Treść opublikowana przez Nemesis
-
Resident Evil 3 Remake
Wczoraj skończone. Ten Hardcore powinien być ustawiony jako Standardowy poziom. Na sam koniec miałem tyle amunicji do wszystkiego co w RE2 na HC czasem przez całą grę. Mimo tego, że gra mogłaby być ze 2h dłuższa a walki z Nemkiem częstsze to i tak grało się megaprzyjemnie.
-
Resident Evil 3 Remake
Jest powtórka z historii. Oryginalne RE3 także odstawało od RE2. Ale było nadal swietnym tytułem. Wczoraj grałem cały wieczór i w sumie dobrze się bawiłem. Dostałem to na co czekałem. Bardziej dynamicznego Residenta, często totalnie odbiegającego od kolejności wydarzeń ze starej wersji. Capcomowi podjęli sporo odważnych decyzji zmieniając to i owo. Jutro pewnie skończę więc napiszę coś więcej. Na pewno lepiej wypada muzyka. Jest wiele klasycznych utwór z OSTa RE3 w lekko inaczej zaaranżowanym stylu. Ogólnie jest dobrze.
-
Resident Evil 3 Remake
Póki co są ponoć jakieś problemy z jakością połączenia. Capcom obiecuje rozwiązać problemy.
-
Final Fantasy VII Remake
Midgar w oryginale jest dość szaroburym miejscem. Oby zadbali w tej kwestii o różnorodność jeśli mamy tam spędzić dużo czasu. W ff7 był wprawdzie bazar czy burdelik ale poza tym same slumsy.
- The Last of Us Part II
-
Resident Evil 3 Remake
To jest Hunter Gamma. Było o tym jakiś czas temu kiedy wyciekł gameplay od Game Informera.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Trzeba chyba zaczekać na PS5 Pro +
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ciekawe czy to tylko gadka o specyfikacji czy pokaz wyglądu konsoli.
-
Final Fantasy VII Remake
Demko sprawdzone. Wiernie odwzorowano klimat oryginału. Muzyka, ujecia, no coś świetnego serio. System walki mi się podoba i przy finałowym starciu dema fajnie można pokombinować atakami, magią i przełączaniem między postaciami. Pod wieczór ogram sobie drugi raz. Tak czy owak leci premierowo.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dwie wersje na start? Biorę Pro od razu. O ile nie będzie problemu z dostępnością na premierę bo bankowo wyprodukują ja w mniejszej ilości egzemplarzy (koszty produkcji).
-
Final Fantasy VII Remake
Właśnie pobieram. Czasem praca na nocne zmiany ma swoje uroki
-
Resident Evil 3 Remake
Veronica? Ma świetny klimat ale otoczenie w pełnym 3D nie powtórzyło horrorowej atmosfery trylogii.
-
Resident Evil 3 Remake
Brak celownika wynika z tego, że po prostu został wyłączony w opcjach na potrzeby pokazowe. W RE2 Remake tak samo można wyłączyć sobie celownik i hud. Ten fragment jest bankowo na łatwym poziomie trudności ustawiony. Zombie w RE2 nie padały po trzech strzałach z handguna. Wszystko na potrzeby pokazu dla prasy.
-
Resident Evil 3 Remake
- Star Wars Jedi: Fallen Order
Zacząłem właśnie i żarówno walka jak i eksploracja są spoko. Daleko tej grze do genialnego pod kątem walki Sekiro ale ma to coś. Graficznie jest różnie. Czasem pięknie, innym razem przeciętnie. Ale jako całość daje rade.- Sekiro: Shadows Die Twice
Jak można pod kwadratem ustawiać parowanie? Przecież to takie bezczelne ułatwienie sobie gry. Satysfakcji zero jak dla mnie. A pioruny odbijacz skacząc i wciskasz kilka razy R1. Najczęściej postać odbije piorun. Wystarczy tak zrobić dwa razy, żeby Ishin miał już prawie wyczerpaną posturę.- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Death Stranding
W ogóle ten Ludens - sama koncepcja jakby nowego logo studia wpleciona jako symbol lore i świata DS. No masakra. Sam pomysł na zrobienie gry o indykowych założeniach w oprawie AAA i przy tak dużym budżecie to coś niespotykanego od lat. Dlatego ogromny plus dla Sony na zielone światło dla tak ambitnego i złożonego projektu z w sumie nie do końca wiadomą szansą na sukces przez cały okres tworzenia. Brawo.- Resident Evil 3 Remake
Za to ten tryb sieciowy już mogliby sobie darować. Zamiast tego wrzucić klasyczne the Mercenaries z oryginału.- Death Stranding
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tak było. W limitowanej edycji jest dodatkowa płyta making of. Tam jest nawet fragment ostatniej walki jaka miała się pojawić w grze ukończona w jakiś 30%.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jest tam kilka dziwnych decyzji projektowych. Samo umieszczanie kilku tych samych misji z dopiskiem [Extreme] to jakiś dziwny układ. Wystarczyło dać zamiast tego jakieś misje z eskortą czy ratowaniem więźniów. Tak samo jak te misje typu Subsistence. Sam zamysł tego jest dobry bo zaczynamy misje z niczym. Ale to powinny być odrębne poziomy trudności każdej misji a nie tylko wybranych przez twórców. Na szczęście gameplay ratuje wszystko.- Outriders
- The Last of Us Part II
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
PS4 pokazali w lutym czy na początku marca? Bo już nie pamiętam dobrze. Ciekawe jak teraz wypadnie pierwszy pokaz.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Phantom Pain może i ma kontrowersyjne rozwiązania ale gameplay ratuje wszystkie inne wady tej gry. Ostatnio znowu zacząłem grać i kurde, jednak to wciąga. Nadal w miarę wygląda i do tego te betonowe 60 klatek robi robotę. Pytanie do maniaków. Jak udało się Wam osiągnąć rangi S za misje fabularne? Ja skracam się, nikogo nie zabijam, nie wszczynam alarmów a i tak dostaje A. - Star Wars Jedi: Fallen Order