Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    4 rozdział to jest w ogóle jedna wielka bomba. Wykonałem do tej pory już chyba za 100 zleceń. DS to kompletnie inne podejście do tematu. Kojima odzyskał nieco w moich oczach.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ja się za bardzo uzależniłem od wykonywania zleceń. Do tych autostrad potrzeba dużo materiałów. Pytanie:
  3. Microsoft gdyby chciał też nie robiłby wstecznej zgodności za darmo. A jednak dało się wrzucić do bc pierwsze Gearsy i jednocześnie wydać remaster. Sony jest po prostu na tym punkcie strasznie pazerne. Jak już pisałem wyżej, nie jest to dla mnie wyznacznik do zakupu konsoli ale jako dodatkowy ficzer jak najbardziej.
  4. Jakoś nie mam problemu, żeby w razie chęci zagrania w starszy tytuł podpiąć np. PS4 bo nie jestem wygodny do przesady. Będzie BC, za,yebiście, nie będzie - przeżyje.
  5. Spoko. Fajna sprawa z wsteczną zgodnością ale nie będzie to dla mnie czynnik decydujący o tym czy kupię konsole.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    System walki w Sekiro to dla mnie nowy poziom gejmingu w gierkach FS. Liczy się refleks i wyczucie czasu. Wszystko przy zachowanie konstrukcji świata, dialogów i postaci z poprzednich tytułów. Jakby tak chociaż jedno DLC wydali.
  7. Dużo osób jara się bc bardziej niż tym, że wyjdą nowe gry next-gen i dużo cross-genów na starcie. To będzie bardzo szybkie przejście z jednej generacji na następną.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nigdy nie użyłem drabiny. Zaczepy są o wiele bardziej użyteczne. Odkąd mam egzoszkielet (poz.3) to wielu sprzętów przestałem już używać. A trójką śmiga mi się wygodnie, tylko trzeba umieć jeździć
  9. A co jeśli tego wgl nie będzie?
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Też przeczytałem kilka akapitów i niektóre mnie zaintrygowały. Ale to duże spojlery.
  11. Dostana na wyłączność nowego Batmana Arkham i Xbox leci premierowo.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    A ubiliscie wszystkich bossów? Wszystkie zakończenia zrobione? Zaznaczam, że przy ng+ gra jest nieco trudniejsza
  13. Niestety, raczej za dużo się w tej kwestii nie zmieni. Devi mają biznesowy tryb myślenia. Jeśli w grze AI będzie chciało przechytrzyć gracza to dla 70% januszy gra okaże się za trudna, itp.
  14. Pojechać na E3, wejść na scenę i wyebac Spencerowi w łeb za Scalebounda.
  15. Kimś kto nie wypisuje referatów pseudoznawstwa jak co niektórzy tutaj tylko wie o co biega. Wystarczy?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Czy mi się wydaje czy ppe nisko ocenili serial a teraz na(pipi)iają po kilka newsów dziennie?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zadania są powtarzalne. Cała gra jest powtarzalna bo opiera się na dostarczaniu przesyłek. Ale właśnie to jest najmocniejsza strona całego Wdarcia Śmierci. Dlaczego? W 90% dzisiejszych gierek zawsze jest ten sam schemat. Dotarcie z punktu A do B. Zresztą, tak jest od zawsze. Czy to open-world czy korytarzyk, trzeba dojść do celu. KojiPro skupili się właśnie na tym i zamiast nawalać miliony innych rzeczy to rozwinęli do granic możliwości najważniejsza rzecz w każdej takiej grze czyli mechanikę poruszania się postaci, sterowanie. Samo chodzenie w DS jest na tyle rajcujące, że dostarczanie paczek staje się w pewnym momencie uzależnieniem. Gra w założeniach mogłaby być indykiem a została rozbudowana do rangi AAA. Na tym polega jej wyjątkowość. Do tego swiat, bohaterowie, narracja, setki menusów. To wszystko tutaj działa.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Mam za sobą opowiadania i sagę. Jakoś przeżyłem te czarnoskóre elfy, kilka zmian w stosunku do treści niektórych opowiadań i kompletnie źle dobraną Triss. Reszta daje rade bo serial obejrzałem w dwa wieczory. Podobał mi się. Teraz pozostaje pytanie czy w drugim sezonie wezmą się za Miecz Przeznaczenia czy wskoczą od razu w wydarzenia z sagi.
  19. To nie Dying Light. Zresztą w którym RE postacie biegają jakoś bardzo szybko?
  20. Przecież w RE7 można biegać. WTF?
  21. Jak można podpinać RE7 pod symulator chodzenia? To jest ze sto razy bardziej złożona mechanika.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Dajcie spokój, pierwsze spotkanie z Higgsem Gra jest taka, że po prostu uzależnia. Z samej mechaniki poruszania się postaci zrobiono świetną rozgrywkę.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Ostatnio grałem właśnie tym strojem <3 nadal świetnie to wygląda. W oryginale dodatkowych strojów było dużo. Oby dali ten Reginy z DC.
  24. Spoko tylko teraz zwróć mi trzy minuty straconego życia na ten żałosny filmik. Bo nie wiem co to za szajs.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    DS ma taki jeden zasadniczy minus -

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.