Lukas_AT
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Więcej sprzedanych xboksów = więcej osób opłacających Game Passa, dlatego MS powinien przede wszystkim postawić na sprzedaż konsol, a nie traktować je tylko jako dodatek. Na PC jest się o wiele trudniej przebić z Game Passem ze względu na i tak łatwy i tani dostęp do gier w postaci tych wszystkich rozdań i promocji. Nie pomaga też fakt, że mamy trend gier usług i wiele osób siedzi w grach usługach, ogrywając jedną grę przez rok i mają gdzieś dostęp do setek tytułów, w które i tak nie zagrają. W telewizorach natomiast nie ma żadnej ukrytej bazy graczy (a sama chmura ma przed soba jeszcze daleka droge) i liczba abonamentów nie wzrośnie nagle o kilkaset procent. Dla MS to osoby, które kupują PlayStation powinny wybrać xboksa i opłacać Game Passa.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
MS ma troche pecha, ze te jego studia zawiodly gdy cos wydaly. Halo Infinite powinno byc tym, czym Halo 3 dla X360. A tak to byla masa beki i to sie odbilo na marce samej w sobie. Teraz znów jest beka z Redfallem i potem będzie ze Starfieldem? Oby nie, bo chce mieć hype by iść do sklepu i kupić Xboksa.
-
Resident Evil 4 Remake
Zamek ładnie zmieniony, ale najciekawsze, te rozpoznawalne starcia zostały.
-
Dead Island 2
Dla mnie ten podzielony świat z większymi lokacjami także jest zaletą. Boli jednak skalowanie wrogów wraz z naszym rozwojem. Zwykły zombiak powinien zostać zwyklym zombiakiem. A jak chca levelowac zombiaka to niech to ma jakiś sens np. zombie w zbroi czy jakiś bardziej przypakowany.
-
Dead Island 2
Czytałem trochę recek i cieszy przywiązanie do detali wnętrz budynków. Ponoć można powiedzieć kto w danym pokoju mieszkał. I teraz pojawia się uśmiech politowania gdy przypominam sobie to całe copy and paste w Dying Light 2 i puste pomieszczenia, przez ktore nie chcialo mi sie niczego eksplorowac.
- Ghostwire: Tokyo
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Niestety nawet wtedy nie można mieć pewności. Cyberpunk został opóźniony z 19 listopada na 10 grudnia 2020 roku mimo statusu gold. Ale to Cyberpunk. Pamiętam też te wszystkie plakaty „Spring 2013” promujące GTA V, które już powędrowały do sklepów, a w ostatniej chwili grę przesunięto na wrzesień. I plakaty były do wyrzucenia. Wtedy jeszcze GTA V nie było w tłoczni, ale było to mega rozczarowanie.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Świat stworzony na konsolę z przedpotopowymi podzespołami wciągnął mnie na 150h, gdzie chciało mi się zaglądać w każdy kąt. Najnowszego Horizona na PS5 chciałem jak najszybciej zmęczyć i świat w ogóle mnie nie zaciekawił, wydając się plastikową makietą. Co mi po grafice? Więcej razy podziwiałem widoki z Zeldzie niż w Horizon Forbidden West ze wzgłedu na ciekawszą oprawę artystyczną.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ciekawe czy coś ciekawego będziemy robić na starym terenie, w niezmienionych miejscówkach, czy cały czas poświęcony będzie wyspom i podziemiom. Nie chciałbym by ta stara mapa sobie tak była bez celu, jak New Austin w RDR2.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Na ostatnim materiale widać tych wysp znacznie więcej niż na tym gameplayu.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ciekawe co będzie ciekawego na tych wyspach. Czy każda będzie pełniła rolę czegoś w rodzaju shrine’a, czyli sekretnej miejscówki, którą chcemy docelowo odwiedzić? Już więcej materiałów nie oglądam. Taką grę warto samemu odkrywać.
-
Redfall
Nawet Nintendo potrafiło dowieźć 60fps w Splatoon na Switchu. Doomy też śmigały też na starych konsolach z Jaguarami w 60 klatkach. Kto może to może. Zwykłe partactwo i tyle. Trzeba piętnować.
-
Resident Evil 4 Remake
Odnośnie pierwszej walki z El Gigante Walka w oryginale lepsza.
-
Redfall
Jeśli to native 4k to nie chce mi się wierzyć, że szybkie obcięcie rozdzielczości do np. 1080p nie da 60fps z marszu i trzeba ten tryb dodawac w przyszłości. To może być właśnie jakieś rekonstruowane 1440p.
-
Redfall
Ciekawe co to „at a later date” oznacza. Miesiąc, dwa, pół roku? Uważam, że to 30fps jest nieakceptowalne i każdy twórca zaczynając robić grę z naciskiem na multiplayer (czy to co op czy inny) powinien ją od początku projektować z myślą o 60fps.
-
Resident Evil 4 Remake
Mi się zamek mega podobał w oryginale i nigdy nie uważałem go za gorszy od wioski. Było w nim wiele ciekawych starć. Jeśli chodzi o wyspę to się zgodzę, że to spory zjazd w dół i gra by nie straciła na tym gdyby jej wcale nie było.
-
Resident Evil HD Remaster
Z trainerami podnoszącymi miejsce w ekwipunku na PC bym zagrał ponownie. Tak żeby się nie męczyć z zostawianiem wszystkiego na ziemi i ciągłym wracaniem po przedmioty.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Gdy Sony wypuszczało PS TV to także nie liczyło na ogromną sprzedaż, tylko z założenia to miało być pewnie ciekawostką. Czy każde nowe urządzenie musi teraz sprzedać się w ilości 20mln? Nie można stworzyć czegoś małego by tkwiło w pewnej niszy?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Max 150$ bym za to dał. Taka cena jest z tyłka. Przecież już lepiej kupić Switcha albo dołożyć do Steam Decka. Logitech i Razer muszą zarobić na samym sprzęcie, więc mają inną politykę cenową.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jakiekolwiek rozdzielanie studiów by robiły gry także pod sprzęt przenośny sensu nie ma i byłoby z góry skazane na porażkę. Nawet Nintendo się z tego wycofało, bo gry powstają zbyt długo. Podejrzewam, że samo Sony traktuje to jako ciekawostkę i akcesorium i nie zakłada sukcesu.
-
The Last of Us Part I
A to nie Sony zleciło czasami? Myślę, że takie decyzję, kto robi dany port zapadają już w samym Sony, a nie studiu.
-
The Last of Us Part I
Pewnie krawaciarzom zależało, by gra na PC została wydana zaraz po końcu emisji serialu. Stąd decyzja by wydać niedopracowany produkt i nie było mowy o 3-miesięcznej obsuwie. Nigdy się nie nauczą. Mieli mocne IP, mogli zrobić mega udany debiut na PC i go skopali. To nie rozbudowane multi tylko liniowa gra singleplayer.
-
Resident Evil 4 Remake
RE4 na PS4 jest już w tych kategoriach gier, które na poprzednią generację są robione na szybko i nie poświęca im się aż takiej uwagi, jaką by mogły mieć. Widać to chociażby po tych niektórych rozmazanych teksturach, które przypominają czasy PS2. To właśnie oznaka szybkiego cięcia detali, byleby gra ruszyła na starym sprzęcie.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Dla mnie Lost Legacy jest lepsze od Uncharted 4. Lost Legacy naprawia kilka bledow Uncharted 4. Nie rozkreca sie az tak dlugo, sa fajne sceny akcji, ktorych brakowalo w Uncharted 4 i ogólnie tempo nie jest tak ślamazarne jak w wielu chapterach Uncharted 4. Ta otwarta miejscówka mi się podobała. Nie jest specjalnie duża i wolałem tę miejscówkę niż nudne łażenie w Szkocji w Uncharted 4. i chyba do gry wrócę z racji, że ląduje w plusie. Do Uncharted 4 nie wrócę, chyba że do wybranych chapterów.
-
The Callisto Protocol
Dla mnie to taki odpowiednik the Order z PS4. Skrzepki gameplayu, ladna grafika i gra na raz. Co najwyzej 6/10 moge dac. Dla fana horroru, ktory oczekiwal eksploracji bazy to spory zawod. Walka to jakies posmiewisko. Nie przypadl mi do gustu ten mechanizm.