Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Trzeba poczekać na kompletny wyciek konfiguracji bo jeśli to co teraz lata się sprawdzi to to będzie w takim wypadku kompletne niewykorzystanie potencjału. Bo po kiego ładować 36-48 GDDR7 jeśli build na PC połowę z tego wykorzysta jak zwykłą pamięć DDR i tak samo to będzie krok wstecz względem tego jak działa na PS5/XSX gdzie wiadomo że sprzęt ma dysk nVME i developer nie musi nawet myśleć o tym że ktoś może mieć zwykłego SSDka czy nawet HDD. Oddzielna dopakowana wersja pod Helix + ewentualnie zwykła starszych gierek PC (bo nie ma co liczyć na to że devi będą wszytko paczować) to powinno być minimum. Chyba że wpakują np. 16 GDDR + 32 DDR to wtedy zwykłe buildy PC bez kombinowania mają jakiś sens a też koszt produkcji spadnie.
  2. Te wersje bijatyk z PSP bez żadnego multiplayera to mogli by sobie darować. Za to nawet za leniwe porty wersji PS3 SC IV i T5:DR dał bym piniądz.
  3. łom odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Bieganie od punktu A do B z przedmiotami nawet nie nazwał bym zagadkami. Najlepsze zagadki w całej serii były w RE3 OG. Kilka polegających na wklepaniu znalezionego kodu, światełka na stacji benzynowej, trochę matematyki przy elektrycznych drzwiach, pozytywka, kryształy przewijające zegar, zawory, zębatki i odwrócony tetris. Każda logiczna, nie upierdliwa, dająca satysfakcję z rozwiązania i z eleganckim wzrostem poziomu trudności przez całą grę.
  4. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Okolice jeziora mocno rozbudowali względem oryginału i jest właściwie wszystko o czym napisałeś oprócz zadania z mocniejszym przeciwnikiem.
  5. łom odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Korpo nigdy nie będzie zadowolone. Wcześniej Criterion dał im NFSa który sprzedał ~4mln, Motive z Dead Space Remake ~2 mln, Dice BF 2042 z 10 mln. Teraz wszystkie te ekipy siedziały nad BF6 które opchnęło ponad 20mln ale to nadal za mało bo jakiś przygłup obliczył że jeśli zrobienie BF2042 kosztowało 150mln$ a sprzedał 10mln sztuk, to jak wpakują 450mln w BF6 to sprzedadzą przynajmniej 30mln.
  6. łom odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    W skrócie korpo wykupiło stronkę, wywaliło większość ekipy i generowało recki i profile twórców za pomocą AI xd
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    5 ukończone parę razy na X360 w okolicach premiery i pewnie nigdy do tej części nie wrócę. Tylko początkowe lokacje i przeciwnicy byli w miarę ok, później to robiła się zabawna strzelanina jeśli grało się w co-pie lub upierdliwa gra jeśli grało się z AI. Praktycznie żadna wprowadzona nowość/zmiana (poza co-opem z żywym graczem) nie była dobra. Sytuacja trochę jak z RE1R i RE0 gdzie pomagier i zmiany zdegradowały ogólne doświadczenie względem poprzedniczki. No i zrobienie z mięsa armatniego które kosi się hurtem to plucie na klasykę potworków w grach. 6 mimo że też nie wybitna to przynajmniej próbowała zrobić coś nowego i prędzej w nią zagram niż w 5, bo po kiego grać w 5 jeśli jest 4/4R (a nawet 3R) które są w podobnym stylu (minus co-op) a robią wszystko lepiej.
  8. Nemesis z 3R? Może gdyby nie było to stanowił by jakieś zagrożenie, już nie mówiąc o tym że strasznie krótko nas gania. Za to główne, bossowe potyczki bardzo mi się podobały.
  9. W 3R Nemesis to mała niedogodność, praktycznie nie ma zaszczucia jak w 3OG, 2R czy VII.
  10. Tylko on podaje teoretyczną wydajność i nawet tego dokładnie nie oblicza (a że gównoportale nie umieją korzystać z kalkulatora to już inna sprawa). Jeśli wszystko co gada się potwierdzi to na papierze Magnus będzie miał ~55 tflops vs 12 SX, czyli różnica jak między SX a podkręconym 9070 XT + boost z nowej architektury a że to nie przekłada się 1:1 na wydajność w grach to już inna sprawa.
  11. Czytając kolejną rozkminę na temat remaster/remake to ludzie którzy siedzą w grach mają większy problem z tymi pojęciami bo znajomi casuale jak widzą tą samą grafikę to wiedzą że remaster/port a jak nową grafikę to wiedzą że remake. Ja bym nadal RE4R wrzucił w kategorię Remake (tak samo jak RE1R) bo mimo dużych zmian to rozgrywka i fabuła nadal u podstaw jest podobna, za to RE2R (i RE3R) to już dla mnie reimagine bo gra się całkowicie inaczej niż w oryginał mimo podobnej fabuły.
  12. No życzę powodzenia ze sprzętem wycenionym na 1500-2000$ jeśli wyciek konfiguracji i premiery w 2027 się potwierdzi.
  13. Jeśli wycenią wyżej niż podobny PC to nawet nie zwrócą im się koszty R&D. Już nie mówiąc o tym że kupując wszystko w 'hurcie' mogą wynegocjować o wiele lepsze ceny niż widzimy komponentów PC. Przecież za cenę konsoli w 2021 ze względu na kryptokoparki to nawet karty graficznej nie można było kupić.
  14. Obie gry mają bardzo dobry balans i nigdy nie miałem sytuacji bez wyjścia, RE4 premiuje obeznanie z rozgrywką, Village eksplorację bo jest trochę ukrytych przedmiotów które bym pominął gdyby nie mapka.
  15. To są momenty (jedne z niewielu w całej grze) gdzie jest ukryty licznik czasu który musisz przeżyć aby popchnąć akcję do przodu, zabijanie przeciwników skraca ten czas i jest to motyw który sprawdza skill gracza. Nie radzisz sobie, obniż poziom, jest za łatwo zwiększ o oczko w górę. Dla mnie jest to mega motyw szczególnie w 4 (i OG i Remake) gdzie przy każdym kolejnym przejściu robi się coraz większą siekę.
  16. Właśnie o to chodzi że jak wydadzą nextgena z dostępem do Steam/Epic/GoG to z automatu pozbawiają się większości obecnych dochodów. Prowizja 30% ze swojego sklepu odpada, abonament za granie online też, nawet własne gry będą przynosiły minimum 30% mniej zysku (bo ludzie będą kupowali na Steam). Tak jak już daaawno pisałem gdyby ta hybryda miała dostęp tylko do Xbox store ( gier Xboxowych i PCtowych) bez Steam i wszystko by przechodziło przez MS to widział bym zadowolone ryje osób decyzyjnych, ale wydawać sprzęt który z automatu pozbawia firmę przychodów, no coś mi tu nie gra albo MS ma jakiś master plan którym przekona do wydawania hajsu w swoim sklepie.
  17. To jeśli będzie dostęp do Steama/Epica/GoGa na czym MS chce zarabiać? Abonament za granie on-line odpada, prowizja ze sprzedaży też, zarobek ze sprzętu tak samo.
  18. Nadal nie czaję jak to ma działać. Ma być dostęp tylko do sklepu MSu (z grami wydanymi i na PC i na konsole) bez Steam/Epica/GoGa to muszą dać mocno konkurencyjną cenę. Będzie też dostęp do Steama/Epica/GoGa to MS z automatu rezygnuje z 30% prowizji z każdej sprzedaży na swoim sklepie. I jak już reklamują że będzie można odpalić gry PC to też granie online powinno być bez opłat.
  19. Nie, jak grałem w demo to rzuciło mi się w oczy.
  20. Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster. @tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.
  21. To niech każą Bungie zrobić Destiny 3 które ma o wiele większą szansę na sukces niż jakiś GoW GaaS od Bluepoint. Ta krótkowzroczność i podążanie za trendami tylko śmieszy patrząc na to kogo zamknęli. Przed boomem na battle royale mieli Zipper Interactive które na PS3 zrobiło FPSa na 256 osób, Evolution zatrudnić do MotorStom/DriveClub GaaS, London Singstar (+wsparcie VR), Wish party game, Media Molecule już dawno powinno wydać Little Big Planet 4 (nie wstrzelić się w popularność Robloxa to trzeba mieć talent) do tego Twisted Metal i jest 6 różnych gier zrobionych przez ludzi znających temat, a nie Concord, Marathon, Fairagames, 2x Horizon (z czego ten na PC i mobilki wygląda lepiej niż na PS5 :), skasowane frakcje, skasowane projekty od Bend, skasowanie GoW GaaS i zamknięcie Bluepoint, skasowanie projektu i zamknięcie London, zaoranie Deviation Games.
  22. Ja otworzę szampana jak osoby odpowiedzialne za ofensywę GaaSową (nie tylko Hulst) zostaną wywalone i ktoś bardziej ogarnięty po pierwsze ograniczy budżety ich gierek AAA a po drugie wytłumaczy że rozwleczenie gier do 30+ godzin nie zawsze wychodzi na dobre.
  23. Gdyby ogólnie wszystkim nie podeszły to był by większy spadek a staty pokazują: Ragnarok 15mln, Spider 2 16 mln, Forbidden West ~10 mln. Jest spadek o ~25% tylko też okres sprzedażowy mamy o wiele krótszy. Bardziej tutaj wchodzi w grę inny profil gracza PC, bo jak ktoś kupuje PS5 to z myślą o action/adventure od Sony, tak samo jak użytkownicy Switcha liczą na kolejne Mario/Zelda/Pokemony. Heh a jeszcze niedawno były ploty że Returnal trafi na Xboxa.
  24. @Zwyrodnialec Liczyli na powyższe i o wiele wyższą sprzedaż na PC, a okazuje się że tylko pierwsze wydane gry na PC odniosły duży sukces. Przykładowo wg Steam Charts GoW 2018 5mln, Ragnarok 1.2, Horizon ZD 5.25, Forbidden West 0.93 mln.
  25. Gry multiplayer na 99% nadal będą wydawane też na PC więc tutaj się przydadzą nawet jako pomoc zewnętrzna przy projektach. Z drugiej strony mówimy tu o Sony które nie potrafiło znaleźć pracy dla Bluepoint i nie widziało sensu w utrzymaniu Evolution/London/Japan...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.