Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Kampania to jakieś 7 godzin, czyli coś jak Modern Warfare 2. Za to pełna jest akcji i fajnych motywów, na pochwałę zasługuje również scenariusz. Tą grę warto kupić dla samej kampanii.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Multi w stosunku do MW2 jest technicznie skopany. Kottick jeszcze chciał uratować sytuację wypowiadając się w mediach, że to właśnie Treyarch opracowało multi do Modern Warfare 2. W życiu nie uwierzę w takie bajki.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zamierzam kupić w premierę Dead Space 2, Killzone 3 i póki co Uncharted 3. Z resztą zobaczymy jak wyjdzie. Nie pominę również Michael Jackson: the Experience na PS3.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Rozumiem, że jeśli ktoś od zawsze lubił grywać w TR to zapewne odnajdzie w Underworld coś dla siebie. Niestety, z mojego punktu widzenia wypada już byt archaicznie. ten system walki był już za czasów PSX. Z racji tego, że nigdy nie zaliczyłem żadnej odsłony serii pierwsze spojrzenie na TR:U wywołuje właśnie takie odczucia. Podobnie może czuć się osoba, która kojarzy serie MGS z PSX I PS2 i spojrzy z podobnej perspektywy na MGS4.
  5. Nemesis opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    X-Men Origins: Volverine był bardzo dobrym slasher'em i jedną z niespodzianek roku 2009. Teraz ekipa od Silicon Knights bierze się za projekt oparty o uniwersum słynnych mutantów. Pojawi się wielu znanych bohaterów a gra może być czymś w stylu Batman: Arkham Asylum. http://www.ps3site.pl/x-men-destiny-i-pierwsze-informacje/60910/ Źrodło: PS3Site Co o tym sądzicie?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Producenci na pewno pójdą w stronę Uncharted jeśli chodzi o system walki lub nawet cały gameplay. Według mnie dobrze mogliby to połączyć z walką wręcz przeciwko kilku przeciwnikom jednocześnie na wzór z Batman: AA.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Swoją drogą Zelda TP na GCN w dalszym ciągu kosztuje sporo. Pamiętam jak przez dwa lata jej cena na aukcjach nie schodziła poniżej 250 zł. Wersja na Wii to lustrzane odbicie tej z GCN i na odwrót. Big N ciekawie to wymyśliło.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Square Enix dostarczy więcej klasyków na Playstation Store. http://playstationlifestyle.net/2010/12/30/square-enix-prepares-to-attack-the-playstation-store-with-several-rpg-classics/
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Początkowo też sceptycznie podszedłem do kwestii oprawy, ale tak naprawdę pierwszy DS do dziś wygląda świetnie. Przy sequelu Visceral musiało tylko poddać engine drobnemu liftingowi i to wystarczy. Przy nowym otoczeniu, schizach, fabule i jeszcze lepszym klimacie gra zyskuje ponownie nową jakość. Analogiczna sytuacja będzie miała miejsce w przypadku Uncharted 3.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Najlepsze gry na "kostkę" pojawiały się w latach 2002-2004. Wówczas wyszło kilkanaście doskonałych produkcji, przy których PS2 zwyczajnie wypadała pod tym względem gorzej. Jednak ostatnim hiciorem był właśnie RE4, później PS2 dostało DMC, MGS3, God of War, Shadow of the Collossus, i to wszystko w roku 2005, kiedy GaCek został zwyczajnie olany przez producentów. Nie uratowałą go już nawet Zelda: Twilight Princess, która jak pamiętamy pojawiła się równocześnie z wchodzącym na rynek Wii. Przynajmniej tutaj muszę pochwalić Nintendo, że na pożegnanie systemu wydano taką grę. Dla przykładu taki M$ kopnął X'a w tyłek i zajął się milionową promocja X360.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    E-dystrybucja tak naprawdę istnieje od bieżącej, czyli siódmej generacji konsol, więc wciąż znajduje się w fazie rozwoju. Nie znam się na takiej platformie jak Steam, bo to rynek gier PC, którym zasadniczo nigdy się za bardzo nie interesowałem. Moim zdaniem cenowo nie jest tak źle, może tylko w niektórych przypadkach (opłaty za avatarki czy dynamiczne themesy to wg mnie indywidualna sprawa). Z PS Network i tak jest dobrze z tym, że nie trzeba opłacać abonamentu (choć z pewnością Xbox Live jakoś rekompensuje ten abonament) w ramach tego mamy jednak płatny PS Plus i rożnego rodzaju promocje. Warto także pamiętać o dodatkach do ulubionych gier, które nie zawsze są aż tak drogie. Takie RDR: Undead Nightmare kosztuje naprawdę niewiele i w stosunku do pudełkowej wersji wydanej stosunkowo niedawno wydaje się dość opłacalnym drogą cyfrową. Nie wszyscy gracze cenią sobie przecież posiadanie większej kolekcji gier w pudełkach, sam tego nie podzielam, ale w pełni rozumiem.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli mowa o kwestii RE to cóż, chyba widzimy, że seria gwałtownie zmierza w kierunku akcji, i ta tendencja utrzymuje się od czasów RE4. Nic dziwnego, to się po prostu sprzedaje. Jednak Dead Space dobitnie pokazało, że można połączyć solidną porcję akcji z survival horrorem. Dlatego głęboko wierzę, że Capcom postanowi przeprowadzić modny restart marki RE, od samego początku. Generalnie RE5 kończy historię Wesker'a i reszty głównych bohaterów. Same prequele nie wystarczą, jak to robi również Konami z MGS: Peace Walker czy MGS: Rising. Mam wrażenie, że Dead Space 2 zostanie jedną z gier tego roku, a Wy? Wiem, że trochę za wcześnie na takie wnioski, ale biorąc pod uwagę tegoroczny line-up...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    A ja z kolei kilka dni temu z ciekawości przeglądałem wideorecki i wszelakie gameplay'e z Underworld z nadzieją, że dostanę coś takiego jak Uncharted (chociaż troszkę zbliżone). Grafika nie jest jakaś specjalnie dobra, sam byłem świadkiem kilku błędów (przenikanie Lary przez wszelkiego rodzaju słupy), system walki jakiś skopany, zalatuje za bardzo odlschool'em z czasów PSX, a byłem przekonany, że w grze zostanie zawarty cover system. Wiem, że gry nie powinno oceniać się z perspektywy materiałów wideo ale Underworld wypadł na pewno poniżej oczekiwań.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Jeszcze nie spotkałem się z opinią pozytywną dotyczącą emulatorów GC. Wbrew pozorom Gacek wewnątrz jest bardzo specyficzny, możliwe że stąd też na PC nie wszystko śmiga jak należy. Tak czy siak nawet teraz warto sięgnąć po GCN, konsola jest śmiesznie tania, jedynie za gry, który widać powyżej trzeba wyrzucić nieco kaski ale i tak warto. Taka Zelda WW wciąż wygląda bajecznie, podobnie zresztą jak Mario Sunshine.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Mając save z pierwszej części będziemy mogli strzelać Plasma Cutter'em od samego początku gry. http://www.joystiq.com/2011/01/01/dead-space-save-file-unlocks-original-plasma-cutter-in-dead-spac/
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Quantum Theory to dobitny przykład tego, że Japończycy nie potrafią należycie skopiować pomysłów developerów z Zachodu.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Castlevania" LoS i Batman: AA
  18. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Sądząc, po tym co piszą to może wreszcie siegnę po jakąś grę z tego uniwersum. Jednak restarty czasem się przydają. TR: Underworld to dobra gra? Przypomina pierwsze Uncharted? Jeśli tak też się skuszę. Swoją drogą jeśli mowa o wyspie to nowego TR widziałbym w konwencji Batman: Arkham Asylum. Eksploracja + klimat+ akcja. Czyż nie?
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwsza część to najlepszy klimat. Zawsze uwielbiałem zwiedzać Ateny, a zwłaszcza pod akompaniamentem utworu "Splendor of Atens" http://www.youtube.com/watch?v=CnUwCNeEzLo
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Świątynia Pandory była dla mnie najlepszą rzeczą w pierwszym God of War. Do dziś nie zapomnę jak po raz pierwszy zobaczyłem, że mieści się ona na plecach tytana. Bardzo dobrze zostało to przedstawione, bo jeśli byłaby na normalnym gruncie nie zrobiłoby to na mnie aż takiego wrażenia.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Kampania w Black Ops to WaW po lekkim liftingu, natomiast multi jest identyczny jak ten z MW2. Po prostu dodano kilka nowości i to wszystko.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wybrałbym Batmana, zwłaszcza jeśli nie interesują Cię sandboksy (jakim jest inFamous). Arkham Asylum to kapitalny klimat i patenty. Korzystanie z technologii Mrocznego Rycerza, bardzo przystępny system walki i epickie walki z bossami, zwłaszcza ze Scarecrow'em, coś niesamowitego. inFamous z kolei jest tanie i również ma sporo do zaoferowania, ponieważ przez całą grę balansujesz na krawędzi dobra i zła. Na początek jednak proponuje Batmana. Jeśli chcesz realistycznej jazdy, masy aut i rozbudowanej kariery to bierz GT5. Jeśli jednak liczysz na efektowne wykonanie i solidne wyścigi z konkretną grafiką i sonudtrackiem to NFS: Hot Pursuit. Polecam jednak NFS, jest bardzo tani jak na półtora miesiąca od premiery. Spójrz na mój ostatni post powyżej. Jeśli chcesz mulit i konkretnej grafy to Bad Company 2. Jeżeli chcesz solidnej kampanii i czegoś w stylu zombie do wybicia to Black Ops. Bad Company 2 jest jednak bardzo tani i jest o klasę lepszy pod względem technicznym od Call of Duty.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Zwyrol, a czy Castlevania nie rozwija znanych pomysłów? Względem tak porównywanego do niej God of War zaimplementowano system rozwoju umiejętności bohatera. Są zagadki, o których inne slashery mogą tylko pomarzyć (nie wiem jedynie jak jest z Bayonettą w tej kwestii). Motyw zaczerpnięty z Shadow of the Colossus nadał grze uroku i praktycznie każdym bardzo miło wspomina te walki z tytanami, nie zarzucając jakiegoś bezczelnego kopiowania. Dla przykładu powiem, że pierwsza część DMC była poniekąd wzorowana na Castlevanii, do czego przyznali się niegdyś sami producenci. Zresztą widać po tym ogromnym, mrocznym zamczysku. Teraz Castlevania czerpie nieco z tytułów, które ukształtowały dzisiejsze slashery. jednak na szczęście dodaje od siebie kapitalne wykonanie i klimat.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Ubisoft włączył Massive Entertainment do prac nad nowym projektem z cyklu Assassin's Creed http://www.joystiq.com/2010/12/24/ubisofts-massive-studio-teaming-up-on-an-assassins-creed-p/
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Jedynka zajęła mi może z 5-6h, z dwójką jeszcze się nie bawiłem, choć na PS2 było to jakieś 10-11h.