Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    To też kwestia bardziej realistycznej grafiki, śmieszne jest to że skąpo ubrane postacie w nowych grach ich (wydawców, developerów?) gorszą ale już mega brutalność nie. Za gówniaka grałem w Mortala 2 na Amidze i mimo że ta gra była brutalna to na tyle przerysowana że jakoś nie wryła mi się negatywnie w umysł a z drugiej strony teraz żadnemu dzieciakowi bym nie pokazał niektórych akcji z nowych Mortali, TLOU2 czy RE2R bo jest to wszystko na tyle graficzne że może mocno zryć psychę ale cenzura jakoś omija akurat te kwestie i gówniaki grają w nowe Mortale nawet na turniejach (póki były organizowane).
  2. Koniecznie NFS: Hot Pursuit 2012 Remastered, PGR4, Ridge Racer 7, Burnouty Remake, z tym że chodzą ploty o wydaniu wersji na next-geny więc wstrzymał bym się przynajmniej 2 tygodnie, może na game awards ogłoszą. Bo jedyny minus CTR Nitro Fueled to brak 60 FPS.
  3. Wychodzi beznadziejne zarządzanie i ciśnienie na coraz większe gry. Naughty Dog ma podobną ilość ludzi co Insomniac i jedni dostarczą 5 nowych tytułów w ciągu generacji a drudzy jedną nową grę, 2 remastery i jeden "remake".
  4. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Wszystko powyżej 600$ (za wersję 512GB) oznacza bardzo niszowy produkt przeznaczony dla wąskiego grona. Myślę że gdyby mieli przystępną cenę to by już to ogłosili żeby część potencjalnych klientów poczekała z zakupem konsoli/PCta/karty graficznej, a tak jeśli ogłoszą że SM kosztuje minimum 700$ to casual sobie kupi PS5 za 400$. A 3000zł w momencie gdy w podobnej cenie można złożyć PC (Ryzen 7500F + RX7600 oczywiście w większej obudowie) lub kupić laptopa to słaba propozycja.
  5. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Rozwiązaniem jest wrzucanie trudniejszych do ubicia maszkar. RE Village zrobił to ok, bo wilkołaki są o wiele mocniejsze od pleśniaków a Ethan lepiej sobie radził i miał większy arsenał. RE3 OG też ogarnęło bo Jill dostała większe możliwości a jednocześnie pojawił się Nemesis i nawet zwykłe zombiaki mogły losowo dostać boosta.
  6. łom odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jakby kogoś interesowało to Ubi wypuściło podsumowanie finansowe Investors | Ubisoft Prince of Persia™: The Sands of Time remake, Rainbow Six® Mobile, The Division® Resurgence and an unannounced title are planned for Q4.
  7. W tamtym roku przynajmniej @Piechota by się ucieszył z przesunięcia PSX EXTREME 328 + KALENDARZ GRACZA 2025 - strona 8 - Opinie, komentarze - forum, magazyn - Forum PSX Extreme Może po prostu zapytać się redakcji czy potrzebują ten miesiąc więcej na ogranie zaległości i zapytać się forumowiczów/FBowców czy bardzo by płakali jeśli podsumowanie GOTY było by na początku lutego. I za automatu też forumkowe GOTY by się załapało w Głosie Ludu.
  8. łom odpowiedział(a) na Cris temat w Klub Smakosza
    Pizza Bismarck tak wygląda.
  9. łom odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
  10. łom odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nawet jak wyjdzie gra która ma dobry pomysł to będzie zjechana/pominięta bo to nie GTA/RDR a mało która firma ma zasoby finansowe na zatrudnienie tak dużej ilości osób żeby robić masę pierdół (lub jak kto woli smaczków). Zobacz ile jest filmików porównujących te wszystkie szczegóły z GTA4/5/RDR2 vs dowolny inny tytuł (nawet nie z segmentu open-world). Nawet jak wyjdzie gra która ma elegancki gameplay i widać włożony pieniądz to sprzeda dosłownie ułamek tego co sprzedaje GTA a uwaga zostanie skupiona nie na tym co robi dobrze ale co robi gorzej od GTA. Najlepszym przykładem jest Watch Dogs 2, pod względem rozgrywki wszystko (struktura misji, możliwości postaci, interakcja z otoczeniem na różne sposoby) oprócz modelu jazdy było lepsze niż GTA, w 2016-2017 graficznie też wymiatał a mimo to sprzedał mniej niż połowę tego co GTA5... na samym PS4 a jedno potknięcie z WD Legion zaorało serię.
  11. Na i7 na luzie będziesz miał, na i5 nie bądź zaskoczony że będą mocne przycinki bo 4 rdzenie/wątki to stanowczo za mało.
  12. Jak chcesz po taniości to wymiana na i7 4770, nadal 4 rdzenie ale 8 wątków, będzie duża różnica. 16 GB RAMu też koniecznie. Co do GPU to jakiś RX6600 będzie ok tylko ze względu na stary procek nie spodziewaj się zawsze płynnych 60 FPSów w nowych grach. No chyba że programy których używasz koniecznie potrzebują kartę GeForce to wtedy jakiś 2060/3060 12GB ale wtedy już wkraczasz na terytorium kupna konsoli która na pewno lepiej sobie poradzi z nowymi grami : ) Na YT masz masę testów komba i7 4770 + RX 6600.
  13. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Jest trochę słabszy: Steam Machine 8.78 TFlops (już po uwzględnieniu inflacji TFlopsowej jaka magicznie się dokonała między RX6000 a 7000) PS5 10.29. Jak gra będzie dobrze zoptymalizowana i nie będzie dławić się z powodu małej ilości pamięci to różnice będą niewielki a w starszych grach które nie dostały remastera/porządnego patcha pod wtedy next-geny to SM będzie śmigał lepiej. Bo AMD nie ma takich układów na stanie. SM to praktycznie laptopowe RX7600M i AMD Ryzen 5 7540U przerzucone do małego pudełka. RX7600M nie występował w wariancie 16 GB, dopiero 7800M miał 12GB a 16 GB 7900M. Jak będzie w okolicach 500$ to widzę sytuację że to będzie też sprzęt dodatkowy, czyli ktoś ma na biurku mocnego PCta z monitorem 240 Hz na którym ogrywa nowe AAA i sieciówki a do salonu wrzuci małe pudełeczko do starszych AAA i mniej wymagających gier czy emulatorów.
  14. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Mocarne smoki to margines ale nie przesadzajmy w drugą stronę. Patrząc na steam survey (GPU) jakieś 30% obecnych użytkowników PC zrobiła by odczuwalny upgrade kupując Steam Machine. Większość która ma PCty z kartami serii GeForce 2060 i Radeon 6600 lub wyżej nie zobaczy jakiegoś wielkiego wzrostu wydajności, ale też raczej nie dla takich osób jest to sprzęt.
  15. Xbox wrzucił kolejne dwie reklamy
  16. Nie wyobrażam sobie że ktoś spojrzał na wydrukowane i złożone strony 18-19, zdjęcie codeca gdzie jest w połowie ucięty tekst i stwierdzi że wygląda ok, tak samo 82-83 i 'cięcie' na środku oka. Nie powinno się wrzucać ważnych elementów obrazka między stronami jeśli wiadomo że z jednej i drugiej strony zostanie ucięte po te 2cm ze względu na sam format albumu/książki. Co do ilości znaków, może ilość jest podobna w SH ale MGS wydawał się bardziej pusty.
  17. Lektura za mną i jestem zawiedziony. Do korekty, artykułów i tematów nie mam zastrzeżeń. Skład jest niestety moim zdaniem na gorszym poziomie niż ten w Silent Hill. Bezpośrednio to wpływa na ilość tekstu i czuję jeszcze większy niedosyt niż w przypadku SH. I tak: znowu są screenshoty/arty przechodzące przez dwie strony, tak jak by nie brało się pod uwagę że w druku środek stron jest słabo widoczny, najgorzej to wygląda: strony 18-19, 56-57, 72-73, 80-81 (Volgin...), 83-83, 108-109 (tutaj zamiana miejsc zdjęć by naprawiła problem, bo 'cięcie' by było na tle a nie środku postaci); na stronach 48-49, 60-61, 62-63, 66-67, 80-81, 88-89, 94-95, 112-113 wystarczyło dosłownie przesunąć grafiki tak żeby kończyły się na jednej stronie, miejsce było 'kopnięte' arty, wiem że to nawiązanie do Game Over Screen i przemyślanie użyte (jak na stronach 80, 85 czy 104) elegancko się prezentują, ale reszta przypadków, czyli mieszanie z prostokątnymi lub wycinanie zawartości screena (strona 95 i chamskie przecięcie Solidusa) i zostawienie pustego miejsca to moim zdaniem chybiony pomysł, na stronie 52-53 gdzie są dwa screenshoty prostokątne obok jednego kopniętego który dodatkowo dostał krechy to już całkiem lipnie wyszło masa niewykorzystanego miejsca, marginesy z krechami (a na stronie 87 krechy lecą przez screenshoty) Moim zdaniem te 'artystyczne' wygibasy źle wpłynęły na całokształt. Tekstu wydaje się jeszcze mniej (a być może pod kątem ilości znaków jest podobnie co w SH) i jest masa problemów czy to z czytelnością screenshotów czy składem. Szkoda bo dobór nieoczywistych tematów jest ok, tylko że żaden nie został porządnie przemaglowany.
  18. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Oryginał zgarnięty za free odpuściłem po paru godzinach ale wersję na PS5 ukończyłem z bananem na twarzy. W moim przypadku ważne było granie od razu na hardzie bo trzeba więcej kombinować, no i 60 FPSów też bardzo pozytywnie wpływa na rozgrywkę.
  19. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Wpakowane GPU to najprawdopodobniej Radeon RX 7600M czyli okolice RX6600 lub RTXa 2070 (wcześniej wspomniany 4060 jest o klasę mocniejszy). Jeszcze parę miesięcy temu miałem RXa 6600 i do gierek crossgen był ok bo odpalał gry w jakości PS4 Pro w 60 FPSach. Oczywiście jak to w przypadku starszych Radeonów Ray Tracing czy Lumen kosiły wydajność o połowę. Wszystko zależy od ceny bo nie oszukujmy się za jakieś dwa lata (po premierze next genów) to będzie sprzęt mocno przestarzały.
  20. Nie ma konkretnej daty i może okazać się crapem ale Gothic Remake. Onimusha: Way of the Sword, Reanimal raczej wyjdą w 2026 i do tego jakąś japońszczyznę, tu Aysnel pewnie ma propozycje : )
  21. Nie, nie było żadnej umowy z Sony. Masz wszystko opisane w 'Itchy, tasty'.
  22. Mam nadzieję że nie piszesz o CV, bo to już zostało dawno wyjaśnione przez twórców RE. CV nawet nie było robione przez wewnętrzny team Capcomu a prawdziwą trójką miało być DMC. Zarówno CV jak i 3 Nemesis startowały jako spin-offy, Nemesis dostał numerek po tym jak development RE3/DMC się przedłużał i Capcom stwierdził że trzeba na święta 1999 coś wrzucić i numerowaną część damy na PS1.
  23. Dla tego widział bym więcej stron. Bo jeśli wraz z RE1 będzie też wzmianka o RE1R (tak jak w przypadku MGS TS) to CV też z automatu wypadało by wrzucić tym bardziej że miała premierę niecałe pół roku po 3.
  24. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Cena 500$/Euro za podstawową wersję będzie ok. Sprzęt trochę słabszy od PS5 ale z większą biblioteką gier i możliwościami. Na pewno był by świetną alternatywą dla tańszych składaków czy laptopów "gamingowych" za 3k złotych które i tak najczęściej stoją na biurku.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.