Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Mogli wiec w ogole nie wypuszczac tego sprzetu. Co to za roznica. Raczej sa rozsadni i wiedza, ze nie stana sie zaraz konkurencja dla PS5, ale wypuszczanie tego hardware to chyba nie tylko z pasji.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    A czy wyzsza sprzedaz hardware’u nie oznacza wiekszej popularyzacji Steam OS? Jedno laczy sie z drugim. Taki sam absurd czytalem o MS, dla ktorego nie liczy sie sprzedaz konsol, tylko ilosc uzytkownikow Game Passa.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie jest sporo tanich gier pudelkowych, a Series S ich oczywiscie nie odpali. Series X jest za to bardzo drogi, wiec droga do taniego grania to Xbox One. Oczywiscie nasuwa sie pytanie, czy nie lepiej wybrac mocniejsze PS4 z wieksza iloscia uzywek, ale jednak Xbox One mial jeszcze jakies konsolowe gry na wylacznosc + wsteczna.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio sie zastanawialem kto jeszcze kupuje te pierwsze Xbox One’y. W UK w Cexie i w roznych lombardach jest sporo tych konsol za okolo 80 funtow.
  5. Pierwsze wrazenie bylo istotne, ale moim zdaniem ono samo nie zadecydowalo o sukcesie. Pierwszy Predator charakteryzowal sie silna atmosfera i ciaglym uczuciem zagrozenia. Predator byl potezny i bezlitosny, krok po kroku rozbijajac ludzi psychicznie. Nie bylo przed nim ucieczki. Najlepiej pokazuje to scena gdy Predator w mgnieniu oka dogania Dutcha, Anne, Poncho i Billy’ego w dzungli podczas ucieczki. Tak wygladalo wytropienie ludzi, gdy ich na chwile stracil z oczu: W Prey natomiast jest scena, gdy Predator traci bohaterke z oczu na kilka sekund, a ta ucieka jak gdyby nigdy nic. 2:50 - absurd. Nie do pomyslenia w pierwszym Predatorze. Takie bledy powoduja wlasnie, ze pierwszy film jest niedoscigniony.
  6. Tylko kto prosil o zmiane o 180 stopni? Od 1987 roku czekamy na film z Predatorem, ktory chociaz dorowna oryginalowi pod wzgledem klimatu zaszczucia czy brutalnosci. Chce drugi taki film! A dostajemy albo komedie albo cos, co w ogole nie przypomina Predatora. Podobnie jest zreszta z seria Obcy. Juz chyba za zycia nie doczekamy sie czegos, co dorowna klasykom. Ostatni Alien: Earth to przeciez parodia uniwersum. I nie mowie, ze nie ma miejsca na innowacje, ale nie robmy z Predatora filmu dla dzieci.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Gram ponownie i juz po 1.5h wyszedlem z klasztoru. Teraz to szybko pojdzie. Zbieram wszystkie dokumenty i ponownie delektuje sie gierka. Potem zagram na hardzie i wystarczy. Jedyneczka czeka na powrot.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Gra ukonczona. Wedlug licznika gry zajelo mi to 18 godzin i 27 minut. Niemniej, w pewnym momencie zaladowalem wczesniejszy stan gry przed wejsciem na cmentarz by oszczedzic amunicje na walke z bossem. Tym samym za drugim razem cmentarz przebieglem w 15 min, gdzie za pierwszym razem sporo lazilem i myslalem nad zagadkami. Zakladam, ze moj wlasciwy czas spedzony z gra to 20 godzin. Licznik konsoli pokazuje 26 godzin, wiec spora roznica. Co ciekawe, licznik konsoli pokazuje mi, ze przy pierwszym Tormented Souls spedzilem 23 godziny. Z tego co pamietam to jedynke ukonczylem 3-krotnie, a wiec pokazuje to jak wieksza gra jest druga czesc. 171 wrogow zabitych, 35 razy zapisany stan gry, 65 uzytych przedmiotow leczacych, 85 zebranych dokumentow. Nie wiem czy chce mi sie bawic w platyne. Te trofea za przechodzenie gry bez zapisu lub uzywajac tylko jednego przedmiotu leczacego mnie nie jaraja. W horrorach zawsze mnie motywuje zebranie wszystkich files, a wiec za to sie wezme. Potem przejscie na hardzie i bede usatysfakcjonowany. Dziwne, ze trofeum za przejscie na easy nie wpadlo po ukonczeniu gry na normalu. Pewnie jakis kolejny bug. Gra bije Silent Hill f na glowe. Pije do tej gry, bo wyszly w podobnym czasie. W Tormented Souls 2 wlozono przynajmniej 4 razy wiecej pracy niz w Silent Hill f. Ale o Silent Hillu niedlugo sie wypowiem szerzej w stosownym temacie. Horror niemal idealny. Walka sprawia mase przyjemnosci. W broniach czuc power. Projekt lokacji to mistrzostwo. Potwory roznorodne, czego brakuje w ostatnich horrorach. Byly tylko te drobne bugi. Jeden bug zablokowal mi tez zagadke z ciemnoscia, ale wystarczylo wyjsc i wejsc z powrotem do pokoju. Zaraz zabieram sie za drugie przejscie i na pewno odswieze sobie jedynke.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Tak, jest jedno oczywiste miejsce w szkole, ale wiecej nie podpowiem. ;) Dobijalem tam przeciwnikow gwozdziami lub bronia biala, tak by nie marnowac dwoch strzalow z potezniejszych broni. Pila jest zreszta mega przydatna. Mam sporo paliwa i teraz uzywam jej by zaoszczedzic shutguna czy kusze na koniec.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Zagadka z symbolami w szkole… oczywiscie, ze nie moglo to byc tak proste hehe. Bylem tak blisko rozwiazania… Podazalem wlasciwym tropem, ale spogladalem na rozwiazanie z innej perspektywy. Zajrzalem do neta pierwszy raz, ale tylko by przeczytac podpowiedz. Wtedy zrozumialem. Trzeba bylo tez znac pewne znaczenie, a to juz bardziej nasza wiedza ogolna. Zagadka z kluczem rowniez genialna. Ta gra gniecie Silent Hill f pod wzgledem zagadek. Tormented Souls 2 to arcydzielo dla fanow horrorow. Wyszedlem ze szkoly. Kolejna fantastyczna lokacja. Boss padl za pierwszym razem. Mam mase amunicji i przedmiotow leczacych. A wiec karta sie teraz odwrocila na moja korzysc.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Tez to zauwazylem. Caly czas mam w glowie rozmowy bohaterki z tym ksiedzem w pierwszej czesci, ktorych sie sluchalo bardzo zle. W dwojce dialogi sa nawet ciekawe. Nadal czuc niski budzet, ale trzyma to o wiele wyzszy poziom.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ja w sumie wiele nie oczekuje od rozgrywki. Tak dawno nie bylo nowego GTA, czlowiek troche teskni za ta seria, ze kolejne, liniowe misje w zyjacym swiecie mnie zadowola. Nie oczekuje nie wiadomo czego, misji rodem z jakiegos erpega. Oczywiscie fajnie jesli gra czyms zaskoczy, ale na obecna chwile ja chce po prostu nowe GTA.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    A w 2010 roku juz bylo RDR z dodatkiem Undead Nightmare.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ludzie beda tak glodni i zmeczeni czekaniem, ze na dwa miesiace przed premiera hype wywali w kosmos. Dobrze chociaz, ze informuja teraz, a nie na przyklad w marcu, gdy juz by wszyscy odliczali do premiery.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Poczatkowy pistolet mega potezny jak sie ja ulepszy. Jak pisze kolega wyzej, pierwszy karabinek traci racje bytu gdy znajdujemy ten drugi. Karabinku uzywalem zazwyczaj jak mialem nadmiar amunicji do niego i konczyla sie do pistoletu. Najabsza bron w grze dla mnie.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    No sa. Myslalem, ze po jednej lokacji ich nie bedzie, a nadal byly. Jako summony podczas walki z bossem wraz z zombiakami irytowaly.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Swoja droga, troche sie dziwie - czemu w grze sa loadingi pomiedzy pomieszczeniami jak w starych Residentach? Co prawda trwaja 2-3 sekundy, ale na pewno konsole by mogly wszystko ladowac w locie. Lokacje sa bogate, to fakt, ale to nadal gra z korytarzami, a nie open world. Programista nie jestem, ale moze bogactwo i roznorodnosc assettow to wymusza.
  18. Wchodze do sekcji komentarzy pod filmem i pierwszy komentarz, ktory widze: “The disrespect and dismissal towards physical games says a lot.” To cos chyba nawet Ci Amerykanie nie zrozumieli. Reklama tragedia i niewazne czy dotyczy wypozyczania fizykow czy nie.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Trzeci boss padl. Doszedlem do kolejnej lokacji po prawej stronie mapy. Widze, ze troche tu spedze czasu, a i zagadki pewnie nie beda lekkie. Dojscie tu tez troche zajelo, a po drodze bylo kilka niebezpieczenstw. Wrocilem tez do pierwszej lokacji odblokowac nowe pokoje. Tasmy do zapisu gry to wcale nie jakis czesto znajdowany przedmiot. Po poltorej godzinie bez zapisu stanu gry, nie wiedzac co wyskoczy zza rogu, krew w zylach zaczyna coraz szybciej plynac i czuc napiecie. W klasycznym RE2 i RE3 tuszu do zapisu bylo o wiele wiecej. Tormented Souls 2 blizej pod wzgledem poziomu trudnosci do klasycznego RE1, gdzie tusz byl na wage zlota. Cieszy ogolnie jako tako roznorodnosc przeciwnikow. W kilku ostatnich horrorach mala roznorodnosc przeciwnikow to byl wlasnie problem np w Cronosie. Gra jest serio dluga. Konca nie widac hehe. Mam za soba ogolnie jakies 14h. Duzo w tym lazenia, lizania scian i oczywiscie kilka momentow, gdzie czlowiek pol godziny nad zagadka siedzial.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Z kluczem nie wiedzialem. Jesli chodzi o omijanie tych potworow to wlasnie myslalem co gdy bede musial zbierac te przedmioty kiedy jest sie podatnym na ataki. Moze to wiec jakies wyjscie.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Mam zapis z poczatku cmentarza chyba. Teraz jak znam lokacje to moze omine te wszystkie stwory tu, bo na nie stracilem sporo amunicji. Zombiaki zabilem tylko w kill roomie, kiedy nie bylo wyjscia. Ogolnie zagladam w kazdy kat gry.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Drugi boss dosc latwy. Udalo mi sie go pokonac tylko bronia biala i tylko raz udalo mu sie mnie uderzyc. Oszczedzilem dzieki temu sporo amunicji. Szybko trafiam do kolejnej lokacji, a tam sporo potworow. Mysle sobie, a gdzie amunicja gdyby ktos stracil cala na walke z drugim bossem? Zadnych sporych zapasow po tej walce nie znalazlem, a gra szybko ponownie stawia gracza w trudnych chwilach. Trzeci boss masakra. Co prawda nie wydaje sie trudny, ale podczas trzeciej fazy zabraklo mi amunicji. Bronia biala tu bedzie ciezko cokolwiek zrobic. A co gdybym uzyl jeszcze amunicje na walke z drugim bossem? Hardcore. Moze zaczne grac od poczatku, bo wiem, ze kilka bledow zrobilem nie znajac jeszcze przeciwnikow. Uzywalem dwa pociski z kuszy na te duze stwory chowajace sie w kanalach wentylacyjnych. Pozniej odkrylem, ze po jednym strzale latwo ich dobic 2-3 gwozdziami.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Kurde takie to bylo proste, a jak glupi utknalem. Nie ma co siedziec nad jedna sciezka szukajac rozwiazania, tylko trzeba szukac innego myslenia do rozwiazania danej zagadki. Kody jakies wymyslalem, analizowalem alfabet, a tu…
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Zagadka z bateriami - jaki to psikus tworcy nam przyrzadzili. Jestem po powaznym twiscie fabularnym. Szok na gembie. Teraz zaczalem sie fabula mocniej interesowac. Chce mi sie czytac wszystkie notatki i az sie robi smutno na sama mysl. Teraz probuje rozgryzc ten kod na drugim lustrze. Spedzilem chyba pol godziny probujac rozne kombinacje. Na razie utknalem i nie mam pomyslu, ale wroce moze pozniej ze swiezym umyslem. Dobrze, ze zagadki nie sa tak hardcorowe jak w jedynce i poki co wszystkie maja logiczne rozwiazania.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Dwa te szybkie stwory mnie dorwaly i ledwo uszedlem z zyciem. Czuc, ze potwory stanowia zagrozenie i trzeba byc naprawde ostroznym. To nie jest latwy horror, a ciagly brak amunicji tylko zaciska petle wokol szyi. Moze podziele sie pierwszym sygnalem, ze cos mi nie pasuje. Lokacje sa ciekawe, ale jakos blizej mi w sercu do tych ogromnych rezydencji, jaka mamy w Resident Evil 1, Alone in the Dark 4 czy w pierwszym Tormented Souls. Teraz juz wyszedlem z klasztoru (a to tez taka rezydencja, ale mniejsza) i smuteczek, ze ta lokacja juz za mna. Ale tam sie bedzie pewnie jeszcze wracac od strony kosciola, a ja mam jeszcze sporo gry przed sobia, wiec zobaczymy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.