Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Mając save z pierwszej części będziemy mogli strzelać Plasma Cutter'em od samego początku gry. http://www.joystiq.com/2011/01/01/dead-space-save-file-unlocks-original-plasma-cutter-in-dead-spac/
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Quantum Theory to dobitny przykład tego, że Japończycy nie potrafią należycie skopiować pomysłów developerów z Zachodu.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Castlevania" LoS i Batman: AA
  4. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Sądząc, po tym co piszą to może wreszcie siegnę po jakąś grę z tego uniwersum. Jednak restarty czasem się przydają. TR: Underworld to dobra gra? Przypomina pierwsze Uncharted? Jeśli tak też się skuszę. Swoją drogą jeśli mowa o wyspie to nowego TR widziałbym w konwencji Batman: Arkham Asylum. Eksploracja + klimat+ akcja. Czyż nie?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwsza część to najlepszy klimat. Zawsze uwielbiałem zwiedzać Ateny, a zwłaszcza pod akompaniamentem utworu "Splendor of Atens" http://www.youtube.com/watch?v=CnUwCNeEzLo
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Świątynia Pandory była dla mnie najlepszą rzeczą w pierwszym God of War. Do dziś nie zapomnę jak po raz pierwszy zobaczyłem, że mieści się ona na plecach tytana. Bardzo dobrze zostało to przedstawione, bo jeśli byłaby na normalnym gruncie nie zrobiłoby to na mnie aż takiego wrażenia.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Kampania w Black Ops to WaW po lekkim liftingu, natomiast multi jest identyczny jak ten z MW2. Po prostu dodano kilka nowości i to wszystko.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wybrałbym Batmana, zwłaszcza jeśli nie interesują Cię sandboksy (jakim jest inFamous). Arkham Asylum to kapitalny klimat i patenty. Korzystanie z technologii Mrocznego Rycerza, bardzo przystępny system walki i epickie walki z bossami, zwłaszcza ze Scarecrow'em, coś niesamowitego. inFamous z kolei jest tanie i również ma sporo do zaoferowania, ponieważ przez całą grę balansujesz na krawędzi dobra i zła. Na początek jednak proponuje Batmana. Jeśli chcesz realistycznej jazdy, masy aut i rozbudowanej kariery to bierz GT5. Jeśli jednak liczysz na efektowne wykonanie i solidne wyścigi z konkretną grafiką i sonudtrackiem to NFS: Hot Pursuit. Polecam jednak NFS, jest bardzo tani jak na półtora miesiąca od premiery. Spójrz na mój ostatni post powyżej. Jeśli chcesz mulit i konkretnej grafy to Bad Company 2. Jeżeli chcesz solidnej kampanii i czegoś w stylu zombie do wybicia to Black Ops. Bad Company 2 jest jednak bardzo tani i jest o klasę lepszy pod względem technicznym od Call of Duty.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Zwyrol, a czy Castlevania nie rozwija znanych pomysłów? Względem tak porównywanego do niej God of War zaimplementowano system rozwoju umiejętności bohatera. Są zagadki, o których inne slashery mogą tylko pomarzyć (nie wiem jedynie jak jest z Bayonettą w tej kwestii). Motyw zaczerpnięty z Shadow of the Colossus nadał grze uroku i praktycznie każdym bardzo miło wspomina te walki z tytanami, nie zarzucając jakiegoś bezczelnego kopiowania. Dla przykładu powiem, że pierwsza część DMC była poniekąd wzorowana na Castlevanii, do czego przyznali się niegdyś sami producenci. Zresztą widać po tym ogromnym, mrocznym zamczysku. Teraz Castlevania czerpie nieco z tytułów, które ukształtowały dzisiejsze slashery. jednak na szczęście dodaje od siebie kapitalne wykonanie i klimat.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Ubisoft włączył Massive Entertainment do prac nad nowym projektem z cyklu Assassin's Creed http://www.joystiq.com/2010/12/24/ubisofts-massive-studio-teaming-up-on-an-assassins-creed-p/
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Jedynka zajęła mi może z 5-6h, z dwójką jeszcze się nie bawiłem, choć na PS2 było to jakieś 10-11h.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie też rozwala to ciągłe zarzucanie Castlevanii, że jest klonem GoW. To śmieszne, ponieważ jest to slasher przygodowy, więc pewne podobieństwo być musi. W takim razie o Bad Company 2 trzeba napisać, że jest klonem CoD, bo z tego samego gatunku i CoD był szybciej na rynku, tak? Powtórzę się po raz chyba setny: Castlevania korzysta z najlepszych cech popularnych rozwiązań i to z wielu wybitnych gier, co wplecione do jednego projektu daje nam jedną z najlepszych gier w swojej klasie.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    No cóż, jeśli interesuje Cię wyłącznie multiplayer to jednak polecam Bad Company 2. To zdecydowanie najbardziej dopracowany i taktyczny multiplayer w FPS'ach. Black Ops to wypisz/wymaluj Modern Warfare 2, dodano tym parę bajerków jak malowanie twarzy/broni, itp. gra Treyarch ma niestety problemy w rozgrywce wieloosobowej i nawet wydane patche nie poprawiły sprawy tylko ją pogorszyły. Black Ops to przede wszystkim doskonała kampania i całkiem grywalny tryb zombie, w mulit też oczywiście pograć się da, ale dość szybko się nudzi. Bad Company 2 technicznie po prostu miażdży nowe Call of Duty. BC2 byłoby dla Ciebie naprawdę miłą nowością, więc bierz BC2, tym bardziej, że gra jest śmiesznie tania.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Widzisz, Zwyrol, dla Ciebie cut-scenki z MGS4 są nudne (choć świetnie wyreżyserowane), gameplay bardzo archaiczny. Ok, może jeśli porównamy go do wspołczesnych gier akcji spod dłuta developerów z Europy i USA to może i nie jest doskonały? Ale czy z drugiej strony nie jest to właśnie dzisiejsza cecha Japończyków? Może ich produkcje czasem przypominają nam powiew ich dawnego kunsztu, który wygasł w obliczu nowej generacji? Wiem, trochę fantazjuję i dla niektórych to co piszę może się wydać równie archaiczne ale po prostu odsłuchałem sobie ten legendarny motyw i tak mnie naszło: http://www.youtube.com/watch?v=uhRw3nE67aw Żadna gra na PS3 nie wywarła na mnie takiego wrażenie w kwestii moralnej jak właśnie MGS4, gameplay też mi się bardzo podoba, bo to klasyczny MGS z paroma dodatkowymi opcjami.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Myślę, że tak. Pobuszuj w opcjach.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    A jednak nie będzie takich fajerwerków, teraz to widać dokładnie. :confused: Wolę jednak na początek Killzone 3.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    1. Red Dead Redemption 2. Castlevania: Lords of Shadow 3. Call of Duty: Black Ops 4. BF: Bad Company 2 5. God of War III Na crapa nie trafiłem.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    A graficznie jest duża poprawa czy tylko drobny lifting + nowe plansze dają takie wrażenie? Jakieś nowe bronie i sekwencje walki wręcz czy to samo? Isaac się też nic nie odzywa?
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Jutro pewnie demo się pojawi na PSN. Stawiam na 99%, że będzie to multiplayer.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    inFamous, Batman AA: GOTY Edition i czasem Black Ops na Veteranie
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    O jakość tych komiksów bym się nie martwił, bo stoi za tym DC Comics, a więc kreska mistrzów od wszystkich zeszytów Batmana. Swoją drogą coraz częściej widać zjawisko spajania historii danego uniwersum w wielu gałęziach rozrywki, a ostatnio bardzo często w komiksach. Sądziłem, że to się już nie sprzedaje ale w Stanach ten fenomen jest wciąż nieśmiertelny. Komiksy na pewno się u nas nie ukażą, a mogliby je też wrzucić na PSN.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    W takim razie pozostaje pytanie czy w formie dowolnego przemieszczania się czy tylko i wyłącznie w sytuacji podyktowanej postępami w fabule. Chociaż nie pogardziłbym pościgiem na miano takiego jaki mogliśmy oglądać w "Mrocznym Rycerzu".
  23. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Po tych fotkach widzę, że dopracowali jeszcze bardziej engine. System walki w Arkham Asylum był bardzo dobry, więc tutaj mogliby tylko kilka nowych elementów dodać, i fajnie, że będzie można użyć w walce elementów otoczenia. Skoro to silnik Unreal to zapewne tylko takich, które będą ku temu odpowiednio sygnalizowane. Ta gra ma szansę na stanie się sandboskem? Mam nadzieję, że Rocksteady pozwoli nam wsiąść za ster Batmobila.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież te zdjęcia na pewno pochodzą z wersji na PC i to pewnie na maksymalnych detalach.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    Taka jaskinia chyba z samymi filarami, cała błękitna. Też tam się męczyłem, bo wyskoczyło chyba z trzech z granatnikiem, a z osłanianiem się był czasem problem, bo biegli z różnych stron. O już schab zapodał link, to właśnie tam miałem największy problem.