Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. XoX i tak się sprzeda. Po Pro widać, że takie coś się przyjęło i żebyśmy jeszcze nie zobaczyli PS4 Super Pro. Jeśli XoXik jest taki mocny to praktycznie każdy posiadacz XOne i S a zwłaszcza ci drudzy już się zastanawiają nad wymianą konsoli na jesieni. Ja również. Zwłaszcza, że mam już 4k.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ta Castlevania urwała mi łeb biczem Z tego co widzę to fabularnie nawiązuje najbardziej do Castlevania III: Dracula's Curse. Pierwszy sezon to jednak tylko cztery odcinki. Ale za takie 90 minut można płacić abonament.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie mogli po prostu dać takiej minimapy jak w W3? Wkurzają mnie te ikonki w czasie rzeczywistym. Strasznie to januszuje tego Asasyna.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja też nie chce od razu dwa razy dłużej grać. Ale ze 4-5h spokojnie mogą dodać. Wtedy będzie to moje goty 2018.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    U mnie zaczęło chodzić głośniej tylko na FFXV po włączeniu ustawienia wyższej rozdziałki i hdr. A tak to cichutko, prawie jak mój XOne.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ciekawi mnie co jeszcze mogą dodać do rozgrywki bo grając teraz w jedynke to pod względem mechaniki i zdolności postaci gra kompletna. Poziomy wiadomo, że pozamiataja. Długość gry na poziomie 15h w zupełności mi wystarczy a do tego jeszcze NG+ i pewnie więcej DLC niż ostatnio. Jak ja bym chciał to w pudełeczku. Może teraz wyjdzie takie wydanie dla wszystkich kontynentów. Czekam na info odnośnie działania gierki na koXie.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak dobrze wiedzieć, że najlepsze jeszcze przede mną. Kapitalna metroidvania, te kolory, poziomy, fabuła i szukanie tych artefaktów jak w Zeldzie a do tego masa eksploracji i backtrackingu. Dla tej gierki warto jednak mieć Xboxa. Sequel leci day one i to może nawet z KoXem.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ale to był epicki moment z tym drzewem i jeszcze jak muzyka zaczynała przygrywać Poleci calak. To gra jest zbyt piekna, żeby jej odpuścić.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    No gralbym gdyby już była do kupienia wersja konsolowa. Platforma nie ma znaczenia. Też się jaram HK dzięki cudownemu Ori. A już myślałem, że po SotN mnie nic nie pisali. Jak dobrze, że się myliłem.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Musze to mieć. W sumie idealna gra na zakup XoXa. W natywnym 4k przy tej pięknej kolorowej graficzce i cudownym projekcie lokacji w 60 fps to będzie kosa. Już na One pierwszy Ori zabija oprawą. Kiedy premiera?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ten moment jak
  12. Nemesis odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    No to mega. Chyba calak poleci. Odpalając Ori mam to samo uczucie co dawniej z Castlevania czyli chęć eksploracji i odkrywania nowych skillów. Piękne to jest po prostu.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czemu ten temat nie jest w dziale Souls-like?
  14. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Widocznie ta gra jest tak dobra, że na siłę czepiają się levelovania, które jest takiej jak powinno być. Najciekawsze jest to, że nawet robiac aktywności poboczne i znaki zapytania między questami fabularnymi gra zawsze podbija nam level własnie podczas fabuły. Zupełnie jakby wtedy biorąc pod uwagę resztę zdobytych xp w misjach pobocznych.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ori to jakieś designerskie cudeńko. W coś tak dobrego nie grałem od czasów Symphony of the Night. Nawet jeśli gierka nie jest za długa jak na gatunek to te kilkanaście godzin są warte każdej złotówki. Szkoda, że nie kupiłem na premierę. Jest tryb NG+? Aha, teraz doczytałem że w jakimś dodatku ale mam DE czyli będzie?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jakieś 2-3 klatki więcej w Beast Mode. Tylko tyle. Szkoda, że FS nie wypuszcza łatki Pro Enhanced.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dawno w tak genialna metroidvanię nie grałem. W takiej cenie aż żal było nie brać. Ślicznie się to wszystko porusza i ten backtracking to sama przyjemność. 100% długo może zająć? I czy na najwyższym poziomie trudności serio jest tylko jedno życie?
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    To jest dokładnie ten co podał Fanek. Sorry, mój błąd.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie pobieram Definitive Edition bo była w Dealsach A wiadomo coś konkretnie o dacie premiery na konsolach? Bo już się doczekać nie mogę.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Właśnie kupiłem Bravia 4k 8505c 55". OLED jest mocarny bez dwóch zdań ale nie mam takiej kasy a te 5k na tv jeszcze mogłem dać. Następny najwcześniej za dwa lata. Ale już OLED. Może wtedy kupi się rocznik '18 za jakieś 8-9k.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dział Retro jestem zawsze ciekawy ale zgadzam się z tym, że formuła się już lekko wyczerpala. Zamiast tego możnaby dać jakieś fajne artykuły albo zrobić nowe działy, np. od telewizorów 4k albo coś na wzór Digital Foundry. Ewentualnie wrzucać najciekawsze teksty od czytelników i użytkowników PPe.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Sony chyba wreszcie wyciąga wnioski i zaczynają się pojawiać dobre gierki w Plusie. UD nie skończyłem tak samo jak GoT.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie, że gra przenosi jednak postać z poprzedniej wersji gry. Sam tF jako dodatek wypada świetnie. Zupełnie nowa sceneria i ten buggy kompletnie zmieniają grę. Parkour zszedł na drugi plan i jest więcej jazdy między lokacjami na mapie ale to zdaje egzamin. Punkty zwinności mam już wykorzystane do maximum wiec na dalszym rozwijaniu mi nie zależy. Wszystko teraz pakuje w kierowcę. A mam pytanie: jak rozwalać tych wielkich zombie? Trafiłem na jednego i za cholerę nie mogę go ubić. Jak ktos dzisiaj chetny na coop to jestem przed 23.00.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy jak wybiorę na Pro opcje Lite w ustawieniach to gra jest w wyzszej rozdzialce czy tylko w trybie High? Wziąłem od razu z tym filmem, Kingglave na Blu-Rayu. Podoba mi się ten gameplay. A i czy w końcu jest ten patch zmieniający rozdział 13?
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie lepiej działać na Pro?