Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Teraz sobie nie potrafię wyobrazić jak kiedyś mogłem ogrywać GTA IV na PS3. Dziś dla mnie ta gra na tej konsoli jest niegrywalna. Ale to były inne czasy. Tolerancja była większa i człowiek był mniej świadomy. Ogrywałem jeszcze na świeżo po przesiadce z PS2, a więc mimo wszystko był efekt wow. I skoro tak grę zapamiętałem i wtedy czerpałem mega przyjemność to chyba dobrze.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra powinna byc tym czym Left 4 Dead byl dla X360.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak chcesz to możesz biegać za szczurami.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Te side questy to nawet nie questy i można na nie nie zwracać uwagi. Tylko jeden był sensowny polegający na zabiciu pewnego przeciwnika w zamku. Znajdźki wpadają z automatu, bo z reguły znajdujemy je na głównej drodze. A jak musimy się już gdzieś cofnąć by zebrać jakąś znajdźkę to z reguły i tak cofamy się tam fabularnie. Strzelnice też można olać i niczego specjalnego się nie traci, a zresztą sesje w strzelnicy są bardzo krótkie.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta gra wchodzi aż miło, bo jest zrobiona w starym stylu. 15h samego mięska. Żadnych sztucznych przedłużaczy. Żadnych pobocznych lokacji. Po przejściu z marszu zacząłem ponownie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O gameplay i daty premier Frakcji i Silent Hill 2 prosze.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ładne nołnejmy.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Więcej sprzedanych xboksów = więcej osób opłacających Game Passa, dlatego MS powinien przede wszystkim postawić na sprzedaż konsol, a nie traktować je tylko jako dodatek. Na PC jest się o wiele trudniej przebić z Game Passem ze względu na i tak łatwy i tani dostęp do gier w postaci tych wszystkich rozdań i promocji. Nie pomaga też fakt, że mamy trend gier usług i wiele osób siedzi w grach usługach, ogrywając jedną grę przez rok i mają gdzieś dostęp do setek tytułów, w które i tak nie zagrają. W telewizorach natomiast nie ma żadnej ukrytej bazy graczy (a sama chmura ma przed soba jeszcze daleka droge) i liczba abonamentów nie wzrośnie nagle o kilkaset procent. Dla MS to osoby, które kupują PlayStation powinny wybrać xboksa i opłacać Game Passa.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS ma troche pecha, ze te jego studia zawiodly gdy cos wydaly. Halo Infinite powinno byc tym, czym Halo 3 dla X360. A tak to byla masa beki i to sie odbilo na marce samej w sobie. Teraz znów jest beka z Redfallem i potem będzie ze Starfieldem? Oby nie, bo chce mieć hype by iść do sklepu i kupić Xboksa.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zamek ładnie zmieniony, ale najciekawsze, te rozpoznawalne starcia zostały.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie ten podzielony świat z większymi lokacjami także jest zaletą. Boli jednak skalowanie wrogów wraz z naszym rozwojem. Zwykły zombiak powinien zostać zwyklym zombiakiem. A jak chca levelowac zombiaka to niech to ma jakiś sens np. zombie w zbroi czy jakiś bardziej przypakowany.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytałem trochę recek i cieszy przywiązanie do detali wnętrz budynków. Ponoć można powiedzieć kto w danym pokoju mieszkał. I teraz pojawia się uśmiech politowania gdy przypominam sobie to całe copy and paste w Dying Light 2 i puste pomieszczenia, przez ktore nie chcialo mi sie niczego eksplorowac.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sony zapłaciło Microsoftowi by gra lepiej chodziła na PS5.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety nawet wtedy nie można mieć pewności. Cyberpunk został opóźniony z 19 listopada na 10 grudnia 2020 roku mimo statusu gold. Ale to Cyberpunk. Pamiętam też te wszystkie plakaty „Spring 2013” promujące GTA V, które już powędrowały do sklepów, a w ostatniej chwili grę przesunięto na wrzesień. I plakaty były do wyrzucenia. Wtedy jeszcze GTA V nie było w tłoczni, ale było to mega rozczarowanie.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Świat stworzony na konsolę z przedpotopowymi podzespołami wciągnął mnie na 150h, gdzie chciało mi się zaglądać w każdy kąt. Najnowszego Horizona na PS5 chciałem jak najszybciej zmęczyć i świat w ogóle mnie nie zaciekawił, wydając się plastikową makietą. Co mi po grafice? Więcej razy podziwiałem widoki z Zeldzie niż w Horizon Forbidden West ze wzgłedu na ciekawszą oprawę artystyczną.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe czy coś ciekawego będziemy robić na starym terenie, w niezmienionych miejscówkach, czy cały czas poświęcony będzie wyspom i podziemiom. Nie chciałbym by ta stara mapa sobie tak była bez celu, jak New Austin w RDR2.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Na ostatnim materiale widać tych wysp znacznie więcej niż na tym gameplayu.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe co będzie ciekawego na tych wyspach. Czy każda będzie pełniła rolę czegoś w rodzaju shrine’a, czyli sekretnej miejscówki, którą chcemy docelowo odwiedzić? Już więcej materiałów nie oglądam. Taką grę warto samemu odkrywać.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet Nintendo potrafiło dowieźć 60fps w Splatoon na Switchu. Doomy też śmigały też na starych konsolach z Jaguarami w 60 klatkach. Kto może to może. Zwykłe partactwo i tyle. Trzeba piętnować.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Odnośnie pierwszej walki z El Gigante Walka w oryginale lepsza.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli to native 4k to nie chce mi się wierzyć, że szybkie obcięcie rozdzielczości do np. 1080p nie da 60fps z marszu i trzeba ten tryb dodawac w przyszłości. To może być właśnie jakieś rekonstruowane 1440p.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe co to „at a later date” oznacza. Miesiąc, dwa, pół roku? Uważam, że to 30fps jest nieakceptowalne i każdy twórca zaczynając robić grę z naciskiem na multiplayer (czy to co op czy inny) powinien ją od początku projektować z myślą o 60fps.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi się zamek mega podobał w oryginale i nigdy nie uważałem go za gorszy od wioski. Było w nim wiele ciekawych starć. Jeśli chodzi o wyspę to się zgodzę, że to spory zjazd w dół i gra by nie straciła na tym gdyby jej wcale nie było.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z trainerami podnoszącymi miejsce w ekwipunku na PC bym zagrał ponownie. Tak żeby się nie męczyć z zostawianiem wszystkiego na ziemi i ciągłym wracaniem po przedmioty.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Gdy Sony wypuszczało PS TV to także nie liczyło na ogromną sprzedaż, tylko z założenia to miało być pewnie ciekawostką. Czy każde nowe urządzenie musi teraz sprzedać się w ilości 20mln? Nie można stworzyć czegoś małego by tkwiło w pewnej niszy?