Treść opublikowana przez Nemesis
-
Stellar Blade
Stellar inspirowany był Autoszmatą, i to widać. Jest jednak na tyle autonomiczny w zakresie mechanik, świata, bohaterki i designu, że nigdy w życiu nie nazwałbym tej perełki kopią.
-
Stellar Blade
- Stellar Blade
Jest gdzieś ost do pobrania?- Stellar Blade
Poczekaj na rekomendację Sony, jak Excel wypali im wykresy sprzedażowe Stellara.- Stellar Blade
Microsoft zaleca, nie zakazuje.- Stellar Blade
Stellar Blade jest trochę jak Tomb Raider. W obu przypadkach twórcy postawili na piękne niewiasty. Lara przybyła jako pierwsza, aby eksponować żeńską urodę w grach, EVE pojawiła się w krytycznym momencie, gdy autorzy gier boją się promować kobiecość w najlepszym wydaniu - jako manifestację męskiej wyobraźni. Nikt się nie kryje, że tak właśnie jest. Co mnie interesuje bardziej, jak to wpłynie na dialog pomiędzy samymi twórcami. Tomb Raider wygrywa przez fakt, że jest dobrą grą, czy ma dobrą bohaterkę? Ze Stellar Blade jest podobnie. Gameplay wyborny i wyborna protagonistka. Fajna analogia się zrobiła. Oho, widzę, że Pupcio ma ubaw. Też się pośmieję.- Stellar Blade
Lepszej gry na PS5 już w tym roku nie będzie.- Stellar Blade
Problem z seksualizacją kobiet w gierkach zrodził się przez zachodnie i europejskie, incelowskie dyrdymały o feminizmie, przedmiotowym traktowaniu kobiet, bla, bla, bla. Z całym szacunkiem, ale współcześnie obrywa się nawet pięknym kobietom, takim typowym shb (super hot babe) a co dopiero powiedzieć o fikcyjnej postaci z gry wideło. Tak dla jasności, ciało EVE jest skanem PRAWDZIWEJ kobiety, jedynie twarz jest dziełem grafików w Shift Up. W Azji do tej pory przetrwała estetyka kobiecości. Stellar Blade gameplayowo i koncepcyjnie to jest po prosu żyleta. Żaden płacz tego nie zmieni.- Stellar Blade
Stellar? Cud, miód, malinka. Ostry gameplay, shb (super hot babe) w roli głównej, i ten setting Automaty, choć tutaj jeszcze są jacyś ludzie. Ścieżka audio to powinna mieć oddzielną trasę koncertową.- PSX EXTREME 317
Dziękuję Panie Kmiocie. <sypie głowę popiołem i obiecuje poprawę>- PSX EXTREME 316
Post Kmiota. Check. Temat można zamknąć.- PSX Extreme 315
It's official. Kmiot write a review! Można się rozejść.- PSX Extreme 315
Cierpliwości. Konami niebawem dostarczy część drugą kolekcji MGS.- The Last Faith
Klimacik BB aż kipi. Gra przymusza do grindu, bo żeby brnąć dalej trzeba nierzadko wykupić jakiś kluczowy upgrade zamiast go zdobyć jak w Blasphemous. Gierka przypomina tę produkcję, a zwłaszcza lądowanie bohatera, czy system obrażeń.- Metal Gear Solid 4
Nie mieli w sumie żadnych umów licencyjnych a Kojimbo mówił, że gra wyszła na PS3 wyłącznie ze względu pojemności BD, bo Konami nie chciało dać kasy dla X360 (konieczność tłoczenia kilku płyt dla pojedynczej kopii). A sama gra działała na sprzęciu MS bez zarzutów.- Metal Gear Solid 4
Korci mnie ostatni powrót do tej gierki, bo w sumie ma w sobie tony contentu do odblokowania i choć ilość cut-scenek przytłacza faktyczny gameplay- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- Resident Evil 2 Remake
Bardziej nie warto się męczyć z Widmowymi Ocalałymi (to jest serialnie trudne do pokonania), niż odpuścić drugi run każdą z postaci.- Resident Evil 2 Remake
I tak warto, a już na pewno 2nd runy są o wiele bardziej wymagające, niż standardowe przejścia.- The Last of Us Part II
- PSX Extreme 314
Zbładziłem po drodze. Wybaczcie mi ten jeden raz, obiecuję poprawę.- Resident Evil 2 Remake
Oryginalne RE4 to ma rekordy poniżej 1:30, ale to w RE2 najlepiej mi się "trenowało". Trójka jeszcze lepsza pod tym kątem, bo gdy wyuczysz się uników na blachę, tak do perfekcji, to nic Cię nie zatrzyma w drodze do mety.- Resident Evil 2 Remake
To jedna z tych gier, w której po wbiciu platyny i tak miałem niedosyt. I żadnej innej grze nie udało się przekonać mnie do powrotu z czasów, gdy jarałem się speedrunningiem. Współczesnemu RE2 się udało. Przypadek?- Metal Gear Solid Collection HD
Powróciłem ostatnio właśnie na Bih Shell, bo najmniej rozpamiętuję Sons of Liberty, a fabularnie gra kosiła moje narracyjne receptory. Jakkolwiek gra jest absolutnie ponadczasowa i bardzo postmodernistyczna, tak jakość odświeżenia jest karygodnym, nie prokonsumenckim mykiem wydawcy. Oprawa jest wysteliryzowana jako pies po zabiegu, brakuje możliwości narzucenia klasycznych i nowoczesnych filtrów obrazu, brakuje większej opcji ustawień, bo odświeżeniem bym tego nie nazwał, tylko emulacją w standardzie Microsoftu, bo podobny poziom oprawy fundowała lata temu wsteczna zgodność na Xboksie Jeden. Sentymentalny wyzysk i tyle. Nie ujmując oczywiście ponadczasowej wartości merytorycznej Sons of Liberty, a dźwięk kropel deszczu uderzających o pokład tankowca, czy ogłuszający rykot silnika K-600 Kasatki zdefiniowało czym są gry nowej generacji, kiedy do głosu doszło PS2. - Stellar Blade