Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    A mimo tego wszystkiego sprzedaż gry jest nadal bardzo dobra xd To że gra zostanie zasypana 0/10 na MC nic nie znaczy bo większość potencjalnych klientów to nie interesuje (patrz CP2077, GTA Trilogy itd.) i nawet nie będą wiedzieli że coś jest nie tak w tym momencie z cenami samochodów czy wypłatami za wyścigi.
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Oczywiście że wydadzą tylko że to nie będą crossgeny i potrzeba do tego czasu.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Ale co za różnica w jakim trybie gra jak to nie ma wpływu na gameplay tylko na powtórki/photo mode/itp.? A co do dorysowujących się cieni to może być związane z Shadow Cascades lub LODami (cienie się zmieniają w momencie zmiany na bardziej szczegółowy model) i obie te opcje korzystają z mocy GPU/RAMu. Pewnie jak by nie szli w natywne 4k tylko 4kCB lub dynamiczne 4k to zostało by mocy na to żeby jeszcze dalej przesunąć linię 'podmiany' a tak to wątpię żeby zostało to jakoś mocno zmienione w przyszłości.
  4. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
  5. "Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years." Brzmi jak opis Sea of Thieves xd
  6. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Obejrzałem parę recek i wychodzi na to że najsłabszym elementem jest walka. No i z tego co widziałem to trochę wygląda jak by gracz miał do dyspozycji masę mocarnych mocy + stealth + upgrade'y a przeciwnicy mieli inteligencję na poziomie wieśniaków z RE4 i robi się za łatwo/nudno. Trochę jak w TEW2, gracz ma do dyspozycji coraz więcej możliwości a przeciwnicy nie są rozbudowywani w tym samym tempie.
  7. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Przecież Tango Games szło już bardziej w open world. TEW1 miał konstrukcję podobną do RE4 z paroma większymi przestrzeniami, TEW2 miał już open world z misjami pobocznymi ale nadal gameplay był zakorzeniony w poprzedniej części (niezbyt rozgarnięci przeciwnicy i ograniczona mobilność), więc pójście już konkretnie w open world to raczej normalna kolej rzeczy. A co do tego kto do kogo poszedł z propozycją współpracy, to nie był bym zaskoczony jeśli Tango Games szukało kogoś kto by dopłacił do produkcji już w 2018 po porażce sprzedażowej TEW2 (nawet nie wiem czy przebili 1mln).
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, BluePoint zrobiło dobrą robotę z Uncharted Collection bo to nie było tylko zwiększenie fpsów z 30 na 60 i rozdziałki do full hd i sami na pewno nie dali by rady ogarnąć tylu projektów, ale jakieś inne zespoły mogli wtedy zatrudnić (np. ekipę od remake'u MediEvil) do zrobienia kolejnych kolekcji (tak jak to robili na PS3).
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resistance dobra seria, najlepsze jest to że każda część mocno różniła się od poprzedniej. 1 bardzo fajna do splitscreena, 2jka trochę za bardzo efekciarska i kolorowa ale skala walk i oprawa robiły wrażenie (ta fizyka wody), 3jka to właściwie połączenie najlepszych elementów poprzednich części + upgrade'y broni jak w Ratchecie. Aż dziwne że Sony wydało tylko remastery Uncharted jak mieli też inne serie w zanadrzu (Resistance, Ratchet, Motorstorm, InFamous itd.).
  10. Skyrim to drewno bez duszy, Gothic lepszy : ) Pierwsza para i nie głosowanie na najlepsze wyścigi z ostatnich 14 lat. Jak ktoś nigdy nie grał, to niech nadrobi bo tak eleganckiej gierki pewnie już nie będzie (dzięki Sony za zamknięcie Evolution
  11. Trochę szkoda Dead Rising 2 bo combo bronie i masakrowanie zombiaków na 100 różnych sposobów jest bardzo grywalne. No i ten nieszczęsny TR 2013...
  12. Wyjaśnili, cienie RT od słońca
  13. Slimki (i kolejne rewizje) były wypuszczane głownie po to żeby zmniejszyć koszty produkcji, wyeliminować problemy techniczne i ewentualnie obniżyć cenę (co dawało kopa sprzedaży). Jeśli Sony będzie miało możliwość wyprodukowania sprzętu za mniejszą kwotę przy sprzedaży nadal za 500$ to to zrobi.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podobało mi się praktycznie wszystko oprócz walki, jakoś sztywno i mało dynamicznie to wyglądało, no i przeciwnicy nie kwapili się do ataku (pewnie grane na easy).
  15. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    @Square No jak nie jak tak
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Berion? A to nie było jakiejś afery z Crashem że najpierw zgarnął eleganckie oceny a chwilę później dali właśnie update?
  17. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    A w GT Sport było tak pięknie, kasa leciała strumieniami, non stop losowały się nowe samochody i zawsze było dość kredytów. Polyphony chyba wzięło lekcje u Activision gdzie też jakiś update CTRa mocno 'zachęcał' do mikrotransakcji.
  18. Wiadomo że słabszego sprzętu nie wypuści ale spodziewał bym się PS5 Slim w przyszłym roku właśnie ze względu na koszty produkcji, bo jak przejdą na niższy proces technologiczny i obniżą temperatury to wtedy będą mogli wpakować ten sam sprzęt w mniejszą obudowę i zaoszczędzić na np. chłodzeniu, tak jak to było z poprzednimi konsolami.
  19. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to jak na teraz to combo Ryzen 5600x+32 GB. Z rzeczy na których możesz zaoszczędzić żeby dołożyć do 5800x/5700x to np. dysk twardy, jeśli pliki nie zajmują dużo miejsca to 512 GB powinno starczyć, tym bardziej że to nie ma być PC do gierek. I nie idź w lapki bo jeśli to ma być do grafiki komputerowej za którą będą Ci płacili to zarobki z powodu tego że będziesz 'szybciej' pracował opłacą wyższe rachunki za prąd z nawiązką.
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To renderowanie wnętrz tyle zjada RAMu? Ja nie miałem problemu z renderowaniem wizualizacji w Blenderze 75 mln pixeli przy 16GB. No i standardowo jak Ci się nie spieszy to pod koniec kwietnia AMD wypuszcza 'nowe' procki w tym 5700x który powinien lepiej działać niż 5600x jeśli ten program korzysta tylko z CPU podczas renderowania.
  21. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Czepiłeś się tego REAL DRIVING SIMULATOR a to tylko nagłówek który został z czasów premiery GT1 kiedy GT chyba jako jedyne poszło w masę prawdziwych samochodów, ich tuning itd. i właściwie do premiery Forzy było bezkonkurencyjne. Równie dobrze możesz płakać że MGS to nie Tactical Espionage Action bo np. Ghost Reacon AW2 jest bardziej realistyczne. A większość graczy konsolowych którzy kupią GT7 ogra je na padzie więc bardzo dobrze że skupili się na porządnej implementacji DS 4/Sense.
  22. Nope, zobacz na np. drzewo, cienie też się zmieniają a nie tylko AO. Albo tryby RT mają 'wyższe' ustawienie cieni albo główne źródło światła (słońce/księżyc) generuje lepsze GI.
  23. A to RT nie polega przypadkiem na lepszym oświetleniu (jakieś RT GI czy coś)? Widać zmianę między performance a RT performance np. w 14:35 na filmiku który dałem wyżej.
  24. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Pupcio Jak najbardziej warto zagrać w Origins, na PC tylko odpaliłem na 20 min. żeby zobaczyć jak wygląda w porównaniu do PS3 i wszystko działało dobrze (w przeciwieństwie do Arkham Knight na PC). Dla mnie: Arkham Asylum (9/10) > City (8+/10) > Origins (8/10)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.