Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi wystarczyło przejście gry 4 razy. Niektóre trofea można wbić podczas jednego przejścia.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Takie mają obawy co do przyjęcia gry, że tyle się czaja z prezentacją?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, na Gamescomie ma być udostępniane dla wszystkich.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda tylko, że nie pokusili się jeszcze o jakiś exclusive content ale w sumie gadamy tylko o porcie.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na bagnach można też uciąć trochę detali a efekt lekkiej mgły i wody zostawić więc i stabilność da się zachować.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Hordy to zawsze załatwiam tak samo: najpierw wywabiam z pieczary, potem z oddali rzucam Mołotowa i zaczynam pruć że wszystkiego co mam. Motocykl specjalnie zostawiam trochę dalej, kiedy już mnie goni horda to się oddałam i po minucie wracam kiedy reszta hordy idzie z powrotem do jaskini i wybijam ich do reszty. Ta taktyka działa z każdą horda swirusow więc gadki o konieczności zmiany taktyki są bullshitem.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy tej obniżonej rozdzialce to nawet realne.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Podziwiam, że tak rozbudowana i złożona technicznie gier będzie tak wyglądać na Switchu. Fakt, że w trybie handheldowym rozdzialka będzie 540p ale jak to będzie dobrze śmigać to nie mam pytań.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I tak dla singla to kupuje. Multi sprawdzę z ciekawości. Tak samo jak w Doom 2016.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbardziej podoba mi się w Sekiro tempo walk. Ze wszystkich bossów i subbossow z którymi walczyłem żaden nie padł od utraty paska życia tylko postury.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest ich wystarczająca ilość ale nie sejwuj każdorazowo przy pokoju ze skrzynią.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pani Motyl trochę napsuła mi krwi. Potem rozkminiłem, że jej nie wolno dać uciec tylko cały czas rushować.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dotarłem do zamku. Kiedy będzie prawdziwe wyzwanie? Momentami było ciężko ale ogólnie nie trafiłem jeszcze na moment, w którym byłoby jakoś mega-przeyebane. Gierka i tak jest świetna. Klimat, walka, świat są uzależniające.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem ciekaw czy w next-genach w ogóle będzie możliwość rozgrywki w fhd.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polecam. Nawet fajne.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby ta gra nie byla za bardzo udziwniona bo nie wiem w sumie jak sensownie KojiPro wytłumaczą całą otoczkę.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Serio te pleśniaki w RE7 Cię straszyły? RE2 jest tutaj dużo lepszy bo te korytarze RPD mają taką głębię, strach potęgują wycia zombie gdzie tam w tle (zwłaszcza te kobiet-zombie). Jak dla mnie klimat RE2 jest cięższy niż ten robiony w formie taśmy filmowej w RE7 co nie znaczy, że jest słaby.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kiedyś grałem w na Vicie w remote play i na mniejszych ekranach jest pięknie. To wciąż perełka, która chyba nigdy mi się nie znudzi.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie będzie żadnych dodatków. Wcześniej sugerowali to przy okazji potwierdzenia braku dlc do DMC5. Tylko elementy z pakietu Deluxe można traktować jako dlc.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Biorę day one. Nie widzi mi się czekać do PS5 z tym.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Bez przesady. MGS V fabularnie jest spoko tylko, że tutaj nie mamy wyłożonego wszystkiego na tacy bo dużo lore jest w taśmach do odsłuchania.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Niestety dopadają mnie podobne odczucia. Wykonanie pierwsza liga, jazda motocyklem przyjemna ale od kilku sesji zaczynam grać w to trochę na siłę. Nawet starcia z hordami nie są już teraz wyzwaniem a gram na Hardzie. Gierka jest zayebiscie powtarzalna i nawet misje fabularne opierają się na identycznych schematach za poboczne zadania. Na razie zrobię chyba sobie przerwę od grania w DG.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W żadnej inne grze lepiej mi się nie jeździ niż tutaj.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Mamy zbyt polskie oczekiwania co do serialu. Tak jak Farmer pisze, to nie jest robione pod nasze standardy tylko US. Póki co wygląda to trochę jak GoT z tą stylistyką. Co z tego wyjdzie, sprawdzimy na jesieni.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Za dużo osób utożsamia U4 z trylogia ale tak na serio to już zupełnie inna gra. Eksploracja, walka, narracja to w U4 czyli w skrócie totalnie inny poziom. Dla mnie to klasa wyżej po prostu.