Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    A ubiliscie wszystkich bossów? Wszystkie zakończenia zrobione? Zaznaczam, że przy ng+ gra jest nieco trudniejsza
  2. Niestety, raczej za dużo się w tej kwestii nie zmieni. Devi mają biznesowy tryb myślenia. Jeśli w grze AI będzie chciało przechytrzyć gracza to dla 70% januszy gra okaże się za trudna, itp.
  3. Pojechać na E3, wejść na scenę i wyebac Spencerowi w łeb za Scalebounda.
  4. Kimś kto nie wypisuje referatów pseudoznawstwa jak co niektórzy tutaj tylko wie o co biega. Wystarczy?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Czy mi się wydaje czy ppe nisko ocenili serial a teraz na(pipi)iają po kilka newsów dziennie?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zadania są powtarzalne. Cała gra jest powtarzalna bo opiera się na dostarczaniu przesyłek. Ale właśnie to jest najmocniejsza strona całego Wdarcia Śmierci. Dlaczego? W 90% dzisiejszych gierek zawsze jest ten sam schemat. Dotarcie z punktu A do B. Zresztą, tak jest od zawsze. Czy to open-world czy korytarzyk, trzeba dojść do celu. KojiPro skupili się właśnie na tym i zamiast nawalać miliony innych rzeczy to rozwinęli do granic możliwości najważniejsza rzecz w każdej takiej grze czyli mechanikę poruszania się postaci, sterowanie. Samo chodzenie w DS jest na tyle rajcujące, że dostarczanie paczek staje się w pewnym momencie uzależnieniem. Gra w założeniach mogłaby być indykiem a została rozbudowana do rangi AAA. Na tym polega jej wyjątkowość. Do tego swiat, bohaterowie, narracja, setki menusów. To wszystko tutaj działa.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Mam za sobą opowiadania i sagę. Jakoś przeżyłem te czarnoskóre elfy, kilka zmian w stosunku do treści niektórych opowiadań i kompletnie źle dobraną Triss. Reszta daje rade bo serial obejrzałem w dwa wieczory. Podobał mi się. Teraz pozostaje pytanie czy w drugim sezonie wezmą się za Miecz Przeznaczenia czy wskoczą od razu w wydarzenia z sagi.
  8. To nie Dying Light. Zresztą w którym RE postacie biegają jakoś bardzo szybko?
  9. Przecież w RE7 można biegać. WTF?
  10. Jak można podpinać RE7 pod symulator chodzenia? To jest ze sto razy bardziej złożona mechanika.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Dajcie spokój, pierwsze spotkanie z Higgsem Gra jest taka, że po prostu uzależnia. Z samej mechaniki poruszania się postaci zrobiono świetną rozgrywkę.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Ostatnio grałem właśnie tym strojem <3 nadal świetnie to wygląda. W oryginale dodatkowych strojów było dużo. Oby dali ten Reginy z DC.
  13. Spoko tylko teraz zwróć mi trzy minuty straconego życia na ten żałosny filmik. Bo nie wiem co to za szajs.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    DS ma taki jeden zasadniczy minus -
  15. Sasha Grey
  16. Ciekawe jak oceni sceny miłosne
  17. Nemesis odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Powodzenia z tym oszukiwaniem na Grounded. Da się tak zrobić ale tylko jeśli gramy z npc, za którym można się oslaniać.
  18. To chyba na innych OLEDach graliśmy.
  19. Ta premiera razem z Halo zrobi swoje.
  20. Akurat BC na PS5 stosowane w myśl zasady MS nie byłoby takie głupie. Zwłaszcza jeśli przy każdorazowym dodaniu gry z PS4 dostajemy jeszcze jakieś usprawnienia. Chociaż wątpię, żeby tak było.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Sekiro wynosi system walki w souls-like na nowy poziom. Grając teraz w DS3 muszę robić uniki i bronić się. Walki wydają się takie toporne przy tym co wyprawia się z Sekiro. Inna liga i tylko modlę się, żeby było tego jak najwięcej w kolejnych gierkach From Software.
  22. Ale GCN to Ty szanuj. Mi się nawet podoba ten Xbox. Będzie taki nie za duży i w sumie pasujący do nowych mebli. W sumie na start nieźle gry się szykują. Hellblade i Halo. Podawali cenę już?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
  24. Przypominam, że GameCube też miał bardzo nietypowy wygląd a na przestrzeni czasu okazał się jedną z najlepiej wyglądających maszynek do grania ever. W sumie dobrze się dzieje. Każda z trzech stron oferuje coś własnego. Ninny ze Switchami, Sony i najlepsze gry PS5 a MS daje usługi i różne wariacje konsol. Może na żywo wygląda fajnie a premiera razem z Halo Infinite to taki ukłon w stronę premiery pierwszego X i Halo w 2001. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Wy w ogóle wiecie, że kompozytorem OST do RE2make jest ten sam gość, który wcześniej robił muzykę do RE1make? Stąd takie ambientowe brzmienia i bardzo dobrze pasują do gry. Zawsze można sięgnąć po oryginalną ścieżkę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.