Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ok, dzięki za info. Ty grywasz na PC. Przejrzałem na Reddicie wątek o białej kropce, w którym gracz zniwelował white dot'a odpowiednimi ustawieniami obrazu. Pytanie, jakie ustawienia dobrać w wersji konsolowej, by punkt stał się niewidoczny?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zetknąłem się z nietypowym problemem i prędko rozpocząłem poszukiwania odpowiedzi. Otóż, nabyłem w zeszłym tygodniu nowy TV, prawilnie OLED, bo jako miłośnik horrorów miałem dość "mlecznej" czerni. Ale nie o tym. Po uruchomieniu SH2: R pojawiła się mała, biała kropa w lewym, górnym rogu ekranu. Zaalarmowany tym faktem uznałem to za martwy piksel, lecz...te (ponoć) nie występują w tego typu wyświetlaczach. Wygooglowałem temat i ślad prowadził do jednego wątku na Reddicie. Jeden użytkownik miał punkt dokładnie w tym samym miejscu. Problem chyba wybiórczo dotyka graczy po ostatniej aktualizacji. Spójrzcie poniżej: Co ciekawe, w trakcie uruchamiania gry (do chwili wyświetlenia głównego menu) kropka nie występuje.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Co do Barone'a, należy mu się osobny tekst - o życiu osobistym, i pięcioletniej produkcji SV. Pisał o nim J. Schreier w swoim "Krew, Pot i Piksele" ale mam wrażenie, że z tej opowieści da się wycisnąć więcej. Miałem kiedyś w głowie pomysł napisania przypadków depresji u twórców gier, ale to temat wymagający bardzo dogłębnego riserczu, do tego dobrze byłoby dotrzeć do ludzi ze świata gamedevu mierzących się z problemem. Niewielu się przyzna.
  4. Gdyby szli zgodnie z oryginalną koncepcją to gra przypominałaby Dead Aim (bieganie TPP + celownik).
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dziękuję za opinię, mistrzu Kmiocie. Tak jak pisałem przed miesiącem. Będzie prościej. Co do Stardew Valley, historia twórcy to materiał na oddzielny tekst, bo działo się w niej dużo (w pewnym momencie facet żył z pensji narzeczonej, a po zarobieniu milionów i tak jeździł dalej tym samym, leciwym autkiem). Starałem się wyłowić takie mniej znane przypadki i naświetlić ich historię.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież gry Sony nie wychodzą w cyfrze co tydzień.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Jakieś 90% posiadanych przeze mnie gier to cyfra. Kiedyś byłem sentymentalny. Nie mam problemu do pełnego wejścia w cyfryzację. Trza gnać z duchem czasu. Zmiany są częścią życia.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wziałem Deluxe. Dowieźli. Na razie tylko dwie godziny, ale to najlepsze, co kiedykolwiek wyszło od Bloobera. I tak, mogę nazwać "nowe" Silent Hill 2 grą z prawdziwego zdarzenia. Wybrałem klatki, które gra czasem gubi. Voice-acting, zagadki, graficzka 4k - jestem dumny.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Lament pęcznieje bo gierka nie będzie mieć polskich napisów. Jak każdy Metal wcześniej.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie dlatego dobrze postąpili opracowując rozgrywkę w stylu RE2: R. Aż chce się grać drugi i trzeci raz. The Medium skończyłem aż raz. Drugi raz mi się nie chciało. Jest to klimatyczne, ale za mało się tam dzieje. Gra zmienia się pod koniec w serię escape room'ów.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Błędem Konami było porzucenie FOX Engine. Silnik ten był bardzo dobry na ówczesnej generacji, ale błędnym założeniem było optymalizowanie za wszelką cenę PP tylko po to, by gra działa poprawnie na starszych maszynach. Delta wygląda, ale trochę żenua, że brakuje opcji 60 klatek na sekundę. W czasach klasycznego Snake Eatera nikt nie lamentował o klateczki. Sons of Liberty działało w 60, ale puszcza wymagała już obcięcia wartości o połowę. Są w grze fragmenty, gdzie klatki lecą na pysk.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zanotowane.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Panie Kmiocie, będę prostszy w przekazie! I dziękuję za pochwałę!
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Odniosę do wpisów dot. zapowiedzi. Silent Hill 2 mechanicznie nie było grą złożoną. Rewizja Bloobera to potwierdza, choć i tak wiele usprawnia. By zatrzymać nas przy tej opowieści więcej niż raz autorzy musieli rozwarstwić schematy. Typów mięcha do tłuczenia deską/łomem/kijem nigdy nie było wiele. Każdy rodzaj manifestuje zdołowane sumienie James'a. Spodziewałem się większej ilości ubijania wszystko co nie rusza się jak człek. Bo jak inaczej zadbać o regrywalność, gdy gra miałaby opierać się wyłącznie na błąkaniu we mgle?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Łupał mnie lekki zawrót głowy ale to ze względu na zbyt szybkie reakcje. Wlączył mi się tryb Johna Wicka i zacząłem szybko strzelać i usiłowałem jeszcze szybciej przeładowywać bronie. Nie polecam. Powoli i do przodu.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Niepopularna opinia: W klasyczną edycję najlepiej grywa mi się na stareńkim Wii. Soczyste headshoty wchodzą i jest ten "klimat z duszą"
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kupujesz podstawkę i jeśli posiadasz gogle to wystarczy aktualizacja.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kilka dni wstecz miałem nieskrępowaną przyjemność przetestować grę z użyciem PS VR 2.0. Wow! To jest może nie tyle wyższy level immersji, co mega angażujący ekspirjens. Każdą broń sięgamy "ręcznie", tak samo magazynki i granaty. Trzeba zwolnić pusty magazynek i władować kolejny. Prawdziwym wyzwaniem i satysfakcją jest obsługa SR M1903, czyli mojej ukochanej broni i z oryginału i z klasyki. Każdy nabój ładujemy do komory, a feeling płynący ze strzelania? Mniam. Polecam jednak poćwiczyć trochę na strzelnicy.
  19. Czas cudów dla polskiej prasy growej. Kiedy zdawało się, że to prawie koniec, to pojawia się najwięcej wydań. Wszystko jednak skrywa się za tarczą ochronną pod nazwą Retro. Bo moda na stare gry nie ustaje. Nasila się. Cieszy mnie również pokaźna ilość książek o grach dla polskiego Czytelnika. W chwilach wolnych od natłoku zajęć studiuje pióro Jasona Schreiera. Odhaczyłem już „Krew, Pot i Piksele” - teraz „Wciskam Reset” Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
  20. Właśnie Pany, ktoś zakupił i ogrywa klasyczne RE2 z GOGa? Na socjalach pisali o nowych trybach ustawień, itd. W sumie fajnie byłoby ogrywać na nowo. Wersja konsolowa powinna niebawem wpaść do oferty. Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przepraszam za wszelkie błędy. Obiecuję poprawę w przyszłych materiałach. Każde Wasze uwagi są dla mnie kluczowe na drodze redagowania treści. Nie zawsze się udaje. Artykuł o SH2 wisiał w mojej głowie jako ambitny i najlepszy, jaki starałem się popełnić. Wyszło nazbyt kwieciście. Przedobrzyłem. Ze swojej strony mogę zapewnić, że dołożę wszelkich starań, aby czytało się Wam lepiej. Dziękuję za każdą opinię.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    <Sypie głowę popiołem> Dzięki, Kmiot! Podziałało!
  23. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grunt, że walka jest esencjonalnie potraktowana przez devów. Techniczną zgrozę z czasem podkleją. Mechaniki nie przebudują w aktualizacjach.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Gra ktoś Lidką Sobieską? Wypada całkiem znośnie, ale już robi się jej pełno na online. Trochę jednak przekombinowali z balansem - niektóre combosy ma overpowered gdzie inne są zbyt słabe o minimalnym damage'u.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Forumkową emotką na moje nazwisko bym nie pogardził. Panie @Perez?