza
Moim zdaniem przyjemnosc daje naturalna eksploracja tych leveli w poszukiwaniu roznych znakow i wskazowek odnosnie miejsc gdzie sa ukryte banany. Jest jakas chatka na szczycie gory, naturalnie tam podazam i ja niszcze. Jesli bym nie chcial szukac tych bananow to na pewno bym tym bardziej nie kopal by szukac skrzyn, ktore moga wpasc jako nagroda przy okazji. Takie kopanie zajmie wiecej czasu niz wlasciwe znalezienie bananow naturalnym przeczesywaniem lokacji. Nie mowie nikomu jak grac, tylko opisuje swoje wrazenia po 40h z gra.
-
Donkey Kong Bananza
Skrzynie z mapami pojawiaja sie dosc rzadko. Nie dziwie sie wiec, ze takie kopanie na slepo Ci sie szybko wydalo monotonne. Chyba wlasnie malo osob gra w ten sposob. Mnie by chyba krew zalala, gdybym mial grac w ten sposob. To juz lepiej kupic mape w sklepie - ja tak robilem. Mozna tez smialo szukac bez mapy, bo zazwyczaj te banany sa gdzies w logicznym miejscu ukryte. Ja mapy kupowalem tylko pod koniec, by zebrac te brakujace 3-4 banany na danej planszy. Owszem, gra pozwala na kopanie w poszukiwaniu skrzyn z mapami, ale wiele gier pozwala na jakies nudne aktywnosci.
-
Donkey Kong Bananza
Banany sa raczej rozmieszczone w ciekawych miejscach. Rzadko sie zdarza by jakis banan byl gdzies w losowym miejscu pod ziemia. Zazwyczaj sa jakies wskazowki, jak skala, ktora wyglada jak drzwi dajac do zrozumienia, ze tu warto kopac by dostac sie do sekretnego pomieszczenia. Jedynie te skamieliny sa rozmieszczone w losowych miejscach, ale ich jest tak duzo, ze i tak ciagle na nie natrafiamy. Nie potrzeba ich tez tak duzo zbierac, wiec je olalem, a zebralem tylko wszystkie banany w calej grze. Tylko te wieksze skamieliny sa zazwyczaj w ciekawych miejscach, do ktorych trzeba sie w jakis wyjatkowy sposob dostac.
-
Steam Machine
Mogli wiec w ogole nie wypuszczac tego sprzetu. Co to za roznica. Raczej sa rozsadni i wiedza, ze nie stana sie zaraz konkurencja dla PS5, ale wypuszczanie tego hardware to chyba nie tylko z pasji.
-
Steam Machine
A czy wyzsza sprzedaz hardware’u nie oznacza wiekszej popularyzacji Steam OS? Jedno laczy sie z drugim. Taki sam absurd czytalem o MS, dla ktorego nie liczy sie sprzedaz konsol, tylko ilosc uzytkownikow Game Passa.
-
Zakupy growe!
W sumie jest sporo tanich gier pudelkowych, a Series S ich oczywiscie nie odpali. Series X jest za to bardzo drogi, wiec droga do taniego grania to Xbox One. Oczywiscie nasuwa sie pytanie, czy nie lepiej wybrac mocniejsze PS4 z wieksza iloscia uzywek, ale jednak Xbox One mial jeszcze jakies konsolowe gry na wylacznosc + wsteczna.
-
Zakupy growe!
Ostatnio sie zastanawialem kto jeszcze kupuje te pierwsze Xbox One’y. W UK w Cexie i w roznych lombardach jest sporo tych konsol za okolo 80 funtow.
-
Predator Cinematic Universe
Pierwsze wrazenie bylo istotne, ale moim zdaniem ono samo nie zadecydowalo o sukcesie. Pierwszy Predator charakteryzowal sie silna atmosfera i ciaglym uczuciem zagrozenia. Predator byl potezny i bezlitosny, krok po kroku rozbijajac ludzi psychicznie. Nie bylo przed nim ucieczki. Najlepiej pokazuje to scena gdy Predator w mgnieniu oka dogania Dutcha, Anne, Poncho i Billy’ego w dzungli podczas ucieczki. Tak wygladalo wytropienie ludzi, gdy ich na chwile stracil z oczu: W Prey natomiast jest scena, gdy Predator traci bohaterke z oczu na kilka sekund, a ta ucieka jak gdyby nigdy nic. 2:50 - absurd. Nie do pomyslenia w pierwszym Predatorze. Takie bledy powoduja wlasnie, ze pierwszy film jest niedoscigniony.