Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawi mnie ta plotka to dodawaniu nowych miast w aktualizacjach. Mapy wszystkich GTA zawsze były wyspą, a więc nakładało to ograniczenia. Można lecieć samolotem jak z San Andreas do Los Santos, ale to już nie to samo i nie zadziałałoby w GTA Online. Ciekawe więc czy tym razem mapa nie będzie wyspą i będą po prostu jakieś sztuczne ściany jak w Cyberpunku, gdzie próba podróży poza mapę cofa nas do granicy.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    IMO jaki kolwiek remake Uncharted byłby kompletną stratą zasobów. To akurat jednorazowa przygoda dla mnie, taki popcorniak, a granie ponownie z tą samą fabułą nie miałoby sensu. Te zasoby o wiele lepiej przeznaczyć na nową odsłonę Uncharted. W The Last of Us remake się zagra ponownie dla gameplayu czy klimatu, a Uncharted już takiej siły przebicia nie ma. Nawet fabułę w The Last of Us się jeszcze raz chętnie przeżywa, a Uncharted gdy wiadomo, gdzie i czym jest skarb? Nie bardzo.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Druckmam na showcase na pytanie czy to remake zrobiony od podstaw powiedział „tak”. Zreszta czym rozni sie remake od rebuild? Crash to takze rebuild. Resident Evil 2 remake to takze rebuild.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Chciałem brać na premierę, bo to jedna z gier życia, ale jednak sumienie gracza mi podpowiada bym nie wspierał tego typu praktyk. Cena jest ewidentnie z kosmosu i to chamskie zagranie. Powinien być chociaż jakiś tańszy update dla tych co mają wersję na PS3 lub PS4. I tak, może wezmę w okolicach premiery, ale używkę z ebaya. Mieszkam w UK, więc te 60 funtów aż tak nie boli jak 300zł, ale nadal jest to kwota, którą się odczuwa i na którą się ciężko pracuje.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem 2h i wrażenia pozytywne. Czuć, że to gra z niskim budżetem, ale zrobiona z pasją. I tak, niby fabuła prosta do bólu, ot dziennikarz prowadzi śledztwo odnośnie zaginionych osób i dziwnych zjawisk, ale jakoś od razu te zbierane notatki wydały mi się ciekawe i chce mi się je wszystkie czytać. Na początku może się wydawać, że to kolejny symulator chodzenia, bo przez te 2h nie spotkałem jeszcze żadnego przeciwnika (choć gram powoli), ale potem znajduje się broń. Dużo tu przeczesywania szuflad i szafek w poszukiwaniu przedmiotów. Zagadki raczej nie będą tak trudne jak w Tormented Souls, ale te kilka zagadek na początku gry wymagały trochę ruszenia głową. Pod tym względem będzie bardziej wymagająco niż w Resident Evil. Musiałem się trochę nakombinować, by w ogóle wyjść z pierwszego pokoju. Jest fajny patent gameplayowy, ale nie chcę go zdradzać. Graficznie niestety tak średnio. Nawet Outlast stoi wyżej. I to póki co największy zawód, bo jednak oprawa wpływa na klimat, ale gra trochę nadrabia projektem poziomów. Chce się eksplorować te pokoje hotelu.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chwalą, że klasyczny survival horror ze zbieraniem amunicji i eksploracją. Takie mocne 7/10, a więc nie mogłem przejść obojętnie.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie obejrzałem materiał Heretyka. Nie wiedziałem o istnieniu tego tytułu. Zamówiłem od razu na amazonie. Jak troche pogram to podziele sie wrazeniami.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Resident mnie tylko zmotywowal do anulowania subskrypcji. Po 3 odcinkach stwierdzam, ze kupsztal niestety. Ani to horror, ani Resident, ani nie trzyma w napieciu nic. A przeciez Szkolne przygody dziewczyn kompletnie tu nie pasuja. Tak jak impreza Halloween w ostatnim Predatorze. Ten film, pomimo ze od 18 roku, to chyba do jakis nastolatkow jest dedykowany, bo na pewno nie do fanow gier.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    W przeciwieństwie do jedynki, w 4 masz tryb z nieskończoną ilością żyć i zawsze zaczynasz od checkpointa. Tylko dzięki temu gra staje się latwiejsza. Jest ten wybór. I tak o ile w niektórych momentach wiele razy ginę, nie mam tej frustracji, bo nie cofa mnie do początku levelu.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Powrót do organicznego i nieprzetworzonego jedzenia w postaci czystego mięsa na pewno by pomógł. Wokół stadionu ludzie zajmowali się uprawą roślin, a więc pewnie i ziemniaków. Z dialogów NPCów wiemy, że zajmowali się także łowieniem ryb. Trzeba jednak być na dobrej nadwyżce kalorycznej, więc ciekawe czy w post apo z ograniczonym jedzeniem można było sobie na to pozwolić. Abby była jednak na granicy swojego DNA jesli chodzi o masę mięśniową. Ale z drugiej strony podróżowała przez pół USA w poszukiwaniu Joela, a więc wtedy by na pewno zjechała bez ćwiczeń i diety, która na pewno byla ograniczona podczas podrozy.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też trochę się zgodzę. Przejdę tego Crasha, ale pewien niedosyt z nieznalezienia wszystkich sekretów/kryształów zostanie. Miałem podejście do platyn w trylogii, ale niestety wymiekłem przy czasówkach. Czasówki już nie dla mnie. Oczywiście nie narzekam, że gra jest za trudna. Po prostu muszę się z tym pogodzić. Innych pewnie ucieszy fakt tego zaawansowania.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chętniw bym tez tego Crasha wymasterował, no ale nie spędze z grą 100h. Raz, ze szkoda czasu, a dwa - nie mam ochoty się frustrowac. Przechodze w trybie nowoczesnym level za levelem po prostu sie cieszac grą i podziwiajac ciekawe pomysly. Masterowanie takiego Mario Oddyssey dawalo przyjemnosc, ale tu to przesada.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Must have jak nic. Szkoda, ze dopiero w przyszlym roku.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szczerze mówiąc to coraz bardziej mam ochotę tego PC do starszych (i nowszych też) gier zakupić. Mam teraz ochotę wrócić do Alien Isolation - nie dość, że na PC można zagrać w 4k to jest jeszcze ray tracing dodany za sprawą moda. I z tego co widzę, to jest to dobry ray tracing, a nie taki śmieciowy jak w Residentach, GTA V lub Cyberpunku na nowych konsolach. Mógłbym do wielu gier wracać i odkrywać je na nowo. Problemem jest tylko czas, bo człowiek z trudem ogrywa nowości, które go najbardziej interesują, a co dopiero powroty do starych gier.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mam premierowe PS5 i do teraz nie wiem co to za cewki. Nic nie słyszę. Może mam szczęście. Po tym czasie użytkowania pad równiez bez zarzutow, a mam juz jakies 1000h w grach na te konsole.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Crash siedzial u mnie w backlogu, wiec bardzo dobrze sie sklada. Skoro Man of Medan jest na jeden wieczor to tez sie przy okazji sprawdzi.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Na PC może i tak, ale odpal dziś wersje natywne z konsol szczególnie na telewizorze 4k; a wzrok Ci się popsuje. Gdyby nie remaster Alana to bym w ogóle nie brał pod uwagę zagrania w ten tytuł. Inna kwestia to oczywiście cena.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja już przy ostatnim bossie się poddałem i zabiłem go grając w co-op z dwoma innymi graczami. Miałem 160 level. Grę ukończyłem i zajęło mi to 150h. Przeczesałem 90% zawartości. Dla mnie gra na 10-. Trochę jednak za bardzo ją wydłużyli. Gdyby po dotarciu do stolicy byłaby jakas finałowa akcja i boss to wyszłoby to lepiej. Po stolicy zacząłem powoli czuć znużenie jak na standardy gry 10/10 - bo nadal mimo wszystko chcialo się grać bardzo mocno i zwiedzać ten świat, ale to nie było już to samo zafascynowanie, co w pierwszych 70h.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zdaję sobie z tego sprawę. Ktoś gdzieś wrzucał jakiś filmik o tym. Niemniej, nawet jeśli mniejszy teren jest projektowany przy użyciu takich narzędzi to deweloper ma nad nim kontrolę i może sam pozmieniać co chce by mapa nie była nudna - miała unikatowe miejscówki, jakieś bazy, jaskinie, itp. A więc nadal jest to pytanie otwarte, gdzie będzie się kończyła ta granica.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli będę mógł przejść główny wątek + najważniejsze questy poboczne bez bycia zmuszanym do jakiegoś grindu (w Skyrmie tak nie było, a w Fallouty nie grałem, było tak?), to te 40h powinny być spoko doświadczeniem. Moje zmartwienie obecnie to jak będzie wyglądała mapa poza miastami: gdzie będzie się kończyła granica pomiędzy światem zaprojektowanym przez dewelopera a światem wygenerowanym proceduralnie. Czy to będzie to wyglądało jak wyspy w Risenie 3 + plus ogromny teren wygenerowany losowo? Kolejnym zmartwieniem jest oczywiście framerate. W tej generacji na pewno nie zniosę niczego co będzie ciągle dropić do 20 klatek. Styl graficzny mi się podoba - nie za kolorowy, na tej pokazywanej planecie widać brud i szarość.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ten Spider Man 2 juz w 2023 dla mnie mega watpliwy niestety. Wiem, ze Insomaniac to mega produktywne studio, ale jesli to ma byc prawdziwa, next-genowa kontynuacja to stawiam na 2024 jednak.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trudno oczekiwać miast na każdej planecie. Biorąc pod uwagę jak rzadka może być obecność cywilizacji w kosmosie, te 4 duże miasta + osady to i tak będzie dużo jak na 1000 planet. Chyba, ze ludzie juz na tylu planetach sie osiedlili i pobudowali sporo miast.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogromny zawód ten pokaz. Jakieś giereczki pod Game Passa i niepotrzebne zapychacze w postaci LOLa, Minecraft i Overwatcha. Morda mi się uśmiechnęła, gdy zobaczyłem nową Forzę. Tu czuć next-gena i liczyłem na więcej czegoś podobnego. Na trasie wszystko było w ruchu, roślinność reagowała na wiatr itp, a nie jak w GT, gdzie wszystko jest statyczne. Zniszczenia też wyglądają dobrze. Zawiodłem się też na Starfieldzie. 1000 planet? Liczyłem bardziej na klasyczną eksplorację mapy jak w grach Bethesdy, ale 1000 planet będzie oznaczać jakieś kopiuj-wklej z głównymi zamkniętymi lokacjami jak ta baza na księżycu. Do tego trzeba się liczyć z tym, że gra może zadebiutować w kiepskim stanie technicznym. Po tej konfie Starfield wypada z mojej listy zainteresowań.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No czekam by miec w koncu hype na kupno Xboksa.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bardziej bym powiedzial, ze to porzadny remaster, a nie remake.