Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Wolę kolejną porcję programistycznych niespodzianek związanych z drugim Frostbite niż do znudzenia wałkowany i przestarzały engine Call of Duty. Ja również nie liczę na przeskok jaki miał miejsce od BC1 do BC2. Zresztą, Bad Company 2 technicznie po prostu rządzi na tej generacji. Nawet trzeci Killzone pod względem interakcji raczej nie dorówna perełce DICE.
  2. To podejście FPP podczas celowania będzie chyba jednym z możliwych ustawień kamery, więc tradycyjny sposób rozgrywki w Mercach również będzie dostępny.
  3. Równie dobrze dali to logo dlatego, że to Ratchet z dużym naciskiem na online. W sumie nie byłoby takie głupie, żeby tego typu grę wydać tylko w e-dystrybucji.
  4. Nowy gameplay z Chris'em. Swoją drogą tak z daleka to wygląda prawie jak RE5. Jak brałbym 3DS to na pewno od razu z tymi Merc'ami. http://www.youtube.com/watch?v=yeWftAPVXtM&feature=player_embedded
  5. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Co Wy na to? http://www.ps3site.pl/arkham-city-piec-razy-wieksze-od-arkham-asylum/63030/ Jednak producent zarzeka się, że gra nie będzie sandboksem.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Zapewne w praktyce wyszło tak, że pisząc ten silnik zespół skupił się bardziej na zasobach X360 ale jednocześnie tworząc wspólny engine dla obu platform. Domyślam się, że z powodu bardziej egzotycznej architektury PS3 engine zaczął się dziwnie zachowywać i tak wyszło. może to tylko moje puste wnioski ale nie wiem jak to można inaczej wyjaśnić w naszym języku (nie koderskim). Z drugiej strony w firmie powinny być powołane oba zespoły, jeden na X360, drugi na PS3. W czym problem? Przecież Sony z każdym nowym FW wprowadza ponoć jakieś użyteczne poprawki dla developerów.
  7. Po tym zwiastunie średnio mi się podoba. Szczerze mówiąc wolałbym nową część bez tego uderzenia bezpośrednio w multi czy co-op'a. Design jest całkiem niezły ale nie postawił mnie na nogi jak choćby podczas pierwszych materiałów z Tools of Destruction. Wstrzymam się jednak do czasu wersji demo, bo Insomniac to mistrzowie w swoim fachu...
  8. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Od jakiegoś czasu już przywykłem, że w multiplatformowych grach PS3 często bywa pokrzywdzone.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Mam nadzieję, że w końcu się przejedzie na tej marce. Czekamy tylko na pierwsze info o tym całym Space Warfare.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Nawet tak obeznane w temacie silników FPS Crytek zrobi najsłabszą jakościowo wersję na PS3. Po tym jak posiadaczy PS3 potraktowało Treyarch ze swoim Black OPs to ja dziękuję za kolejne takie występki. Ja tego nie rozumiem, PS3 jest potężniejsze technicznie od X360 a otrzymuje słabsze jakościowo wersje. To tylko pokazuje, że niektórzy developerzy nie znają wszystkich zasobów sprzętowych systemu. Akurat będę czekał na Crysis 2 jak na horyzoncie powoli wyłania się Killzone 3.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Przecież wystarczy tylko wejść w dział Sony, żeby po chwili zobaczyć dział KZ
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    No coś kojarzę, ale nie chciałem za dużo zdradzać. Oprócz tego motywu z kulami w God of War trudno się zaciąć. Ewentualnie w
  13. Nemesis odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    Wczoraj przetestowałem demo. Strona techniczna mnie nie zdziwiła bo to tylko silnik Unreal, więc z miejsca wykluczyłem sobie jakieś graficzne fajerwerki. Bulletstorm jest grywalny ale mi znudził się już po drugim podejściu. Jest efekciarsko i brutalnie ale tylko raz, potem mnie to po prostu znudziło, mimo rozwalania przeciwników na kilka różnych sposobów.
  14. Raczej za dużo ludzi z tego nie skorzysta, bo większość boi się o swoją konsolę nawet jeśli ten jailbreak nie robi jakieś większej krzywdy systemowi. Trzeba tylko pożegnać się z korzystaniem z netu w konsoli, poza tym nie wiadomo co wprowadził nowy FW.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Dochodząc do końca tego korytarza trafisz do pomieszczenia, w zasadzie nic ważnego w nim raczej nie będzie, ale w korytarzu zacznij się rozglądać na ściany, bo ten korytarz jest pełny przejść, jedno z nich poprowadzi rozgrywkę dalej, musisz tylko na czas podnieść bramę w każdym z pomieszczeń. Po prostu rozejrzyj się po bokach i tyle. Podpowiem Ci, że właściwy korytarz jest po lewej stronie, musisz tylko zdążyć podnieść bramę...
  16. Tutaj moje gry na PS3 póki co, niebawem dodam fotki z gier na PS2 i GCN: brakuje tylko UFC 2009 i Force Unleashed, bo pożyczyłem znajomym
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Killzone 2 tak naprawdę wyprzedziło konkurencje w kwestii oprawy. Do dziś ta gra to jeden wielki render. Oczywiście zastosowano rożne sztuczki i filtry graficzne ale w ruchu gra prezentuje się świetnie. A skoro Killzone 3 wyciska z tego silnika tyle mocy to nie mam pytań...
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Ciekawe czy w ogóle będą się bawić w lokalizację. Wiele może zależeć od oczekiwanej sprzedaży w kraju. To Duke Nukem, niby dla starych fanów byłaby gratka, ale czy dziś Duke znajdzie tyle samo entuzjastów co kiedyś? Ta gra wychodzi na PC?
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Dobrze, że gier od R* nikt nie lokalizuje bo już wyobrażam sobie jak np. w takim RDR dystrybutor mógłby przetłumaczyć niektóre wypowiedzi. Dubbing to już w ogóle odpada. Poza tym nie zależy mi jakoś na polskich wersjach, ważne aby było po angielsku i tyle.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Szkoda, że dopiero tak późno zaczynają takie akcje. generalnie to nie powinno mieć prawa się przydarzyć. Jak teraz ma się czuć osoba, która wydała 200 zł i nagle po kilkunastu godzinach zmagań w multi jakiś cheater wyzerował wszystkie statsy? Bardzo duży minus dla Treyarch. Lepiej, żeby następny CoD zaoferował nową jakość, bo ludziom już chyba powoli zaczyna się przejadać marka "Call of Duty". A tak poza tym mam w głębokim poważaniu ich śmieszne poprawki, bo czekam na Killzone 3, w którym multi na pewno będzie dopracowane w takim stopniu jak pokazało to EA w Bad Company 2.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Prawdopodobnie ukaże się w lutym, a mowa o dodatku "Reverie". Powróci zamek i Laura, więc nie zabraknie łamigłówek i mini-gier.
  22. A po ile chodzi taka przystawka?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Veronica jest najbardziej rozbudowana w kwestii fabularnej, ma też najciekawsze zagadki i jest najdłuższą ze statycznych części, w dodatku jako pierwsza wprowadziła trójwymiarowe otoczenie i slow motion podczas cut-scenek. Właśnie od czasów pamiętnego pojedynku Chris'em i Wesker'em na końcu fani oczekiwali na jego finał w RE5, który wypadł całkiem nieźle. RE5 w stosunku do RE4 jest tylko trochę gorsza, bo ustępuje zapewne klimatem i nie wniosło takiego powera jak swojego czasu zrobiło to RE4. Jednak scenariusz jest już dużo lepszy. Gra zawiera w sobie mnóstwo ciekawych dokumentacji w postaci timeline oraz szczegółowych charakterystyk postaci czy organizacji. RE5 ucieka się do korzeni historii serii, kiedy to wszystko się zaczeło, stąd ta Afryka. Ale tak szczerze czy ktoś liczył na klimat horroru w słonecznym klimacie Afryki? Jedynie laboratoria jakoś dają radę. RE5 to bardzo dobra przygodówka z elementami horroru. Podobnie zresztą określa się RE4.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Dlaczego umarła? Po prostu się zmieniła i tyle. Teraz to bardziej survival niż horror. Jednak Lost in Nightmares pokazuje, że przy obecnym gameplayu producenci są w stanie dostarczyć nam porządny survival horror.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Szkoda, że Capcom nie wspiera już RE5 podobnymi dodatkami jak właśnie Lost in Nightmares, które choć krótkie to mną po prostu pozamiatało. :potter:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.