Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    2 chaptery w dodatku za mną. Nic już nie pamiętam z oryginalnego Separate Ways. Tak jak klasyczną czwórkę przeszedłem wielokrotnie na różnych platformach, tak dodatek tylko raz na PS2, czyli pewnie 17-18 lat temu (o shit, ale ten czas minął).
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Również ogrywam RDR 2 ponownie i jestem zafascynowany światem i klimatem Dzikiego Zachodu. Skończyła mi się cierpliwość czekania na jakikolwiek patch 60fps. I tak bawię się świetnie. Co prawda trochę zabolało odkrycie, że grafika z wersji na PS4 Pro zaczęła się powoli starzeć (i nie chodzi tu o rozdzielczość, a bardziej o niektóre tekstury), gdy już się przyzwyczaiło do standardów obecnej generacji, ale całościowo grafika nadal imponuje. Nie wiem co ma w sobie ten świat, że można go zwiedzać przez dziesiątki godzin, a i tak wciąż wydaje się, że skrywa masę sekretów i odkrywa się nowe rzeczy. Podczas premiery nie zrobiłem 100%, ale tera to mój cel. Wybrałem RDR 2 kosztem jakiejś nowości, ale RDR 2 to typ gry, którą trzeba ponownie doświadczyć.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Separate Ways juz za chwile mila odskoncznia od wielkich gier.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kto byl tak nacpany by pracowac nad tym Baby Steps
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak wyślesz maila z naszego układu słonecznego do Alfa Centauri to ten mail będzie się przemieszczać z prędkością światła 4 lata w jedną stronę. Jeśli ludzkość kiedyś zasiedli kosmos to listy być może wrócą, bo te mogą być wysyłane statkami, które będą pokonywać te ogromne odległości za sprawą np. tuneli czasoprzestrzennych.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra recenzja. Uzasadnia swoją opinię i podaje przykłady. Chętnie bym poczytał jakieś kontropinie kogoś, kto już porządnie ograł i uzasadnił dlaczego się z tym nie zgadza.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja zazwyczaj podchodze do ostatniej misji fabularnej po oczyszczeniu wszystkiego, a wiec jak wyzej napisane - to zalezy jak chcesz grac.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie. Teraz gram w Zeldę i na spokojnie. Gra jest zbyt ogromna by ją rushować. Starfield mnie mocno kusi, ale nie chce brać dwóch tak wielkich tytułów na swoje barki. Na razie działa na mnie hype, ale poczekam jak kurz i emocje opadną by zobaczyć czy wciąż tak mocno chce zagrać.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra ma wiele drobnych detali. Np. w jednym z pomieszczeń jest jakiś model statku na półce, który sam w sobie jest złożony i ktoś musiał nad nim siedzieć. Niby detal, ale przyciąga uwagę i takie smaczki lubię.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jaka bedzie sprzedaz na Xboksie. PC swoja droga. Wiele osob wie, ze bedzie glownie w ten tytul grac 100-200h przez najblizsze 3 miesiące i woli go po prostu kupic, a nie bawic sie w abonament. Sam mam podobne podejscie. Szczegolnie, ze na PC Gamepass nie jest az takim game changerem, gdzie ciagle sa jakies darmowki rozdawane albo sa duze promocje. Jesli ktos ma sporo biblioteke gier na Steamie i chce ogrywac Starfielda przez dlugi czas to go lepiej bylo kupic.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ile jest terenów zaprojektowanych przez devów, które swobodnie eksplorujemy? Są miasta, miejscówki do których idziemy w queście, a potem puste planety z losowymi miejscówkami jak kopalnia czy opuszczona placówka. Ale czy są jakieś większe tereny np. koło miast, które można eksplorować i znaleźć tam również ciekawe lokacje z NPC? Czy poza miastem będą od razu te puste tereny? Jak ktoś zacznie grać to niech da znać, bo w recenzjach nie mogłem na to dokładnej odpowiedzi znaleźć.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obejrzałem materiał Digital Foundry. Stabilne 30fps, a przez 20h doświadczyli niewiele bugów. Tylko w miastach zdarzają się spadki do 26/28fps. Najważniejsze, że nie ma powtórki z konsolowego Fallouta, nawet na Series S.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi się ten retro futuryzm i klimat mimo wszystko. Szkoda, że eksploracja kuleje, bo tę najbardziej lubię w grach Bethesdy, ale i tak na pewno jest sporo miejscówek wartych odwiedzenia w samych questach. Hype i tak mi się włączył. 1000 planet mnie nie grzało - jak już to wolałbym sam nasz układ słoneczny dopracowany ze zniszczoną Ziemią, Marsem itd.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    „Każda placówka badawcza lub kopalnia ustawiona na planecie, która nie jest celowo przygotowana pod jakieś zadanie fabularne wygląda dokładnie tak samo, łącznie z identycznym rozmieszczeniem skrzyń”
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie news targów. Wleci Day 1 bez gadania.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zapomniałem, że Pro istnieje, fakt.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na PS4 będzie pewnie 1080p, ale czy będzie 60fps? PS5 póki co swojej natywnej wersji nie dostaje, a zagrać będzie można jedynie dzięki wstecznej kompatybilności. Czyli co, 1080p na PS5, a 4k nadal tylko na Xbox Series X dzięki wstecznej z Xboksa 360? Śmiech na sali. Jeśli wersja na PS4 otrzyma locka na 30fps to na PS5 także będzie 30fps, bo jak widać po RDR2, odblokowanie tych klatek ich przerasta.
  19. Brak PC
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    3h za mną, jestem w pierwszej misji i już się wciągnąłem. Klimat Obcego jest. Gra jest trudna i wymaga myślenia, ale to dobrze. Ja nie mam doświadczenia z tego typu grami, a więc wiele się uczę od podstaw. Chce mi się eksplorować te bazy i jestem ciekaw co będzie dalej.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra gra z Alienem zawsze u mnie mile widziana.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba największa niespodzianka tamtego roku. Mimo, że przeszedłem 3 razy to na pewno kiedyś jeszcze wrócę, gdy dużo już zapomnę.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W takiej Zeldzie przeciwnicy z poszczególnym levelem są rozstawieni na mapie na stałe. Czyli np. jak wrócimy do początkowej miejscówki to nadal będą tam ci słabi przeciwnicy, nawet jak wrócimy mocniejsi. Ale dalej w grze mają zazwyczaj jakieś zbroje, mocniejszą broń, mają inny kolor i to jest zrobione umiejętnie. W Oblivionie rozumiem, że te szczury dynamicznie się zmieniają i będą nawet na 30 levelu, gdy wrócimy do początkowej lokacji? Taki system nie powinien istnieć i dlatego nigdy Obliviona nie przeszedłem po ograniu Skyrima, który mega mi się podobał.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sam załozyłem konto na Stany by swego czasu kupić Twisted Metal Black, które w wersji europejskiej jest ocenzurowane bez filmików i widocznych kierowców umierających od płomieni po zniszczeniu wrogiego pojazdu Żenada, że nadal ta cenzura jest i dostaje się wybrakowany produkt.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    #32 Twisted Metal 1 i Twisted Metal 2. Do tej serii mam ogromny sentyment. W końcu Twisted Metal 2 było moją pierwszą grą na Szaraka. Wtedy gra powaliła mnie „otwartym światem”. Było to dla mnie pierwsze zetknięcie z czymś takim w grach video. Za dzieciaka przegrałem w ten tytuł spokojnie 100h (szkoda, że tego nie da się sprawdzić już) po prostu walcząc z komputerem. Dziś, szczególnie pierwsza odsłona, razi archaizmem. Tylko osoby, które mają sentyment raczej zagrają.