Skocz do zawartości

Kazuo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuo

  1. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    No, w porównaniu do Sony i Micro Nintendo zarządziło, ale też panowie za bardzo się nie spuszczajmy. Ninny wypadło tak dobrze tylko ze względu na klapę konkurencji.
  2. Kazuo odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Trochę za mało konkretów Figaro. Ponoć Texhnolyze. Ponoć tak dobre, że wyciera sobie Proksim buty. Ponoć.
  3. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wygląda na to, że najlepsze mięcho zostanie pokazane dopiero po tych durnych konferencjach Microshitu, Nintenshitu i Sonshitu. A dzisiaj jeszcze prezentacja Konami
  4. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Generalnie konferencja słabiutka, chociaż i tak do żenującego poziomu Microsoftu nawet się nie zbliżyła. Było dokładnie tak jak się obawiałem - godzina prezentacji Move'a, zaledwie kilka średnio ciekawych pokazówek gier i żadnych większych niespodzianek. Portal 2? LBP 2? Twisted Metal? Fajnie, ale gdzie do cholery The Last Guardian, gdzie ten szumnie zapowiadany as Capcomu, gdzie porządne pokazy gier na PSP? Gdzie PSP2? Beznadzieja. Nintendo wins the show. Jedyna nadzieja w jutrzejszej konferencji Konami, jeżeli i ta zawiedzie to będzie najbardziej skopane E3 w całej jego historii.
  5. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Podobno Capcom ma jakiegoś asa w rękawie. To, że na konferencji Microsoftu nie było po nim ani widu, ani słychu nastraja tylko optymistycznie.
  6. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Lol, przeczytałem Twojego posta odnoszącego się do konfy Nintenfo i sam nie wiem czemu pomyślałem, że trafiłem do dobrego działu. Sorry za zamieszanie.
  7. Kazuo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Na pokaz Nintendo się nie załapałem, trafiłem dopiero na samą końcówkę. Nie chce mi się oglądać całości, więc może treści mi ktoś mniej więcej co takiego fajnego pokazali (w wiadomym temacie)? Wiem, że Kojima ma coś dłubać przy nowym DS'ie, widziałem też ten filmik gdzie Miyamoto został zeżarty przez konsolkę (btw, świetnie to było).
  8. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zamiast pieprzyć tutaj głupoty to byś łaskawie zajrzał do tematu Peace Walker'a i przekonał się samemu, że argumentacja tam przedstawiona jest całkiem solidna i daje dosyć klarowny obraz tego jaką grą jest Peace Walker. I nawet jeżeli nie podoba Ci się moja krytyka, to masz jeszcze opinie innych userów. Wiedz też, że mniej więcej każdy jest tam zgodny, co do tego, że gra nie powala. Btw, ciekawe jest też, że na tych Twoich forach nie znalazłeś informacji, że PW ma kiepściutki scenariusz (bo jest to element przy którym nawet sterowanie wypada perfekcyjnie). Z tymi dupnymi ocenami wyciąganymi z internetu mógłbyś sobie darować. Co z tego, że większość daje noty sięgające "9"? I tak nie jest to żaden wyznacznik jakości. Udowodniła to kilka lat temu sytuacja z MGS:4, on też zgarniał podobne oceny (nawet wyższe), ale i tak na końcu każdy przekonał się jak bardzo daleka od świetności była ta gra. Twoje szczęście przynajmniej, że nie powołałeś się tutaj na Famitsu (zdecydowanie najmniej wiarygodne źródło ever), bo już totalnie byś narobił sobie siary. Tia, może Ty od kolejnych części sagi nie oczekujesz nic specjalnie wielkiego, może Ci wystarczy po prostu dobra gra. Czemu nie, w końcu każdy ma swoje wymagania. Ale zarówno ja, jak i cała masa innych graczy przyzwyczajonych do bardzo wysokiego poziomu gier sygnowanych literkami MGS, po kolejnych częściach oczekujemy czegoś więcej. Tego "więcej" nie dał ani GotP, ani Peace Walker, więc trudno nie czuć się zdystansowanym wobec Risinga.
  9. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Heh, żeby to była tylko moja opinia. Wejdź do odpowiedniego tematu i sprawdź czy ktokolweik się spuszcza na tym tytułem. Poza tym fajnie, że tak ślepo wierzysz w oceny, to zapewne tylko zwiększy Twoje rozczarowanie, oczywiście zakładając, że serio liczysz na wysoki metalgirowy poziom bo trzeba Ci wiedzieć, że gra sama w sobie jest naprawdę niezła, ale jednak obstawiając przy założeniu, że rzeczywiście godna serii, to może Cię czekać niemiła niespodzianka. Zresztą, już niedługo sam się przekonasz.
  10. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tak, jak najbardziej, tylko z potężnym naciskiem na "podobno".
  11. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ślepa nadzieja tliła się do samego końca
  12. Kazuo odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Kick-ass - komiksu nie czytałem, ale film ani troche mnie nie powalił. Z początku zapowiadał się bardzo kozacko (logiczna i realistyczna fabuła, udany motyw "od zera do bohatera", masa zabawnych scen, karykatura Batmana), ale im dalej tym bardziej się szmacił. Świetny humor praktycznie zniknął, w jego miejsce wszedła tania sieczka, Dave zszedł na dalszy plan, a pałeczkę przejęła maksymalnie przerysowana, wkurzająca Hit-Girl. Co mnie za to wręcz powaliło to strona dźwiękowa, Kick-ass ma jeden z najlepszych soundtracków jakie kiedykolwiek słyszałem w filmach i po skończeniu oglądania od razu zabrałem się za przesłuchiwanie OST'a. Do tego naprawdę fajnie się palił Nicolas Cage, to też muszę odnotować za plus. Ale generalnie jest tak sobie, spodziewałem się czegoś bardziej jajcarskiego, wbijającego w fotel. 7/10
  13. Kazuo odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Seriale
    Jest to bodajże jedyny serial, który potrafię oglądać bez żadnych dąsów i narzekania. W końcu goddamnit, bo już mi zaczynały oczy cierpnąć od tego czekania.
  14. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Generalnie konferencja okazała się niezłą klapą i jednym wielkim marnotrawstwem mojego cennego czasu. Chociaż trzy rzeczy nawet mi się spodobały: trailer Risisng'a, ta laska która gadała przez kamerkę ze swoją koleżanką (niezła była, dzisiaj z pamięcówy będę do niej fapował) oraz zabawny nerd-pajac, któremu chyba nie wyszło w kastingu do You Can Dance, więc próbował swoich sił na scenie E3. Na koniec zrobiłem wielkie oczy, że to już wszystko, a siostra zapytała czy mogę już wyłączyć to (pipi) i zwolnić jej kompa.
  15. Kazuo odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    update - ciasto z rabarbarem
  16. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na pewno rozczarowani mogą poczuć się wszyscy ci, którzy do ostatniej chwili liczyli na skradankę. Co jak co, ale dobrych slasherów na current-genach nie brakuje, za to gier typu stealth już tak. Osobiście jako wielki maniak mordoklepek na Rising czekam z wypiekami, chociaż nie będę ukrywał, że w jego miejsce znacznie bardziej widziałbym tradycyjnego MGS'a.
  17. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ale motyw krojenia przeciwników pod dowolnym kątem, w dodatku w slow-motion i przy lejącym się wiadrze juchy wypada całkiem...smakowicie. Przy okazji, sytuacja podobna jak z RE:5 - zmień tytuł, wywal znane postacie i masz kompletnie nową grę.
  18. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Daj spokój, z tego co widać na trailerze jest to bardziej odległa przyszłość. Ja ma mój gust akcja dzieje się sporo po MGS:4, a głównym bohaterem jest...syn blond pedałka.
  19. Kazuo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dzisiejsza konferencja Microsoftu brutalnie sprowadziła wszystkich fanów Snejka na ziemię. Teraz już na 99% wiadomo, że to będzie slasher. No i chyba można zmienić podtytuł tematu, raczej nie będziemy grać Raidenem.
  20. E3

    Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No więc Panie i Panowie, ogłaszam uroczyście, że Metal Gear Solid już się skończył. :confused:
  21. Kazuo odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Sorry, po prostu nie zwykłem się podniecać ekranizacjami komiksów produkowanymi za 30 dolarów. Wybacz. Ten kolo co gra Scotta wygląda jak megapizda, aż oczy pieką od patrzenia.
  22. Kazuo odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Śmiesznie wygląda. Z tymi efektami poradziłby sobie mój brat, który amatorsko grzebie w Adobe od dwóch miesięcy. Ale może chociaż fabuła i gra aktorska dadzą radę.
  23. Kazuo odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To nie jest offtop. Przeczytaj drugi akapit, a będziesz wiedział że post jest jak najbardziej na temat. E: Zresztą, i już mi się nie chce przekonywać pana Malkontenta, więc niechaj stanie się EoT.
  24. Kazuo odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Należy sobie na początku zadać pytanie - czy te wszystkie zmiany wprowadzone przez czwórkę wyszły serii na dobre? Ok, system celowania zdecydowanie zmienił się na plus, rezygnacja ze statycznych renderowanych plansz na rzecz full trójwymiarowych lokacji okazała się trafiona, podobnie wyrzucenie skrzyni, wprowadzenie QTE oraz motywu ochraniania Ashley. Jednak całkowita zmiana charakteru rozgrywki z klimatycznej przygodówki na tępą rozwalankę już niekoniecznie. Klimat, a zatem chyba najmocniejszy punkt klasycznych RE niesamowicie padł na pysk (ale jeszcze nie zeszmacił się tak jak w RE5), z kolei fabuła, która choć nigdy nie porażała (ale i tak zawsze wciągała) stała się jedną z największych wad. Jeżeli chodzi o sterowanie to oczywiście bełkoczesz - ten element stale denerwuje od czasu trójki (przed nią ukazał się m. in. Dino Crisis, który już wtedy oferował jednoczesne chodzenie i strzelanie), a przy dynamicznej formie rozgrywki RE:4 zaczął już po prostu w*urwiać. Najlepsze jest to, że to są rzeczy, które Capcom bez problemu mógłby załatać. Ale nie, bo po co. Trochę zeszliśmy z tematu, ale też nie bez powodu przypomniałem tu o RE:4. Chodzi o to, że podobnie jak MGS:3 czwarty Resident jest grą z najwyższej półki na ps2, tytułem arcymiodnym, wciagającym na długie godziny, do którego zawsze chętnie się wraca. Ale także zawierającym spore wady oraz cały pakiet mniej lub bardziej rażących ograniczeń. Być może nawet bardziej istotnych, wpływających na grywalność niż w przypadku Snake Eater'a. Dlatego ciekawi mnie, że to właśnie w tym drugim doszukujesz się na siłę nawet najgłupszych pierdół, oceniając gameplay na 7/10. W takim razie przeanalizuj teraz wszystkie "niedoróby" RE:4 (nie zapomnij o tym, że nie da się tuningować noża!) i wtedy napisz jak oceniasz jego gamepaly.
  25. Kazuo odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja za to kompletnie nie zrozumiałem Kojima naprawdę ostro pojechał po bandzie, serwując wszystkim fanom Węża najgorszy scenariusz z całej serii, uzupełniony beznadziejnymi postaciami (Paz, Coldman, Strangelove - what the fuck?), praktycznie zerową ilością mocnych zwrotów akcji (pod koniec zaczyna się coś dziać) i momentami tak głupimi zagrywkami, że aż wejście Raidena w Sons of Liberty wydaje się być teraz rewelacyjnym twistem fabularnym. O genialnie rozpisanych dialogach czy zapadających w pamięci cytatach można już zapomnieć. Gra sama w sobie, jako skradanka jest świetna, ale jeżeli ktoś decyduje się na zakup przede wszystkim pod kątem scenariusza, to niech lepiej odłoży sobie kasę na "Lightning Bolt Action".